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(´・ω・`) Operation ALLOY ( ゚▽゚)/ - ERFOLG! - Was hattest DU im Auszeichnungspack?


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227 réponses à ce sujet

#101
ZeroMaster78

ZeroMaster78
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Ich sag nur: Lieber der letzte in der Liste, aber dafür die Runde sauber gespielt als der beste im Team und sich über seine unfähigen Mitspieler aufregen.

#102
spk64

spk64
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Naja hatte gedacht das, umso besser man spielt, besser belohnt werden könnte!
Also MAL... nachdem ich zig Millionen für packs ausgegeben habe mit schund als inhalt.
Naja... ich spiele jetzt erstmal Sleeping Dogs weiter!

Für mich ist Mass Effect eh dem untergang geweiht!

Modifié par spk64, 26 août 2012 - 01:21 .


#103
Blacky_Stone

Blacky_Stone
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ZeroMaster78 wrote...

Ich sag nur: Lieber der letzte in der Liste, aber dafür die Runde sauber gespielt als der beste im Team und sich über seine unfähigen Mitspieler aufregen.


Das unterschreibe ich auch mal.

menno ikke will endlich mal ne javelin haben. =]

#104
Erasmus10

Erasmus10
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Ich würd dir ja meine geben , wenns ginge ich komm damit gar nicht klar, eine Waffe die auf Bronze trotz aufgeladenem Schuss nicht mal nen Marodeur umhaut sondern lediglich seine Schilde , nee danke.

So hab meinen Soll erfüllt 5 mal befördern muss reichen-

PS Seh ich das richtig oder hält es BW nicht mal mehr für nötig die Operation offiziell im deutschen Forum anzukündigen .. tss tss tss.

#105
Waylander77

Waylander77
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Erasmus10 wrote...


PS Seh ich das richtig oder hält es BW nicht mal mehr für nötig die Operation offiziell im deutschen Forum anzukündigen .. tss tss tss.


dann schau mal unter wichtige ankündigungen da findest was:wizard:

#106
Schneemann

Schneemann
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Nen offiziellen Thread hier im MP Forum gibt es immer(?) nur jedes 2. Event, außerdem werden diese Threads dann zwar angepinnt, es macht sich aber niemand die Mühe sie auch wieder zu entfernen.

Weshalb es wohl gut ist, dass nur jedes 2. Event hier angekündigt wird, weil ansonsten wohl schon die ganze 1. Seite voll mit Ankündigungen wäre die niemanden mehr interessieren. :whistle:

#107
Erasmus10

Erasmus10
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Upps , ich nehm immer die Kurzwahl , und lande gleich hier, auf die Seite mit "Wichtige Ankündigungen " komm ich gar nicht ,

#108
Blacky_Stone

Blacky_Stone
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naja, statt 15 tausend gepinnter threads, lieber den ticker im header.
aber die könneten ruhig auch in den in game ticker, denn da guggt man ja automatisch drauf.
Und ne kleine textdatei oder so ihrgendwo aufm server zu editieren, sollte für bw doch leichter sein wie bugs beseitigen. *duck*

Modifié par Blacky_Stone, 26 août 2012 - 03:21 .


#109
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Elalys soll ja aufgehört haben.. vielleicht macht der phoenix es auf seine eigene Art?

#110
roedrixoenhc

roedrixoenhc
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Toastbreaker wrote...

Elalys soll ja aufgehört haben.. vielleicht macht der phoenix es auf seine eigene Art?



echt? woher weisst du das?

#111
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Wissen ist zu viel gesagt. Las ich mal flüchtig in nem Betrag im Feedbackforum oder sowas..
Ist aber plausibel, zumal der phoenix die jetzige Ankündigung gemacht hat :/

#112
roedrixoenhc

roedrixoenhc
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oh, wär ja schade

#113
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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konnte meine ständigen comment warscheinlich nicht ertragen und musste einfach raus hier.
das war einfach zuviel :/
jetz fühl ich mich aber schuldig :/
ach egal, einer geht einer kommt ^^

#114
spk64

spk64
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Wenn ich jetzt 2 mal den Selben Character "befördert" habe (Soldat)
(obwohl das ehr ne degradation gleicht)
reicht das für die anforderungen oder mussten jetzt 2 unterschiedliche Klassen befördert werden?

