Aller au contenu

Photo

Propozycje do Mass Effect 4


  • Veuillez vous connecter pour répondre
297 réponses à ce sujet

#151
Robul

Robul
  • Members
  • 87 messages
Takie połączenie praktycznie nie byłoby możliwe. Takim połączeniem są Brutale ale nawet Żniwiarze mieli z tym problemy, bo musieli używać supermocnych implantów. Pilotowanie myśliwca fajna rzecz ale jeśli chodzi o wątek główny to mogli by dać coś co byłoby kością niezgody między wszystkimi rasami, przez co wybuchłaby wojna a my musielibyśmy odkryć o co walczą i sprawić aby nikt tego nie dostał.

#152
Andmag

Andmag
  • Members
  • 154 messages
a Mi tam się dubbing w ME 1 i 2 choć shep. z 1 bardzie mi pasuje .Walki Kosmiczne tak to jest to czego jest mało w ME a to przecież kosmiczna gra ( sapce opera jak niektórzy mówią ) a jak już jest to w formie cat scenek . Miłą odmianą była by tak walka na żywo dobry pomysł w 1 był Maco ( super mi się jezdziło ) w 2 Młot w 3 niestety niema żadnego pojadu co jest dużym minusem a chetnie wykonał bym misje typu maco czy Młot 44 w 4 mógł by być Myśliwiec. .

#153
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Andmag
Mistrzowski post :) Szczególnie "sapce opera" - nawet jak to tylko literówka to wyszło przezabawnie :D

#154
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
Rigllar - gdyby krzyżówki ras były możliwe, to byłyby w grze. A takowych nie ma, jest puryzm rasowy - salarianie bzykają się z salariankami, kroganie z kroganami. Na dodatek dochodzą uprzedzenia, kłótliwość narządów płciowych i inne pierdoły. Nie róbmy z Sheparda takiego zajebistego kozaka - dosyć zajebistości już miał w grze. Krzyżówek nie ma, nie powinno być i, moim zdaniem, nie będzie. Pewnych barier nie powinno się przekraczać.
A Shep niech zdycha, postać bezpłciowa i poprowadzona w sposób, który dobitnie pokazuje "nie wiem jak wykreować postać". Potomki też.

#155
ReduktorGowna

ReduktorGowna
  • Members
  • 138 messages
Rigllar, nie przejmuj się tym co mówią. Po prostu dopisz do swojej książki fragment, gdzie zaznaczy się, że metoda krzyżowania ras została odkryta pół godziny po unicestwieniu żniwiarzy, a jego DNA zostało pobrane z lewitującego w przestrzenii kosmicznej jego lewego jądra, oddzielonego od reszty ciała w trakcie wybuchu tygla. Dodatkowo, wszystkie pięć milionów nowych ras, które chcesz wprowadzić, tak jak ludzie dopiero co odkryli przekaźniki masy, które to dopiero niedawno pojawiły się niedaleko ich układów planetarnych, bo jak powszechnie wiadomo, w wyniku zniszczenia przekaźnika masy powstaje w losowych miejscach pięć mniejszych.

#156
kodobi

kodobi
  • Members
  • 2 messages
Nie wiem, czy dobrze zrozumiałem, ale chyba następna część Mass Effect zostanie stworzona na silniku Frostbite.
blog.bioware.com/2012/11/12/an-update-from-bioware-montreal/

#157
AkodoRyu

AkodoRyu
  • Members
  • 2 995 messages
Proszę państwa, mam dosyć wulgaryzmów i quasi-wylgaryzmów w tym, i praktycznie każdym innym temacie. Naprawdę mamy na tyle bogaty język, że można starać się unikać pewnych sformulowań tutaj na forach.

Zaglądam po dwóch dniach weekendu. Naprawdę nie jestem w stanie wyłapać wszystkiego. I naprawdę nie chcę nikogo karać za słownictwo, bo musiałabym chyba zamknąć całą sekcję, ostrzec każdego z osobna raz, drugi, trzeci, a potem wlepiać bany, potem je przedłużać i doprowadzić do całkowitego wymarcia forum. Jest tutaj zasada: nie przeklinamy.

