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Neuer Story DLC mit Schwerpunkt Citadel in Sicht?


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130 réponses à ce sujet

#26
Eariel101

Eariel101
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LDGger wrote...

Mir ist beim Leviathan Dlc aufgefallen das dass "Menu" wenn man die Citadel auf der Sternenkarte anklickt erweitert wurde was wohl heißt das wir bestimmt neue Bezirke kennenlernen werden denn nur für dieses Labor haben sie das bestimmt nicht gemacht, da hätte eine weitere Aufzugoption gereicht...

Nicht nur das, du kannst an 3 verschiedene Stellen auch wieder ein Taxi nutzen auf der Citadel wie in ME1 und 2. Ich denke das ist auch ein Hinweis das da noch mehr kommt, nur für den Leviathan DLC allein wäre das irgendwie unnötig.

#27
Chris452

Chris452
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The_Loki wrote...
Mir wäre erstmal ein Omega DLC mit Aria in der Party lieber :D


Ich hätte auch gerne eine Party in...äh...mit Aria! :P
Auf jeden Fall würde mir die Idee eines DLC um und auf Omega gut gefallen.

Was ich zu einem Citadel DLC klasse fände wäre wenn wir die Keeper noch etwas mehr zur Hilfe bewegen könnten. Ich stelle mir das so ähnlich wie bei den Rachni vor, dass sie auf dem Tiegel helfen oder sogar einer durch die Normandy wandert, das wäre doch mal was Neues. :)

Ansonsten finde ich die Idee alte Schauplätze wieder zu besuchen nicht schlecht. Besonders würde es mir hier gefallen die Ruinen von Sarens Basis auf Virmire nochmal zu besuchen. Meinetwegen mit einem Team aus Salarianern wo man dann auf eine Gruppe von Kroganern trifft, die auf eigene Faust nach dem Heilmittel für die Genophage suchen. Je nach Entscheidung in der entsprechenden Mission auf Tuchanka könnte man dann die Korganer überzeugen müssen, dass sie schon geheilt ist oder gegen sie kämpfen. Natürlich wären auch noch ein paar Geth und vielleicht auch ein Trupp Cerberus Leute da um die Daten selber für eine Biowaffe zu bergen.
Natürlich würde man dann auch den Ort besuchen an dem Kaidan oder Ash umgekommen sind und auch ggf. Wrex, je nach Entscheidung. Wäre bistimmt ein sehr ergreifender Dialog mit der Squad möglich.
Nur so ein Gedanke.
Auch ein erneuter Besuch auf der Lazarus Basis wäre interessant um einen bösen und indoktrinierten Shepard Klon aufzuhalten und dabei noch etwas mehr über die Hintergründe der Widerbelebung heraus zu finden. Man könnte dabei auch Mirandas altes Quartier und vielleicht ein Andenken an sie finden wenn sie die LI ist.
Auch wäre für alle die sich das wünschen ein DLC auf Ilium möglich bei dem man hinter den feindlichen Linien abgesetzt wird und sich zu Liaras altem Büro durchkämpfen muß um irgendwelche wichtigen Infos oder irgendwelche Tech von ihr zu bergen. Da könnte man gut mehr davon beleuchten was sie so alles vor und wärend ihrer Zeit als Shadowbroker so gemacht hat.
Und da Noveria ja im Prinzip fast nur aus irgendwelchen hochsicherheitslabors besteht gäbe es da sicher auch irgendwas unfassbar gefährliches und Gleichzeitig Nützliches gegen die Reaper zu beschaffen. Komplett mit Außenlevel im Hammer, weil es so kalt is und man zu dem Labor erst hin muß, und einem netten Gemetzel im Schnee. :)

Das sind jetzt nur ein paar spontane Ideen von mir also wäre da sicher noch einiges machbar denke ich.
So, jetzt könnt ihr mich zerreisen wegen meinen Ideen.

#28
Dukemon

Dukemon
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Hoffentlich bekommt Shepard in einem DLC auch endlich einen Hund oder eine Katze. :s
Irgendetwas das Shepard bedingungslos anhängt.
Hawke und Wächter hatten ihre Hunde, das soll auch Shepard haben. Ansonsten ist Shepard nur ein armer Tropf. o.O

#29
Nils Jaksties

Nils Jaksties
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Dukemon wrote...

