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BioWare verteidigt DLCs - "Fans wollen Day One-DLCs"


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133 réponses à ce sujet

#1
Kwengie

Kwengie
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BioWare verteidigt DLCs - "Fans wollen Day One-DLCs"


wie steht Ihr dazu?

Diese Inhalte sollen laut Bioware angeblich auch zum Vorbestellen anregen
und es bereitet dem Entwickler mitunter Sorge, daß seine Spiele von vielen nicht bis zum Ende gespielt werden.

einen Auszug aus der PCGames:

Die Ankündigung eines Day One-DLC kommt bei vielen Spieler nicht sehr gut an. Meist wird diese Praxis als Geldgier oder gar Betrug angesehen. BioWare-Mitarbeiter Fernando Melo erklärt, warum dieser Schritt für Entwickler wichtig ist....



#2
Kwengie

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als Fan einer Spieleserie will ich nur eines:

ein Spiel, was seinen Preis auch gerecht wird und ich will nicht schon mit DLCs am Relesastag zugekleistert werden,
so daß in mir der Eindruck entsteht, daß dieser DLC aus dem bereits fertigen Spiel wieder rausgeschnitten worden ist, um dieses Ausgeschnittene als DLC verkaufen zu können.

Schließlich habe ich schon knapp 60,00 Euro ausgegeben, wieso darf ich denn schon wieder so um die 15,00 Euro hinblättern? Was soll diese Mogelpackung?

Genauso das DLC: Back to Osagar.
Ich werde einfach den Gedanken aufgrund des schwarzen Loches im Turm nicht los, daß dieser Content bereits aus dem fertigen Spiel ausgeschnitten worden ist, um zusätzlich Asche zu machen.
Ganz großes Kino BIoWare!!! *Daumenrunter*


und mal Hand aufs Herz:
Ich weiß nicht, ob ich mir ein Dragon Age III kaufen werde, da Ihr mich mit Dragon Age II vergrault habt.
Origins fing eigentlich so toll an und man hoffte, daß der Nachfolger diese Qualität aufrechterhalten kann.
... aber weit gefehlt.

Modifié par Kwengie, 14 août 2012 - 01:40 .


#3
Guest_The_Loki_*

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Die DLCs kosten zumindest auf der PS3 9,99 *klugscheissermodus an*

Zum ausschneiden denke ich, dass das auch andere machen - zumindest mein ich da was vonwegen Armbrüsten bei der Konkurrenz gehoert zu haben. Wenigstens erscheinen bei BioWare die DLCs idr immer recht zeitnahe und relativ bugfrei, nicht so wie bei anderen. *hust*

Was deine (Nicht-)Kaufentscheidung angeht musst du wissen.

#4
Guest_Sunyfrex_*

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Der Preis\\leistung muss stimmen - die meisten DLCs sind überteuert und bieten recht wenigen im Umfang. Die großen publisher machen es vor - die Spieleindustrie verkommt zu einem Einheitsbrei.
Das Vermächtnis hat mir gefallen - die meisten DLCs fallen aus dem Umfang, aber es gibt  Beispiele wie das Vermächtnis. Dragon Age 2 wollte ich mir auch nicht kaufen tat es zum Schluss beim Discountpreis.

Modifié par Sunyfrex, 14 août 2012 - 02:53 .


#5
Kwengie

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The_Loki wrote...

Die DLCs kosten zumindest auf der PS3 9,99 *klugscheissermodus an*

Zum ausschneiden denke ich, dass das auch andere machen - zumindest mein ich da was vonwegen Armbrüsten bei der Konkurrenz gehoert zu haben. Wenigstens erscheinen bei BioWare die DLCs idr immer recht zeitnahe und relativ bugfrei, nicht so wie bei anderen. *hust*

Was deine (Nicht-)Kaufentscheidung angeht musst du wissen.



dann habe ich für das PS3-Spiel nicht 70,00 Euro, sondern 80,00 Euro am Releastag ausgegeben und warum so ne Mogelpackung?
Verstehe ich irgendwie nicht.

