Also Leute, hab den Leviathan DLC jetzt durchgespielt und wollte euch mal Fragen was ihr von diesem DLC haltet. Also schreibt einfach frei wie euch der DLC gefallen hat, aber bitte keine Spoiler da das hier das allgemeine forum ist und ebendiese nicht enthalten soll.
Meiner meinung nach ist der Leviathan DLC ein Meisterwerk die story und die Schauplätze sind abwechslungsreich und das Spielen macht während und außerhalb der Kämpfe Spaß. Ich hab leider noch nicht gesehen ob sich am ende wirklich etwas ändert, ob es neue Gesprächoptionen gibt oder ob sich sonst etwas ändert.
Also was meint ihr ist der DLC ein Beweis das Bioware es noch kann oder ist er entäuschen, sagt einfach was ihr denkt.
Leviathan - Der Beweis das Bioware es noch draufhat?
Débuté par
Darth_Indarys
, août 28 2012 06:21
#1
Posté 28 août 2012 - 06:21
#2
Posté 28 août 2012 - 07:26
nach welcher mission kann man den denn spielen?
#3
Posté 28 août 2012 - 07:51
Okay ich brauche jetzt ganz dringend Hilfe. Ich habe die PC version und spiele es auf einem LapTop. Leichte Spoiler enthalten, handelt sich aber um eine technische Frage.
Bei der Ausgrabungsstätte muss man eine Leiter runterklettern, Die ganz normalen Leitern, aber ich kann sie nicht runterklettern, denn sobald Shepard die Leiter betritt friert er ein und bewegt sich nicht weiter nach unten, egal ob ich jetzt nach unten oder oben drücke. Das einzige was mir übrig bleibt ist wieder nach oben zu klettern und wieder auf der Plattform zu kommen. Das Problem hatte ich glaube ich des öfteren. Ich habe das Problem bis dahin immer gelöst das ich einfach gesprungen bin, aber da ist jetzt eine unsichtbare Wand. Sprich Shepard macht aus dem Stand eine Rolle vorwärts und bleibt stehen. Ich komme einfach von dieser Plattform nicht runter. Gibt es irgendeinen Trick wie ich auf die nächste Ebene komme?
Bei der Ausgrabungsstätte muss man eine Leiter runterklettern, Die ganz normalen Leitern, aber ich kann sie nicht runterklettern, denn sobald Shepard die Leiter betritt friert er ein und bewegt sich nicht weiter nach unten, egal ob ich jetzt nach unten oder oben drücke. Das einzige was mir übrig bleibt ist wieder nach oben zu klettern und wieder auf der Plattform zu kommen. Das Problem hatte ich glaube ich des öfteren. Ich habe das Problem bis dahin immer gelöst das ich einfach gesprungen bin, aber da ist jetzt eine unsichtbare Wand. Sprich Shepard macht aus dem Stand eine Rolle vorwärts und bleibt stehen. Ich komme einfach von dieser Plattform nicht runter. Gibt es irgendeinen Trick wie ich auf die nächste Ebene komme?
#4
Posté 28 août 2012 - 11:11
So habs auch durchgespielt und des ist der Wahnsinn. Allein die Schauplätze sind überaus gelungen und besonders.....
leichter spoiler.
wenn man in die Tiefsee abtaucht. Und dann der Leviathan auftaucht. gott da bleibt einen das herz stehen wie geil der aussah. Ebenso war es gut zu erfahren wie die Reaper genau nun entstanden sind. Aber die Leviathane (ka ob deren volk allgemein so heißt) haben einen ziemlichen Götterkomplex mehr als eingebildet und überheblich.
Und eins stört mich aber. Leviathan sagt zu Shepard das am Ende eines Zyklus nur 1 neuer Reaper geboren wird O.o Also das wäre auf lange Sicht doch so ziemlich das Ender der Reaper denn allein jetzt in den Krieg haben di eReaper schon bestimmt weiter mehr als hunderte Verloren. Na ja vll einfach nur falsch formuliert.
