Aller au contenu

Photo

The Secret World MMORPG


  • Veuillez vous connecter pour répondre
24 réponses à ce sujet

#1
BluePanther

BluePanther
  • Members
  • 175 messages
Dieses Spiel gehört zwar nicht zu Bioware, aber zu EA und deshalb glaube ich das ich wohl nicht zu viel Schaden anrichte, wenn ich für dieses MMORPG vorstelle. Image IPB Sollte es dennoch seitens der Mods Probleme mit diesem Thread geben, bitte ich dies zu entschuldigen und verstehe warum dieser dann gelöscht werden kann.

Normalerweise habe ich nichts mit MMORPGs am Hut. Vor Jahren haben mich einige Leute die ich von Planetside her kannte überredet Everquest 2 zu spielen. Zuerst war es auch super aber nachdem ich einige Tage offline war, konnte ich nicht mehr mit der Gruppe spielen, weil sie schon zu gelevelt waren. Außerdem kann ich mit Fantasy nichts anfangen, was dazu führte das MMORPGs für mich erstmal gestorben waren. Ich spiele lieber MMOs wo Anfänger und Veteranen zusammen spielen können, also im Endeffekt Shooter. Durch Zufall bin ich über The Secret World gestoßen, das zwei Sachen versprach: Es gibt kein Levelsystem und es spielt in der Gegenwart. Diese zwei Eigenschaften ließen mich noch einmal dem MMORPG Genre eine Chance geben. Und es hat mich absolut begeistert.  Image IPB Image IPB
 
Wie kann man The Secret World beschreiben:
Es ist eine Mischung aus Lovecraft, Stephen King, der Computerspielreihe Deus Ex, Supernatural, Akte X/Fringe, einem kräftigen Schuss True Blood und so ziemlich jeder Verschwörungstheorie die es gibt, denn sie sind alle wahr. Image IPB Hätte ich gewusst wie viel Magie und Übernatürliches in The Secret World steckt, hätte ich es vielleicht nicht gekauft. Zum Glück habe ich es nicht gewusst.
Für diejenigen die das interessiert bietet The Secret World eine kostenlose drei tägige Testphase an:
http://www.thesecret...three_day_trial
Diese kann auf fünf Tage verlängert werden, wenn 30 Quests absolviert werden.
 
An diesem MMORPG hat mich vor allem die Atmosphäre und dichte Story begeistert. Teilweise hatte ich nicht das Gefühl ein MMO zu spielen, sondern einen Singleplayer den ich zusammen mit anderen Leuten spiele. Jede Quest so scheint es mir, trägt dazu bei die Secret World zu erklären, zu vertiefen und weiter auszubauen. Das Spiel ist voll vertont und kann sowohl auf englisch, als auch auf deutsch und französisch gespielt werden. Sollte man jemals vorhaben ein MMO im Mass Effect Universum zu etablieren, dann bitte schön mit einer solchen Story und Atmosphäre.
Einer der besonderen Merkmale sind die Quests. Natürlich gibt es die üblichen Jäger- und Sammlerquests die den Hauptteil des Spiels ausmachen, aber daneben gibt es sogenannte Investigativquests wo man Rätsel ergründen muss und da auch Hintergründe ergoogeln muss. Da gilt es Morsecodes zu knacken, Zahlenreihen zu vervollständigen oder lateinische Phrasen rauszusuchen. Z.B. haben die Macher von The Secret World fiktive Internetseiten erstellt, wie etwa die der Orochigroup, die in so ziemlich jedem Gebiet vorkommt.


http://orochi-group....on=home&lang=DE
 Hinzu kommen noch Sabotagequests die man nicht kämpfend bestreitet, sondern in Splinter Cell Manier Wachen, Kameras und Sprengfallen umgeht.
 
