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Balance Änderungen vom 21.08.2012


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38 réponses à ce sujet

#26
Chris452

Chris452
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Also ich muß sagen den CD bei den Schnitten gleich um drei Sekunden hoch zu setzen ist schon heftig. Ich benutze ihn zwar nicht so oft wie manche anderen Shadow-Spieler, weil ich eher den Schattenschlag bevorzuge, aber bei Hacking oder ähnlichen Missionen habe ich ihn schon oft gespamt gebe ich zu und da wird es jetzt ein ganzes Stück härter zu überleben.
Den Rest finde ich aber ganz gut, das gibt mir mal wieder einen Grund meine Frontkämpfer wieder öfter zu spielen. :)

#27
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Den Nerf find ich gut, allerdings ist die Peitscherei des Cerberus auch noch spambar. Naja. Wer rumspamen will, kann normale Schockwelle nehmen, die geht ziemlich ab.

Die Flugstunden bekommt man immernoch gratis?
Mal testen, wie's sich spielt.
Die Quarianer Infiltratorin fand ich immer schon witzig, nur die Granaten treffen bei mir einfach nicht. Wird auch getestet.

#28
Whelm

Whelm
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hatte bis her beim quarianer infiltrat6orin bisher auch nur das hac ken genutzt , komme ehrlich mit deen nades nicht klar vor allem gegen geht ganz praktisch

#29
wahntraum

wahntraum
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Balbock wrote...

wahntraum wrote...

Gibt es durch die Tarnung denn tatsächlich einen Schadensbonus auf Kräfte? Bin ich mir nach wie vor nicht sicher. Manche behaupten dies, manche jenes. Persönlich konnte ich nie beobachten, dass z.B. Annäherungsminen mehr Schaden verursachen, wenn sie während der Tarnung detonieren.


Nach alles was ich bisher gehört und gelesen haben, funktioniert der Schadensbonus auf alle Waffen einschließlich dem Raketenwerfen, Kräft und den Nahkampf. Und beim Spielen hatte ich bisher auch immer diesen Eindruck, das der Schadensbonus wirklich so wirkt. Bei dem männlichen quarianischen Infiltrator machen die Bogengranaten aus der Tarnung meiner Meinung mehr Schaden als bei dem männlichen quarianischen Techniker (Granaten gleich geskillt).

Ok, werde ich drauf achten.
Die Annäherungsminen brauche ich nur für den debuff, aber vielleicht bringt's ja einen merklichen Unterschied..

Nochmal zu den Haftgranaten:

900 (Basis-Schaden)

+ 90 (10% Quarianischer Verteidiger 1)
+ 90 (10% Quarianischer Verteidiger 3)
+ 90 (10% Quarianischer Verteidiger 4)
+ 135 (15% Quarianischer Verteidiger 5)

+ 180 (20% Haftgranate 3)
+ 270 (30% Haftgranate 4)
+ 360 (40% Haftgranate 6)

Sollte sich jetzt, wenn die Rechnung stimmt, auf insgesamt 2115 Schadenspunkte belaufen.
Die zusätzlichen 50% gegen Panzerung nicht zu vergessen.

+ 846 (40% Schadensbonus der Tarnung)
+ 1692 (80% Schadensbonus der Tarnung)

Bei Gelegenheit werde ich die Haftgranaten mit Granaten Gear V ausprobieren.

Modifié par wahntraum, 22 août 2012 - 11:37 .


#30
Guest_Toastbreaker_*

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Da merkt man mal endlich, was der letzte Skill "Setzen Sie eine Fähigkeit aus der Tarnung heraus ein!" zu tun hat. Hat sich mal wer beschwert, dass die Tarnung nach ner Miene oder Granate weg geht :'D

#31
Balbock

Balbock
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Nur zur Info: Das Werfen von Granaten hebt die Tarnung nicht auf. Dabei ist es egal wie man taktische Tarnung skillt.

#32
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Echt? o.o
Die Miene vom Geth aber auf jeden Fall.. ist aber auch eine Miene/Fähigkeit mit Cooldown und keine Granate.

#33
Balbock

Balbock
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Genau, Fähigkeiten mit Cooldown heben die Tarnung auf. Die Annäherungsmine gehört zu diesen Fähigkeiten. Granaten widerrum heben die Tarnung nicht auf.

#34
GeneralMoskvin

GeneralMoskvin
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Die Kishock hat einen Buff erhalten. Noch mehr Gründe, sie zu lobpreisen.

#35
Yalshalee

Yalshalee
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Mit gefällt besonders der Buff für den Front-Krogi.

Obwohl der vorher auch nicht ohne war... :lol:

#36
Dukemon

Dukemon
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Die könnten die Schilde des Shadow und des Paladin upgraden. Der Paladin geht genauso schnell nach drei Kannibal Angriffen kaputt wie andere Klassen auch. Das kann nicht der Sinn des Paladins sein.

#37
NasChoka

NasChoka
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Toastbreaker wrote...

Den Nerf find ich gut, allerdings ist die Peitscherei des Cerberus auch noch spambar.


Also mein Cerberustyp kann das nicht (auch mit 200%.) Habe auch keine mehr gesehen in Gold/Platin seit der Erhöhung.

Benutzt irgendwer einen Frontkämpfer mit biotic charge auf Platin? Ich stelle mit das sehr selbstmörderisch vor. Ist eine ernst gemeinte frage funktioniert das?

Modifié par NasChoka, 23 août 2012 - 09:21 .


#38
l-Chris-I

l-Chris-I
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NasChoka wrote...
Benutzt irgendwer einen Frontkämpfer mit biotic charge auf Platin? Ich stelle mit das sehr selbstmörderisch vor. Ist eine ernst gemeinte frage funktioniert das?

Es funktioniert (Kroganer und Asari zumindest). Außerdem, nur weil man den Charge hat muss man ja nicht direkt in einen Gegner-Spawn reinhauen.

#39
NasChoka

NasChoka
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l-Chris-I wrote...

NasChoka wrote...
Benutzt irgendwer einen Frontkämpfer mit biotic charge auf Platin? Ich stelle mit das sehr selbstmörderisch vor. Ist eine ernst gemeinte frage funktioniert das?

Es funktioniert (Kroganer und Asari zumindest). Außerdem, nur weil man den Charge hat muss man ja nicht direkt in einen Gegner-Spawn reinhauen.


Danke für die Info. ich war skeptisch wegen der Fähigkeit der banshees und atlas'e einen zu greifen.