Codebreaker819 wrote...
du solltest allerdings auch weiter als bis zum ersten Absatz lesen denn dann wirst du erfahren dass das reine puplishen von Spielen nur ein Teil der Aufgaben darstellt und ganz besonders im Spielebereich ist der Publisher auch sehr oft ein Investor.
steht weder im englischen noch im deutschen ^^, darfst mir aber gerne ne Quelle posten , wo das drin steht.
Wie gesagt bei hauseigenen Softwareunternehmen wird man vllt als Investor eintreten, bei Fremden sicherlich nicht.
Sie sind nicht nur ein Grund sondern der Hauptfaktor. Die Spieler wollen immer neuen Content haben und dabei kann es garnicht schnell genug gehen. Das die Entwicklung von guten Spielen zeit dauert dürfte jeden klar sein, doch innerlich werden es nur die wenigsten akzeptieren. Stell dir mal vor was es für einen Aufschrei gegeben hätte wenn BW gesagt hätte "ach wir entwickeln noch ein bißchen Me3 kommt erst nächstes Jahr raus". Da versicher ich dir Rom wäre offen gewesen. Die Leute wollen schnell neuen Content und die Hersteller kommen da dem Kunden nach und liefern es auch, das da Abstriche in der Qualität gemacht werden müssen ist klar. Aber solange von den Kunden in form von Nichtkäufen da keine Signale kommen an die Hersteller wird sich dahingehend auch nichts ändern.
Jo und wenn man Ihnen sagt es kommt erst 2013, sicher hätten dann einige gemault, aber es wäre geringer gewesen, als das Geschrei diesen März.
Wie gesagt man produziert Spiele auf rasch rasch, solange die Feuer noch heiß sind , damit man Geld verdient.
Noch ein Beispiel : Dragon Age O. hatte einige Jahre Entwicklungszeit , Teil 2 wurde 1,5 Jahre später auf den Markt geworden.
Der einzigste Grund dafür war Geld machen, klar wollte die Menschen gerne den Nachfolger , aber sie hätten auch 1 Jahr länger gewartet, wenn Bioware direkt gesagt hätte Dragon Age 2 kommt erst Ende 2012.
Das gleiche gilt auch für die Mass Effekt Reihe die Teile kamen immer schneller auf den Markt.
Hätten sie direkt gesagt Mass Effekt 3 kommt nicht Ende 2011 (wie es ja erst angekündigt war ) sondern Ende 2012 , dann wäre kurzes gejammer gewesen, aber die Leute hätten gewartet und sich darauf gefreut.
Dieses schnell schnell dient nur dem Geld verdienen (was aus kaufmännischer Sicht nicht verwerflich ist) , nicht der Befriedigung der Spieler, von diesem Gedanken solltest du dich ganz schnell verabschieden.
Das ist nur eine vorgeschobene Begründung, wenn mal wieder ein unfertiges Spiel zu schnell auf den Markt geworfen wird, was dann floppt.
Beispiel hier Heroes of Might an Magic 6 was bei der Veröffentlichung soviel Bugs hatte das man meinen konnte es sein eine Alphaversion.
Beste Beispiel das es auch anders geht Diablo 3 von Blizzard, ich persönlich finde das Spiel nicht wirklich gut, zu unbalanciert , Echtgeld AH usw.
Die Leute haben eine Ewigkeit darauf gewartet und viele haben gemault wann es endlich kommt.
Aber was sagt Blizzard dazu es kommt wenn es fertig ist, tja und wenn es halt 11 Jahre dauert wie in diesem Fall, bzw 12 wenn man vom Grundspiel Teil 2 ausgeht
Hatten die Verkaufsprobleme ? Ja , die 3,5 Millionen verkaufte Exemplare am Erscheinungstag + die 6,5 in der Folgezeit , führten zu dem Problem das man in Deutschland zb kein Exemplar mehr Anfang Mitte Juni bekam.
Ich sehe das bei Bioware /EA eher so, das man was für die Bilanz brauchte, gerade da die Zahlen von EA in den letzten Jahren eher dürftig waren.
Ein Dlc hat natürlich mehrer Funktion. Aber in erster Linie dient er vorallem um das Spiel länger im Gespräch zu halten damit sich mehr Leute das Hauptspiel kaufen. Ansonsten würde es sich in den ersten Wochen nur verkaufen und anschließend nur noch vereinzelt. Mit den DLCs wird aber immer wieder Aufmerksamkeit auf das Hauptspiel gerichtet und somit finden sich immer wieder Leute die es sich dann kaufen. Das ein DLC dabei natürlich geld einbringt in die Kasse ist ein erfreulicher Effekt und erhöht weiter den Umsatz.
Und das die Distribution der Spiele zunehmend in den Digitalen Bereich rückt ist durch die Technische Entwicklung geschuldet. Immerhin bietet es vielmehr vorteile für alle Beteiligten. Die Publisher sparen sich jegliche Kosten für Vertrieb und Hardcover und können direkt mit den Kunden interagieren. Der Kunde dagegen bekommt sofort sein Spiel und ist auch nicht mehr auf eine CD Authentifizierung angewiesen (wäre die CD kaputt wäre auch das Spiel ade).
Ich habe keine Ahnung , wie du dir vorstellst wie sowas in einem Unternehmen abläuft, es geht immer an erster Stelle ums Geld verdienen und nichts aber garnichts anderem.
Wie gesagt früher gab es Addons die kamen in gewissen Abständen heraus, also gabs genauso viel Aufmerksamkeit.
Bei allen Unternehmen die gewinnorientiert arbeiten geht es um das Extremumprinzip (Minimal- Maximalprinzip)
Wenn man Kosten einsparen kann , dann wird das ein Spielehersteller gerne tun, ergo Addons einsparen man spaltet sie auf in mehrere DLCs, Die man dann einzelnt verkauft.
Wenn man nu bedenkt das sie noch die Verpackung , die Rohlinge , das beschreiben der vorherigen , Handbuch etc einsparen kann, ist das eine ordentliche Kosteneinsparung , die sich gut auf der Habenseite macht.
Sollte sich dabei auch Vorteile für den Kunden auftun, doppelt so gut, hat aber mit Sicherheit keine Prämisse, sondern wird mitgenommen, wenn es dem eigentlich Ziel nicht hinderlich ist.
Desweiteren dem Publisher ist das doch herzlich egal ob der Vertriebskosten oder Herstellungskosten hat, die bekommt er bezahlt, von der Firma die ihn beauftragt.
Welchen Vorteil hab ich als Kunde, ok wenn es mich stört die Spieleverpackungs zu besitzen, dann hab ich einen Vorteil und ich hab es etwas schneller , da ich es schon nachts runterladen kann.
Kaputte CD ist kein Vorteil , geh ich sie halt umtauschen, dauert in der Regel nicht länger wie den Support an die Leitung zu bekommen , wenn man beim Download Probleme hat .
Die größeren Vorteile hat der Hersteller eindeutig.
Hier gab es wahrscheinlich ein Kommunikationsfehler. Hudson meinte wohl eher das es kein klassisches Gut Böse Neutral Ende geben wird. Das ist ja bei ME3 auch der Fall. Keines der Enden ist wirklich gut oder böse. Bei jedem bezahlt man einen Preis und alle Enden sind hier eigentlich Grau.
Eine sehr freie und eigene Auslegung, die ich keinesweg teile, aber wenn das deine Meinung ist ok , sei dir gegönnt