Das Skillsystem besteht aus zwei Komponenten. Man bekommt Kraftpunkte um verschiedene Aktiv- und Passivkräfte zu bekommen. Das kann für ein Sturmgewehr z.B. eine Brandgranate sein. Oder als passive Kraft eine kleine Sprengladung die bei jedem erfolgreichen Treffer beim Gegner angebracht wird und dann explodiert. Hinzu kommen noch Fertigkeitspunkte wodurch man seine Talismane und Waffen aufwerten kann. Das Skillsystem war für mich zuerst ein Buch mit sieben Siegeln, und ich dachte, dass man dafür studiert haben müsste, aber mit der Zeit habe ich es dann doch einigermaßen begriffen.
Die Dungeons sind für fünf Spieler ausgelegt und sehr anspruchsvoll. Man braucht auf jeden Fall immer fünf Leute, mit drei oder vier Leuten ist man im Grunde zum Scheitern verurteilt.
Kritik seitens der Community gibt es am PvP System und dem (bisher) mangelnden Endcontent. Das PvP kann ich im Moment nicht beurteilen, da ich es nicht gespielt habe, aber soweit ich es mitbekommen habe, geht es darum das es auf ein Mob vs Mob hinausläuft. Der Endcontent besteht aus Elite und Nightmare Dungeons, aber im Oktober soll es zehn Mann Raids (New York) geben und im Frühling kommt ein neues Gebiet (Japan).
Leider geht das Spiel ziemlich ins Geld. Neben dem Spiel selber werden monatlich 14,99 € veranschlagt. Trotzdem war diese Investition meiner Meinung nach jeden Cent wert.
 
Hier noch einige Videos um sich einen Eindruck zu verschaffen.
 


http://www.youtube.com/watch?v=Yg5i5g1rfZE
 

Modifié par BluePanther, 02 septembre 2012 - 05:51 .


#2
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 messages
Nein, du bist nicht falsch hier. In Offtopic darf über jedes Spiel diskutiert werden. Ich habe auch mit dem Gedanken gespielt das Spiel zu kaufen und viele Reviews dazu gelesen. Das Problem was ich bei dem Spiel sehe ist wie in SWTOR die Langzeitmotivation für ein Spiel wo man Gebühren im Monat bezahlt. Dafür wird einfach bisher zu wenig geboten. Wenn die es schaffen regelmäßig neuen Content und neue Innovative Ideen in das Spiel zu bringen, dann würde ich mir das Spiel sogar anschauen. Neue PvP Modi und weiter Items grinden wie in 99% aller MMO's reizt mich nicht sonderlich. Ergo scheu ich mich monatlich dafür Geld zu zahlen.
Dafür ist der große Markt der guten F2P Spiele zu groß.

Aber ich werde dass Spiel weiter im Auge behalten.

Modifié par Johnsen1972, 02 septembre 2012 - 07:18 .


#3
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 messages
double post

Modifié par Johnsen1972, 02 septembre 2012 - 07:19 .


#4
BluePanther

BluePanther
  • Members
  • 175 messages

Johnsen1972 wrote...

Nein, du bist nicht falsch hier. In Offtopic darf über jedes Spiel diskutiert werden.

Na dann bin ich ja froh.Image IPB

Ich habe auch mit dem Gedanken gespielt das Spiel zu kaufen und viele Reviews dazu gelesen. Das Problem was ich bei dem Spiel sehe ist wie in SWTOR die Langzeitmotivation für ein Spiel wo man Gebühren im Monat bezahlt. Dafür wird einfach bisher zu wenig geboten. Wenn die es schaffen regelmäßig neuen Content und neue Innovative Ideen in das Spiel zu bringen, dann würde ich mir das Spiel sogar anschauen. Neue PvP Modi und weiter Items grinden wie in 99% aller MMO's reizt mich nicht sonderlich. Ergo scheu ich mich monatlich dafür Geld zu zahlen.
Dafür ist der große Markt der guten F2P Spiele zu groß.

Aber ich werde dass Spiel weiter im Auge behalten.