Aber ansonsten klasse DLC. VOR ALLEM der Husk Kopf !!!!!!!!! Wie geil ist das denn ^^ vor allem James wie er damit rumspielt
leichter spoiler.
wenn man in die Tiefsee abtaucht. Und dann der Leviathan auftaucht. gott da bleibt einen das herz stehen wie geil der aussah. Ebenso war es gut zu erfahren wie die Reaper genau nun entstanden sind. Aber die Leviathane (ka ob deren volk allgemein so heißt) haben einen ziemlichen Götterkomplex mehr als eingebildet und überheblich.
Und eins stört mich aber. Leviathan sagt zu Shepard das am Ende eines Zyklus nur 1 neuer Reaper geboren wird O.o Also das wäre auf lange Sicht doch so ziemlich das Ender der Reaper denn allein jetzt in den Krieg haben di eReaper schon bestimmt weiter mehr als hunderte Verloren. Na ja vll einfach nur falsch formuliert.
Aber ansonsten klasse DLC. VOR ALLEM der Husk Kopf !!!!!!!!! Wie geil ist das denn ^^ vor allem James wie er damit rumspielt
#5
Posté 28 août 2012 - 11:20
Hab den DLC eben auch durchgespielt und es ist echt einer der besten den Bioware für Mass Effect bisher gemacht hat! Ja er stellt sogar Shadowbroker ein wenig in den Schatten. Die Story ist toll, die Gebiete schön, die Dialoge spannend und auch witzig und vorallem gegen Ende hin ist es nur noch spannend. ( ab der Stelle wo man abtaucht)
#6
Posté 28 août 2012 - 11:23
vorallem die Atmosphäre ist gut gelungen. Alleine die Bergbaustation mit all den Besessenen Arbeitern. Hatte immer das Gefühl das die gleich durchdrehen und einen angreifen.
#7
Guest_Jack Baur_*
Posté 28 août 2012 - 11:24
Guest_Jack Baur_*
Muss man neidlos anerkennen. Sehr guter DLC. Viel höheres Niveau als das Hauptspiel selbst. Was eigentlich dann erst recht schade ist.
#8
Guest_Xeontis_*
Posté 28 août 2012 - 11:52
Guest_Xeontis_*
Codebreaker819 wrote...
vorallem die Atmosphäre ist gut gelungen. Alleine die Bergbaustation mit all den Besessenen Arbeitern. Hatte immer das Gefühl das die gleich durchdrehen und einen angreifen.
Da kam das ME1 Noveria Feeling auf
Also ich find zwar nicht er ist der beste dlc.. dazu find ich die da2 dlcs allesamt zu bombe
AAAAAber
Harbinger/vorbote der erste reaper bzw der aus Levis spezies gemacht wurde (erste ernte.. starchild hinterging seine eigenen schöpfer) eigentlich klar, sonst wär das ja nicht eine art oberreaper.
Hätte gern noch gewusst wie leviathan der ernte entkommen konnte.. so ne kleine sequenz wäre da schön gewesen die das zeigt.. ähnlich wie bei from ahses wo man auch javik in aktion sah wie er damals eben in stase versetzt wurde.
Ich hab zwar noch immer keine antwort drauf.. ob nun in diesen reaperkolossen noch was von diesen völkern übrig ist.. weil das konstrukt reaper an sich noch immer nicht richtig durchleuchtet wurde.. aber vielleicht kommt das mit nem anderen dlc.. leviathan sieht zumindest schonmal genial aus
Der DLC war von Anfang bis ende jeden cent wert ich freu mich schon auf den nächsten
Episch.. absolut episch.
Geiles Hauptspiel und noch geilere singleplayerinhalte
Aber eine frage stellte sich für mich schon beim spielen.. wie stark.. wie verdammt nochmal stark muss starchild sein?!?
Leviathan vernichtet am ende nen reaper.. nen großen reaper einfach so... der fällt mausetot aufs meer.. und dabei ist er nichtmal selbst in aktion..regelt das alles über seine kügelchen..
