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Platinrunde 8 sek. vor schluss vom Server getrennt


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95 réponses à ce sujet

#26
Brother_Nomos

Brother_Nomos
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um nochmal auf den punkt aus dem Spiel gekickt werden zurück zu kommen. das passiert auch wennn man sich dauerhaft bewegt. ist mir zumindest schon 4x passiert. das liegt an derem anticheater programm. wenn man z.b mit dem slayer in ner ecke steht und den biotischen schwert angriff macht, was bei einer gegnerhorde die praktisch in einer linie auf einen zu kommt ja sinnvoll ist, und sich dabei nicht mehr von der stelle bewegt (warum auch, perfekte position) dann greift deren script zu und wirft einen raus weil Botverdacht besteht.
Sehr ärgerlich vor allem wenn man in Welle 10ist und durch die Gegnerhorde an die Stelle gefesselt bleibt...

Modifié par Brother_Nomos, 28 août 2012 - 03:16 .


#27
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Mike Maverick wrote...

@Jack
Die Diagnose interresiert mich. Und EA bestimmt auch

Der EA Support hat die Daten von mir bereits. Ich habe mich natürlich darüber beschwert. Erwarten tue ich allerdings nicht viel.
Was willst du haben? Verfügbare Bandbreite, Pingzeiten? Hintergrundprogramme? Kontodaten? (nicht ganz ernst gemeint)

Modifié par Jack Baur, 28 août 2012 - 03:23 .


#28
Mike Maverick

Mike Maverick
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Was soll die Bandbreite bzw. der Ping bei dem von dir jezt geschilderten Problem aussagen?

#29
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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also in meinen augen ist das gar kein zufall, es ist einfach system zum frustrieren. könnt ihr sehen wie ihr wollt, aber ich hatte abstürze in welle 1-5 sogut wie nie... vllt insgesamt 3mal?`
6-9 werden schön häufiger aber immernoch verkraftbar...

aber ab welle 10 und ja auch 11 sprengen die abstürze die grenzen des ertragbaren und sind deutlich höher als die wellen 1-9 zusammen! um vielfaches!... ist halt für mich so.
man verliert komplett alles im spiel und auch seine lebenszeit ist somit weg! zusätzlich wenns noch eine stressige runde war, naja scheiss halt.

keiner braucht diesem scheiss da zustimmen, jeder muss wissen wann er eine schlusslinie zieht.
beklagen bringt überhaupt nichts. da kann man auch einen wutanfall haben, TV, PS3 und vllt noch rechner und ganzes zimmer verwüsten, trotzdem bekommt man nen scheiss! und so einer sollte eh zur wutbewältigung!

bei soeinem wichssystem sollte man wenigstens ne woche oder so pause machen. damit die nerven nicht weiterabgesägt werden.

#30
Guest_Toastbreaker_*

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Jack, ich meinte ja nicht unbedingt dein Problem mit Origin.
Wenn ingame Verbindungsprobleme mit dem Host auftreten, wird das wohl an entweder deiner oder dessen Verbindung liegen.

...Aber bestimmt hat dich EA persönlich auf dem Kieker und macht deshalb all die bösen Dinge. hähä ]:D

#31
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Mike Maverick wrote...

Was soll die Bandbreite bzw. der Ping bei dem von dir jezt geschilderten Problem aussagen?

Deshalb frage ich ja was du haben willst ;)

Toastbreaker wrote...

Jack, ich meinte ja nicht unbedingt dein Problem mit Origin.
Wenn ingame Verbindungsprobleme mit dem Host auftreten, wird das wohl an entweder deiner oder dessen Verbindung liegen.

...Aber bestimmt hat dich EA persönlich auf dem Kieker und macht deshalb all die bösen Dinge. hähä ]:D

Nö, haben ja viele das Problem.
Es geht mir nicht primär umd as Problem, dass ich in Runde 10 rausfliege. Viel mehr darum, dass sich das Game weigert generell Kontakt zum Server herzustellen.

PS. Solch unqualifizierte Anmerkungen hast du doch gar nicht nötig ;)

Modifié par Jack Baur, 28 août 2012 - 03:26 .


