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Que se passe t'il niveau histoire, si on accepte la prop de la Dalatrace ?


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10 réponses à ce sujet

#1
fcedric

fcedric
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Bonjour,
Un détail de l'histoire me turlupinne, que se passe t'il du coté des turiens, et de la guerre totale contre les moissonneurs, si on accepte la proposition de la Dalatrace Galarienne ? 
Est ce qu'il y a plus de vaisseaux Galariens ? 
Est ce que les Krogans viennent quand même participer au conflit ? 
Et Sur Palaven ? les Galariens font ils le poids face aux Moissonneurs ?
 
J'ai du mal a jouer autre chose que Parangon... Je n'ai pas sauvé Wrex pour devoir le finguer a cause d'une dalatrace mal lunée, alors si quelqu'un voulait bien me renseigner, je lui payerai une chope de bière, ou de ce qu'il veut :)
Merci
Céd

#2
Loonn

Loonn
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Bonjour.
Oui il y a plus de vaiseaux Galariens, et des équipes scientifiques.
Je ne sais pas si les krogans participent au conflit avec Wrex mais avec Wreav ils le font ( et pas besoin de le flinguer il ne s'aperçoit de rien... ), il y a moins d'EMS krogan après je pense.
Pour Palaven je ne sais pas.
De rien : )

#3
fcedric

fcedric
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Sympa, merci; je vais essayer une partie renegade, mais ça m'embête, j'ai promis à Wrex dans ME1 que j'allais sauver les Krogans... Bioware a oublié (je suis sur PS3) mais pas moi 
:innocent:

Et niveau histoire, d'autres dialogues ? d'autres missions ?

Modifié par fcedric, 17 août 2012 - 05:24 .


#4
Biweez

Biweez
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J'ai fait la trilogie ME à 3 reprises (full conci, full pragma, et l'autre en full conci en étant biotique), pour justement pouvoir répondre à toutes sortes de questions (tellement d'embranchements !)...
Et à celle-là je répondrais que OUI, tu as la flotte galarienne, comme le dit Loonn, en plus de la flotte Krogan (ils n'y ont vu que du feu...). SEULEMENT (oui c'eût été trop facile !) Wrex (ou le Krogan que tu as) s'en aperçoit... Car il avait une autre taupe au GSI que Mordin... Et là ça pue, car s'en suit une dispute aussi grosse qu'un Krogan...

#5
GERYNEWS

GERYNEWS
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Il s'ensuit l'un des moments les plus délicieusement odieux de ME3. Un moment oú tu réalises pleinement que tu joues une grosse enflure implacable. Tu trahis sciemment un ami quand même ! À faire .... Et puis vite refaire une partie conciliant !
Après tu as deux trois lignes avec Garrus à qui tu peux choisir de révéler l'étendue de ta noirceur. C'est un pote. Il compatit. Ben ouais, les Turiens savent que la guerre peut amener à adopter les pires comportements, genre tuer un million de personnes pour en sauver dix millions. (et nous savons aussi grâce à notre expérience d'humains qu'on peut en tuer un million .... Pour en tuer un million ! Yeah ! )
Dans le genre mains bien sales, il y a aussi la fille de Samara que tu peux choisir de tuer si tu laissés Samara se suicider et puis bien sur, Mordin et Kaidan/Ash... Ah ! On me murmure que j'ai oublié Tali dans la liste sombre . Shepard est un fléau pour ses amis ...

#6
ElMuchu

ElMuchu
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GERYNEWS wrote...

Il s'ensuit l'un des moments les plus délicieusement odieux de ME3. Un moment oú tu réalises pleinement que tu joues une grosse enflure implacable. Tu trahis sciemment un ami quand même ! À faire .... Et puis vite refaire une partie conciliant !
Après tu as deux trois lignes avec Garrus à qui tu peux choisir de révéler l'étendue de ta noirceur. C'est un pote. Il compatit. Ben ouais, les Turiens savent que la guerre peut amener à adopter les pires comportements, genre tuer un million de personnes pour en sauver dix millions. (et nous savons aussi grâce à notre expérience d'humains qu'on peut en tuer un million .... Pour en tuer un million ! Yeah ! )
Dans le genre mains bien sales, il y a aussi la fille de Samara que tu peux choisir de tuer si tu laissés Samara se suicider et puis bien sur, Mordin et Kaidan/Ash... Ah ! On me murmure que j'ai oublié Tali dans la liste sombre . Shepard est un fléau pour ses amis ...

