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Balance-Änderungen 28. August


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19 réponses à ce sujet

#1
Schneemann

Schneemann
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August 28, 2012
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Gold and Platinum Difficulties
- Enemy shield/barrier damage gates on weapon damage reduced from 90% to 75%, which means
  25% of the remaining weapon damage will pass through to health.

Medigel maximum capacity increased from 5 to 6 due to the success of Operation Alloy

Falcon Assault Rifle
- Encumbrance decreased from [2.0-1.4] to [1.75-1]

Geth Pulse Rifle
- Damage increased from [24.1-30.1] to [27.4-34.2]

Hawk Missile Launcher Power
- Rank 3 damage bonus increased from 20% to 30%
- Evolve 1 shield penalty reduction increased from 15% to 25%
- Evolve 2 damage bonus increased from 30% to 40%
- Evolve 3 missile refire time reduction increased from 25% to 35%
- Evolve 5 damage of split missiles increased from 50% to 75%
- Evolve 6 damage bonus increased from 100% to 150%

social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143/2#13877442

Übersetzung folgt.

Gold und Platin
- Gegnerisches Shieldgate von 90% auf 75% reduziert; 25% des verbleibenden Waffenschadens gehen auf  Gesundheit / Panzerung durch.

Maximalkapazität von Medigel durch den Erfolg von Operation Alloy von 5 auf 6 erhöht

Falcon Sturgewehr
- Gewicht von [2.0-1.4] auf [1.75-1] reduziert

Geth Impulsgewehr
- Schaden erhöht von [24.1-30.1] auf [27.4-34.2]

Raketenwerfer-Kraft (Destroyer)
- Rang 3 Schadensbonus von 20% auf 30% erhöht
- Evolution 1 Reduzierung des Schildmalus von 15% auf 25% erhöht (mit der Evolution liegt er Abzug dann also bei ebenfalls 25%)
- Evolution 2: Schadensbonus erhöht von 30% auf 40%
- Evolution 3: Reduktion der Nachladezeit der Rakete(n) von 25% auf 35% erhöht
- Evolution 5: Schaden der einzelnen "Hydra"-Raketen von 50% auf 75% erhöht
- Evolution 6: Schadensbonus der "Cobra"-Rakete erhöht von 100% auf 150%

Modifié par Schneemann, 28 août 2012 - 06:25 .


#2
schwarzweiss

schwarzweiss
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Ich glaub ich werd mal wieder meine Geth Pulse Rifle entstauben müssen.

Modifié par schwarzweiss, 28 août 2012 - 06:14 .


#3
Schroedibabe

Schroedibabe
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Das das Falcon leichter geworden ist find ich schonmal spitze, was den Raketenwerfer angeht, weiss nicht richtig was ich davon halten soll.

#4
Schneemann

Schneemann
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Also weitreichendste Änderung der Woche ist sicherlich das reduzierte Shieldgate, Einzelfeuerwaffen a la Widow und Javelin sind dadurch wieder ein ganzes Stück konkurrenzfähiger.

#5
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Rakete wird nochmals geprüft.
Falconbuff find ich gut.. spiel in letzter Zeit häufig mit der mim Dauer-Infri.

Aaah.. wir bekommen kein +1 Medigel sondern nur eine Erhöhung!
Hab auf facebook schon die ersten Beschwerden gesehen, dass kein Medigel drin sei.

#6
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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ähm schön die änderungen und so...
aber ich glaube die haben schon wieder neue "bugs" freigeschaltet -.-

1. spiel lief super.
2. spiel.... geth raketenschütze hat mit 1 schuss mein schild + leben bis auf halbe strich geschossen....
und das nicht nur einmal sondern mehrmals.
auch bei den anderen 2 mit denen ich gespielt habe, waren ähnliches.

alles 3 war eigentlich schon klar, das ein "patch" kommt.
weil wenn von einem sauberen spiel, ein scheiss unsauberes spiel wird.. kanns nur die power von beschissen ware sein!

echt toll das die so gute bereiche geändert haben, aber hängt bei denen alles miteinander zusamen das jetz die geth's nochmal unfaierer sind?
wie schaffen die das? das ist ja programmierkunst!


@BlaackStoorm LERN DOCH ENDLICH MAL TIPPEN DU A-LOCH! :pinched:

Modifié par BlaackStoorm, 28 août 2012 - 08:40 .


#7
Schneemann

Schneemann
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Aber natürlich, BW hat nur für euch PS3ler mit nem Singleplayerpatch den MP kaputt gemacht.:wizard:

#8
khayjeet

khayjeet
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Edit: Hat sich erledigt.