#32
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Ich meine nur, dass sich meine Aussage nicht konkret auf deinen Post bezog. ;)
Und wie gesagt, treten bei mir kaum Probleme auf, da liegt der Verdacht nahe, dass irgend was bei euch anders ist. Oder es liegt einfach an Origin und ist nur ein PC-Problem (also nur: nicht PS3 oder Xbox 360)

Ach, holt man wieder die Niveau-Schleuder raus?
Der Hintergrund: Du jammerst und meckerst so viel, dass mich das nicht wundern würde. Gehe aber davon aus, dass solche Götter wie EA sich nen Dreck um sowas scheren. ;)
Ist nichts persönliches und auch in keiner Weise ernst gemeint.
Ich werde aber trotzdem weiterhin blöde Kommentare verteilen. hähä! ]:D

#33
Mike Maverick

Mike Maverick
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@Jack
So, was für mich dazugehören würde - nicht das ich im einzeln in der Lage wäre diese zu bewerten- wären:

-genutztes Betriebsystem & Patchlevel
-Virtualisation?
-Berechtigungslevel Benutzerkonto
-Patchlevel Origin bzw. / ME3
-Origin & ME3 Log (könnte/wird natürlich andere Punkte dieser Liste bereits enthalten)
-Liste der ausgeführten Prozesse
-aktuelle TCP/UDP-Verbindungen
-Firewall-Einstellung des Rechners
-Netzwerkmedium, Bandbreite & Latenz
-Einstellung des Routers
uvm....

#34
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Toastbreaker wrote...

Ich meine nur, dass sich meine Aussage nicht konkret auf deinen Post bezog. ;)
Und wie gesagt, treten bei mir kaum Probleme auf, da liegt der Verdacht nahe, dass irgend was bei euch anders ist. Oder es liegt einfach an Origin und ist nur ein PC-Problem (also nur: nicht PS3 oder Xbox 360)

Dann schrieben doch mal alle die auf Konsole spielen hier rein ob sie Probleme haben oder nicht. Ganz einfach. Dann wissen wirs.
In Anbetracht der Umstände, würde es wohl auch keinen wundern wenn Origin für mindestens die Hälfte aller Probleme verantwortlich ist.

Ach, holt man wieder die Niveau-Schleuder raus?
Der Hintergrund: Du jammerst und meckerst so viel, dass mich das nicht wundern würde. Gehe aber davon aus, dass solche Götter wie EA sich nen Dreck um sowas scheren. ;)
Ist nichts persönliches und auch in keiner Weise ernst gemeint.
Ich werde aber trotzdem weiterhin blöde Kommentare verteilen. hähä! ]:D

Ni wo? 
Nö, keine Niveauschleuder.
Jammern? Hmm Jammern. Also nicht das ich wüsste. Ich füge lediglich den dafür vorgesehen Threads Bemerkungen hinzu was ich beobachtet habe und nehme Leute in Schutz die von einigen Leuten hier quasi so hingestellt werden sollen, als wäre es für die besser Feuer mitm Stein anzumachen, statt nen PC zu nutzen. Und wie tue ich das? In dem ich belege was schief läuft. Das ist kein Jammern.
Meckern? Ok, nehm ich hin.

#35
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Mike Maverick wrote...

@Jack
So, was für mich dazugehören würde - nicht das ich im einzeln in der Lage wäre diese zu bewerten- wären:

-genutztes Betriebsystem & Patchlevel
-Virtualisation?
-Berechtigungslevel Benutzerkonto
-Patchlevel Origin bzw. / ME3
-Origin & ME3 Log (könnte/wird natürlich andere Punkte dieser Liste bereits enthalten)
-Liste der ausgeführten Prozesse
-aktuelle TCP/UDP-Verbindungen
-Firewall-Einstellung des Rechners
-Netzwerkmedium, Bandbreite & Latenz
-Einstellung des Routers
uvm....


Keine Sorge, hat EA alles.
Ich verzichte jetzt darauf hier alle Verbindungsdetails und aufende Prozesse zu posten. Das hat erstens auch vorher keine Relevanz gehabt, wird diesen Posts ins unendliche verlängern und geht außerdem nur die wichtigen Leute was an.

Modifié par Jack Baur, 28 août 2012 - 03:57 .


#36
Mike Maverick

Mike Maverick
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@Jack
Ich mach mir keine Sorgen.
Dann wird der Support Dir ja ein adäquate Antwort / Lösung zu kommen lassen.