Was deine (Nicht-)Kaufentscheidung angeht musst du wissen. 

ich muß Dir ehrlich sagen, daß mich Dragon Age wie zu Dragon Age: Origins-Zeiten nicht mehr so interessiert und ich meine sogar, daß Dragon Age II schon tot ist.
Kein AddOn, nur drei brauchbare DLCs. Bioware hat sich mit Origins aber mächtig ins Zeugs gelegt oder sollte Origins eine Vorstufe des von EA geplanten
Freemium
 [/b] werden? 
wenn dies so ist, haben sie sich jedenfalls bei mir verrechnet.

aber bei Orignis war dies doch auch nicht anders mit diesem "In Stein gehauen".
Ich bezeichne es als Betrug am Kunden.

Und der Sebastian-DLC zu Dragon Age II war unter aller Kanone, da dieser bereits nach drei Minuten erledigt war. Ich meine mich erinnern zu können, daß uns versprochen worden ist, daß diese DLCs inhaltvoller und länger als 30 Minuten dauern sollen.

Modifié par Kwengie, 14 août 2012 - 03:22 .


#6
Guest_The_Loki_*

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Dafür hat man 2 recht spannende Geschichten als Zusatz die relativ bugfrei sind. Bei anderen Spielen wartet man immernoch aufs Addon, daher kann ich dazu nichts sagen, aber bei nem XBoxler freezt das Game nach 10 Minuten, wie ich gelesen habe und sowas ist bei einem solchen Preis keine Qualität mehr.

#7
Kwengie

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die hat man auch schon für Origins bekommen, wenn ich an den Wächterfeste-DLC erinnern darf.
Trotzdem hat Origins noch ein AddOn mit mehr als 20 Stunden Spielzeit bekommen.

Mir scheint,
daß im allgemeinen mehr Liebe in Orignis investiert worden ist als im Nachfolger. Der Nachfolger ist nur wegen des schnellen Geldes lieblos auf den Markt gekommen.

#8
Forst1999

Forst1999
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Das mit dem "Herausschnipseln" ist so ne Sache. Inhalte aus dem Spiel herausnehmen und dann gesondert verkaufen ist fragwürdig, um es mal gelinde auszudrücken. Nach Fertigstellung des eigentlichen Spieles während seiner Zertifikation und physischen Produktion einen DLC zu erstellen, den man am Erscheinungstag verkauft, ist völlig in Ordnung. Separates Produkt, separater Verkauf.
Verschwommen wird das ganze wenn man während der Produktion des eigentlichen Spieles schon Vorbereitungen für DLCs trifft. Ein zusätzliches Teammitglied beispielsweise ist wesentlich besser zu machen, wenn man es gleichzeitig mit dem Rest schreibt und die Sprecher aufnimmt. Es macht den jeweiligen DLC besser, wenn man Vorbereitungen getroffen hat, aber dann entsteht schnell der Eindruck, er sollte eigentlich ohnehin Teil des Spiels sein. Und ging nicht auch etwas von der Produktionszeits des von mir bezahlten Spieles für diese Vorbereitungen drauf?
Prinzipiell habe ich gegen Day-One-.DLCs nichts einzuwenden, aber im Einzelfall lohnt es sich sicher zu überprüfen, wie der DLC zustande kam. Wenn man es nicht zumindest ab und an hinterfragt, wird da mehr Schindluder getrieben. Aber im Wesentlichen denke ich eben, dass es die meisten Day-One-DLC-Inhalte schlichtweg überhaupt nicht gäbe, wenn sie nicht geeinzelt verkauft würden.

@ Kwengie
War das Loch im Turm nicht einfach als Erklärung da, wie die Brut überhaupt in den Turm gelangt ist? Mir kam das ehrlich gesagt nie sehr seltsam vor.
Ich denke Bioware hat sich nicht völlig vom Modell der altmodischen Erweiterung verabschiedet. Awakening und das leider gecancelte Exalted March zeigen das doch. Ich denke letzteres wurde eher wegen der mäßigen Rezeption Dragon Age IIs im Allgemeinen gestoppt.