Und LOL hab gestern die Striker bekommen....
ist das ein rotzgewehr... so wie fast jede andere waffe.
Ich raste aus wenn ich nicht bald ne waffe bekomme bei der ich nicht mehr als 2 magazine für einen Marodeur verballern muss! Drecks System!

#115
MyCell

MyCell
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Hättest 2 Klassen befördern müssen - nicht 2 Charaktere.

Jau, die Striker ist echt beschissen.
Ich freue mich schon, wenn ich erst mal alle seltenen Waffen auf X habe.. Dann ist die Chance zwar immer noch nicht kleiner, dass ich ne Dreckswaffe ziehe (Scropion, Indra, Partikelgewehr, Wraith [ist nicht schlecht, aber ich spiele keine Schrotflinten]), aber immerhin kann ich mich psychologisch beruhigen, da es trotz allem ne UR ist..
Nur noch die Geth-MP und die Acolyte... bald... bald..


EDIT:
Wenn du einen 20er befördert, den wieder auf 20 gelevelt und dann nochmals befördert hast, sollte das kein Problem sein, denke ich.

Modifié par MyCell, 27 août 2012 - 07:43 .


#116
spk64

spk64
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Na ich habe Soldaten auf 20 gehabt.... befördert/in SP verfrachtet
dann wieder bis auf LvL 20 gebracht und nochmal befördert!

Ich bin jedenfalls nur gerade am rumbrüllen zu hause.
Ansheind rafft es niemand im MP.... voll armseelig das ganze!
Und dann soll man noch sonst wieviele Points für Packs ausgeben^^
Wer bitte schön hat 1 Mil. Dollar um sich ca 160.000 Bioware Punkte zu holen,
um diese dann gegen Schwachsinn einzutauschen! OMG
*HUST* Ausbeuter *HUST*

Huuuuiiii... 60.000 Credits für ein Vindicator update auf stufe 5!
Daumen hoch Bioware!
Statt mal son Kaufsystem zu bauen welches auf den Geschäften des SP's aufbaut.
Was bitte ist so unfair daran, selber zu entscheiden was ich für meine hart erkämpften Credits kaufe?
Da ich dieses Spiel zu 100% spielen will werde ich mir auch schon alles kaufen.

Schon alleine dauernd seine Kameraden im stich zu lassen wegen dämmlicher Munition!
Wieso hat man ne begrenzung wenn man eh nur gegen NPC's spielt. XD
Will jetzt auch keine erklärung oder rechtfertigung dafür haben.
Es wird nichts logisches geben was dieses,
Munition-ist-alle-und-ihr-werdet-sterben-wenn-ich-abhaue-damit-ich-mal-weiter-schießen-darf, rechtfertigt
Ich hätte den MP jedenfalls anders aufgebaut.
Doch bei spielen wie STALKER gibt es solche Funktionen im MP.
Dort wo es unpassend ist! XD
Ich möchte mal gerne dabei sein wenn sich so ein Team solche Genialitäten ausdenkt! XD

Ebend so genial dieses Schnelles Spiel suche ding...
wozu ich da ne MAP bestimmen kann wenn ich eh immer auf diese dumme Gletcher Map komme.
Aber auch allgemein.... warum nicht ne 10m x 10m MAP?
(L)earn (T)o (D)esign

Modifié par spk64, 27 août 2012 - 08:09 .


#117
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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spk64 wrote...

Wenn ich jetzt 2 mal den Selben Character "befördert" habe (Soldat)
reicht das für die anforderungen oder mussten jetzt 2 unterschiedliche Klassen befördert werden?

