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Erweitertes MP-Stats-Profil ? Was haltet ihr davon ?


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15 réponses à ce sujet

#1
Level_X

Level_X
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Bei den ständigen Diskussionen um die Packs, Credits usw. ist in mir immer wieder mal die Frage aufgetaucht : " wieviel Credits hab ich eigentlich schon so verballert ? ". Nun hab ich mir mal ein paar Gedanken dazu gemacht, und es gibt da noch mehr Dinge, die mich interessieren würden :

- wieviele Credits hab ich schon erspielt (vieleicht mit Durchschnittswerten Tag/Woche/Monat)
- wieviele Credits hab ich für die jeweiligen Packs ausgegeben
- welche Karte hab ich wie oft gezockt
- wie oft hab ich Bronze/Silber/Gold/Platin gezockt
- wie lange hab ich im MP verbracht (reine Missionszeiten)
- wie lange brauch ich durchschnittlich pro Mission (Bronze/Silber/Gold/Platin)
- wie oft hatte ich eine volle Exfiltration; wie oft ist die Mission fehlgeschlagen (gegen welche Gegner/Karte/  Schwierigkeit/ in welcher Welle)
- auf welcher Karte hatte ich die meisten Kills
- welchen Char hab ich wie oft genutzt
- wieviel Kills hatte ich; wieviele Headshot-Kills
- welche Waffe hab ich am meisten genutzt; mit welcher Waffe hatte ich die meisten Kills
- welche Kräfte hab ich am meisten genutzt; wieviele Killls mit welcher Kraft; wieviele Biotik/Tech-Combos
- welche Gegner hab ich am meisten gekillt (welche Rasse / Klasse)
- wie oft wurde ich getötet; wie oft wiederbelebt; wieviele Medigels / Rescuepacks verbraucht
- welcher Gegner hat mich am meisten gekillt (welche Rasse/Klasse)
- wie oft habe ich jemanden wiederbelebt; wieviele Assists habe ich; wieviele Missionsaufgaben habe ich ausgeführt
- usw. ect.pp

Ich denke man könnte das noch weiter führen, aber mir würde das erstmal reichen. Es muss ja nicht gleich optisch so aufgeblustert werden, wie das aktuelle MP-Manifest, eine einfache Tabelle würde mir reichen. 

Ich denke mal, die Daten sind vorhanden seitens Bioware / EA und könnte in´s Spielerprofil leicht eingebaut werden. Was haltet ihr davon ?

Greetz

#2
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Jop. Könnte man als weiteren Unterpunkt gut einbauen. Ist zwar ein bisschen Aufwand, fänd ich aber klasse.

Wir nur leider nie passieren.

#3
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Halt ich in Form eines öffentlichen Profils nix von. Für die eigene Statistik sicherlich ganz nett, aber eigentlich nicht wirklich sinnvoll. Wer sowas toll findet, hält Excel-Tabellen auch für ein Playboy-eBook. O.ô
Neee, also brauch man nicht wirklich, zumal die öffentlich zur Schau-Stellung von Statistiken meist nur zu einem "roflroflrofl dein profil du kacknoob" oder zu einem Kick vor Rundenbeginn führt, weil irgendwelchen pseudoelitären Käseköppen irgendwas an der Statistik nicht gefällt.
Und mal ehrlich: will ich wirklich, dass jeder sehen kann, wann ich wie was wo bei ME3 gemacht habe? Mir ist schon das bisherige Multiplayer-Manifest zuviel öffentliche Info.

Also eindeutig dagegen...wenn ich in Statistiken schwelgen will, spiel ich den guten alten Bundesliga Manager (den von Software 20000, nicht den EA-Murks).

Modifié par Sugandhalaya, 28 août 2012 - 03:19 .


#4
schwarzweiss

schwarzweiss
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Hab mich aber auch schon gewundert das es nicht im Spiel selbst ein Statistik Menü gibt ich mein das ist doch heute eigendlich in den meisten Spielen vorhanden.
Also so wie z.B bei GTA wo halt echt alles was man so getrieben hat aufgelistet ist.