Nikt nie czytał zasad? Więc pozwólcie, że podam Wam linka: Regulamin sekcji.

#158
Andmag

Andmag
  • Members
  • 154 messages
Daj cie mu spokój Miał pomysł, a że nie jest genetykiem nie przewidział problemów medycznych z Kwasem Dezoksyrybonukleinowy Zwanym DNA, poza tym nie wiadomo czy oprócz kierunku skrętu łańcucha genetycznego DNA dna Tamtych ras składa się z adeniny guaniny cytozyny tyminy . DNA proteanśkie miało np po 4 łańcuch Genetyczny, czyli albo było jednocześnie prawo i lewo skrętne albo zawierał Jeszce inne cząsteczki .A odnośnie tematu nowe Rasy w 4 czemu nie
np ci Raoli chętnie zobaczę takiego jako towarzysza w 4

#159
BlacksmithPL

BlacksmithPL
  • Members
  • 328 messages
Fajnie jakby zrobili tą grę w stylu Dragon Age Początek, znaczy się wybieramy sobie rasę, jakiś tam origin i do boju mości panowie. Osobiście nie wadziło by mi gdyby nasz protegowany był niemy, tak jak w DA, o ile różnice między rasami w wypowiedziach były lepiej ucharakteryzowane niż to było w Erze Smoka (a tak zapodam polską nazwą żeby się nie powtarzać :3)..... O i żeby można było grać Vorchem ^^

#160
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages

kodobi wrote...

Nie wiem, czy dobrze zrozumiałem, ale chyba następna część Mass Effect zostanie stworzona na silniku Frostbite.
blog.bioware.com/2012/11/12/an-update-from-bioware-montreal/

Dobrze zrozumiałeś: gexe.pl/inne/newsy/7645,Mass-Effect-4-Czworke-tworzy-nowa-ekipa

#161
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
Ano. Będzie na FrostBite 2. Ciekawe, czy programiści BioWare ogarną silnik, z którym DICE do dzisiaj ma problemy. Albo i nie. Nie wiem, dawno nie grałem w Battlefielda, a kiedy ostatnio grałem, to jeszcze były problemiki.
No i silnik ma u mnie byczego minusa za to, że wszystko co odbija światło, świeci się z mocą rodzącej się gwiazdy neutronowej.

#162
Yomin Clars

Yomin Clars
  • Members
  • 1 259 messages

Holloweang wrote...

Ano. Będzie na FrostBite 2. Ciekawe, czy programiści BioWare ogarną silnik, z którym DICE do dzisiaj ma problemy. Albo i nie. Nie wiem, dawno nie grałem w Battlefielda, a kiedy ostatnio grałem, to jeszcze były problemiki.
No i silnik ma u mnie byczego minusa za to, że wszystko co odbija światło, świeci się z mocą rodzącej się gwiazdy neutronowej.

Frostbite 2 używają również do DA3, więc przed ukończeniem ME3+ będą mieli z nim trochę więcej wprawy.
Grając sporadycznie w BF3 nie mogę narzekać na ten silnik. Użycie go w kolejnej osłonie Mass Effect ma dla mnie więcej sensu, niż w takim DA3 lub C&C:G2.

#163
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages

Yomin Clars wrote...

Holloweang wrote...

Ano. Będzie na FrostBite 2. Ciekawe, czy programiści BioWare ogarną silnik, z którym DICE do dzisiaj ma problemy. Albo i nie. Nie wiem, dawno nie grałem w Battlefielda, a kiedy ostatnio grałem, to jeszcze były problemiki.
No i silnik ma u mnie byczego minusa za to, że wszystko co odbija światło, świeci się z mocą rodzącej się gwiazdy neutronowej.