Wenn leviathan diese kraft hat wie stark ist dann dieser verrrücktgewordene starchildbengel? Das er leviathans spezies einfach so hintergehen konnte und abmetzeln/ernten? Ohne das die sich wehren konnten und ihn ausschalten bevor er es vollenden konnte und das resultat - harbinger- geboren wurde, als erster reaper überhaupt.
Frage 2 wäre.. warum wusste leviathan nichts genaues über den tiegel und hat selbst nur beobachtet wie er immer wieder versucht wurde zu bauen und der versuch abermals scheiterte.. man hätte doch meinen können wenn einer die pläne in umlauf brachte dann das schöpfervolk von starchild.. aber dem war dann anscheinend nicht so.. wie kann denn ein zyklus danach mehr wissen über die citadel und die reaper erlangt haben um diesen tiegel zu bauen, als levi und sein volk damals? Das leuchtet mir noch nicht so ganz ein..
Modifié par Xeontis, 29 août 2012 - 12:07 .
#9
Posté 29 août 2012 - 12:11
Schließe mich da den "Vor-Postern" voll an!
Die Atmosphäre ist sehr gut gelungen und die Spannung wird über die ganze Zeit gut gehalten. Waren sehr interessante und kurzweilige 2,5h Spielvergnügen.
Auch die neuen erhaltenen Informationen sind stimmig und verraten einem sehr interessante Infos über die Entstehung der Reaper und die Hintergründe. Ist meiner Meinung nach ausreichend informativ.
Das einzig Bittere für mich ist die nur winzige Auswirkung auf das Ende. Bei mir (Aktivposten > 10.000) waren beim Gespräch mit Holokid nur ca. 10 Dialogzeilen mehr da, bzw. 2 Dialogoptionen. Dazwischen und danach ist mir keine Änderung aufgefallen... kann mich auch nicht erinnern, dass bei der Flotten- Versammlung gegen Ende eine andere/zusätzliche Sequenz zu sehen war oder davor eine eigene Kampfsequenz.
Mir ist & war schon klar, dass es keine großen Änderungen gibt... allerdings wirkt es in Summe einfach etwas eigenartig, wenn Shepard vor dem Ende in der Leviathan Mission so viele Infos zu den Hintergründen bekommt, und beim Gespräch mit Holokid immer noch so überrascht ist obwohl er das eigentlich Großteils bereits gehört hat.
Aber wie gesagt, alles in allem sehr sehr spannend und absolut zu empfehlen. War die Investition wert!
Die Atmosphäre ist sehr gut gelungen und die Spannung wird über die ganze Zeit gut gehalten. Waren sehr interessante und kurzweilige 2,5h Spielvergnügen.
Auch die neuen erhaltenen Informationen sind stimmig und verraten einem sehr interessante Infos über die Entstehung der Reaper und die Hintergründe. Ist meiner Meinung nach ausreichend informativ.
Das einzig Bittere für mich ist die nur winzige Auswirkung auf das Ende. Bei mir (Aktivposten > 10.000) waren beim Gespräch mit Holokid nur ca. 10 Dialogzeilen mehr da, bzw. 2 Dialogoptionen. Dazwischen und danach ist mir keine Änderung aufgefallen... kann mich auch nicht erinnern, dass bei der Flotten- Versammlung gegen Ende eine andere/zusätzliche Sequenz zu sehen war oder davor eine eigene Kampfsequenz.
Mir ist & war schon klar, dass es keine großen Änderungen gibt... allerdings wirkt es in Summe einfach etwas eigenartig, wenn Shepard vor dem Ende in der Leviathan Mission so viele Infos zu den Hintergründen bekommt, und beim Gespräch mit Holokid immer noch so überrascht ist obwohl er das eigentlich Großteils bereits gehört hat.
Aber wie gesagt, alles in allem sehr sehr spannend und absolut zu empfehlen. War die Investition wert!