Ja das ist im Moment einer der größten Kritikpunkte. Ich hoffe auch das TSW regelmäßig ausgweweitet wird. Mit dem Augustupdate wurden neue Quests und Nightmaredungeons eingefügt und im nächsten Update kommen weitere hinzu. So wie ich das verstanden habe, wollen die Macher von TSW monatlich neuen Content zur Verfügung stellen. Natürlich wird erst die Zukunft zeigen ob sie dieses Versprechen halten können, aber im Moment bin ich persönlich noch mit dem PvE beschäftigt und habe gerade mal meine erste Elite Dungeon bestritten. Außerdem sind die meisten Quests (abgesehen von den Storylinequest und den Investigativquests) wiederholbar, so das ich noch genug zu tun habe. Aber die 24/7 Spieler sind schon längst mit allem durch.

#5
BluePanther

BluePanther
  • Members
  • 175 messages
Vor einiger Zeit wurde die 3 Tage Probeversion herausgenommen. Nun ist sie wieder da.

http://www.thesecretworld.com/deutsch/

Einfach runterscrollen und auf der rechten Seite ist das Anmeldefeld für die 3-Tage Probeversion. Diese wird auf 5 Tage verlängert wenn man 30 Missionen abgeschlossen hat.

Modifié par BluePanther, 17 septembre 2012 - 01:07 .


#6
Xarvoc

Xarvoc
  • Members
  • 450 messages

BluePanther wrote...


Ja das ist im Moment einer der größten Kritikpunkte. Ich hoffe auch das TSW regelmäßig ausgweweitet wird. Mit dem Augustupdate wurden neue Quests und Nightmaredungeons eingefügt und im nächsten Update kommen weitere hinzu. So wie ich das verstanden habe, wollen die Macher von TSW monatlich neuen Content zur Verfügung stellen. Natürlich wird erst die Zukunft zeigen ob sie dieses Versprechen halten können, aber im Moment bin ich persönlich noch mit dem PvE beschäftigt und habe gerade mal meine erste Elite Dungeon bestritten. Außerdem sind die meisten Quests (abgesehen von den Storylinequest und den Investigativquests) wiederholbar, so das ich noch genug zu tun habe. Aber die 24/7 Spieler sind schon längst mit allem durch.



Das größte Problem was ich dort sehe, sind die Leute die durch die Questgebiete durchrushen, die Rätselquesten einfach nachgooglen und dann jammern das sie durch sind.
Gerade die verschiedene Questen und inbesondere die Rätselquesten waren in meinen Augen innovativ und richtig gut gemacht.
Mal was anderes wie dieses dumpfe haue hier 10 Viecher um und danach noch 20 von denen.
Die Story war sehr gut , die Antwortschreiben die Questabgabe bei den Illuminaten hab ich geliebt.
Grafik ist gut, die Stimmung stimmt

Die Instanzen finde ich gut gemacht , der Schwierigkeitsgrad ist angemessen , vorallem aber auch die vielen Unterschiedlichen Arten der Events, von Tank and Spank bis hin Kitet den Boss durch ein Labyrinth aber gehe den Mobs in selbigen aus dem Weg.

Den einzigsten wirklich Kritikpunk den ich bei dem Spiel habe ist selbstverschuldet, ich müßte mal meinen Rechner upgraden, gerade im Pvp und hier in China verkommt es bei mir schnell zu einer Diaschau wenn da 40+ Leute aufeinander hauen.

Würde mir nur wünschen , das es besser von den Leuten angenommen worden wäre.

Modifié par Xarvoc, 20 septembre 2012 - 06:31 .


#7
BluePanther

BluePanther
  • Members
  • 175 messages

Xarvoc wrote...
Das größte Problem was ich dort sehe, sind die Leute die durch die Questgebiete durchrushen, die Rätselquesten einfach nachgooglen und dann jammern das sie durch sind.
Gerade die verschiedene Questen und inbesondere die Rätselquesten waren in meinen Augen innovativ und richtig gut gemacht.