Hoffentlich bekommt Shepard in einem DLC auch endlich einen Hund oder eine Katze. :s
Irgendetwas das Shepard bedingungslos anhängt.
Hawke und Wächter hatten ihre Hunde, das soll auch Shepard haben. Ansonsten ist Shepard nur ein armer Tropf. o.O

Shepard hat in ME 3 einen Mech- Hund wenn du die Special Edition gekauft hast.
Der hält sich unten bei Vega auf in der Nähe.

Modifié par Nils Jaksties, 04 septembre 2012 - 10:17 .


#30
Chris452

Chris452
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Und das stört mich irgendwie. Warum kann ich das "Vieh" nicht irgendwo im Schiff oder meiner Kabine treffen. Oder es wie in einem MMO immer hinter mir herlaufen haben? Verstehe ich nicht. Da unten ist es nicht besonders spektakulär und man kann sich auch nicht wirklich mit ihm unterhalten oder mit ihm interagieren so wie mit dem Mabari von Hawke oder dem Wächter. Echt schade.

#31
Pain87

Pain87
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Mal gespannt was sie noch alles so an Storyrelevanten Infos in einen DLC packen

#32
Janus198

Janus198
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Chris452 wrote...
Ich hätte auch gerne eine Party in...äh...mit Aria! :P
Auf jeden Fall würde mir die Idee eines DLC um und auf Omega gut gefallen.

Das ist keine Idee mehr der kommt wirklich!. Die Omega Dateien sind gerade die letzte
endgültige Bestätigung dafür.

 Besonders würde es mir hier gefallen die Ruinen von Sarens Basis auf Virmire nochmal zu besuchen.
Nur so ein Gedanke.

Dir ist schon klar, das man da eine Atombombe gezündet hat?

Auch ein erneuter Besuch auf der Lazarus Basis wäre interessant um einen bösen und indoktrinierten Shepard Klon aufzuhalten und dabei noch etwas mehr über die Hintergründe der Widerbelebung heraus zu finden.

Shepard Klon finde ich wahnsinnig bescheuert und unpassend zur ME Serie. Das vergiss mal schnell wieder.
Aber das ist sowieso egal, da die Lazurus Basis eh gesprengt wurde. (Ja wirklich kann man in den Missionsabschluss Text vom Unbekannten lesen.)

Auch wäre für alle die sich das wünschen ein DLC auf Ilium möglich bei dem man hinter den feindlichen Linien abgesetzt wird und sich zu Liaras altem Büro durchkämpfen muß um irgendwelche wichtigen Infos oder irgendwelche Tech von ihr zu bergen. Da könnte man gut mehr davon beleuchten was sie so alles vor und wärend ihrer Zeit als Shadowbroker so gemacht hat.

Auf Illium hat Bioware nach Leviathan kein Bock mehr. Vorher hätte man es noch annehmen können. Aber
es nur für War Assets gut. Außerdem meinst du nicht das sie alle wirklich wichtigen Infos mitgekommen hat,
als sie noch in der Shadow Broker Basis war.

Und da Noveria ja im Prinzip fast nur aus irgendwelchen hochsicherheitslabors besteht gäbe es da sicher auch irgendwas unfassbar gefährliches und Gleichzeitig Nützliches gegen die Reaper zu beschaffen.

Klar ginge das. Aber wir haben schon einen Level auf Noveria. Ich bezweifele das Bioware dazu was bringt.

Komplett mit Außenlevel im Hammer, weil es so kalt is und man zu dem Labor erst hin muß, und einem netten Gemetzel im Schnee. :)

Mako vielleicht, aber dieser Drecks Hammer mit seiner lächerlichen Panzerung niemals.

So, jetzt könnt ihr mich zerreisen wegen meinen Ideen.

Habe ich getan. :devil:

#33
Nihilismus

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Den Mako zurück... ein Traum würde wahr.

#34
Eariel101

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Aber nur wenn er nicht mehr so herumspringt wie ein Gummiball ;-).