#10
Posté 29 août 2012 - 01:17
An sich gut aufgebaut und mit dem Eskortieren sowie Geräte beschaffen auch ein paar Sachen aus dem MP übernommen aber etwas wenig Feindkontakt. Bei 2 Banshees auf Wahnsinn langeweilt sich mein Experte zu Tode.
Als es am Ende dann hieß die Leviathana würden sich aktiv am Kampf beteiligen hätte ich etwas mehr erwartet (war der Reaper nach dem Flash durch die Leviathane tot?). Würde gerne wissen ob die auch richtige Waffen haben.
P.S. Die Stimme des Leviathans ist (bei englischer voice) richtig gruselig beim ersten mal, da kann Harbinger noch was lernen;)
Als es am Ende dann hieß die Leviathana würden sich aktiv am Kampf beteiligen hätte ich etwas mehr erwartet (war der Reaper nach dem Flash durch die Leviathane tot?). Würde gerne wissen ob die auch richtige Waffen haben.
P.S. Die Stimme des Leviathans ist (bei englischer voice) richtig gruselig beim ersten mal, da kann Harbinger noch was lernen;)
#11
Posté 29 août 2012 - 02:40
Komme die leiter auch nicht runter spiele auch pc version
#12
Posté 29 août 2012 - 03:24
Nach etlichen fersuchen nacheinander bin ich die leiter runter.
bin jetzt auf den wasserplaneten gelandest (mus leider jetzt zur arbeit :-( )
bis jetzt finde ich es richtig gut gute story und umsäzung der lvl ( bis auf den leiterbag an der ausgrabung ) freue mich darauf nach der arbeit den rest zu machen.
bin jetzt auf den wasserplaneten gelandest (mus leider jetzt zur arbeit :-( )
bis jetzt finde ich es richtig gut gute story und umsäzung der lvl ( bis auf den leiterbag an der ausgrabung ) freue mich darauf nach der arbeit den rest zu machen.
#13
Posté 29 août 2012 - 04:09
Als erstes Mal etwas Nörgelei von mir. Der oben erwähnte Bug mit der Leiter ereilte auch mich. Schade, dass BW diesen, bereits aus dem Hauptspiel (Kloster) bekannten Bug, nicht ausmerzen kann.
So nun zum meinen Eindrücken vom gesamten DLC. Meiner Meinung nach ist er zwar nicht der beste aller ME-DLCs, aber ein sehr guter. Zum einen hilft er tatsächlich einige Verständisprobleme am Ende der Story zu vermeiden oder abzumildern. Andererseits ist er abwechslungsreich und insgesamt gut erzählt. Auch ich fand speziell die Stimmung in der Minenanlage als sehr alarmierend und bedrohlich. Aber auch ich hätte mir dort doch den einen oder anderen weiteren Fight gewünscht. Aber insgesamt ist dieser Ort sehr gut in Szene gesetzt (Teile davon evtl. als eine neue MP-Karte?). Mein persönliches Highlight war natürlich auch der Wasserplanet mit dem Wrack und dem Spezialunterwasseratlas. Auch gefiel mir, dass dieser DLC nicht als ein kompletter Block gespielt werden muß, sondern dass er in mehrere Sektionen unterteilt ist, zwischen denen man auch wieder andere "normale" Missionen spielen kann oder im Schiff von den Begleitern Kommentare zur Entwicklung der DLC-Handlung anhören kann.
ACHTUNG SPOILER!!! ACHTUNG SPOILER!!! ACHTUNG SPOILER!!! Was den Dialog mit Leviathan angeht und der letztlichen Entscheidung uns zu helfen (aber nur aus Eigennutz, um nach einem Sieg über die Reaper alle Völker selbst unterwerfen zu wollen) und dem Ext.-Cut-Schlußmonolog des Shepard-Reaper-Hybriden bei der "linken" Kontrollentscheidung (Die Reaper sollen künftig als Beschützer aller Völker fungieren) läßt ein wenig darauf schließen/hoffen/vermuten, wie eine künftige, neue Handlung im ME-Universum aussehen könnte. SPOILERENDE!!! SPOILERENDE!!! SPOILERENDE!!!
