August 21, 2012
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Locust SMG
- Damage increased from [34.3-42.8] to [37.7-47.1]
Crusader Shotgun
- Damage increased from [486.6-608.3] to [530.9-663.6]
Kishock Sniper Rifle
- Damage multiplier for full charge increased from 150% to 175%
Biotic Charge Power (all kits excluding the Krogan)
- Base damage increased from 250 to 400
- Base force increased from 500 to 600
Biotic Charge Power (Krogan only)
- Base damage increased from 400 to 500
- Evolve 4 melee damage bonus increased from 25% to 40% and duration increased from 4 to 5 seconds
Biotic Charge Power (all kits including the Krogan)
- Rank 3 damage and force bonus increased from 20% to 30%
- Evolve 1 damage and force bonus increased from 30% to 40%
- Evolve 3 weapon damage bonus increased from 15% to 25% and duration increased from 3 to 5 seconds
- Evolve 4 power damage bonus increased from 25% to 40% but duration decreased from 15 to 10 seconds
- Evolve 5 chance to cause no cooldown increased from 25% to 33%
Electric Slash Power
- Base cooldown increased from 5 to 8 seconds
Biotic Slash Power
- Base cooldown increased from 5 to 8 seconds
Sticky Grenade Power
- Base damage increased from 750 to 900
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Übersetzt von Balbock
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21. August 2012
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Locust MP
- Schaden von [34.3-42.8] auf [37.7-47.1] erhöht
Crusader Schrotflinte
- Schaden von [486.6-608.3] auf [530.9-663.6] erhöht
Kishock Scharfschützengewehr
- Schadensverstärkung durch vollstängies Aufladen von 150% auf 175% erhöht
Biotischer Sturmangriff (Alle Kits außer dem Kroganer)
- Basisschaden von 250 auf 400 erhöht
- Basiskraft von 500 auf 600 erhöht
Biotischer Sturmangriff (Nur für den Kroganer)
- Basisschaden von 400 auf 500 erhöht
- Evolution 4 Nahkampfschadensbonus von 25% auf 40% erhöht und die Dauer von 4 auf 5 Sekunden erhöht
Biotischer Sturmangriff (Alle Kits einschließlich dem Kroganer)
- Rang 3 Schadens- und Kraftbonus von 20% auf 30% erhöht
- Evolution 1 Schadens- und Kraftbonus von 30% auf 40% erhöht
- Evolution 3 Waffenschadensbonus von 15% auf 25% erhöht und die Dauer von 3 auf 5 Sekunden erhöht
- Evolution 4 Kraftschadensbonus von 25% auf 40% aber die Dauer von 15 auf 10 Sekunden verringert
- Evolution 5 Wahrscheinlichkeit, dass kein Aufladezeit nötig ist, von 25% auf 33% erhöht
Elektroschniitt
- Basisaufladezeit von 5 auf 8 Sekunden erhöht
Biotikschnitt
- Basisaufladezeit von 5 auf 8 Sekunden erhöht
Haftgranaten
- Basisschaden von 750 auf 900 erhöht
Modifié par schwarzweiss, 21 août 2012 - 09:35 .





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