Nicht nur das, du kannst an 3 verschiedene Stellen auch wieder ein Taxi nutzen auf der Citadel wie in ME1 und 2. Ich denke das ist auch ein Hinweis das da noch mehr kommt, nur für den Leviathan DLC allein wäre das irgendwie unnötig.LDGger wrote...
Mir ist beim Leviathan Dlc aufgefallen das dass "Menu" wenn man die Citadel auf der Sternenkarte anklickt erweitert wurde was wohl heißt das wir bestimmt neue Bezirke kennenlernen werden denn nur für dieses Labor haben sie das bestimmt nicht gemacht, da hätte eine weitere Aufzugoption gereicht...
Neuer Story DLC mit Schwerpunkt Citadel in Sicht?
#26
Posté 04 septembre 2012 - 08:27
#27
Posté 04 septembre 2012 - 08:46
The_Loki wrote...
Mir wäre erstmal ein Omega DLC mit Aria in der Party lieber
Ich hätte auch gerne eine Party in...äh...mit Aria!
Auf jeden Fall würde mir die Idee eines DLC um und auf Omega gut gefallen.
Was ich zu einem Citadel DLC klasse fände wäre wenn wir die Keeper noch etwas mehr zur Hilfe bewegen könnten. Ich stelle mir das so ähnlich wie bei den Rachni vor, dass sie auf dem Tiegel helfen oder sogar einer durch die Normandy wandert, das wäre doch mal was Neues.
Ansonsten finde ich die Idee alte Schauplätze wieder zu besuchen nicht schlecht. Besonders würde es mir hier gefallen die Ruinen von Sarens Basis auf Virmire nochmal zu besuchen. Meinetwegen mit einem Team aus Salarianern wo man dann auf eine Gruppe von Kroganern trifft, die auf eigene Faust nach dem Heilmittel für die Genophage suchen. Je nach Entscheidung in der entsprechenden Mission auf Tuchanka könnte man dann die Korganer überzeugen müssen, dass sie schon geheilt ist oder gegen sie kämpfen. Natürlich wären auch noch ein paar Geth und vielleicht auch ein Trupp Cerberus Leute da um die Daten selber für eine Biowaffe zu bergen.
Natürlich würde man dann auch den Ort besuchen an dem Kaidan oder Ash umgekommen sind und auch ggf. Wrex, je nach Entscheidung. Wäre bistimmt ein sehr ergreifender Dialog mit der Squad möglich.
Nur so ein Gedanke.
Auch ein erneuter Besuch auf der Lazarus Basis wäre interessant um einen bösen und indoktrinierten Shepard Klon aufzuhalten und dabei noch etwas mehr über die Hintergründe der Widerbelebung heraus zu finden. Man könnte dabei auch Mirandas altes Quartier und vielleicht ein Andenken an sie finden wenn sie die LI ist.
Auch wäre für alle die sich das wünschen ein DLC auf Ilium möglich bei dem man hinter den feindlichen Linien abgesetzt wird und sich zu Liaras altem Büro durchkämpfen muß um irgendwelche wichtigen Infos oder irgendwelche Tech von ihr zu bergen. Da könnte man gut mehr davon beleuchten was sie so alles vor und wärend ihrer Zeit als Shadowbroker so gemacht hat.
Und da Noveria ja im Prinzip fast nur aus irgendwelchen hochsicherheitslabors besteht gäbe es da sicher auch irgendwas unfassbar gefährliches und Gleichzeitig Nützliches gegen die Reaper zu beschaffen. Komplett mit Außenlevel im Hammer, weil es so kalt is und man zu dem Labor erst hin muß, und einem netten Gemetzel im Schnee.
Das sind jetzt nur ein paar spontane Ideen von mir also wäre da sicher noch einiges machbar denke ich.
So, jetzt könnt ihr mich zerreisen wegen meinen Ideen.
#28
Posté 04 septembre 2012 - 09:11
Irgendetwas das Shepard bedingungslos anhängt.
Hawke und Wächter hatten ihre Hunde, das soll auch Shepard haben. Ansonsten ist Shepard nur ein armer Tropf. o.O
#29
Posté 04 septembre 2012 - 09:14
Shepard hat in ME 3 einen Mech- Hund wenn du die Special Edition gekauft hast.Dukemon wrote...
Hoffentlich bekommt Shepard in einem DLC auch endlich einen Hund oder eine Katze. :s
Irgendetwas das Shepard bedingungslos anhängt.
Hawke und Wächter hatten ihre Hunde, das soll auch Shepard haben. Ansonsten ist Shepard nur ein armer Tropf. o.O
Der hält sich unten bei Vega auf in der Nähe.