Mein Fazit: BW hat mit "Leviathan" einen (sehr)guten DLC abgeliefert und den ich gern gespielt habe und natürlich mit den anderen Charakteren auch noch spielen werden. Ich freue mich schon auf den nächsten DLC.
So nun zum meinen Eindrücken vom gesamten DLC. Meiner Meinung nach ist er zwar nicht der beste aller ME-DLCs, aber ein sehr guter. Zum einen hilft er tatsächlich einige Verständisprobleme am Ende der Story zu vermeiden oder abzumildern. Andererseits ist er abwechslungsreich und insgesamt gut erzählt. Auch ich fand speziell die Stimmung in der Minenanlage als sehr alarmierend und bedrohlich. Aber auch ich hätte mir dort doch den einen oder anderen weiteren Fight gewünscht. Aber insgesamt ist dieser Ort sehr gut in Szene gesetzt (Teile davon evtl. als eine neue MP-Karte?). Mein persönliches Highlight war natürlich auch der Wasserplanet mit dem Wrack und dem Spezialunterwasseratlas. Auch gefiel mir, dass dieser DLC nicht als ein kompletter Block gespielt werden muß, sondern dass er in mehrere Sektionen unterteilt ist, zwischen denen man auch wieder andere "normale" Missionen spielen kann oder im Schiff von den Begleitern Kommentare zur Entwicklung der DLC-Handlung anhören kann.
ACHTUNG SPOILER!!! ACHTUNG SPOILER!!! ACHTUNG SPOILER!!! Was den Dialog mit Leviathan angeht und der letztlichen Entscheidung uns zu helfen (aber nur aus Eigennutz, um nach einem Sieg über die Reaper alle Völker selbst unterwerfen zu wollen) und dem Ext.-Cut-Schlußmonolog des Shepard-Reaper-Hybriden bei der "linken" Kontrollentscheidung (Die Reaper sollen künftig als Beschützer aller Völker fungieren) läßt ein wenig darauf schließen/hoffen/vermuten, wie eine künftige, neue Handlung im ME-Universum aussehen könnte. SPOILERENDE!!! SPOILERENDE!!! SPOILERENDE!!!
Mein Fazit: BW hat mit "Leviathan" einen (sehr)guten DLC abgeliefert und den ich gern gespielt habe und natürlich mit den anderen Charakteren auch noch spielen werden. Ich freue mich schon auf den nächsten DLC.
Modifié par Melbar_Kasom, 29 août 2012 - 04:09 .
#14
Posté 29 août 2012 - 05:15
Ja der DLC war sehr gut gemacht. Bitte mehr davon!
Ein paar von euch spoilern aber massiv bin ich froh dass ich es schon gespielt habe xD
*Mini spoiler*: @medicate nicht tot aber unter Kontrolle
Ein paar von euch spoilern aber massiv bin ich froh dass ich es schon gespielt habe xD
*Mini spoiler*: @medicate nicht tot aber unter Kontrolle
Modifié par NasChoka, 29 août 2012 - 05:27 .
#15
Posté 29 août 2012 - 06:12
war ok. alles in allem aber zu kurz für das geld
#16
Posté 29 août 2012 - 06:40
[quote]Xeontis wrote...
Aber eine frage stellte sich für mich schon beim spielen.. wie stark.. wie verdammt nochmal stark muss starchild sein?!?
Leviathan vernichtet am ende nen reaper.. nen großen reaper einfach so... der fällt mausetot aufs meer.. und dabei ist er nichtmal selbst in aktion..regelt das alles über seine kügelchen..
Wenn leviathan diese kraft hat wie stark ist dann dieser verrrücktgewordene starchildbengel? Das er leviathans spezies einfach so hintergehen konnte und abmetzeln/ernten? Ohne das die sich wehren konnten und ihn ausschalten bevor er es vollenden konnte und das resultat - harbinger- geboren wurde, als erster reaper überhaupt.[/quote]
Na ja - wie stark waren die Geth, als die Quarianer sie ausknipsen wollten? Der Katalysator hat sich ausrechnen können, dass er nur einen Versuch hat, und die Übernahme entsprechend gut vorbereitet. Denk an "Star Wars" und Order 66: die Jedi wurden überraschend angegriffen und alle so "gleichzeitig", wie es die interstellare Kommunikation zuließ. Resultat: sehr, sehr wenige Überlebende, und die über die Galaxis verstreut.