Ja die sind wirklich klasse, leider halt nicht wirklich Mainstream. Obwohl ich auch zugeben muss ab und zu die Lösungen nachzugoogeln. Da war die eine Investigativquest in Kingsmouth von Norma. Glaubst du ich wäre von alleine drauf gekommen das man nur als Geist in das Gefängnis kommt. Aber das ist ja auch sehr interessant diese zweite Ebene mit den Geistern und Erscheinungen. Als ich das erste mal Tod über die Kingsmouth Brücke ging und dort die gehenkten Leichen und einen Geist herumschlendern sah (und bei mir zu Hause war es kurz nach Mitternacht Image IPB) fiel mir mal schon kurz das Herz in die hose. Aber auch bei win-win habe ich nachgelesen. Okay die ersten Zahlenreihen, kannte ich noch aus den üblichen Vorstellungstests, aber als es dann um Fabernacci Codes ging habe ich ganz schnell in die Lösung nachgesehen. Mit Mathematik habe ich es nun wirklich nicht so.


Mal was anderes wie dieses dumpfe haue hier 10 Viecher um und danach noch 20 von denen.
Die Story war sehr gut , die Antwortschreiben die Questabgabe bei den Illuminaten hab ich geliebt.
Grafik ist gut, die Stimmung stimmt

Ja das ist wohl der größte Pluspunkt dieses Spiels. Selbst diese typischen Jäger- und Sammlerquests haben einen logischen Grund der den Hintergrund des Spiels weiterentwickelt. Das einzige was ich schade finde, dass man nicht sehen kann wie man die Welt durch abgeschlossene Quests verändert. Aber das ist leider nur bei Single Player möglich und nicht bei MMO. Oder wenigstens nur eingeschränkt.



Würde mir nur wünschen , das es besser von den Leuten angenommen worden wäre.

Teilweise ist das von FunCom selbstverschuldet, teilweise liegt das auch an den MMO Spieler. Ich persönlich habe auch nur eher durch Zufall davon erfahren, während ich von anderen MMOs (wie etwa GW2) schon vor Monaten gehört hatte. Und da bin ich wirklich nicht der einzige. Aber es liegt aber auch daran das viele warten bis TSW F2P wird. Das habe ich auch schon von vielen gehört, vor allen Dingen die diese Gratis Wochenenden gespielt haben. "Interessantes und gutes Spiel, ist auf meiner Liste, aber ich warte bis es F2P wird und ordentlich Content nachgereicht wurde" Das ist auch so ein neuzeitliches Phänomen das Spieler teilweise schon vorraussetzen das Spiele nichts kosten sollen, wenigstens nicht die Grundversion. Ich habe vor Jahren MMOs gespielt und dafür ordentlich gezahlt. Für Planetside habe ich auch über 10€ im Monat gezahlt und da gab es vielleicht ein mal im Jahr neue Fahrzeuge, Waffen und Ausrüstung. Für das Addon Core Combat musste man sogar noch zusätzlich bezahlen, aber es herrschte doch bei den Spielern ein Konsens das man dafür halt zahlen muss, damit das Spiel die laufenden Kosten deckt.

#8
Xarvoc

Xarvoc
  • Members
  • 450 messages
^^Da kann ich voller Stolz sagen hab nie eins nachgegoogelt , aber haben auch fast alle mit mindestens 3 Leuten gemacht, das hilft ungemein.
Aber eine Queste bleibt mir immer in Erinnerung , das ist die von den Oxfordtypen in Oberägypten:
Erster Schritt Riutal auf Latein + Caesar Codierung , das hatten wir sogar recht schnell raus, aber das Ritual in der richtigen Reihenfolge das hat einige Std gedauert weil wir einen derben Denkfehler dadrin hatten .).

DIe in KIngsmouth mit den Geist hab ich durch Zufall geschafft , in der Beta bin ich mal lebend (durchn Bug?) in die Gefängniszelle gekommen, natürlich findet man da dort nichts , wenn man lebt , aber um wieder rauszukommen musste man /freilassen machen , dadurch stirbt man ja und so sah ich das dort noch ein Geist stand und kam so auf die Lösung.

Die Matheaufgabe hätte ich zugegebener Wiese auch niemals gelöst bekommen :). Naja zum Glück hatte einer einen Physikstudenten als Mitbewohner , nach dessen Aussage es doch so einfach wäre.