#9
Guest_The_Loki_*

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Ich bezog mich auf DA2, da die DLCs, als ich DAO kaufte, schon alle da waren.

#10
Guest_Sunyfrex_*

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DLCs sind doch Zusätze, die null Inhalt und umfang bieten.
Die alten Spiele hatten noch herz und verstand - heute steht Kommerz auf der Agenda. Schau dir doch mal BF3 an, da braucht man nicht darüber zu diskutieren. Die Publisher entscheiden, was gut für den Kunden ist. Baldurs Gate hat seine Add-ons gehabt, da könnte man sich eine Scheibe abschneiden. Videospiele sind Kunst und Kunst hat seinen Preis:(

#11
Kwengie

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@Forst:
obwohl ich Dragon Age II nicht besonders mag und es bisher nur einmal!!! durchgespielt habe, hätte ich mir dieses AddOn Exalted March doch gekauft.

Es ist meiner Ansicht für einen Entwickler nicht wichtig, daß ein Spiel von 0 - 100 druchgespielt wird. Für mich wäre es als Entwickler/ Publisher wichtig, daß das Spiel überhaupt gekauft wird und weiterhin vertrete ich die Auffassung, daß der Spielemarkt übersättigt ist. Das wird auch der Grund sein, warum Spiele von einigen oder vielen nicht 100%ig durchgezockt werden.


Ich für meinen Teil habe eine recht überschauliche Spielesammlung mit ihren Fortsetzungen und ich finde es schon recht schade, daß geplante AddOns aus irgendwelchen Grunde auch immer, gecancelt werden.
Ist neben Battlefield 1943 das zweite "Spiel", welches unter EAs Federführung nicht auf den Markt gekommen ist.
(was mir so bekannt ist und ich Interesse an diesen Spielen zeige)


@Sunyfrex:
Schau Dir doch Battlefield 4 an, von vielen als AddOn zu Battlefield 3 bezeichnet, obwohl es noch nicht auf den Markt ist. AddOn desshalb, weil das gleiche Szenario abgehandelt wird, nämlich der moderne Krieg, bloß diesmal mit einer Fraktion mehr, wenn ich eine englischsprachige News richtig interpretiert habe.
Vielleicht erhalten wir ja mit Battlefield 4 diesmal einen waschechten Nachfolger zu Battlefield 2, aber das wird ja wohl ein Traum bleiben...

Modifié par Kwengie, 14 août 2012 - 04:02 .


#12
Guest_Sunyfrex_*

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@Kwengie
Ich habe mir vor kurzem BF3 für sage und schreibe 20 (t)euronen gekauft, da steckt soviel  wie bei Bad Company2 und ein BF2 ist weit aus besser. Die Ca$h Cow schreit  melken.
BF3 hat seine Baustelle und BF4 soll nächstes Jahr schon in die Beta-phase, roll-eyes sarcastic.
Die Maps in BF3 sind von kindern überfüllt - die ganze zeit Springen als kämen sie grade vom Tollhaus (von Cheatern ganz zu schweigen).

Wartet mal schön die Ankündigung von DA3 ab - Mass Effect ist der beste
Beweis, dass ein Spiel eine Seele besitzt, aber nicht was Mass Effect 3
bietet. Ich werd Off-topic.

Modifié par Sunyfrex, 14 août 2012 - 04:37 .


#13
Janus198

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Kwengie wrote...
Und der Sebastian-DLC zu Dragon Age II war unter aller Kanone, da dieser bereits nach drei Minuten erledigt war. Ich meine mich erinnern zu können, daß uns versprochen worden ist, daß diese DLCs inhaltvoller und länger als 30 Minuten dauern sollen.

Mal schön fair bleiben. :whistle:
Ja das kommt auch hin mit der Spielzeit. Ich würde sagen bis zu einer Stunde ist drin.
Wenn die Akte Pflicht, Buße und Glauben zusammen rechnet, kommt das schon hin.