Modifié par Nils Jaksties, 04 septembre 2012 - 10:17 .
#30
Posté 04 septembre 2012 - 11:04
#31
Posté 04 septembre 2012 - 11:11
#32
Posté 04 septembre 2012 - 11:23
Das ist keine Idee mehr der kommt wirklich!. Die Omega Dateien sind gerade die letzteChris452 wrote...
Ich hätte auch gerne eine Party in...äh...mit Aria!
Auf jeden Fall würde mir die Idee eines DLC um und auf Omega gut gefallen.
endgültige Bestätigung dafür.
Dir ist schon klar, das man da eine Atombombe gezündet hat?Besonders würde es mir hier gefallen die Ruinen von Sarens Basis auf Virmire nochmal zu besuchen.
Nur so ein Gedanke.
Shepard Klon finde ich wahnsinnig bescheuert und unpassend zur ME Serie. Das vergiss mal schnell wieder.Auch ein erneuter Besuch auf der Lazarus Basis wäre interessant um einen bösen und indoktrinierten Shepard Klon aufzuhalten und dabei noch etwas mehr über die Hintergründe der Widerbelebung heraus zu finden.
Aber das ist sowieso egal, da die Lazurus Basis eh gesprengt wurde. (Ja wirklich kann man in den Missionsabschluss Text vom Unbekannten lesen.)
Auf Illium hat Bioware nach Leviathan kein Bock mehr. Vorher hätte man es noch annehmen können. AberAuch wäre für alle die sich das wünschen ein DLC auf Ilium möglich bei dem man hinter den feindlichen Linien abgesetzt wird und sich zu Liaras altem Büro durchkämpfen muß um irgendwelche wichtigen Infos oder irgendwelche Tech von ihr zu bergen. Da könnte man gut mehr davon beleuchten was sie so alles vor und wärend ihrer Zeit als Shadowbroker so gemacht hat.
es nur für War Assets gut. Außerdem meinst du nicht das sie alle wirklich wichtigen Infos mitgekommen hat,
als sie noch in der Shadow Broker Basis war.
Klar ginge das. Aber wir haben schon einen Level auf Noveria. Ich bezweifele das Bioware dazu was bringt.Und da Noveria ja im Prinzip fast nur aus irgendwelchen hochsicherheitslabors besteht gäbe es da sicher auch irgendwas unfassbar gefährliches und Gleichzeitig Nützliches gegen die Reaper zu beschaffen.
Mako vielleicht, aber dieser Drecks Hammer mit seiner lächerlichen Panzerung niemals.Komplett mit Außenlevel im Hammer, weil es so kalt is und man zu dem Labor erst hin muß, und einem netten Gemetzel im Schnee.
Habe ich getan.So, jetzt könnt ihr mich zerreisen wegen meinen Ideen.
#33
Posté 04 septembre 2012 - 12:11
#34
Posté 04 septembre 2012 - 12:16
#35
Posté 04 septembre 2012 - 12:30
Eariel101 wrote...
Aber nur wenn er nicht mehr so herumspringt wie ein Gummiball ;-).
Du verstehst eben nichts von Kunst.
#36
Posté 04 septembre 2012 - 12:32
#37
Posté 04 septembre 2012 - 12:51
#38
Posté 04 septembre 2012 - 12:53
Nils Jaksties wrote...
Shepard hat in ME 3 einen Mech- Hund wenn du die Special Edition gekauft hast.Dukemon wrote...
Hoffentlich bekommt Shepard in einem DLC auch endlich einen Hund oder eine Katze. :s
Irgendetwas das Shepard bedingungslos anhängt.
Hawke und Wächter hatten ihre Hunde, das soll auch Shepard haben. Ansonsten ist Shepard nur ein armer Tropf. o.O
Der hält sich unten bei Vega auf in der Nähe.
Was soll ich damit?
Ich mag das Vieh nicht.
Ich möchte einen richtigen Hund für meinen Shepard, nicht diesen Müll.
Der Mech Hund würde nur was taugen könnte Shepard das Teil treten.
#39
Posté 04 septembre 2012 - 04:08
Janus198 wrote...
Das ist keine Idee mehr der kommt wirklich!. Die Omega Dateien sind gerade die letzte
endgültige Bestätigung dafür.
Noch haben wir ihn leider nicht bekommen, auch wenn ich genauso fest damit rechne wie du. Wer weiß ob BW nicht irgendwann beschließt keine weiteren DLCs für ME3 zu produzieren, ist alles schon vorgekommen leider.
Janus198 wrote...
Dir ist schon klar, das man da eine Atombombe gezündet hat?