Die Leviathane haben ihre Schöpfung unterschätzt, schlampig programmiert und vermutlich bis zum Beginn der "Ernte" keinen Gedanken daran verschwendet, dass ausgerechnet ihnen das Gleiche zustoßen könnte wie schon geringeren Lebensformen vorher ...
[quote]Xeontis wrote...
Frage 2 wäre.. warum wusste leviathan nichts genaues über den tiegel und hat selbst nur beobachtet wie er immer wieder versucht wurde zu bauen und der versuch abermals scheiterte.. man hätte doch meinen können wenn einer die pläne in umlauf brachte dann das schöpfervolk von starchild.. aber dem war dann anscheinend nicht so.. wie kann denn ein zyklus danach mehr wissen über die citadel und die reaper erlangt haben um diesen tiegel zu bauen, als levi und sein volk damals? Das leuchtet mir noch nicht so ganz ein.. [/quote]
So wie ich den Bericht verstanden habe, sind die Portale und die Citadel erst nach derm Ende der Leviathan-Zivilisation entstanden. Sie kennen das alles also auch nur aus Beobachtungen - schauen jedoch schon ganz schön lange zu.
[/quote]
Aber eine frage stellte sich für mich schon beim spielen.. wie stark.. wie verdammt nochmal stark muss starchild sein?!?
Leviathan vernichtet am ende nen reaper.. nen großen reaper einfach so... der fällt mausetot aufs meer.. und dabei ist er nichtmal selbst in aktion..regelt das alles über seine kügelchen..
Wenn leviathan diese kraft hat wie stark ist dann dieser verrrücktgewordene starchildbengel? Das er leviathans spezies einfach so hintergehen konnte und abmetzeln/ernten? Ohne das die sich wehren konnten und ihn ausschalten bevor er es vollenden konnte und das resultat - harbinger- geboren wurde, als erster reaper überhaupt.[/quote]
Na ja - wie stark waren die Geth, als die Quarianer sie ausknipsen wollten? Der Katalysator hat sich ausrechnen können, dass er nur einen Versuch hat, und die Übernahme entsprechend gut vorbereitet. Denk an "Star Wars" und Order 66: die Jedi wurden überraschend angegriffen und alle so "gleichzeitig", wie es die interstellare Kommunikation zuließ. Resultat: sehr, sehr wenige Überlebende, und die über die Galaxis verstreut.
Die Leviathane haben ihre Schöpfung unterschätzt, schlampig programmiert und vermutlich bis zum Beginn der "Ernte" keinen Gedanken daran verschwendet, dass ausgerechnet ihnen das Gleiche zustoßen könnte wie schon geringeren Lebensformen vorher ...
[quote]Xeontis wrote...
Frage 2 wäre.. warum wusste leviathan nichts genaues über den tiegel und hat selbst nur beobachtet wie er immer wieder versucht wurde zu bauen und der versuch abermals scheiterte.. man hätte doch meinen können wenn einer die pläne in umlauf brachte dann das schöpfervolk von starchild.. aber dem war dann anscheinend nicht so.. wie kann denn ein zyklus danach mehr wissen über die citadel und die reaper erlangt haben um diesen tiegel zu bauen, als levi und sein volk damals? Das leuchtet mir noch nicht so ganz ein.. [/quote]
So wie ich den Bericht verstanden habe, sind die Portale und die Citadel erst nach derm Ende der Leviathan-Zivilisation entstanden. Sie kennen das alles also auch nur aus Beobachtungen - schauen jedoch schon ganz schön lange zu.
