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Leviathan DLC


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361 réponses à ce sujet

#151
Nihilismus

Nihilismus
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NasChoka wrote...

Jack Baur wrote...

NasChoka wrote...

Natürlich können sie fliegen, wir haben Ihre Bewegungen auf der STERNENKARTE verfolgt.

Wann? Im Labor? Da haben wir nur gesehen, welche Schritte unternommen wurden um Leviathan zu lokalisieren. Sowas nennt sich Forschung ;)


Und was ist mit den Sichtungen von unbekannten Lebensformen die dort auch analysiert wurden? ;)


Das waren nicht die Bewegungen von Leviathan, da stimme ich Jack zu. Es bezog sich auf die Sichtungen verschiedener Ereignisse
Ach ja, und es gibt keinen Grund ein Ende schlecht zu reden und das Forenklima wieder zu reizen. :? Es gibt mehr Gründe für Destroy als Rache (siehe den Thread dazu).

#152
shepinger

shepinger
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Hey. Keine Ahnung ob das hierher passt, aber: Hat irgendjemand 'ne Ahnung ob das mit der PS3-Version heute noch was wird?

#153
Codebreaker819

Codebreaker819
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Nihilismus wrote...


 Es gibt mehr Gründe für Destroy als Rache (siehe den Thread dazu).


Oder Shynthese. Aber das ist ja bekanntlich Geschmackssache.

#154
Sebastian1175

Sebastian1175
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shepinger wrote...

Hey. Keine Ahnung ob das hierher passt, aber: Hat irgendjemand 'ne Ahnung ob das mit der PS3-Version heute noch was wird?

Ist doch schon längst draussen. Seit etwa 18.00 Uhr.

#155
shepinger

shepinger
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Sebastian1175 wrote...

shepinger wrote...

Hey. Keine Ahnung ob das hierher passt, aber: Hat irgendjemand 'ne Ahnung ob das mit der PS3-Version heute noch was wird?

Ist doch schon längst draussen. Seit etwa 18.00 Uhr.


erstmal danke für die antwort ^^
bist du dir sicher? wenn ich es im PSN-Store suche, wird mir nichts mit Leviathan angezeigt..

EDIT: hat sich erledigt. hab's gefunden.

Modifié par shepinger, 29 août 2012 - 09:40 .


#156
Sebastian1175

Sebastian1175
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shepinger wrote...

Sebastian1175 wrote...

shepinger wrote...

Hey. Keine Ahnung ob das hierher passt, aber: Hat irgendjemand 'ne Ahnung ob das mit der PS3-Version heute noch was wird?

Ist doch schon längst draussen. Seit etwa 18.00 Uhr.


erstmal danke für die antwort ^^
bist du dir sicher? wenn ich es im PSN-Store suche, wird mir nichts mit Leviathan angezeigt..

EDIT: hat sich erledigt. hab's gefunden.



 
Ja ich war mir sicher, hatte es selbst runtergeladen und gespielt. Ich wünsche viel Spass :)Image IPB

#157
JoeGilneas

JoeGilneas
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ripper82 wrote...

Erfährt man wie lange das mit dem Zücklus jetzt schon geht?


Indirekt habe ich das mal berechnet. Irgendwoher hatte ich mal die Info, dass die Citadel-Wächter, die Keeper, 32 Millionen Jahre alt sind. Bei einem 50k Zyklus kommt man mindestens um die auf 600 Zyklen. All die ganzen Völker und Zivilisationen.... :(

Gruss

Edit: Wenn man noch bedenkt, dass in unserer Galaxis 70 Milliarden Sternensysteme herrschen...wieviele primitiven Völker noch in den Startlöcher stehen...

Modifié par JoeGilneas, 29 août 2012 - 10:12 .


#158
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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JoeGilneas wrote...

Indirekt habe ich das mal berechnet. Irgendwoher hatte ich mal die Info, dass die Citadel-Wächter, die Keeper, 32 Millionen Jahre alt sind. Bei einem 50k Zyklus kommt man mindestens um die auf 600 Zyklen. All die ganzen Völker und Zivilisationen.... :(

Gruss

Edit: Wenn man noch bedenkt, dass in unserer Galaxis 70 Milliarden Sternensysteme herrschen...wieviele primitiven Völker noch in den Startlöcher stehen...

Also ich komme auf 740 Zyklen. Gefolgert aus dem Reaper über Mnemosyne. Der ist 37 Mio jahre alt. Das macht geteilt durch 50k gleich 740 Zyklen.
Und unsere Galaxis hat nicht 70 Milliarden, sondern etwa 200 Milliarden Sterne.

#159
Tavalero

Tavalero
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Hallo, ich habe Levithan nun auch durchgespielt, muss aber sagen das ich am Ende beim Gespräch zwischen Shep und dem(die) Levithan(e), nicht alles verstanden habe.

Warum hat sich Leviathan unterwasser verkrochen?