Ja ist es. Und weiter? Wenn ich in den Rüstungen im All rumlaufen kann und gegen Strahlung geschützt bin, geht das auch bei der Reststrahlung da. Außerdem gäbe es ja wenn wir realistisch bleiben wollen auch die Möglichkeit eine Strahlungsanzeige mit schwankendem Pegel einzubauen, ähnlich der Temperaturanzeige in der einen Hammer-Mission aus ME2.
Möglich wäre es und es könnte durchaus interessant sein. Stelle mir das etwa so vor wie die ME2 Mission an der Absturzstelle der Normandy.
Das war nur eine Idee auf die Schnelle. Natürlich hat Cerberus noch mehr irre Experimente, die man etwas aufmischen könnte.Janus198 wrote...
Shepard Klon finde ich wahnsinnig bescheuert und unpassend zur ME Serie. Das vergiss mal schnell wieder.
Aber das ist sowieso egal, da die Lazurus Basis eh gesprengt wurde. (Ja wirklich kann man in den Missionsabschluss Text vom Unbekannten lesen.)
Stimmt, jetzt wo du es sagst fällt es mir auch ein da was gelesen zu haben.
Janus198 wrote...
Auf Illium hat Bioware nach Leviathan kein Bock mehr. Vorher hätte man es noch annehmen können. Aber
es nur für War Assets gut. Außerdem meinst du nicht das sie alle wirklich wichtigen Infos mitgekommen hat,
als sie noch in der Shadow Broker Basis war.
Sagen wir sie hat sicherlich damals alles mitgenommen was sie schon für wichtig hielt. Kann doch sein, dass sich eine Info/Quelle/Tech jetzt plötzlich als viel wichtiger rausstellt als sie es damals dachte.
Illium wäre jedenfalls leichter nachzubauen als einige andere Locations weil man dafür Teile des Thessia Levels benutzen könnte und ich würde echt gerne nochmal auf diesen Stadtplaneten.
Janus198 wrote...
Klar ginge das. Aber wir haben schon einen Level auf Noveria. Ich bezweifele das Bioware dazu was bringt.
Hätte aber noch potential und die zwei Maps (Weiß und Gletscher sind doch beide Noveria, oder?) haben eigentlich wenig von dem was wir in ME1 von Noveria gesehen haben, leider.
Janus198 wrote...
Mako vielleicht, aber dieser Drecks Hammer mit seiner lächerlichen Panzerung niemals.
Ich merke schon, noch ein Mitglied im Mako Climbing Team. Ne, also das ding fuhr sich als hätte man ständig Aquaplaning. Da war mir die Steuerung des Hammer doch deutlich lieber. Aber da wir ja Makos in ME3 schon rumstehen haben, wäre es vermutlich leichter die ins Spiel zu bringen.
Janus198 wrote...
Habe ich getan.
Och so schlimm war das gar nicht.
#40
Posté 04 septembre 2012 - 04:14
Modifié par Codebreaker819, 04 septembre 2012 - 06:33 .
#41
Posté 04 septembre 2012 - 05:53
#42
Posté 04 septembre 2012 - 08:55
#43
Posté 05 septembre 2012 - 08:14
Ja der Mako... man hat zwei Karkalaken im Hanger aber keinen M35 der Kerl der die Ausrüstung für die Normandy aufgestellt hat kann nur vom Stab gewesen sein -.-
Wäre die SR2 doch besser an Mikhailovichs Flotte gegengen, der war noch von der alten Schule, mit ihm als Admiral hätten wir das Problem nicht gehabt...
Was mich zum nächsten Punkt bringt, mir reicht der War asset von Mikhailovich nicht ich wollte wenigstens ein Gespräch mit ihm...
Das mit Illium da gebe ich Janus198 vollkommen Recht da wird nichts mehr drauß hat mich auch total aufgeregt als ich den Planet als war asset gesehen habe...
Worüber ich mich sehr freuen würde wären Allianz/Turianer Zerstörer oder Träger evtl. eine Mission bei der man einen zurück erobern muss..
Finde es gibt einfach viel zu wenig Schiffe die in den Spielen Platz gefunden haben
da muss unbedingt nachgesteuert werden... Die Modullastschiffe haben sie in ME3 auch nicht mehr benutzt... Alle Rassen ziehen in den Krieg lassen aber ihre größten Schiffe/Waffen in den Werften/Docks? Davon bin ich nicht wirklich überzeugt gerade was die Turianer angeht...
#44
Posté 10 septembre 2012 - 01:16
Das ist sehr unwahrscheinlich. Der Omega DLC ist meines Erachtens fast fertig, der kommt sicher nochChris452 wrote...
Noch haben wir ihn leider nicht bekommen, auch wenn ich genauso fest damit rechne wie du. Wer weiß ob BW nicht irgendwann beschließt keine weiteren DLCs für ME3 zu produzieren, ist alles schon vorgekommen leider.
selbst wenn Leviathan kein Erfolg war.