Jop. reicht.

#118
spk64

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Gut^^ Danke für die Hilfe!
Dann bin ich mal auf die Trash-Packs gespannt! XD
Sind ja nur noch 3 stunden und 30 min! 

Modifié par spk64, 27 août 2012 - 08:30 .


#119
Chris452

Chris452
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spk64 wrote...

Na ich habe Soldaten auf 20 gehabt.... befördert/in SP verfrachtet
dann wieder bis auf LvL 20 gebracht und nochmal befördert!

Ich bin jedenfalls nur gerade am rumbrüllen zu hause.
Ansheind rafft es niemand im MP.... voll armseelig das ganze!
Und dann soll man noch sonst wieviele Points für Packs ausgeben^^
Wer bitte schön hat 1 Mil. Dollar um sich ca 160.000 Bioware Punkte zu holen,
um diese dann gegen Schwachsinn einzutauschen! OMG
*HUST* Ausbeuter *HUST*

Huuuuiiii... 60.000 Credits für ein Vindicator update auf stufe 5!
Daumen hoch Bioware!
Statt mal son Kaufsystem zu bauen welches auf den Geschäften des SP's aufbaut.
Was bitte ist so unfair daran, selber zu entscheiden was ich für meine hart erkämpften Credits kaufe?
Da ich dieses Spiel zu 100% spielen will werde ich mir auch schon alles kaufen.

Schon alleine dauernd seine Kameraden im stich zu lassen wegen dämmlicher Munition!
Wieso hat man ne begrenzung wenn man eh nur gegen NPC's spielt. XD
Will jetzt auch keine erklärung oder rechtfertigung dafür haben.
Es wird nichts logisches geben was dieses,
Munition-ist-alle-und-ihr-werdet-sterben-wenn-ich-abhaue-damit-ich-mal-weiter-schießen-darf, rechtfertigt
Ich hätte den MP jedenfalls anders aufgebaut.
Doch bei spielen wie STALKER gibt es solche Funktionen im MP.
Dort wo es unpassend ist! XD
Ich möchte mal gerne dabei sein wenn sich so ein Team solche Genialitäten ausdenkt! XD

Ebend so genial dieses Schnelles Spiel suche ding...
wozu ich da ne MAP bestimmen kann wenn ich eh immer auf diese dumme Gletcher Map komme.
Aber auch allgemein.... warum nicht ne 10m x 10m MAP?
(L)earn (T)o (D)esign


Zuerst mal danke für deinen Einsatz bei der OP! :)

Ich denke mir auch manchmal, dass ich lieber entscheiden würde was ich mir kaufe für die erspielten Credits aber es gibt einige Unterschiede zum SP und darum ist die Entscheidung es so zu machen schon nachvollziehbar.
Im SP bekommst du Credits während du dich durch die Kampagne kloppst und mit der bist du dann irgendwann durch also gibt es eine bestimmte Zahl Credits, die du bekommen kannst in der Zeit. Beim MP kannst du spielen solange du willst und dadurch eine unendliche Menge Credits anhäufen, theoretisch, darum muß hier ein anderes System gefunden werden. Denn wenn man dem Spieler die Wahl läßt besteht die "Gefahr", dass er sich nur die Sachen kauft die er umbedingt haben will und dann aufhört zu spielen weil ihn der Rest nicht interessiert.
Nicht jeder ist so eine Sammlernatur, dass er auch wirklich alles haben will und so lange spielt. Das ist also im Prinzip eine Designentscheidung, die den Spieler länger an das Spiel fesseln soll. Vor allem auch weil man nicht jedes mal etwas bekommt, dass man haben will. :)
Was die Spielsuche angeht muß ich dir aber voll zustimmen, das System ist Schrott. Ich ärgere mich immer wieder wenn ich z.B. Bronze auswähle und dann in einer Platin- oder Goldrunde lande. Wenn ich das gewollt hätte, dann hätte ich es schon ausgewählt oder auf "zufällige Herausforderung" gestellt aber wenn ich eine Schwierigkeit auswähle, dann will ich auch die haben und nichts anderes.