#5
roedrixoenhc

roedrixoenhc
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wenn andere es nicht einsehen können und die statistik wirklich nur für einen selber wäre,
hätte ich nichts dagegen.

der einwand von suga ist garnicht verkehrt, wenn man mal zu WOW rübersieht,
da is sowas gang und gebe..

#6
Schneemann

Schneemann
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Öffentliche Profile würden wohl in der Tat enormes Konfliktpotenzial bergen; zudem würden jetzt nach einem halben Jahr eingeführte und startende Statistiken wohl zu allerhand Inkonsistenzen und Merkwürdigkeiten führen.

Private Statistiken auf der andern Hand sind, zumindest in meinen Augen, ultimativ nutzlose Gimmicks.

Insofern nein danke.

#7
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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ich fände das schon sehr gut. allerdings dieses problem mit dem "kick vor rundenbeginn weil stats so obernoobig schlecht sind" kann man verhindern indem man allerhöchstens vergleiche ausserhalb der lobby machen kann! auf die idee kommt keiner oder was? ^^

aber ich sags mal so.. der zug ist abgefahren und so wie jack es sags muss ich es auch sagen. das wird nie passieren!
das spiel bekommt vllt noch einige dlc mit 1000 weiteren fehlern pro dlc.

#8
roedrixoenhc

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BlaackStoorm wrote...

ich fände das schon sehr gut. allerdings dieses problem mit dem "kick vor rundenbeginn weil stats so obernoobig schlecht sind" kann man verhindern indem man allerhöchstens vergleiche ausserhalb der lobby machen kann! auf die idee kommt keiner oder was? ^^

aber ich sags mal so.. der zug ist abgefahren und so wie jack es sags muss ich es auch sagen. das wird nie passieren!
das spiel bekommt vllt noch einige dlc mit 1000 weiteren fehlern pro dlc.


und was bringts ausserhalb der lobby? ALT+TAB profil anschauen -> kick..

#9
Level_X

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@all natürlich sollte es jedem selbst überlassen werden, ob er SEINE Stats auch öffentlich macht oder nicht. Dachte dies wäre selbstredend aus meinm Post zu erkennen. Ausserdem kann man sogar hier im Forum sein Profil ja auch "privatisieren" :) "Schw...z-Größenvergleiche" will nun bestimmt keiner daraus machen.....

#10
BlaackStoorm

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was bringts ausserhalb der lobby?
ich denke da kann man wirklich davon reden, das es nur für einen selbst ist. da man die anderen unter sich selbst, gar nicht kennt. eventuell im freundeskreis kann man da vergleichen und schauen wer mehr und was hat.

bringen tun stats im grunde nichts! aber für mich ist das einfach eine sache, die mir zeigt, das ich im gesamten spiel weiterkomme.
wenigstens die gesamtzeit die man online verbracht hat zu wissen, wäre mal nett...

keine ahnung was bei pc ALT+TAB bringt.... aber genau sowas sollte nicht gehen! ist man in lobby, ist es wie jetz!
geht man von der lobby raus, weiß man nicht, mit wem man spielt, auch so wie jetz.
könnte man innerhalb der lobby die stats anschauen sind kicks anhand dieser stats eben leichter.
aber wirklich was sagen tun die eh nie...

in BF3 einem PVP spiel, gibt es soviele rang was weiß ich was. eben das höchste... und die spielen meist nur mittelmäßig. die schafften es nur auf den rang durch zeit.
anderen dagegen nehmen die vögel mit ihren rang 10 auseinander wie an thanksgiving.
ich hab das auch schon oft genug erlebt das jemand mit seiner allerersten waffe und mit rang NIX daherkommt... und mir ein ding nach dem anderen verpasst.
sollche spieler habens halt drauf. die stats von dem sagen aber eher, er ist scheisse. was er eben nicht ist.

eigentlich sollte man ne begrenzung von 1 ACC pro personalausweis einführen... aber die idee... naja ist auch nicht die beste.
so könnte man zumindest sicherstellen, das wer nach einem bann oder so nicht gleich einen seiner 10 anderen acc's nutzt.

genug geschrieben und tschüss.