Außerdem darf man auch nicht vergessen, das Sebastian ein vollwertiger Begleiter ist, der
zusätzliche Dialoggespräche mit Hawke und den anderen Gefährten mit sich bringt.
Das gehört auch noch zum DLC dazu.

Forst1999 wrote...
Das mit dem "Herausschnipseln" ist so ne
Sache. Inhalte aus dem Spiel herausnehmen und dann gesondert verkaufen
ist fragwürdig, um es mal gelinde auszudrücken.

Ich nenne sie mal Capcom Methode.

Nach Fertigstellung des eigentlichen Spieles während seiner Zertifikation und physischen Produktion einen DLC zu erstellen, den man am Erscheinungstag verkauft, ist völlig in Ordnung.

Das vergessen, die Leute dauernd und es nervt mich tierisch. ME 3 beispielsweise war schon Ende 2011 fertig,
danach wurde nur gebugt fixt.
Das überschüssige Personal kann man daher mit neuen Projekten wie DLCs betrauen.

Verschwommen
wird das ganze wenn man während der Produktion des eigentlichen Spieles
schon Vorbereitungen für DLCs trifft. Ein zusätzliches Teammitglied
beispielsweise ist wesentlich besser zu machen, wenn man es gleichzeitig
mit dem Rest schreibt und die Sprecher aufnimmt. Es macht den
jeweiligen DLC besser, wenn man Vorbereitungen getroffen hat, aber dann
entsteht schnell der Eindruck, er sollte eigentlich ohnehin Teil des
Spiels sein.

Ja das ist das Problem. Aber wie man das den Spielern erklären? Für die ist gleich alles rausgeschnitten, was
nach Day One DLC riecht. Ich verstehe Biowares Gründe total.
Bei Javik oder Sebastian war es wirtschaftlich einfach sinnvoller die mit den anderen aufzunehmen, zu mal die Spieler selbst vollwertige Gefährten verlangen. Ergo nimmt man die gleich mit denen anderen auf, aber die DLC
Missionen werden nachträglich gemacht.

Und ging nicht auch etwas von der Produktionszeits des von mir bezahlten Spieles für diese Vorbereitungen drauf?

Eigentlich nicht. Zumindest bei den meisten DLCs..

Modifié par Janus198, 14 août 2012 - 04:37 .


#14
Kwengie

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trotzdem ist mir dieser Sebastian zuwider, der "mir" und Kirkwall letztendlich mit Krieg droht, nur weil ich seinen Willen nicht durchgesetzt habe, Anders hinzurichten bzw. abzuschlachten.
Wäre das nicht ein weiterer Geschichts-DLC wert gewesen???


... er stapft gekränkt vondannen und kommt mit einer Armee wieder???

Modifié par Kwengie, 14 août 2012 - 04:56 .


#15
Guest_Sunyfrex_*

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Was haben die meisten nur gedacht, das ich Anders sterben lasse mit Nichten.
Er kommt mit einer grossen-Armee um mich niederzumachen,LOL.
Was ich Bioware übel nehme, ist das, ich anders und Gerechtigkeit nicht umstimmen konnte, um den Weg der gerechten zu gehen. Warum musste Anders die Kirche in die Luft jagen um einen Exempel an den Templern zu rechtfertigen. Ich möchte selber entscheiden können, was mit meiner Figur geschieht - ich finde den Abschnitt mit Anders zu gradlinig.
Die haben alle zuviel staub geschluckt - gehörnte Ochsen Menschen und hunde-lords:)

Modifié par Sunyfrex, 14 août 2012 - 05:16 .


#16
Janus198

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Kwengie wrote...
trotzdem ist mir dieser Sebastian zuwider, der "mir" und Kirkwall letztendlich mit Krieg droht, nur weil ich seinen Willen nicht durchgesetzt habe, Anders hinzurichten bzw. abzuschlachten.

Und? Was zum Teufel hat das mit dem DLC Geschäftsmodell zu tun?
Ich meine gar nichts.

Wäre das nicht ein weiterer Geschichts-DLC wert gewesen???