#120
spk64

spk64
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Chris452 wrote...
Zuerst mal danke für deinen Einsatz bei der OP! :)

Ich denke mir auch manchmal, dass ich lieber entscheiden würde was ich mir kaufe für die erspielten Credits aber es gibt einige Unterschiede zum SP und darum ist die Entscheidung es so zu machen schon nachvollziehbar.
Im SP bekommst du Credits während du dich durch die Kampagne kloppst und mit der bist du dann irgendwann durch also gibt es eine bestimmte Zahl Credits, die du bekommen kannst in der Zeit. Beim MP kannst du spielen solange du willst und dadurch eine unendliche Menge Credits anhäufen, theoretisch, darum muß hier ein anderes System gefunden werden. Denn wenn man dem Spieler die Wahl läßt besteht die "Gefahr", dass er sich nur die Sachen kauft die er umbedingt haben will und dann aufhört zu spielen weil ihn der Rest nicht interessiert.
Nicht jeder ist so eine Sammlernatur, dass er auch wirklich alles haben will und so lange spielt. Das ist also im Prinzip eine Designentscheidung, die den Spieler länger an das Spiel fesseln soll. Vor allem auch weil man nicht jedes mal etwas bekommt, dass man haben will. :)
Was die Spielsuche angeht muß ich dir aber voll zustimmen, das System ist Schrott. Ich ärgere mich immer wieder wenn ich z.B. Bronze auswähle und dann in einer Platin- oder Goldrunde lande. Wenn ich das gewollt hätte, dann hätte ich es schon ausgewählt oder auf "zufällige Herausforderung" gestellt aber wenn ich eine Schwierigkeit auswähle, dann will ich auch die haben und nichts anderes.


Ah kein problem... obwohl ich mir echt lächerlich vorkomme im MP!
Ich dralax noch irwo auf Rang 70 oder so rum....
Was aber wie schon gesagt, kein wunder ist wenn man erst jetzt bei dieser OP mitbekommen hat,
was man machen kann wenn dieses Galaxie Symbol auf den Klassenfeldern steht! XD
Doch es hat schon teils spaß gemacht, diese Operation.
N paar Spieler waren dabei die echt super zusammengespielt haben.
Danke auch an euch für den Einsatz bei dieser Operation!

Toll wäre jetzt bei den Belohnungen die Harrier bei zu haben! XD *üppiger tagtraum*
Gegen die Kollerktoren kämpfen wäre auch mal toll!
Dann muss ein Biotiker eine Barriere sachaffen,
um das Team in der Exfiltrationswelle vor Maßen an Seekerschwärmen zu schützen!
Während der rest des Teams den Biotiker vor den anstürmenden Gegnern beschützen muss

gruß

Modifié par spk64, 27 août 2012 - 12:00 .


#121
onewaypub

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Haben wir jetzt eigentlich alles geschafft in der Operation?

#122
Twice4me

Twice4me
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Kann man von Ausgehen - die Ziele waren so einfach gesteckt wie lange nicht.

#123
Chris452

Chris452
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Twice4me wrote...

Kann man von Ausgehen - die Ziele waren so einfach gesteckt wie lange nicht.


Psssst! Nicht so laut! Nicht den Erfolg erschrecken sonst kommt er nicht. ;)

Ich denke aber auch, dass wir es geschafft haben. Und mein Fury und mein Kampfmeister kommen langsam auch wieder in die Richtung von lvl 20. :happy:

Die Idee mit den Kollektoren ist übrigens witzig, also die als Gegner einbauen meine ich. Damit hätten wir mal wieder eine "frische" Gegnerfraktion die wir plattmachen könnten.