#35
lustigtv

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Eariel101 wrote...

Aber nur wenn er nicht mehr so herumspringt wie ein Gummiball ;-).


Du verstehst eben nichts von Kunst. ;)

#36
Nihilismus

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Es war die Illusion eines Sandkastenspiels, das ich an ihm mochte.

#37
Eariel101

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Stimmt, die Flächen auf den Planeten haben eine gewisse Illusion von Freiheit vermittelt. Das hab ich vermisst, die Schlauchlevel sind manchmal etwas dröge.

#38
Dukemon

Dukemon
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Nils Jaksties wrote...

Dukemon wrote...

Hoffentlich bekommt Shepard in einem DLC auch endlich einen Hund oder eine Katze. :s
Irgendetwas das Shepard bedingungslos anhängt.
Hawke und Wächter hatten ihre Hunde, das soll auch Shepard haben. Ansonsten ist Shepard nur ein armer Tropf. o.O

Shepard hat in ME 3 einen Mech- Hund wenn du die Special Edition gekauft hast.
Der hält sich unten bei Vega auf in der Nähe.


Was soll ich damit?
Ich mag das Vieh nicht.

Ich möchte einen richtigen Hund für meinen Shepard, nicht diesen Müll.
Der Mech Hund würde nur was taugen könnte Shepard das Teil treten.

#39
Chris452

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Janus198 wrote...
Das ist keine Idee mehr der kommt wirklich!. Die Omega Dateien sind gerade die letzte
endgültige Bestätigung dafür.


Noch haben wir ihn leider nicht bekommen, auch wenn ich genauso fest damit rechne wie du. Wer weiß ob BW nicht irgendwann beschließt keine weiteren DLCs für ME3 zu produzieren, ist alles schon vorgekommen leider.

Janus198 wrote...
 Dir ist schon klar, das man da eine Atombombe gezündet hat?


Ja ist es. Und weiter? Wenn ich in den Rüstungen im All rumlaufen kann und gegen Strahlung geschützt bin, geht das auch bei der Reststrahlung da. Außerdem gäbe es ja wenn wir realistisch bleiben wollen auch die Möglichkeit eine Strahlungsanzeige mit schwankendem Pegel einzubauen, ähnlich der Temperaturanzeige in der einen Hammer-Mission aus ME2.
Möglich wäre es und es könnte durchaus interessant sein. Stelle mir das etwa so vor wie die ME2 Mission an der Absturzstelle der Normandy.

Janus198 wrote...
Shepard Klon finde ich wahnsinnig bescheuert und unpassend zur ME Serie. Das vergiss mal schnell wieder.
Aber das ist sowieso egal, da die Lazurus Basis eh gesprengt wurde. (Ja wirklich kann man in den Missionsabschluss Text vom Unbekannten lesen.)

Das war nur eine Idee auf die Schnelle. Natürlich hat Cerberus noch mehr irre Experimente, die man etwas aufmischen könnte.
Stimmt, jetzt wo du es sagst fällt es mir auch ein da was gelesen zu haben.

Janus198 wrote...
Auf Illium hat Bioware nach Leviathan kein Bock mehr. Vorher hätte man es noch annehmen können. Aber
es nur für War Assets gut. Außerdem meinst du nicht das sie alle wirklich wichtigen Infos mitgekommen hat,
als sie noch in der Shadow Broker Basis war.


Sagen wir sie hat sicherlich damals alles mitgenommen was sie schon für wichtig hielt. Kann doch sein, dass sich eine Info/Quelle/Tech jetzt plötzlich als viel wichtiger rausstellt als sie es damals dachte.
Illium wäre jedenfalls leichter nachzubauen als einige andere Locations weil man dafür Teile des Thessia Levels benutzen könnte und ich würde echt gerne nochmal auf diesen Stadtplaneten.

Janus198 wrote...
Klar ginge das. Aber wir haben schon einen Level auf Noveria. Ich bezweifele das Bioware dazu was bringt.


Hätte aber noch potential und die zwei Maps (Weiß und Gletscher sind doch beide Noveria, oder?) haben eigentlich wenig von dem was wir in ME1 von Noveria gesehen haben, leider.