Ein DLC zu ein DLC? Ich bitte dich das doch Quatsch. Man schränkt den Käufermarkt damit
zu sehr ein, da man ja quasi voraussetzt, dass alle Spieler Sebastian hatten.
Also nö.

... er stapft gekränkt vondannen und kommt mit einer Armee wieder???

Wir wissen nicht ob das wirklich passiert. Ich hätte eigentlich auf eine Addon Auflösung gehofft, aber so
müssen wir eben auf DA 3 warten.

Sunyfrex wrote...
Was
ich Bioware übel nehme, ist das, ich anders und Gerechtigkeit nicht
umstimmen konnte, um den Weg der gerechten zu gehen.

Mag sein. Dafür kann Anders auf Seiten der Templer kämpfen lassen.
Das Ereignis musste passieren um den Magier-Kirche/Templer Krieg zu erklären.
Und das eben das Hauptthema in DA 3 ist, passiert bei jeden Spieler Gerechtigkeits Tat.
Spieler A: Anders hat bei mir die Kirche gesprengt!
Spieler B: Bei mir nicht. Alle leben glücklich und zufriedend. Ich konnte sogar Meredith und Orsino überzeugen.
Dragon Age 3:  Wie soll ich fortfahren, wenn nicht alle die gleiche Basis haben?

Warum musste Anders
die Kirche in die Luft jagen um einen Exempel an den Templern zu
rechtfertigen.

Gerechtigkeit will den Krieg zwischen Magiern und Kirche/Templer.

Ich möchte selber entscheiden können, was mit meiner
Figur geschieht - ich finde den Abschnitt mit anders zu gradlinig.

Genauso gut kann auch sagen, warum kann ich den Erzdämon nicht aufhalten? Es passiert halt sonst wäre
das Spiel ja vorbei.

Modifié par Janus198, 14 août 2012 - 05:24 .


#17
Guest_The_Loki_*

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Sebastian hat genervt wie sonstwas, da stimme ich zu.
Da er (leider) in DA2 nicht sterben kann denke ich, dass er evtl in DA3 wieder auftaucht.
Anders' Tat am Ende war notwendig, da sonst der Grundstein zu Asunder und DA3 fehlt.

#18
Kwengie

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gab es denn nicht zum Shale-DLC ebenfalls ein DLC in den "Tiefen Wegen"?

Außerdem ist der Sebastian-DLC kein richtiger DLC, weil er gleichzeit mit der Veröffentlichung des Hauptspielt herausgegeben worden ist, so wie dieser Shale-DLC.
Diese DLCs sind nur aus dem fertigen Spiel wieder herausgeschnitten worden, um nochmals zusätzlich Asche zu machen und das find ich gesagt, eine Schweinerei.
Warum bekommt man heutzutage oder ich zumindest das Gefühl, für überteuertes Geld ein nicht vollwertiges Spiel zu kaufen?

Wie hätte das mit der Kirche ausgesehen,
wenn ich den Anders-DLC nicht gehabt hätte?
Ich meine, der mußte ja unbedingt in meiner Gruppe sein, also war der Sebastian ein Bestandteil des Spiels und Bioware hat uns veräppelt.

Modifié par Kwengie, 14 août 2012 - 05:28 .


#19
Janus198

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The_Loki wrote...
Sebastian hat genervt wie sonstwas, da stimme ich zu..

Das mag sein. Also mit dem Charakter. Aber er hat das Spiel doch bereichert.
Ohne ihn wäre der Verlust von Elthina wohl weniger dramatisch, weil man sie weniger gut kennt.
Außerdem macht die Anders Entscheidung sehr viel interessanter.

#20
Guest_The_Loki_*

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War das persönliche Quest zu Shale in ihrem alten Thaig nicht direkt dabei, oder meinst du Amgarrak?

#21
Kwengie

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Janus198 wrote...

The_Loki wrote...
Sebastian hat genervt wie sonstwas, da stimme ich zu..