Modifié par khayjeet, 28 août 2012 - 09:13 .


#9
RuK Paladin

RuK Paladin
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Medigel von 5 auf 6 ...

Funktioniert das schon?

#10
JackLazar

JackLazar
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RuK Paladin wrote...

Medigel von 5 auf 6 ...

Funktioniert das schon?


Jepp, musst halt nur eine der Goldkarten bekommen. Aber anscheinend haben die eine recht gute Droprate. Hatte meine im 3. PSP.

#11
onewaypub

onewaypub
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RuK Paladin wrote...

Medigel von 5 auf 6 ...

Funktioniert das schon?


Ja der Erfolg hat die Kapazität allgemein angehoben. Du musst halt jede das Medigel irgendwann über ein Pack (SP oder PSP) ziehen.

VIel Glück, aber bei mir hat es auf Anhieb geklappt. Denke die Wahrscheinlichkeit dafür wurde erhöht

#12
Chris452

Chris452
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Denke ich auch. Machen sie meist so. Hab zwar noch keine bekommen, aber kann ja noch kommen. Dafür hab ich mein Valiant III gezogen. :)

#13
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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BlaackStoorm wrote...

1. spiel lief super.
2. spiel.... geth raketenschütze hat mit 1 schuss mein schild + leben bis auf halbe strich geschossen....
und das nicht nur einmal sondern mehrmals.
auch bei den anderen 2 mit denen ich gespielt habe, waren ähnliches.

alles 3 war eigentlich schon klar, das ein "patch" kommt.
weil wenn von einem sauberen spiel, ein scheiss unsauberes spiel wird.. kanns nur die power von beschissen ware sein!

echt toll das die so gute bereiche geändert haben, aber hängt bei denen alles miteinander zusamen das jetz die geth's nochmal unfaierer sind?
wie schaffen die das? das ist ja programmierkunst!


@BlaackStoorm LERN DOCH ENDLICH MAL TIPPEN DU A-LOCH! :pinched:

Immer dieser Selbsthass. :D
Willkommen im Leben eines PC/Origin Users :D

Aber zum Thema. Hatte BioWare heute nen guten Tag? oO
Da wurde ja nur gebufft.

Modifié par Jack Baur, 28 août 2012 - 10:58 .


#14
oliver2512

oliver2512
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Da haben die wohl das Event ausgewertet und festgestellt, dass so gut wie keiner Platin oder Gold zockt?
Ich bezweifle echt, dass das die einzigen Änderungen waren. Mein Geth mit Geth Schrotflinte kam mir zu leicht vor.
Abgesehen davon, wenn man angeblich nur Werte anpasst, kanns normalerweise nicht passieren, dass neuerdings keiner mehr in die Gruppen eingeladen werden kann.

Bei allen von uns haben die Leute die Rückmeldung bekommen "Falsche Version.."
Oder ist das die Maßnahme, dass wir alle nur noch Random spielen sollen?...Die erfahrenen Zocker sollen die Frischlinge anlernen oder wie?

Andere Frage: Geth Shrotflinte mit Durchschlag Mod..funktioniert das?

#15
Chris452

Chris452
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oliver2512 wrote...

Da haben die wohl das Event ausgewertet und festgestellt, dass so gut wie keiner Platin oder Gold zockt?
Ich bezweifle echt, dass das die einzigen Änderungen waren. Mein Geth mit Geth Schrotflinte kam mir zu leicht vor.
Abgesehen davon, wenn man angeblich nur Werte anpasst, kanns normalerweise nicht passieren, dass neuerdings keiner mehr in die Gruppen eingeladen werden kann.

Bei allen von uns haben die Leute die Rückmeldung bekommen "Falsche Version.."
Oder ist das die Maßnahme, dass wir alle nur noch Random spielen sollen?...Die erfahrenen Zocker sollen die Frischlinge anlernen oder wie?

Andere Frage: Geth Shrotflinte mit Durchschlag Mod..funktioniert das?


Warum, hast du ihn hochgehoben um das zu merken? ;)

Hey das könnte natürlich sein! Das ist es bestimmt, was mit dem letzten Satz in der Mitteilung von Hacket gemeint war, jetzt verstehe ich das erst. Danke! ^_^

Also ich hab sie mal damit ausgerüstet aber ich hab zumindest gegen Cerberus Wächter keinen Unterschied feststellen können, wo andere Schrotflinten einfach durch das Schild kommen. Vielleicht funktioniert es bei ihr nur gegen Panzerungen aber bei mir hatte es keine wirkung. Zumindest keine die ich gemerkt hätte.

