hallo
ich spiele dragon age zur zeit noch im story modus und habe denn vorgänger baldurs gate nie gespielt
und habe dementsprechend keine ahnung von der skillung
ich spiele derzeit einen krieger der auf waffen und schildkampf geskiltl ist
meine fragen sind folgende
wie skille ich seine statuspunkte? (stärke magie kontition usw.)
wie skille ich deine fähigkeiten(stehlen kampfausbildung kräuterkunde usw.)
wie skille ich seine talente(präzieser schlag schildschlag schildhammer usw.)
und welche spezialisierungen soll ich nehmen ?(champion templer berserker usw.)
ich hab im forum und auf der hp leider ncihts darüber gefunden
danke für eure hilfe
MfG DiaKoLyhT:innocent:
wie skille ich meinen Krieger richtig?
Erstellt von
BionTiX
, Dez 22 2009 02:13
#1
Geschrieben 22 Dezember 2009 - 02:13
#2
Geschrieben 22 Dezember 2009 - 02:38
Vorgänger im Geiste bitte :oP
Ich hab meinen Krieger wie folgt geskillt (inkl. Attributspunkte, die man im Spiel an gewisser Stelle so bekommt).
Stärke
42
Geschicklichkeit
26
Willenskraft
14
Magie
12
Klugheit
17
Konstitution
56
Stärke 42, da es später bessere Ausrüstung als die Blutdrachen gibt, die 42 braucht
Geschick 26 damit ich alle Waffen/Schildtalente lernen kann - den Rest auf Konstitution.
Ich denke es ist Geschmackssache, ob man statt Konstitution eventuell noch Geschick mitnimmt, ich hab mich für Konstitution entschieden, da es auch bei Magieschaden hilfreich ist.
Als Talente hab ich alle Waffe+Schild, alle Krieger, alle Spezialisierunstalente sowie die 3 Talente bei Zweihandkampf mitlere Reihe genommen (da gibts zum Schluss, eventuell mit nem Addon, was feines).
Bzgl. Spezialisierungen hab ich mit Plünderer/Champion gespielt, ich denke Champion/Templer oder Plünderer/Templer sind auch gut - Berserker fürn Tank nciht so notwendig.
Kannst ja hier mal schauen:
http://social.biowar...na_id=215228426
Ausrüstung, Skillung, Spezialisierungen - bin mit dem auf Albtraum nicht einmal gestorben (die 6 Verletzungen kommen aus der [Spoiler, Spoiler] Charta in Orzammar).
Ich hab meinen Krieger wie folgt geskillt (inkl. Attributspunkte, die man im Spiel an gewisser Stelle so bekommt).
Stärke
42
Geschicklichkeit
26
Willenskraft
14
Magie
12
Klugheit
17
Konstitution
56
Stärke 42, da es später bessere Ausrüstung als die Blutdrachen gibt, die 42 braucht
Geschick 26 damit ich alle Waffen/Schildtalente lernen kann - den Rest auf Konstitution.
Ich denke es ist Geschmackssache, ob man statt Konstitution eventuell noch Geschick mitnimmt, ich hab mich für Konstitution entschieden, da es auch bei Magieschaden hilfreich ist.
Als Talente hab ich alle Waffe+Schild, alle Krieger, alle Spezialisierunstalente sowie die 3 Talente bei Zweihandkampf mitlere Reihe genommen (da gibts zum Schluss, eventuell mit nem Addon, was feines).
Bzgl. Spezialisierungen hab ich mit Plünderer/Champion gespielt, ich denke Champion/Templer oder Plünderer/Templer sind auch gut - Berserker fürn Tank nciht so notwendig.
Kannst ja hier mal schauen:
http://social.biowar...na_id=215228426
Ausrüstung, Skillung, Spezialisierungen - bin mit dem auf Albtraum nicht einmal gestorben (die 6 Verletzungen kommen aus der [Spoiler, Spoiler] Charta in Orzammar).
Bearbeitet von Lithrian83, 24 Dezember 2009 - 11:44 .
#3
Geschrieben 24 Dezember 2009 - 01:49
wenn du die DLCs hast und in der wächter festung bist,trinke das blut das gibt die dann die fähigkeit "macht des blutes" welche dann auch sehr hilfreich sind und optisch zu den pünderer fäigkeiten passen!ansonsten bei mir auch viel stärke und gesundheit wobei ich auch dabei die willenskraft nich vergessen habe,da diese meiner meinung nach wichtig ist um angriffen zu wiederstehen und dir auch die ausdauer gibt eigene fähigkeiten einzusetzen!gesundheit ist auch für macht des blutes wichtig da du wie der blutmagier dadurch gesundheitsschaden erleidest!hilfreich sind da dann auch gegenstände welche dir im kampf deine HPs wieder herstellen!!!