Das mag sein. Also mit dem Charakter. Aber er hat das Spiel doch bereichert.
Ohne ihn wäre der Verlust von Elthina wohl weniger dramatisch, weil man sie weniger gut kennt.
Außerdem macht die Anders Entscheidung sehr viel interessanter.


find ich nicht, 
wenn dieser vorsätzlich wieder aus dem Spiel wieder herausgeschnitten worden ist, um diesen Sebastian als zusätzllichen DLC zu verkaufen.
Ich stelle nochmals die Frage, wie wäre das mit der "Kriche in die Luft sprengen" abgelaufen, wenn dieser Typ nicht in meiner Gruppe gewesen wäre? Er war aber Bestandteil dieser Gruppe und war sozusagen ein Pflichtmitglied.
Das ist schon ein Indiz für mich, daß Sebastian aus dem Spiel geschnitten worden ist.

#22
Guest_The_Loki_*

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Man musste ihn nicht rekrutieren. Treffen ja, mehr nicht.

#23
Janus198

Janus198
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Kwengie wrote...
Außerdem ist der Sebastian-DLC kein richtiger DLC, weil er gleichzeit mit der Veröffentlichung des Hauptspielt herausgegeben worden ist, so wie dieser Shale-DLC.
Diese DLCs sind nur aus dem fertigen Spiel wieder herausgeschnitten worden, um nochmals zusätzlich Asche zu machen und das find ich gesagt, eine Schweinerei.

Ich würde dir empfehlen Forst1999 Kommentar nochmal zu lesen.

Wie hätte das mit der Kirche ausgesehen,
wenn ich den Sebastian-DLC nicht gehabt hätte?

Er wäre halt nicht dabei. Ganz einfach.

Ich meine, der mußte ja unbedingt in meiner Gruppe sein, also war der Sebastian ein Bestandteil des Spiels und Bioware hat uns veräppelt.

Nein, das läuft ohne ihn ab und das weit weniger dramatisch. Niemand außer Sebastian interessiert was mit Anders wird.

Modifié par Janus198, 14 août 2012 - 05:37 .


#24
Kwengie

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Nein, das läuft ohne ihn ab und das weit weniger dramatisch. Niemand außer Sebastian interessiert was mit Anders wird. 

sehr merkwürdig, denn dann haben wir zwei unterschiedliche Exemplare des Spiels. Also bei mir war er Pflichtmitglied und den konnte ich nicht abwählen.


aber wieso kommt Bioware zu der Äußerung, daß die Fans sogenannte "Day One-DLCs" haben wollen?
... für mich ist das sehr kurios und mir ist nicht bewußt, daß Bioware bezüglich dessen eine Umfrage gestartet hat, an der ich beteiligt gewesen war.
Von daher ist diese Schutzbehauptung völlig aus der Luft gegriffen.

Modifié par Kwengie, 14 août 2012 - 05:40 .


#25
Guest_Sunyfrex_*

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Zitat von Janus198:
Mag sein. Dafür kann Anders auf Seiten der Templer kämpfen lassen.
Das Ereignis musste passieren um den Magier-Kirche/Templer Krieg zu erklären.
Und das eben das Hauptthema in DA 3 ist, passiert bei jeden Spieler Gerechtigkeits Tat.
Spieler A: Anders hat bei mir die Kirche gesprengt!
Spieler B: Bei mir nicht. Alle leben glücklich und zufriedend. Ich konnte sogar Meredith und Orsino überzeugen.
Dragon Age 3: Wie soll ich fortfahren, wenn nicht alle die gleiche Basis haben?
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Stimmt viele Wege führen zum Ziel.
Die Meredith war vom Götzen befallen und Orsino praktiziert Blutmagie somit waren die beiden gebrandmarkt.
Die Romane habe ich noch nicht gelesen, die Reihe scheint festzustehen.

Zitat Janus198:
Gerechtigkeit will den Krieg zwischen Magiern und Kirche/Templer.

Dann wird Gerechtigkeit zum Dämon. Ist ein Krieg Gerecht, da ist Geretigkeit drausen.
Soweit leuchtet es mir ein.

Modifié par Sunyfrex, 14 août 2012 - 05:46 .