Btw. Es sollte die klar sein, dass auch Probleme auf den Konsolen im Heimnetz begründet liegen können...

#37
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Mike Maverick wrote...

...

Btw. Es sollte die klar sein, dass auch Probleme auf den Konsolen im Heimnetz begründet liegen können...


Eben. Schon mehrere aus meiner FL haben sich beschwert und über Probleme und auch so manch myteriöse Bugs und Lags beklagt, die ich alle nicht habe. Ich bin wohl gesegnet!
Problemfrei sind Kosolen nicht, nur haben wir kein Problem mit Origin. Anmelden über Origin müssen wir uns auch aber der Rest läuft über PSN und XboxLive (oder wie das bei denen heißt). Die Verbindung zum "EA-Server" braucht wohl auch oft etwas, aber dann bleibt die meist bestehen.

#38
BlaackStoorm

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meine fresse... bevor ihr euch hier die fresse einschlagt.. fragt eucht folgendes...
warum haben vielmehr leute mit diesem sogenannten "ME3" soviele probleme und können tausend anderen spiele ohne sollchen mist spielen?

da ich host bin und das so ziemlich oft, hab ich nicht viele probs...
aber ab und zu werde ich halt auch dazu gezwungen, wenn mal keine runde startet, eine laufende zu suchen und da kommen einiges zusammen. wäre das mit echten servern auch so? eventuell disconnect ab und an...

ich kenn jetz auch nicht wirklich spiele, die dieses system einsetzen... zumindest keine die ich spiele.
aber ich glaube COD black ops ist doch auch so oder? oder es war world at war. bin mir bei keinem sicher und hab diese nie online gespielt. höchstens den zombie mode bei denen.

ich schätze aber wirklich es würde um einiges besser laufen und viel weniger probleme mit sich bringen, wenn es server gäbe anstatt die systeme anderer zu nutzen...
vorallem bei pc ist das doch ne zumutung.

bei pc kann es sein, das A mit B und C super synchronisiert. aber mit D,E,F zickt er nur rum und da kriegt man nur laggs und DC's.

aber für dieses spiel ist einfach der zug abgefahren. die internetleitung gekappt. der wecker hat geklingelt und so weiter.
wenn das nächste mal ein spieleentwickler auf die idee kommt dieses dreckssystem zu nutzen, soll ihn doch bitte der schlag treffen!
wer weiß wie ME3 mit server laufen könnte... sieht man eigentlich bei leuten die ne gute verbindung haben.

#39
Mike Maverick

Mike Maverick
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BlaackStoorm wrote...

meine fresse... bevor ihr euch hier die fresse einschlagt.. fragt eucht folgendes...
warum haben vielmehr leute mit diesem sogenannten "ME3" soviele probleme und können tausend anderen spiele ohne sollchen mist spielen?


Ähm, genau die Frage stellt sich ja....:whistle:

Ansonsten auch Dir Danke

#40
Guest_Racimbavic_*

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@Blacky

Ich zock auch ab und zu CoD MW3 und Black Ops auf der PS3, da hat man eigentlich kaum Verbindungsprobleme. Zumindest kann ich mich nicht beklagen ;)

#41
Mike Maverick

Mike Maverick
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roedrixoenhc wrote...

Mike Maverick wrote...

@roedrixoenhc
Die Frage ist jetzt aber nicht dein Ernst, oder?



wenn sie nicht mein erst wäre hätte ich sie nicht gestellt...
kannst sie ja einfach beantworten!

ich verstehe nicht was andere installationen mit der internet verbindung zu tun haben...
vor allem wenns bei jedem anderen spiel auch geht mit gleichen installationen,
nur nicht bei ME 3!

ich bin ganz ohr und lass mich gerne aufklären...


So, mal langsam und zum mitmeisseln:

Um auf einem Computer ein Spiel wie z.B. Mass Effect 3 spielen zu können, muss man es installieren.
Dabei werden bestimmte Dateirn und Einstellungen auf den Computer kopiert. Wenn man das mit vielen
Spielen und sonstigen Programmen  macht, können sich die niedlichen kleinen Einstellungen und Dateien 
untereinander ärgern. 
Programme sind übrigens, im Gegensatz zu Spielen, nützliche kleine Helferlein, um z.B.
Briefe zu schreiben oder die Bilder von der fetten Tante Uschi zu bearbeiten, damit man nicht gleich würgen muss.