[/quote]
#17
Posté 29 août 2012 - 07:12
Also ich habe zwar nur die erste Mission gespielt, da ich den Rest heute mache, aber ich hatte auch immer das Gefühl, dass die Leute mich gleich attakieren. Die düstere Stimme von dem Doktor finde ich auch echt geil. Den Husk-Kopf, ganz am Anfang, habe ich ausversehen zum platzen gebracht, da ich ihn zu oft angeklickt habe XD, *LOL*.
Also mir gefällts bis jetzt, weiter so Bioware.
Die zehn Euro haben sich gelohnt, finde ich.
Also mir gefällts bis jetzt, weiter so Bioware.
Die zehn Euro haben sich gelohnt, finde ich.
#18
Posté 29 août 2012 - 07:30
Ich persönlich fand den DLC sowohl im Story-Bereich klasse, als auch die Schauplätze.
Etwas gestört haben mich die wenigen und leichten Kämpfe.
ACHTUNG SPOILER!!! ACHTUNG SPOILER!!! ACHTUNG SPOILER!!!
Die einzige Gefechtseinlage bei der Ich mit meinem Vanguard auf Experte aufpassen musste, war auf dem Schiff mit dem Spezialatlas.
Ansonsten Top. Würde 8-9/10 vergeben
Gerade die inspiration für Reaper (Riesenzecke) mal in Natura zu sehen, war sehr beeindruckend. Ich war zuerst nicht sicher ob es ein mit Algen überwucherter Reaper oder ein komplett organisches Wesen ist 
MfG
Etwas gestört haben mich die wenigen und leichten Kämpfe.
ACHTUNG SPOILER!!! ACHTUNG SPOILER!!! ACHTUNG SPOILER!!!
Die einzige Gefechtseinlage bei der Ich mit meinem Vanguard auf Experte aufpassen musste, war auf dem Schiff mit dem Spezialatlas.
Ansonsten Top. Würde 8-9/10 vergeben
MfG
Modifié par zwerg1988, 29 août 2012 - 07:40 .
#19
Guest_Xeontis_*
Posté 29 août 2012 - 07:47
Guest_Xeontis_*
Nicht zu vergessen das man diesen "huskkopf" mit auf die normandy nehmen kann
dann stehter aufm schreibtisch neben bzw unterhalb des hamsterterrariums
Wenn man dann den hamster anklickt und er rauskommt dreht sich der huskkopf zum hamster um, brüllt ihn an und der hamster zischt wie von der tarantel gestochen in sein häuschen ^^ Der arme Spacehamster..
Und yep.. leviathan sieht wirklich genial aus.. nur hätte ich mir beim DLC schon gewünscht das sich einer mit dieser macht wie er sie hat, einer der den katalysator überhaupt erst auf alle losließ, aktiver in den krieg einmischt. Aber irgendwie ist ihm sein eigenes überleben wichtiger. Wenn Harbinger schon aus seiner spezies erschaffen wurde, hätte ich mir wirklich am Strahl ein Harbinger vs. leviathan gewünscht, sorry, die ganze galaxie kämpft zusammen gegen die reaper, aber leviathan, der, der in der lage ist mal eben so einen reaper auszuschalten wie man ja selbst sehen kann gegen ende des dlcs, der agiert nur ausm untergrund.. das hätte man wohl besser machen können.
Wäre doch so schön gewesen wenn leviathan in london beim sturm aufn strahl aufgetaucht wäre, und das feuer auf harbinger eröffnet hätte.. das hätte was dramatisches gehabt. Mann hätte so mit seinem squad hoch zum catalyst können, man hätte im zerstörungsfall zusammen evakuiert werden können, man hätte wie in me2 meinungen zu den abschlussmöglichkeiten erhalten von den squads.. das wäre immer noch kein neues ende gewesen, aber ein detaillierteres, ausgeschmückteres.. leviathan hätte sich für sowas eben angeboten..