Naja wäre es F2P rausgekommen hätte ich es und viele meiner Bekannten es niemals angefangen zu spielen, da ich von F2P idR nichts halte und man im Endeffekt teuerer dastehe wie mit Abo..
Gut mehr Werbung hätte Funcom machen können.

#9
BluePanther

BluePanther
  • Members
  • 175 messages

Xarvoc wrote...

^^Da kann ich voller Stolz sagen hab nie eins nachgegoogelt , aber haben auch fast alle mit mindestens 3 Leuten gemacht, das hilft ungemein.

Kingsmouth Code 2 der jetzt mit dem neuen Content Patch 1.2 reingekommen ist, ist auch ganz schön knackig. Ja die Illuminaten ein Haufen von Verrätern, Betrügern und Intriganten. Na Gott sei Dank kann das den Templern ja nie passieren. Image IPB Image IPB 

Das was mir so in Erinnerung geblieben ist, sind jetzt vor allem die Dungeons. Meine erste Polaris Dungeon. Da denkt man hat den End Boss gekillt, geht gemütlich in den Hubschrauber, hat seine Siegeszigarre angezündet und dann taucht da plötzlich der Ur-Draug auf der mal eben den Hubschrauber vom Himmel holt und man steht dem wirklichen End Boss gegenüber. Mein Lieblings Dungeon ist "Der Krieg gegen die Finsternis, weil dies einfach ein schöne Geschichte ist wie die Wikinger und Wabanaki die Finsternis bekämpft haben. Aber auch die "Theodore Wicker Dungeon Trilogie" hat was. Ich freu mich schon wie er mit seiner Höllenbrut zum Ende des 1. Aktes passt wenn das Japan Gebiet reingepatcht wird.

#10
Xarvoc

Xarvoc
  • Members
  • 450 messages
Den Patch muß ich mir noch erst ziehen bin in den letzten paar Wochen nicht wirklich zum daddeln gekommen, aber es wird mal wieder Zeit ^^.

Was die Illuminaten anging , naja die mussten sein, wollen ja die Weltherrschaft erringen :).
Die Templer sind mir zu brav lieb und nett.
Kleines Beispiel:
In Kingsmouth gib es ja am Journey´s End die kleine Pension, wo man eine Queste an der Eingangstür findet, wo eine Frau schreibt, das sie es nicht verkraften konnte , das sie Ihren Mann an den Nebel verloren hatte und sie nun nach Journey´s End raus ist um ihm zu folgen.
Dann findet man ihre Leiche ja an dem kleinen Leuchtturm hängend. Mann besiegt den Geist und bekommt das Amulett Queste fertig. Ist ja eine von den leichten (grünen).

DIe Templer schreiben sofern ich es noch richtig im Kopf habe sowas ala : die arme Frau , gut da sie ihren verwirrten geist geholfen haben usw. , werden das Amulett untersuchen was sie vor dem Nebel gerettet hat.

Deine Illuminatenchefin schreibt dir : Ist ja süß, was kommt als nächstes? Klettern Sie auf Bäume um Kätzchen zu retten usw. naja jedenfalls werden wir das Amulett mal untersuchen, scheint ja brauchbar zu sein und sie sollten sich wieder wichtigeren Aufgaben widmen.
Was ich bei den Antworten von Ihr schon gelacht habe, die spielt halt wirklich gut, die kalte durchtriebene ......

Die Inis finde ich durch die Bank gut gemacht, wobei natürlich die Wickerstory hervorsticht , zudem hat meine Punkerin dort noch ein ausstehendes Date mit einer Succubus , an einem Strand mit spitzen geschliffenen Steinen, sollte sie vllt doch mal anrufen :).

Ebenso sind die 8 Gebiete sowie die NPCs mit viel Liebe zum Detail umsetzt, wenn ich an den kleinen Kommunistenauftraggeber denke : Kameradis, an den Waldgeist der ,der Bardame versucht bei ihrer Kontaktanzeige zu helfen, an die 2 Kindern im Zigeunerlager, der alten Vettel und ihrem verrückten Sohn, die alle Nichtmenschen zu Wurst verarbeiten (selten hab ich mich so unwohl an einem Platz gefühlt).