#4
Geschrieben 17 Januar 2010 - 02:33
Obwohl es auch nich schaden kann etwas in Willenskrfat zu investieren. Denn somit verbrauchen deine angriffe weniger ausdauer.
#5
Geschrieben 27 Januar 2010 - 02:46
Geschick steht beim Krieger auch dafür, daß Du auch 100%ig triffst und nicht dauernd danebenhaust.
Aber wie skille ich meinen Char richtig, mußt Du schon selbst entscheiden, weil es ein individueller Char werden soll und was erscheint Dir im Spiel wichtiger zu sein?
Was für eine Art "Krieger" ist Dein Char?
Wenn Du einen Magier zockst, sind andere Atribute wichtiger als beim Krieger.
Aber einen Magier solltest Du schon früh auf Heilen trimmen und danach trachten, daß dieser reanimieren (gefallene Kameraden zum Leben erwecken) kann.
Aber wie skille ich meinen Char richtig, mußt Du schon selbst entscheiden, weil es ein individueller Char werden soll und was erscheint Dir im Spiel wichtiger zu sein?
Was für eine Art "Krieger" ist Dein Char?
Wenn Du einen Magier zockst, sind andere Atribute wichtiger als beim Krieger.
Aber einen Magier solltest Du schon früh auf Heilen trimmen und danach trachten, daß dieser reanimieren (gefallene Kameraden zum Leben erwecken) kann.
#6
Geschrieben 15 Juni 2010 - 03:42
Geschick addet genau wie Stärke 0.5% zu deiner trefferchance. Geschicklichkeit verbessert dazu deine verteidigung und den schaden mit dolchen und mit bögen. Stärke den schaden der Langschwerter und Armbrüste.
Wie du deinen Krieger am besten skillst, musst du wissen. Ich spiel eig nur 2hand krieger (indomitable + berserk + haste= epic win) und bei jedem lvl up gehn 2 punkte in Stärke und einer in Willenskraft. Solange bis will iwo bei 20 ist. dann nur mehr in stärke. Und ich komm gut zurecht^^
Wie du deinen Krieger am besten skillst, musst du wissen. Ich spiel eig nur 2hand krieger (indomitable + berserk + haste= epic win) und bei jedem lvl up gehn 2 punkte in Stärke und einer in Willenskraft. Solange bis will iwo bei 20 ist. dann nur mehr in stärke. Und ich komm gut zurecht^^
#7
Geschrieben 15 Juni 2010 - 03:50
hätt ich mal aufs datum vom letzten post geschaut.. .-.
#8
Geschrieben 05 Mai 2012 - 05:48
Wie muss ich ein Krieger mit 2 waffen ausbildung skillen
#9
Guest_The_Loki_*
Geschrieben 06 Mai 2012 - 10:14
Guest_The_Loki_*
Ich habe mich bei meinen Hauptcharakter daran orientiert:
Geschicklichkeit:36
Willenskraft: 20
Klugheit: 16
Stärke: Rest
Als Klassen benutze ich hier immer Templer und Berserker, da der Berserker eine sehr aggressive Klasse ist und der Templer gegnerische Magier deutlich harmloser werden lässt.
Geschicklichkeit:36
Willenskraft: 20
Klugheit: 16
Stärke: Rest
Als Klassen benutze ich hier immer Templer und Berserker, da der Berserker eine sehr aggressive Klasse ist und der Templer gegnerische Magier deutlich harmloser werden lässt.
#10
Geschrieben 07 Mai 2012 - 05:38
Ich hab noch bei meiner Kriegerin noch ein paar Punkte in Konstitution gesteckt damit sie was aushalten kann trotz der zwei Waffen.
#11
Guest_The_Loki_*
Geschrieben 08 Mai 2012 - 08:50
Guest_The_Loki_*
Tendenziell ist der 2-Schwerter-Krieger aber eher ein Damage Dealer, da er aufgrund seiner Fähigkeiten ohne Probleme mehrere Gegner auf einmal aufs Korn nehmen kann. Einen Magier der heilen kann sollte man allerdings dennoch immer in der Nähe haben.
Zudem bin ich mir grade unsicher, aber eig sollte der Charakter durch sein Equip genug Ausdauer bekommen, dass er oder sie schnell durch die gegnerischen Horden wütet.
Zudem bin ich mir grade unsicher, aber eig sollte der Charakter durch sein Equip genug Ausdauer bekommen, dass er oder sie schnell durch die gegnerischen Horden wütet.





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