Aber gut.. war eben eine seifenblase die zerplatze, sollte nicht sollen sein auch wens schön gewesen wäre. Abzüglich dessen, wars immer noch der beste dlc seit den da2 dlcs die bioware je rausbrachte
Und yep.. leviathan sieht wirklich genial aus.. nur hätte ich mir beim DLC schon gewünscht das sich einer mit dieser macht wie er sie hat, einer der den katalysator überhaupt erst auf alle losließ, aktiver in den krieg einmischt. Aber irgendwie ist ihm sein eigenes überleben wichtiger. Wenn Harbinger schon aus seiner spezies erschaffen wurde, hätte ich mir wirklich am Strahl ein Harbinger vs. leviathan gewünscht, sorry, die ganze galaxie kämpft zusammen gegen die reaper, aber leviathan, der, der in der lage ist mal eben so einen reaper auszuschalten wie man ja selbst sehen kann gegen ende des dlcs, der agiert nur ausm untergrund.. das hätte man wohl besser machen können.
Wäre doch so schön gewesen wenn leviathan in london beim sturm aufn strahl aufgetaucht wäre, und das feuer auf harbinger eröffnet hätte.. das hätte was dramatisches gehabt. Mann hätte so mit seinem squad hoch zum catalyst können, man hätte im zerstörungsfall zusammen evakuiert werden können, man hätte wie in me2 meinungen zu den abschlussmöglichkeiten erhalten von den squads.. das wäre immer noch kein neues ende gewesen, aber ein detaillierteres, ausgeschmückteres.. leviathan hätte sich für sowas eben angeboten..
Aber gut.. war eben eine seifenblase die zerplatze, sollte nicht sollen sein auch wens schön gewesen wäre. Abzüglich dessen, wars immer noch der beste dlc seit den da2 dlcs die bioware je rausbrachte
Modifié par Xeontis, 29 août 2012 - 07:54 .
#20
Posté 29 août 2012 - 08:04
Wie? Den Kopf kann ma einpacken? Oo hab den so oft angeklickt und er hat immer nur James oder mich erschreckt ;D
MfG
MfG
#21
Guest_Xeontis_*
Posté 29 août 2012 - 08:07
Guest_Xeontis_*
Ja du kannst ihn jedes mal wenn du im labor bist zum platzen bringen,.. macht aber nix er ist immer wieder da wenn du zurückkommst.
Und wenn vega beim letzten laborbesuch dabei ist, kannst du mit dem kopf selbst nichtmehr agieren dafür mit vega. Vega spielt ein paarmal rum mit dem kopf bis er ihn sogar beißt, und wenn du dann mit vega noch 2 mal agierst fragt er ob man das teil nicht zur normandy bringen kann, dann kannst zustimmen oder ablehnen. Wenn du zustimmst ist er an besagter stelle in deiner kabine ^^ und terrorisiert den spacehamster.
Und wenn vega beim letzten laborbesuch dabei ist, kannst du mit dem kopf selbst nichtmehr agieren dafür mit vega. Vega spielt ein paarmal rum mit dem kopf bis er ihn sogar beißt, und wenn du dann mit vega noch 2 mal agierst fragt er ob man das teil nicht zur normandy bringen kann, dann kannst zustimmen oder ablehnen. Wenn du zustimmst ist er an besagter stelle in deiner kabine ^^ und terrorisiert den spacehamster.
#22
Posté 29 août 2012 - 08:07
Ja, kann man. Man muss nur oft genug im Labor mit Vega sprechen und dann schlägt er einen vor, den Kopf mit auf die Nromandy zu nehmen.
Modifié par Big-Boss687, 29 août 2012 - 08:08 .
#23
Posté 29 août 2012 - 08:09
gute Sache
#24
Guest_Xeontis_*
Posté 29 août 2012 - 08:09
Guest_Xeontis_*
Das sieht der hamster sicher anders ^^
#25
Posté 29 août 2012 - 08:10
Der Kopf ist bestimmt auch überhaupt kein Stimmungskiller. Naja, er sorgt wenigstens für etwas Gesprächsstoff.^^
Modifié par Big-Boss687, 29 août 2012 - 08:10 .





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