#16
oliver2512

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Chris452 wrote...

oliver2512 wrote...

Da haben die wohl das Event ausgewertet und festgestellt, dass so gut wie keiner Platin oder Gold zockt?
Ich bezweifle echt, dass das die einzigen Änderungen waren. Mein Geth mit Geth Schrotflinte kam mir zu leicht vor.
Abgesehen davon, wenn man angeblich nur Werte anpasst, kanns normalerweise nicht passieren, dass neuerdings keiner mehr in die Gruppen eingeladen werden kann.

Bei allen von uns haben die Leute die Rückmeldung bekommen "Falsche Version.."
Oder ist das die Maßnahme, dass wir alle nur noch Random spielen sollen?...Die erfahrenen Zocker sollen die Frischlinge anlernen oder wie?

Andere Frage: Geth Shrotflinte mit Durchschlag Mod..funktioniert das?


Warum, hast du ihn hochgehoben um das zu merken? ;)

Hey das könnte natürlich sein! Das ist es bestimmt, was mit dem letzten Satz in der Mitteilung von Hacket gemeint war, jetzt verstehe ich das erst. Danke! ^_^

Also ich hab sie mal damit ausgerüstet aber ich hab zumindest gegen Cerberus Wächter keinen Unterschied feststellen können, wo andere Schrotflinten einfach durch das Schild kommen. Vielleicht funktioniert es bei ihr nur gegen Panzerungen aber bei mir hatte es keine wirkung. Zumindest keine die ich gemerkt hätte.


Joa..ich bin mehrmals mit dem über Hindernisse gesprungen und hab gemerkt, dass der leichter und schneller drüber kommt ..und da ich nicht davon ausgegangen bin, dass die Geth shotgun genervt wurde, kanns nur am Gewicht vom Geth selbst liegen.^_^

Ich hab auch keinen Unterschied gemerkt, von daher weiss ich nicht.
Macht der Mod auch einen Zusatzschaden auf die Panzerung oder schläger der nur durch? Bei den Geth gibt es die Einheiten mit Leben und Schild (Jäger) und dann die anderen Einheiten, die nur Panzerung  (Pyro, Kommandant ?) haben. Bei Jägern gibts also nix zum Durchschlagen und beim Pyro gibts kein "weiches " Gewebe.
Die Gethflinte mit Durchschlagmod, macht dann gegen Geth gar keinen Sinn.

Abgesehen davon hab ich auch nicht in der Beschreibung den Hinweis gefunden, dass es sich um "harte" Projektile handelt, die die Waffe generiert. Wenn ich die Munition auf Panzerung verwende, merke ich einen Unterschied, da die ja den Schaden direkt auf Panzerung anbringt...oder nicht..?^_^

ich weiss..ist offtopic..aber wäre schön, wenn trotzdem das jemand mal mit mir durchdenken könnte..:happy:

#17
andfive

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oliver2512 wrote...

...
Andere Frage: Geth Shrotflinte mit Durchschlag Mod..funktioniert das?


nö, der Durchschlagsmod bringt nix bei der GPS...allerdings ignoriert sie standardmäßig schon Panzerungen und "shield gate"


hier kann man es nachlesen(englisch):

http://social.biowar.../index/12853150

#18
oliver2512

oliver2512
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cool danke :-)

#19
quildo

quildo
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ich versteh das net sone scheiße ändern se. gut das mit der rakete beim destroyer ist gerechtfertigt. aber die phantom und die banshee patchen se net ich versteh das echt net.

danke bioware. hab grade wieder den bug mit den unsterblichen geth wieder gehabt. platin welle 5 deswegen verkackt. danke vielmal bioware. wann wird das endlich behoben.

Modifié par quildo, 29 août 2012 - 08:58 .


#20
JackLazar

JackLazar
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oliver2512 wrote...

Bei allen von uns haben die Leute die Rückmeldung bekommen "Falsche Version.."


Einigen XBox-Freunden und mir passiert das immer am Dienstag, wenn schon jemand aus der Gruppe gezockt hat bevor die Balancechanges kamen. Also starten wir alle die Konsolen neu und danach funktionierts dann auch eigl immer wenn ich mich recht erinnere. Wird wohl dann die aktuelle Ini beim Neustart runtergeladen oder was weiss ich.