#11
Chris452

Chris452
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Ich muß auch zugeben, dass ich es etwas übertrieben finde.
Ich weiß was du meinst Level_X aber im Prinzip ist das wieder eine Verlängerung für den virtuellen P... wie der N7 Rang. Hast du ja schon selber gesagt. :)
Ich fände es schon interessant einige dieser Statistiken in einer Art Personalakte gesammelt zu sehen, aber ob wir das wirklich braucht...ich weiß nicht.
Sowas würde Sinn machen, wenn es Einfluss auf das Spiel hätte. Wenn man also irgendwann gegen einen Bestimmten Gegner mehr Schaden anrichten und weniger nehmen würde oder so. Würden sich die Charakterwerte wie Trefferstatistik Schadensoutput oder so dadurch mitändern und ich damit meinen Chara weiter individualisieren, also ein fast Skyrim-artiges System, dann könnte das durchaus Sinn machen sowas auch festzuhalten.
Aber mit dem vorhandenen System wäre es nur viel Arbeit ohne echten Nutzen.

#12
Level_X

Level_X
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Chris452 wrote...

Ich muß auch zugeben, dass ich es etwas übertrieben finde.
Ich weiß was du meinst Level_X aber im Prinzip ist das wieder eine Verlängerung für den virtuellen P... wie der N7 Rang. Hast du ja schon selber gesagt. :)
Ich fände es schon interessant einige dieser Statistiken in einer Art Personalakte gesammelt zu sehen, aber ob wir das wirklich braucht...ich weiß nicht.
Sowas würde Sinn machen, wenn es Einfluss auf das Spiel hätte. Wenn man also irgendwann gegen einen Bestimmten Gegner mehr Schaden anrichten und weniger nehmen würde oder so. Würden sich die Charakterwerte wie Trefferstatistik Schadensoutput oder so dadurch mitändern und ich damit meinen Chara weiter individualisieren, also ein fast Skyrim-artiges System, dann könnte das durchaus Sinn machen sowas auch festzuhalten.
Aber mit dem vorhandenen System wäre es nur viel Arbeit ohne echten Nutzen.


Natürlich wäre so eine "Personalakte" nicht relevat für das bestehende System. Auch als Vergleichsmethode gegenüber Anderen soll es nicht herhalten. Es ist einfach nut ein ganz persöhnliches Interesse, nicht mehr und nicht weniger. Ob das den evtl. entstehenden Aufwand rechtfertigt ? .... :whistle:

#13
Nils Jaksties

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Ich würde es nicht schlecht finden so eine Statistik mal zu haben, aba halt nur für einen selbst, nicht öffentlich für andere.
Wär ma interessant zu erfahren was man alles schon wie oft erledigt hat etc.

#14
Chris452

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Level_X wrote...
nicht weniger. Ob das den evtl. entstehenden Aufwand rechtfertigt ? .... :whistle:


Eben das meine ich damit. BW wird sicher keinen ihrer hart arbeitenden Devs abstellen um uns so eines Statistik zu bauen, in die manche vielleicht einmal rein schauen und dann nie mehr wenn sie nicht irgendwelche Relevanz für die Spielmechanik hat.
Interessant fände ich es auch aber wird ihnen eben zu aufwendig sein um das zu machen. :mellow:

#15
NasChoka

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Nichts

#16
Timbuktu-Joe

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Uh, dieser Statsmist nervt bei BF3 und Konsorten schon. Man neigt dazu sich von den Stats (eigene oder denen der Mitspieler) in der Spielweise beeinflussen zu lassen. Ist fürs Team immer suboptimal. Sorgt bei WoT zum Beispiel für echt kranke Spielabläufe wenn von Anfang an klar ist, dass das gegnerische Team bessere Spieler hat als das eigene.