Modifié par Xarvoc, 24 septembre 2012 - 06:39 .


#11
Nihilismus

Nihilismus
  • Members
  • 2 157 messages
Was ich hier so nebenbei mitbekomme klingt nach einer ziemlich wirren Story ^^

#12
BluePanther

BluePanther
  • Members
  • 175 messages

Xarvoc wrote...
Die Templer sind mir zu brav lieb und nett.

Das ist aber eher das typische britische Understatement. In den Missionsnachbesprechungen wird es nie so deutlich, aber auch Richard Sonnac (meine Verbindung zu den Templern) macht höflich darauf aufmerksam doch bitte schön das größere Ganze zu sehen. Aber im grunde sind die Templer genauso erbarmungslos wie die Illuminaten, nur laden sie ihr Opfer erst einmal zum essen ein und pflegen eine höfliche Konversation und erst danach schlitzen sie ihnen danach die Kehlen auf. Image IPB


Ebenso sind die 8 Gebiete sowie die NPCs mit viel Liebe zum Detail umsetzt, wenn ich an den kleinen Kommunistenauftraggeber denke : Kameradis, an den Waldgeist der ,der Bardame versucht bei ihrer Kontaktanzeige zu helfen, an die 2 Kindern im Zigeunerlager, der alten Vettel und ihrem verrückten Sohn, die alle Nichtmenschen zu Wurst verarbeiten (selten hab ich mich so unwohl an einem Platz gefühlt).

Mir sind vor allem Dingen die Enkelin von Red in Savage Coast (um ihr Haus herum sind Haufen von Ak'ab aber sie mekcert das es seit Tagen nur Bohnen gibt) und die Agentin Karen Olsen aus Blue Mountain die ja eine gwissen Ähnlichkeit mit einem Fringe Charakter hat. Image IPB

#13
BluePanther

BluePanther
  • Members
  • 175 messages

Nihilismus wrote...

Was ich hier so nebenbei mitbekomme klingt nach einer ziemlich wirren Story ^^

Auf den ersten Blick schon, aber wenn man sich etwas verteift hat, z.B. Missionsnachberichte gelesen, Investigativmissionen erfüllt (die tragen sehr viel zum Hintergrund bei) und vor allem die Wissenseinträge die überall veteilt sind gesammelt hat merkt man schon das die Entwickler sich sehr viel Mühe bei dem design der Welt gemacht haben. In der Secret World ist halt die heutige Zeit wo alle Verschwörungstheorien, Mythen und Legenden aus allen Zeiten wahr sind. Ein wie ich finde sehr interessantes Konzept was sich von den Mainstreamspielen im Moment deutlich abhebt.

#14
Nihilismus

Nihilismus
  • Members
  • 2 157 messages
Das Konzept hat glaube ich Deus Ex erfunden, eines meiner absoluten Lieblingsspiele :)
Gut, dass das weitergeführt wird

#15
BluePanther

BluePanther
  • Members
  • 175 messages

Nihilismus wrote...

Das Konzept hat glaube ich Deus Ex erfunden, eines meiner absoluten Lieblingsspiele :)
Gut, dass das weitergeführt wird

Nicht ganz. Natürlich ist das Genre Verschwörungstheorien spätestens seit Deus Ex nichts neues. Aber während Deus Ex sich eher mit aktuellen Verschörungstheorien befasst (was TSW auch tut) und das Gameplay durch technische Gadgets steuert, befasst sich TSW mit allen Mythen und Legenden: Vampire, Zombies, Hohle Erde, Atlantis, Gaia, Hölle und alle übernatürlichen Theorien die man jemals gehört hat. Und das alles eingebettet in ein Gegenwartsszenario wo hinter den Kulissen Templer, Illuminaten und Drachen versuchen die alleinige Weltherrschaft zu erringen.