Das ganze hin und herkann dann dazu führen,  dass der Computer bei einigen Aufgaben Schluckauf bekommt, 
ins Koma fällt oder sogar stirbt!:innocent:
Klingt blöd, is aber so.:whistle:

Modifié par Mike Maverick, 28 août 2012 - 08:33 .


#42
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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Racimbavic wrote...

@Blacky

Ich zock auch ab und zu CoD MW3 und Black Ops auf der PS3, da hat man eigentlich kaum Verbindungsprobleme. Zumindest kann ich mich nicht beklagen ;)

ja schön... o.ôaber die frage ist, sind dort server auf denen die spieler spielen oder hostet einer für alle? denn selbst dieses system kann gut funktionieren... :x

#43
Guest_Racimbavic_*

Guest_Racimbavic_*
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BlaackStoorm wrote...

Racimbavic wrote...

@Blacky

Ich zock auch ab und zu CoD MW3 und Black Ops auf der PS3, da hat man eigentlich kaum Verbindungsprobleme. Zumindest kann ich mich nicht beklagen ;)

ja schön... o.ôaber die frage ist, sind dort server auf denen die spieler spielen oder hostet einer für alle? denn selbst dieses system kann gut funktionieren... :x


Ist (ich glaube so nennt man das) Peer-to-Peer.
Es gibt einen Host-Spieler, und wenn der das Match verlässt gibt es eine mehrsekündige Unterbrechung. Ist aber nicht schlimm. Das ganze nennt sich dann "Host-Migration" und das Spiel wird kurz pausiert bevor es weitergeht. 

Selbst wenn kein neuer Host gefunden wird, EP, Freischaltungen usw. Bleiben erhalten.

Also -ich denke mal- keine Server.

#44
Schneemann

Schneemann
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Verschiedene Spiele diesbezüglich miteinander zu vergleichen ist wie mit den Äpfeln und Birnen....

#45
Mike Maverick

Mike Maverick
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COD MW3 ist sowohl p2p als auch dedicated server hosted.

Modifié par Mike Maverick, 28 août 2012 - 08:44 .


#46
perdanDD

perdanDD
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Brother_Nomos wrote...

um nochmal auf den punkt aus dem Spiel gekickt werden zurück zu kommen. das passiert auch wennn man sich dauerhaft bewegt. ist mir zumindest schon 4x passiert. das liegt an derem anticheater programm. wenn man z.b mit dem slayer in ner ecke steht und den biotischen schwert angriff macht, was bei einer gegnerhorde die praktisch in einer linie auf einen zu kommt ja sinnvoll ist, und sich dabei nicht mehr von der stelle bewegt (warum auch, perfekte position) dann greift deren script zu und wirft einen raus weil Botverdacht besteht.
Sehr ärgerlich vor allem wenn man in Welle 10ist und durch die Gegnerhorde an die Stelle gefesselt bleibt...


es war mir bisher nicht bekannt, dass man ohne Bewegung (mein Demolisher warf da eine Zeit lang nur Granaten und schoss) wegen Inactivität aus dem Spiel gekickt wird - ist mir bisher aber glaube ich nur 1x passiert - besser ab und an hinter der Deckung ein wenig zur Seite rücken.

#47
oliver2512

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Racimbavic wrote...

BlaackStoorm wrote...

Racimbavic wrote...

@Blacky

Ich zock auch ab und zu CoD MW3 und Black Ops auf der PS3, da hat man eigentlich kaum Verbindungsprobleme. Zumindest kann ich mich nicht beklagen ;)

ja schön... o.ôaber die frage ist, sind dort server auf denen die spieler spielen oder hostet einer für alle? denn selbst dieses system kann gut funktionieren... :x


Ist (ich glaube so nennt man das) Peer-to-Peer.
Es gibt einen Host-Spieler, und wenn der das Match verlässt gibt es eine mehrsekündige Unterbrechung. Ist aber nicht schlimm. Das ganze nennt sich dann "Host-Migration" und das Spiel wird kurz pausiert bevor es weitergeht. 

Selbst wenn kein neuer Host gefunden wird, EP, Freischaltungen usw. Bleiben erhalten.

Also -ich denke mal- keine Server.