Janus198 wrote...
Mako vielleicht, aber dieser Drecks Hammer mit seiner lächerlichen Panzerung niemals.


Ich merke schon, noch ein Mitglied im Mako Climbing Team. Ne, also das ding fuhr sich als hätte man ständig Aquaplaning. Da war mir die Steuerung des Hammer doch deutlich lieber. Aber da wir ja Makos in ME3 schon rumstehen haben, wäre es vermutlich leichter die ins Spiel zu bringen.

Janus198 wrote...
Habe ich getan. :devil:


Och so schlimm war das gar nicht. ;)

#40
Codebreaker819

Codebreaker819
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was alle gegen Hammer haben. Ich fand den Hammer cool und seihen wir mal ehrlich mit dem wär das Manövrieren in ME1 wesentlich leichter gewesen als mit der Bergziege Makro.

Modifié par Codebreaker819, 04 septembre 2012 - 06:33 .


#41
Dukemon

Dukemon
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Der Hammer war aber sehr verbuggt, der hat nicht viel ausgehalten.

#42
Nihilismus

Nihilismus
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Das war ja das geile am Mako, dass er so schwierig zu steuern war! Dann musste man immerhin ein wenig Geschick und Ausdauer beweisen! Dafür brauchte man in ME2 nur noch Ausdauer.... Stichwort Planetenscans.

#43
OpC.Davis

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Also laut ME 3 ist der/das Hammer im Labor auf der Erde geblieben wenn wir wirklich sowas zurückbekommen dann wenigestens mit einem Allianz Rüstsatz der die Panzerung erheblich verbessert...

Ja der Mako... man hat zwei Karkalaken im Hanger aber keinen M35 der Kerl der die Ausrüstung für die Normandy aufgestellt hat kann nur vom Stab gewesen sein -.-
Wäre die SR2 doch besser an Mikhailovichs Flotte gegengen, der war noch von der alten Schule, mit ihm als Admiral hätten wir das Problem nicht gehabt...

Was mich zum nächsten Punkt bringt, mir reicht der War asset von Mikhailovich nicht ich wollte wenigstens ein Gespräch mit ihm...

Das mit Illium da gebe ich Janus198 vollkommen Recht da wird nichts mehr drauß hat mich auch total aufgeregt als ich den Planet als war asset gesehen habe...

Worüber ich mich sehr freuen würde wären Allianz/Turianer Zerstörer oder Träger evtl. eine Mission bei der man einen zurück erobern muss..

Finde es gibt einfach viel zu wenig Schiffe die in den Spielen Platz gefunden haben
da muss unbedingt nachgesteuert werden... Die Modullastschiffe haben sie in ME3 auch nicht mehr benutzt... Alle Rassen ziehen in den Krieg lassen aber ihre größten Schiffe/Waffen in den Werften/Docks? Davon bin ich nicht wirklich überzeugt gerade was die Turianer angeht...

#44
Janus198

Janus198
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Chris452 wrote...
Noch haben wir ihn leider nicht bekommen, auch wenn ich genauso fest damit rechne wie du. Wer weiß ob BW nicht irgendwann beschließt keine weiteren DLCs für ME3 zu produzieren, ist alles schon vorgekommen leider.

Das ist sehr unwahrscheinlich. Der Omega DLC ist meines Erachtens fast fertig, der kommt sicher noch
selbst wenn Leviathan kein Erfolg war.

Ja ist es. Und weiter?

Ach die Strahlung habe ich nicht wirklich bedacht. Hauptsächlich was soll auf Virmire von einer Atombombe
zerstörten Basis machen? Virmire 2.0 ist zu langweilig für einen Story DLC, zumal der nichts gegen den
Kampf der Reaper bringt.

Das war nur eine Idee auf die Schnelle. Natürlich hat Cerberus noch mehr irre Experimente, die man etwas aufmischen könnte.

Mag sein, aber ich persönlich möchte Cerberus außer bei den Omega/Aria DLC nicht mehr als Feind haben.
Es langt der Fokus soll auf dem Reaper liegen.

Sagen wir sie hat sicherlich damals alles mitgenommen was sie schon für wichtig hielt. Kann doch sein, dass sich eine Info/Quelle/Tech jetzt plötzlich als viel wichtiger rausstellt als sie es damals dachte.