#16
Xarvoc

Xarvoc
  • Members
  • 450 messages

BluePanther wrote...

Das ist aber eher das typische britische Understatement. In den Missionsnachbesprechungen wird es nie so deutlich, aber auch Richard Sonnac (meine Verbindung zu den Templern) macht höflich darauf aufmerksam doch bitte schön das größere Ganze zu sehen. Aber im grunde sind die Templer genauso erbarmungslos wie die Illuminaten, nur laden sie ihr Opfer erst einmal zum essen ein und pflegen eine höfliche Konversation und erst danach schlitzen sie ihnen danach die Kehlen auf. Image IPB


Siehste wir sind fairer , weil direkter :D, die sollen sich ihr Essen gefälligst selber kaufen.
Bei den Templern ist mir die Großmeisterin in Erinnerung geblieben, die Ihren Kampf mit der neuen Technik zb Handy hätte.

Mir sind vor allem Dingen die Enkelin von Red in Savage Coast (um ihr Haus herum sind Haufen von Ak'ab aber sie mekcert das es seit Tagen nur Bohnen gibt) und die Agentin Karen Olsen aus Blue Mountain die ja eine gwissen Ähnlichkeit mit einem Fringe Charakter hat. Image IPB


Jo die Kurze hat ihren besten Auftritt in Blue Mountain am See, meiner Meinung nach und die Agentin war halt typisch Amerikanisch.

#17
Xarvoc

Xarvoc
  • Members
  • 450 messages

Nihilismus wrote...

Was ich hier so nebenbei mitbekomme klingt nach einer ziemlich wirren Story ^^



Gut das mag sich hier gerade so lesen, ist es aber nicht .
Die Story ist schon zusammenhängend und baut aufeinander auf.
Allerdings muß man wie Blue Phanter schon schrieb, wirklich die Lorentexte lesen, die Questen aufmerksam lösen und auch sonst vllt nicht durch rushen.

Wobei man natürlich auch nach dem letzten Gebiet noch nicht alles weiß , eher ein Bruchteil und man schon gespannt auf neuen Gebiete wartet wo die Story dann weiter geht.

#18
Nihilismus

Nihilismus
  • Members
  • 2 157 messages
Hört sich gut an :)
Aber ich bezweifle im Moment, dass ich je ein MMORPG anfangen würde...

#19
BluePanther

BluePanther
  • Members
  • 175 messages

Xarvoc wrote...

Den Patch muß ich mir noch erst ziehen bin in den letzten paar Wochen nicht wirklich zum daddeln gekommen, aber es wird mal wieder Zeit ^^.

Dann kannst du dir Contentpatch 1.3 gleich mitziehen. Image IPB Gerade heute veröffentlicht. Es beinhaltet zwar auf den ersten Blick (abgesehen von den Bugfixes), nicht soviel wie die beiden zuvor. Gerade mal zwei neue Missionen und die 2. Stufe der Baumissionsreihe. Aber es beinhaltet auch das Halloween Event das Mitte Oktober startet. Eine Missionsreihe mit einem neuen Schurken. Da dies das erste Event von TSW ist, bin ich mal gespannt was sie die Entwickler da ausgedacht haben. Also da würde ich an deiner Stelle mal reinschauen.

@Nihillismus: Schade, kann ich aber verstehen. MMOs sind halt nicht für alle was. Solltest du es dir aber anders überlegen, ich habe ja oben einen Link zum kostenlosen 3 Tage Testspiel verlinkt.