Ich möchte nicht weiter darauf einzugehen, weil ich nicht weiß wie ich es schreiben soll, ohne zu Spoilern.

#160
JoeGilneas

JoeGilneas
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[quote]Jack Baur wrote...

[quote]JoeGilneas wrote...

Indirekt habe ich das mal berechnet. Irgendwoher hatte ich mal die Info, dass die Citadel-Wächter, die Keeper, 32 Millionen Jahre alt sind. Bei einem 50k Zyklus kommt man mindestens um die auf 600 Zyklen. All die ganzen Völker und Zivilisationen.... :(

Gruss

Edit: Wenn man noch bedenkt, dass in unserer Galaxis 70 Milliarden Sternensysteme herrschen...wieviele primitiven Völker noch in den Startlöcher stehen...

[/quote]
Also ich komme auf 740 Zyklen. Gefolgert aus dem Reaper über Mnemosyne. Der ist 37 Mio jahre alt. Das macht geteilt durch 50k gleich 740 Zyklen.
Und unsere Galaxis hat nicht 70 Milliarden, sondern etwa 200 Milliarden Sterne.
[/quote]


Ja deine Angaben sind genauer. Wenn man dem neusten Wiki Eintrag zu den Leviathan glaubt...

[/quote]
With the advent of the Reapers, the Leviathans were forced into hiding
to preserve themselves, and were content to observe the Reapers'
harvests while surreptitiously erasing any evidence of their existence
over the course of hundreds of millions of years.
[/quote] (http://masseffect.wi.../wiki/Leviathan)

...dann sind es Zyklen im vierstelligen Bereich. Also noch ne ganze Backe mehr.

#161
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Hmm. Dann sind wir bei mindestens 2000 Zyklen.

#162
91Turin19

91Turin19
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Tavalero wrote...

Hallo, ich habe Levithan nun auch durchgespielt, muss aber sagen das ich am Ende beim Gespräch zwischen Shep und dem(die) Levithan(e), nicht alles verstanden habe.

Warum hat sich Leviathan unterwasser verkrochen?

Ich möchte nicht weiter darauf einzugehen, weil ich nicht weiß wie ich es schreiben soll, ohne zu Spoilern.


-Achtung Spoiler-

Der Leviathan ist eine Wasserspezies.
Es empfiehlt sich den Kodex zu lesen. Da stehen noch ein paar Dinge über den Leviathan.

Modifié par 91Turin19, 29 août 2012 - 11:44 .


#163
Thulnuz

Thulnuz
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Zu der Anzahl der Zyklen: Leviathan sagt, wenn ich mich richtig erinnere, dass die Reaper die Massenportale gebaut haben um den Zyklus zu beschleunigen. Das ist jetzt reine Spekulation, aber es könnte heißen, dass die Zyklen mal deutlich länger gedauert haben.

#164
Pain87

Pain87
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Ist doch eh witzlos....die Reaper konnten sowas wie die Massenportale bauen, die im grunde das Raum-Zeitgefüge manipulieren, aber SOWAS SIMPLES wie den Tiegel, welcher im Grunde nichts weiter als eine gigantische EMP Waffe ist.....das ging nicht.....
Image IPB

#165
markpain

markpain
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Was sind eigentlich die neuen Charaktere und was ist die neue Bonus-Fähigkeit. Weil ich habe den Dlc noch nicht ganz gespielt, da ich nicht so viel Zeit bis jetzt hatte.

#166
NasChoka

NasChoka
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Jack Baur wrote...

NasChoka wrote...

Und was ist mit den Sichtungen von unbekannten Lebensformen die dort auch analysiert wurden? ;)

Das kann alles sein.


Okay das kann alles sein... Was denn zum beispiel?

Und wie erklärst Du, dass die leviathane auf den Höhlenmalereien in der Luft schweben? :P

Wenn sie wirklich ein Schiff oder so etwas benötigen wie groß soll dass denn sein? Wo im Ozean verstecken sie das?

#167
JoeGilneas

JoeGilneas
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Pain87 wrote...

Ist doch eh witzlos....die Reaper konnten sowas wie die Massenportale bauen, die im grunde das Raum-Zeitgefüge manipulieren, aber SOWAS SIMPLES wie den Tiegel, welcher im Grunde nichts weiter als eine gigantische EMP Waffe ist.....das ging nicht.....
Image IPB


Wer sagt, dass die Reaper keinen Tiegel bauen können? Ich denke sie könnten das schon, nur sie wollten es nicht. Starchild hält nach wie vor den Zyklus für den einzigen Weg aus dem Konflikt. Der Tiegel war eine Erweiterung des Programms Starchild, wodurch er gezwungen war neue Optionen und die Entscheidung der Organischen anzubieten, auch wenn sie seiner Meinung nach nicht besser als der Zyklus ist.

