schon etwas älter dieser Beitrag, aber das Thema bleibt aktuell.
ich will nicht schon mit DLCs am Relesastag zugekleistert werden,
so daß in mir der Eindruck entsteht, daß dieser DLC aus dem bereits fertigen Spiel wieder rausgeschnitten worden ist, um dieses Ausgeschnittene als DLC verkaufen zu können.
[...]
Ja das ist das Problem. Aber wie man das den Spielern erklären? Für die ist gleich alles rausgeschnitten, was
nach Day One DLC riecht.
An dieser Stelle möchte ich auf ME3 verweisen, wo (wenn man dem Thread hier im Forum glauben darf) der komplette DLC "from Ashes" schon auf der ausgelieferten CD vorhanden ist, allerdings vor Release noch schnell deaktiviert wurde und nun per DLC am Release-Tag separat freigeschaltet/runtergeladen werden mußte. Nur Vorbesteller bekamen ihn (natürlich im teureren Vorbesteller-Premium-Pack oder so ähnlich) dazu.
auch Inhalte, die eigentlich schon im fertigen Spiel enthalten sind, aber erst gegen Bezahlung freigeschaltet werden müssen.
Wenn damit nicht einzelne überflüssige Gegenstände gemeint sind, sondern Inalte mit echten Nutzen, dann
wurde dieses System noch nicht von Bioware verfolgt.
Das ist eher Capcoms Strategie. Die eindeutig zu weit gehen.
"From Ashes" bietet einen neuen Charakter, der bis Spielende erhalten bleibt
+ die Rekrutierungsmission sowie eine neue Waffe und auch eine neue erlernbare Fähigkeit für deinen Hauptcharakter.
Wie gesagt, alles in der Annahme, daß der Thread hier im Forum kein Fake ist.
Modifié par Azurah, 17 février 2013 - 07:10 .