#20
Xarvoc

Xarvoc
  • Members
  • 450 messages
@BluePanther

naja liegt weniger an der Lust , eher an zuwenig Zeit. Das sollte sich aber in den nächsten Wochen besser werden, dann werde ich auf jeden Fall wieder reinschauen

#21
BluePanther

BluePanther
  • Members
  • 175 messages
Ab heute ist TSW B2P (Buy to play)
Funcom hat das Abomodell aufgegeben und es durch eine optionale Variante ersetzt. Man braucht es nur noch zu kaufen und kann den bis jetzt öffentlichen Content (Also das Hauptspiel sowie die Ausgabe 1-4 (wenn man bis zum 31.12 das Spiel kauft inklusive Ausgabe 5) ab da kostenlos spielen, ohne monatliche Gebühren bezahlen zu müssen. Weitere Ausgaben werden dann über den In-Game Shop angeboten, sind optional und werden rund 5€ kosten.
Meine persönliche Meinung:
Es war abzusehen das TSW etwas am Bezahlmodell ändern würde/musste. Für ein Nischenspiel wie TSW auf ein Abomodell zu setzen während überall herum F2P/B2P/Hybridmodelle aus dem Boden spriessen und im Grunde genommen der derzeitige MMO Standard sind, war denkbar ungeeignet. Die Zukunft wird zeigen ob der jetzt eingeschlagene Weg erfolgreich ist. Gerade GW2 hat TSW doch ziemlich zugesetzt was die Spielerzahlen angeht, obwohl ich in den letzten Wochen gefühlt mehr neue Spieler gesehen habe.

#22
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4 947 messages
Den Ausdruck "Buy to Play" hast du bestimmt von buffed übernommen? ;)

Ansonsten gebe ich dir Recht...TSW war zu sher Nischenprodukt und dazu mit einem unverschämt hohen Abopreis gesegnet. Dazu eine Technik, für die man schon einen sehr guten PC benötigte. Ich habe TSW auch ne ganze zeit lang wirklich gern gspielt, musste es aber lassen, da mein PC da nicht so recht mochte...zudem waren mir 15€ Abogebühr zu viel für ein Spiel mit dieser vermurksten Community und ohne vernünftiges Endgame.

#23
Nihilismus

Nihilismus
  • Members
  • 2 157 messages
Schade, jetzt wo ich Lust habe, habe ich keinen Computerzugriff :/

#24
BluePanther

BluePanther
  • Members
  • 175 messages

Sugandhalaya wrote...

Den Ausdruck "Buy to Play" hast du bestimmt von buffed übernommen? ;)

Eigentlich aus dem TSW Forum Image IPB Image IPB

Ansonsten gebe ich dir Recht...TSW war zu sher Nischenprodukt und dazu mit einem unverschämt hohen Abopreis gesegnet. Dazu eine Technik, für die man schon einen sehr guten PC benötigte. Ich habe TSW auch ne ganze zeit lang wirklich gern gspielt, musste es aber lassen, da mein PC da nicht so recht mochte...zudem waren mir 15€ Abogebühr zu viel für ein Spiel mit dieser vermurksten Community und ohne vernünftiges Endgame.

Ja das mit den hohen Hardware Anforderungen stimmt, aber wenn man ME3 auf dem PC spielen kann, sollte es mit TSW eigentlich auch gehen. Das meiste frisst eh die Grafik die nun mal für ein MMO einfach eine sehr hohe Qualität aufweist. Habe mal bei Planetside 2 und Firefall reingeschaut. Okay beides Shooter aber man sieht was TSW für ein Augenschmaus ist. Fast schon Singleplayer Qualitäten.

Was das Endgame angeht: Wie sieht des Endgame in anderen MMORPGs aus? ich spiel die ja nicht. In TSW gibt es Nightmaredungeons, den New York Raid, die Baue Gebiete in jeder Zone und QL10 Mobs fürs Siegelfarmen. PVP gehört im Grunde ja auch zum Endcontent. Ich bin jetzt seit Mitte September mit der Story fertig und habe eigentlich noch sehr viel zu tun wenn ich auf meine erfolgsliste drauf schaue.

@nihilismus: Wie kommts? Umzug oder kaputt?

Modifié par BluePanther, 13 décembre 2012 - 11:06 .


#25
Nihilismus

Nihilismus
  • Members
  • 2 157 messages
Weder noch... ich bin fuer ein paar Monate in New York und habe keinen Zugriff auf einen funktionierenden Computer (sieht man uebrigens auc daran, dass die Umlaute fehlen :P)