Ach die Strahlung habe ich nicht wirklich bedacht. Hauptsächlich was soll auf Virmire von einer AtombombeJa ist es. Und weiter?
zerstörten Basis machen? Virmire 2.0 ist zu langweilig für einen Story DLC, zumal der nichts gegen den
Kampf der Reaper bringt.
Mag sein, aber ich persönlich möchte Cerberus außer bei den Omega/Aria DLC nicht mehr als Feind haben.Das war nur eine Idee auf die Schnelle. Natürlich hat Cerberus noch mehr irre Experimente, die man etwas aufmischen könnte.
Es langt der Fokus soll auf dem Reaper liegen.
Eine passable Storyerklärung, aber ein Illium DLC ist nach Leviathan einfach nicht mehr denkbar.Sagen wir sie hat sicherlich damals alles mitgenommen was sie schon für wichtig hielt. Kann doch sein, dass sich eine Info/Quelle/Tech jetzt plötzlich als viel wichtiger rausstellt als sie es damals dachte.
Für Bioware ist Illium in ME 3 nur ein War Asset wert. Da kommt sehr wahrscheinlich nichts mehr.
Klar das kommt bestimmt gut an, wenn man Levelbausteine kopiert.Illium wäre jedenfalls leichter nachzubauen als einige andere Locations weil man dafür Teile des Thessia Levels benutzen könnte
Nur Weiß. Trotzdem es gibt eine Noveria und das ist Weiß daher ist unwahrscheinlich, das da noch mehr kommt.Hätte aber noch potential und die zwei Maps (Weiß und Gletscher sind doch beide Noveria, oder?) haben eigentlich wenig von dem was wir in ME1 von Noveria gesehen haben, leider.
Ganz ehrlich bevor Noveria zurückkommt, erfindet Bioware lieber einen ähnlichen neuen Planeten.
Falsch gedacht. Ich bin Mitgleid des Teams: Kein Fahrzeug im SpielIch merke schon, noch ein Mitglied im Mako Climbing Team.Aquaplaning.
Die Steuerung ist einzige was das Ding richtig macht. Außerdem kann das eigentlich miteinander vergleichen.Da war mir die Steuerung des Hammer doch deutlich lieber.
Mit dem Mako kommt man fast überall hin auf der Karte, während man beim Hammer wesentlicher eingeschränkter ist. Daher verwundert es doch nicht das der Hammer die bessere Steuerung hat.
Auf jeden Fall bringt dieser Steuerungsvorteil beim Hammer nichts bei dieser absolut lächerlichen Panzerung.
Kurz gesagt: Beim Mako hatte man in manchen Situationen Spaß (z.b Dreschlund), während beim Hammer überhaupt kein Spaß aufkommt. Es kann nicht sein, dass 2-3 einfache Geth Soldaten den Hammer in Windeseile abschießen können.
Und die absolut verbugte deutsche Sprachausgabe (Gott sei dank nicht im Overlord DLC auch noch) gibt einen den Rest.
Modifié par Janus198, 10 septembre 2012 - 01:23 .
#45
Posté 11 décembre 2012 - 08:05
Die Keeper sind meine Lieblings Aliens.
Leider sind sie in ME 3 ziemlich rar geworden man sieht kaum noch welche. In den Anderen Spielen waren sie in der Citadel allgegenwärtig.
Ich hoffe man erfährt etwas mehr über ihre Geschichte. Bin auch gespannt was man da über die Citadel erfährt.
#46
Posté 11 décembre 2012 - 08:27
Leviathan.
#47
Posté 13 décembre 2012 - 01:08
Es wäre (endlich) mal wieder an der Zeit, das Bioware etwas kreativ wird. Kann ruhig etwas komplexer sein, so schnell sind wir nicht überfordert.
Modifié par Dorian84, 13 décembre 2012 - 01:11 .
#48
Posté 13 décembre 2012 - 07:57
AnxYeti wrote...
Der DLC ist schon längst da.
Leviathan.
Leviathan und der Citadel-DLC (der Gerüchten zu Folge Guardian heißen soll) sind 2 verschiedene Dinge.
#49
Posté 27 janvier 2013 - 10:15
www.gameranx.com/features/id/12303/article/the-next-mass-effect-3-dlc-how-bioware-can-score-a-win/
#50
Posté 27 janvier 2013 - 04:30
"Fans still, after eight months, want closure. Cite artistic integrity however much they want to, the fact is that while some fans have been placated, the majority still have a bitter taste in their mouth." dieses Zitat finde ich recht gut





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