Bin schon echt gespannt was die Packs dieses mal ausspucken, außer dem Medigel Upgrade meine ich.

#124
Don Re

Don Re
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spk64 wrote...

Chris452 wrote...
Zuerst mal danke für deinen Einsatz bei der OP! :)

Ich denke mir auch manchmal, dass ich lieber entscheiden würde was ich mir kaufe für die erspielten Credits aber es gibt einige Unterschiede zum SP und darum ist die Entscheidung es so zu machen schon nachvollziehbar.
Im SP bekommst du Credits während du dich durch die Kampagne kloppst und mit der bist du dann irgendwann durch also gibt es eine bestimmte Zahl Credits, die du bekommen kannst in der Zeit. Beim MP kannst du spielen solange du willst und dadurch eine unendliche Menge Credits anhäufen, theoretisch, darum muß hier ein anderes System gefunden werden. Denn wenn man dem Spieler die Wahl läßt besteht die "Gefahr", dass er sich nur die Sachen kauft die er umbedingt haben will und dann aufhört zu spielen weil ihn der Rest nicht interessiert.
Nicht jeder ist so eine Sammlernatur, dass er auch wirklich alles haben will und so lange spielt. Das ist also im Prinzip eine Designentscheidung, die den Spieler länger an das Spiel fesseln soll. Vor allem auch weil man nicht jedes mal etwas bekommt, dass man haben will. :)
Was die Spielsuche angeht muß ich dir aber voll zustimmen, das System ist Schrott. Ich ärgere mich immer wieder wenn ich z.B. Bronze auswähle und dann in einer Platin- oder Goldrunde lande. Wenn ich das gewollt hätte, dann hätte ich es schon ausgewählt oder auf "zufällige Herausforderung" gestellt aber wenn ich eine Schwierigkeit auswähle, dann will ich auch die haben und nichts anderes.


Ah kein problem... obwohl ich mir echt lächerlich vorkomme im MP!
Ich dralax noch irwo auf Rang 70 oder so rum....
Was aber wie schon gesagt, kein wunder ist wenn man erst jetzt bei dieser OP mitbekommen hat,
was man machen kann wenn dieses Galaxie Symbol auf den Klassenfeldern steht! XD
Doch es hat schon teils spaß gemacht, diese Operation.
N paar Spieler waren dabei die echt super zusammengespielt haben.
Danke auch an euch für den Einsatz bei dieser Operation!

Toll wäre jetzt bei den Belohnungen die Harrier bei zu haben! XD *üppiger tagtraum*
Gegen die Kollerktoren kämpfen wäre auch mal toll!
Dann muss ein Biotiker eine Barriere sachaffen,
um das Team in der Exfiltrationswelle vor Maßen an Seekerschwärmen zu schützen!
Während der rest des Teams den Biotiker vor den anstürmenden Gegnern beschützen muss

gruß


Ich habe nach langer zeit ME3 noch mal gestartet, mir ein SP gekauft, hatte noch 60k und einen Shadow gezogen. Ich benutze meine Waffe so gut wie nie, eigentlich nur als Nahkamfmodträger und spiele trotzedem weiter, denn die Klasse macht unheimlich Fun ;)

PS: Den falschen zitiert, ging an Chris :crying:

Modifié par Don Re, 27 août 2012 - 07:48 .


#125
Chris452

Chris452
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@Don Re
Ich hab meine Shadow auch aus einem SP und spiele sie auch als Nahkämpferin. Trotzdem versuche ich die Waffen auf Max zu bringen weil ich eben nicht alle Klassen als Nahkämpfer spiele, bietet sich auch gar nicht bei allen an, und darum die Waffen brauche. Ich wäre aber vermutlich jemand, der sich nur die Waffen kaufen würde, die er nutzt und den Rest ignoriert. Darum finde ich diese Lotterie mit den Packs nachvollziehbar auch wenn sie mich manchmal selber ärgert weil ich gar nichts brauchbares drin habe.