#168
Pain87

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Ich sag es schon seit Monaten....dann ist SC so sehr in seiner Sicht beschränkt, in seiner Entwicklung...e ist im Grunde tot, die Reaper sind tot der Höhepunkt der Evolution? Ftw, Evolution kennt keinen Stillstand, den stillstand bedeutet Tod, die Reaper und Harbichild haben sich in Millionen von Jahren niemals angepasst, sie hängen fest...ein Grund mehr für mich Destroy zu wählen und diesen ganzen Alptraum zu beenden:)

#169
Thulnuz

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markpain wrote...

Was sind eigentlich die neuen Charaktere und was ist die neue Bonus-Fähigkeit. Weil ich habe den Dlc noch nicht ganz gespielt, da ich nicht so viel Zeit bis jetzt hatte.


Die neue Bonusfähigkeit ist "Dominate".

#170
Pain87

Pain87
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Dominate, ist aber nicht wirklich neu ne?
In ME2 gabs das auch schon, mit Morinth

#171
Nartkan

Nartkan
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So Leviathan gespielt.. und ich muss nach anfänglicher Euphorie jetzt doch sagen, dass es das Geld nicht Wert war! Erstens erwarte ich für ein Addon das 10 Euro kostet wesentlich mehr Spielzeit in Form von epischen Kämpfen statt mit dubiosen Rätsellösungen und stupider Beweissuche. Ich meine das Design insgesamt war mal was anderes und nett anzusehen aber das langt nich. Von der Story her naja ich hätt´s anders geschrieben. Alles in allem bekommt das DLC von mir 5 von 10 Punkten. Das nächste DLC werde ich mir erstmal von anderen bewerten bevor ich mein Geld unnütz ausgebe.

Es ist wirklich schade mit anzusehen wie eines der besten Spiele vom Look und Feeling hergesehen, unter seinem Potential bleibt. Können die nicht mal was anderes machen ausser mit der Sonde und mit dem Paket X mache dies und das..

Ich würde mich freuen im nächsten MP DLC neue Rüstungen zu sehen, die neue Subfähigkeiten ermöglichen. Die Rüstungen könnten z.B. UR sein und einen besonderen Look haben. Oder über Aufgaben, die mehr bedürfen als nur gehe hin und her xyz.. Eroberung eines Towers z.B. und den Tower halten während heftige Reaperwellen attackieren.

#172
GeneralMoskvin

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Gute, epische Kämpfe kommen schon durch das Fehlen von neuen Gegnern nicht zustande. Keine Bossgegner wie in ME2, alles was wir bekommen sind 20 Gegnertypen (Geschütze, Drohnen, Schwärmer etc. nicht mitgezählt) + Kai Leng, der ein Phantom auf Drogen ist und Dr. Eva, die man nicht wirklich als Gegnerin bezeichnen kann. Im Vergleich zu Mass Effect 1 und 2 armselig.

#173
Pain87

Pain87
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Mit diesen, im grunde storyrelevanten und wichtigen Informationen, hätte die Geschichte um die Leviathane eigentlich ins Hauptspiel gehört und nicht als DLC.
Aber so wirkt er, wie schon von einigen gesagt, als Flickschusterei, um das Ende nun zu rechtfertigen bzw. zu untermauern, das wird mit allen DLC´s die jetzt noch rauskommen.....
Im Nachinein kann jeder dass und das sagen, aber man erklärt sowas ja nicht im nachinein, sondern eigentlich sofort.

#174
Thulnuz

Thulnuz
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Pain87 wrote...

Ich sag es schon seit Monaten....dann ist SC so sehr in seiner Sicht beschränkt, in seiner Entwicklung...e ist im Grunde tot, die Reaper sind tot der Höhepunkt der Evolution? Ftw, Evolution kennt keinen Stillstand, den stillstand bedeutet Tod, die Reaper und Harbichild haben sich in Millionen von Jahren niemals angepasst, sie hängen fest...ein Grund mehr für mich Destroy zu wählen und diesen ganzen Alptraum zu beenden:)


Erstens: Evolution <--> Maschinen?

Zweitens: Die Reaper sehen sich selbst als Höhepunkt der Schöpfung. Demzufolge können sie sich nicht weiterentwickeln, da man einen Höhepunkt nicht noch übertreffen kann. Der Begriff Höhepunkt/Apex ist absolut, jede Weiterentwicklung der Reaper würde sie, nach ihrer Ansicht, also beestenfalls auf dem selben Level halten oder eben degenerien lassen. 

Drittens: Die Reaper sind Maschinen. Erschaffen für ein bestimmtes Ziel. Dieses Ziel verfolgen und erreichen sie seit hunderten Millionen Jahren. Warum also etwas ändern? Die Reaper brauchen sich nicht anpassen, weil sie allen anderen Lebensformen weit überlegen sind.

Modifié par Thulnuz, 30 août 2012 - 08:15 .


#175
Thulnuz

Thulnuz
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Pain87 wrote...

Dominate, ist aber nicht wirklich neu ne?
In ME2 gabs das auch schon, mit Morinth


Gut festgestellt, aber für ME3 ist die Fähigkeit neu.