Eine passable Storyerklärung, aber ein Illium DLC ist nach Leviathan einfach nicht mehr denkbar.
Für Bioware ist Illium in ME 3 nur ein War Asset wert. Da kommt sehr wahrscheinlich nichts mehr.

Illium wäre jedenfalls leichter nachzubauen als einige andere Locations weil man dafür Teile des Thessia Levels benutzen könnte

Klar das kommt bestimmt gut an, wenn man Levelbausteine kopiert. :devil:

Hätte aber noch potential und die zwei Maps (Weiß und Gletscher sind doch beide Noveria, oder?) haben eigentlich wenig von dem was wir in ME1 von Noveria gesehen haben, leider.

Nur Weiß. Trotzdem es gibt eine Noveria und das ist Weiß daher ist unwahrscheinlich, das da noch mehr kommt.
Ganz ehrlich bevor Noveria zurückkommt, erfindet Bioware lieber einen ähnlichen neuen Planeten.

Ich merke schon, noch ein Mitglied im Mako Climbing Team.Aquaplaning.

Falsch gedacht. Ich bin Mitgleid des Teams: Kein Fahrzeug im Spiel

Da war mir die Steuerung des Hammer doch deutlich lieber.

Die Steuerung ist einzige was das Ding richtig macht. Außerdem kann das eigentlich miteinander vergleichen.
Mit dem Mako kommt man fast überall hin auf der Karte, während man beim Hammer wesentlicher eingeschränkter ist. Daher verwundert es doch nicht das der Hammer die bessere Steuerung hat.
Auf jeden Fall bringt dieser Steuerungsvorteil beim Hammer nichts bei dieser absolut lächerlichen Panzerung.
Kurz gesagt: Beim Mako hatte man in manchen Situationen Spaß (z.b Dreschlund), während beim Hammer überhaupt kein Spaß aufkommt. Es kann nicht sein, dass 2-3 einfache Geth Soldaten den Hammer in Windeseile abschießen können.
Und die absolut verbugte deutsche Sprachausgabe (Gott sei dank nicht im Overlord DLC auch noch) gibt einen den Rest.

Modifié par Janus198, 10 septembre 2012 - 01:23 .


#45
Daloga

Daloga
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Hört sich interessant an.

Die Keeper sind meine Lieblings Aliens.

Leider sind sie in ME 3 ziemlich rar geworden man sieht kaum noch welche. In den Anderen Spielen waren sie in der Citadel allgegenwärtig.

Ich hoffe man erfährt etwas mehr über ihre Geschichte. Bin auch gespannt was man da über die Citadel erfährt.

#46
AnxYeti

AnxYeti
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Der DLC ist schon längst da.
Leviathan.

#47
Dorian84

Dorian84
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Richtig gemacht, wäre ich sehr für neue Fahr- oder Flugzeug. Auch wenn ich mich wiederhole, ich will einen Gleiterbosskampf gegen einen Reaper^^

Es wäre (endlich) mal wieder an der Zeit, das Bioware etwas kreativ wird. Kann ruhig etwas komplexer sein, so schnell sind wir nicht überfordert.

Modifié par Dorian84, 13 décembre 2012 - 01:11 .


#48
Ahnkahar

Ahnkahar
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AnxYeti wrote...

Der DLC ist schon längst da.
Leviathan.


Leviathan und der Citadel-DLC (der Gerüchten zu Folge Guardian heißen  soll) sind 2 verschiedene Dinge.

#49
schwarzweiss

schwarzweiss
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Zwar keine wirkliche neuigkeit zum Citadel DLC aber finde den Bericht sehr lesenswert ist halt leider auf englisch
www.gameranx.com/features/id/12303/article/the-next-mass-effect-3-dlc-how-bioware-can-score-a-win/

#50
Rabenkopf

Rabenkopf
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Der Text ist recht interessant.

"Fans still, after eight months, want closure. Cite artistic integrity however much they want to, the fact is that while some fans have been placated, the majority still have a bitter taste in their mouth." dieses Zitat finde ich recht gut :)