Shépard PEUT etre un fléau: rien ne t'oblige a trahir tout le monde

Modifié par ElMuchu, 30 septembre 2012 - 08:10 .


#7
GERYNEWS

GERYNEWS
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Désolée si je me suis mal exprimé, ça va sans dire que c'est suivant le bon vouloir du joueur et que, heureusement, on peut jouer un Shepard généreux qui rassemble et réconcilie les peuples les plus antagonistes. Sinon ce serait déprimant !

#8
Moagik

Moagik
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Si tu acceptes la proposition galarienne, bah... il y a plusieurs conséquences selon tes choix passés sur ME 1 et ME 2.

Wrex est vivant --> Il te choppe à la baie d'amarrage après le putsch de Cerberus, te crache à la figure que tu l'as trahis lui et son peuple. Il se fait alors dézinguer par le C-SEC ou bien par Shep' si tu clic au bon moment (interuption pragmatique.)
Ainsi tes WA diminue d'une trentaine de points (valeur de Wrex) mais conserve les forces krogans engagées mais ils sont largement augmentés par l'arrivée des forces galariennes.
Cela implique également de tirer dans le dos de Mordin, avec un bullet time important au cas où tu le manquerai.

Wreav est vivant --> C'est le paradis, les krogans n'y voit que du feu et les galariens sont contents. ++ de WA en approche! Tir dans le dos de Mordin également.

A noter que pour les pro-génénophage, il y a également possibilité d'avoir quelques WA en plus en la personne de Mordin. Yep. Tuez Wrex (ME 1). Détruisez les données de Maelon (ME 2). Vous pourrez alors convraincre Mordin que Wreav n'est qu'un barbare sanguinaire et que sans Bakara/Eve (qui ne peut être sauvée sans les données) à ses cotés une nouvelle invasion krogan est iminente après la guerre des Moissonneurs.
Moralement c'est un choix discutable mais face à un ennemi tel que les Moisonneurs la fin peut justifier les moyens. Chacun ses choix bien entendu.

EDIT:

J'oubliais... lors d'un dialogue sur le Normandy, on peut avouer à Garrus d'avoir saboter le remède. Un regard silencieux en dit long sur le sort de Mordin.

Personnellement je n'ai pas encore testé le "sauvetage" de Mordin et ainsi pu voir les différentes réactions de l'équipage suite au sabottage du génophage ET le fait que Mordin soit encore vivant.

Modifié par Moagik, 16 octobre 2012 - 11:14 .


#9
dbultima

dbultima
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perso j'ai jamais vraiment joué a un jeu pour voir les conséquences des actes.
sauf dans Dragon age 3 ou si tu fais ceci-cela ca te file des soldats en plus, mais si tu regardes les grandes lignes a la fin le 8/9 c'est la meme chose. Comme dans mass effect au final.

Enfin j'ai installé l'extended cut peut-être que je vais me remettre a jouer, cependant j'aime pas parler a tout le monde en fait, battlefield me correspond mieux la dessus.

Perso pour ca j'ai tué mordin une fois et wrex une autre pourtant je vois pas grande différence dans le scenar a la fin.

Modifié par dbultima, 26 octobre 2012 - 02:50 .


#10
Wilhelm E. Zee

Wilhelm E. Zee
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Personnellement je n'ai pas encore testé le "sauvetage" de Mordin et ainsi pu voir les différentes réactions de l'équipage suite au sabottage du génophage ET le fait que Mordin soit encore vivant.

Si on le sauve, pratiquement personne n'est au courant de sa survie (il est transféré en douce sur le projet creuset, je crois que parmi nos connaissances seul Hackett est informé). Par contre je ne me souviens plus si, lors de la discussion avec Garrus, on peut lui apprendre ou non que Mordin n'est pas mort.

Et à la fin du jeu, Mordin est disponible parmi les personnes que l'on peut joindre pour un dernier au revoir, via l'intercom.

#11
Moagik

Moagik
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J'ai eu cette conversation avec Garrus il y a peu. On ne lui avoue pas clairement que Mordin est vivant mais Garrus comprend qu'on floué Wreav. Au passage il nous précise que Wrex ne se serait pas laissé berner.