Also dieses System nutzt auch Boderlands und bei dem Spiel hab ich keine Abbrüche oder Bugs.Jedoch hab ich bei Boderlands auch keine Verbindung zu einem Server von bethesda.
Wozu brauch ich denn den Server von EA? Damit fließend mitgeloggt wird? Was passiert denn, wenn das Loggingsystem ein Schluckauf hat? Ziehts die Notbremse, weil gerade ein User nicht überwacht werden konnte?

@ alle..die hier gerne die Rumheuler verteufeln...wenn ich nicht mehr Kritik an Situationen übe und selbst nicht mehr dem System kritisch gegenüberstehe, in dem ich mich bewege, ....dann ist die Indoktrination vollkommen.

Bei den "Rumheulern" bin ich daher voller Hoffnung, da sie mir zeigen, dass sie den Kampf gegen die Indoktrination noch erfolgreich führen ;)

#48
SuperGodzilla

SuperGodzilla
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ich spiele auf PS3 und probleme mit der Verbindung hab ich ausschliesslich bei ME3 MP alle anderen MP's zb: AC, COD MW3 funktionieren ohne irgendwelche Verbindungs abbrüche. Übrigens macht es bei mir keinen Unterschied ob ich hoste oder nicht ( in ME3 MP ) nach ner gewissen Zeit „ Verbindung zum Server wurde unterbrochen" oder wie vor 2 Tagen Verbindung zum EA Server ist nicht möglich war den ganzen tag so.

#49
oliver2512

oliver2512
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SuperGodzilla wrote...

ich spiele auf PS3 und probleme mit der Verbindung hab ich ausschliesslich bei ME3 MP alle anderen MP's zb: AC, COD MW3 funktionieren ohne irgendwelche Verbindungs abbrüche. Übrigens macht es bei mir keinen Unterschied ob ich hoste oder nicht ( in ME3 MP ) nach ner gewissen Zeit „ Verbindung zum Server wurde unterbrochen" oder wie vor 2 Tagen Verbindung zum EA Server ist nicht möglich war den ganzen tag so.


Also das es an einer Internetverbindung liegt, sollte hier eigentlich niemand glauben.
Bei jedem Trennen von EA oder Verbindungsabbruch vom Spiel habe ich immer noch eine Verbindung zum PSN.
Schon allein das sagt doch einem, dass kein Internetabbruch stattgefunden hat.

Ich glaube man kann überhaupt gar nicht anhand der Meldung darauf schließen, was die Fehlerursache war. Bioware überwacht die Spielaktivitäten, wenn das nicht ganz so funktioniert, gibts 2 Möglichkeiten.
1. Ich lass die Verbindung bestehen
2. Ich trenne die Verbindung.

und in jedem Fall, müssen sie die Verbindung trennen, weil sie dann erst sicherstellen können, dass der Spieler nicht cheatet.
Und der User bekommt die einfache Meldung " Verbindung zu EA verloren" oder "Verbindung zum Spiel getrennt".

Würdet ihr euch alle besser fühlen, wenn da stehen würde "EA hat leider aufgrund Logproblem ihre Aktivität verloren..sie werden daher zwangsgetrennt.."..würde das beruhigen? Ne..es würden Klagen kommen nach Betrug, weil ja die gekauften Mods usw. nicht ersetzt werden...Ein BUG vorzuschieben..ist da leichter.

Und..die Fehlertickets wird wohl ein Team aus Indien analysieren, weil die billiger sind, als deutsche Programmierer. In 90 Prozent heisst es dann...ach..Problem kennen wir schon lange, häng das bitte ans Ticket Nr...blab, bla

Modifié par oliver2512, 29 août 2012 - 02:24 .


#50
SuperGodzilla

SuperGodzilla
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Das Problem mit der Trennung passiert mir meistens auch nur in Welle 10-11 es gibt natürlich ausnahmen aber genanntes halt am häufigsten. Nervt halt gewaltig wenn die Verbindung in Welle 11 /\\  5 Sekunden vor Schluß, in nem Gold spiel wenn man es nach unzähligen Vesuchen endlich so weit geschafft hat, und wenn man endlich ein gutes Team hat, abbricht. Da hilft bei mir nur noch Spiel verlassen sonst würde das Spiel aus dem Fenster fliegen bei noch einem Abbruch.

Modifié par SuperGodzilla, 29 août 2012 - 03:03 .