Frostbite 2 używają również do DA3, więc przed ukończeniem ME3+ będą mieli z nim trochę więcej wprawy.
Grając sporadycznie w BF3 nie mogę narzekać na ten silnik. Użycie go w kolejnej osłonie Mass Effect ma dla mnie więcej sensu, niż w takim DA3 lub C&C:G2.


Yhm, już widzę tę wprawę, skoro oni własnej Aurory (pod kilkoma postaciami, szczególnie tego czegoś w DA2) nie potrafili obsłużyć. A FB2 prosty w programowaniu nie jest tak jak każdy silnik na początku swojej drogi - gry na UE3 innych deweloperów niż Epic wyglądały jak gówno na samym początku, teraz dopiero ogarnęli w pełni. I też gram w BF3, choć raczej grałem, ale widzę jak w NFS-ie MW FB2 ssie i jak jest źle optymalizowane, albo jak Danger Close w nowym MoH-u nie potrafiło ogarnąć silnika, pomimo tego, ze DICE im w tym pomagało. Wiara w BW jest tutaj co najmniej zastanawiająca. 
P.S. Dla mnie FB2 dobrze ogarnięte mogłoby być w dosłownie każdej grze, bo to super silnik. Tylko trzeba jeszcze programistów, którzy go ogarniają. CryEngine też jest fajny, ale przez swoje skomplikowanie (choć producent mówi inaczej) nic się na nim nie pojawia, ewentualnie polski badziew w stylu Sniper GW2.

#164
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages
Poprawię, Mechwarrior Online ma jechać na Cryenginie 3. z resztą można wiele wycisnąć jeszcze z UE 3 tylko trzeba chcieć, z resztą grafika nie jest najważniejsza. I co z tego że ME 4 śliczne skoro dostaniemy fabularne steki bzdur i niedopowiedzeń.

#165
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
@Subject - Wiesz, na UE też dostaliśmy ostatnio badziew pełen bzdur i niedopowiedzeń...

#166
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Ten Mechwarrior Online to zdecydowanie znana gra AAA (pierwszy raz w ogóle o tej grze słyszę)... I pewnie, można wycisnąć (co pokazuje Lucas w nowym SW), ale trzeba być niepełnosprawnym umysłowo, żeby wykupywać znowu licencję od Epic za grube dziesiątki milionów dolców, skoro EA ma (moim zdaniem) zdecydowanie lepszy silnik, a BW ma go za free. To dlatego ładują wszędzie FB, bo DICE jako dywizja EA nie pobiera opłat za jego użytkowanie przez studia podległe EA. Chyba sensowne, co?

#167
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
Sensowne - ale nie ukrywajmy, że przełoży się na jakość gier. Tutaj się obaj zgadzamy, że BioWare NIE OGARNIE FrostBite 2.

#168
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
To nie darmowy silnik przełoży się na jakość gry, tylko indolencja twórców. Takie mamy czasy. Zresztą czekam na next gena i porzucam PC raczej, przynajmniej do wszystkich gier, które nie są shooterami. No chyba, że nowe gry na PC będą wyglądać lepiej niż na next genach, ale to mało prawdopodobne. A ME4 będzie pure shooterem - rzekłem :D

#169
ReduktorGowna

ReduktorGowna
  • Members
  • 138 messages

BlindObserver wrote...
 A ME4 będzie pure shooterem - rzekłem :D


Nie mam nic przeciwko. Jeśli uniwersum ma się rozrosnąć, to musi wyjśc poza ramy jednej serii gier. Profity rozbudowy uniwersum będą takie, że będzie uniwersum bardziej znane, bardziej uniwersalne, a za tym idzie większy na nie popyt, a za popytem idzie większa częstotliwość pojawiania się kolejnych produktów z różnych dziedzin. Czyli będzie i shooter i rpg i filmy i książki i wszyscy znajdą coś dla siebie, tak, jak ma to miejsce w Star Warsach. 

#170
Robul

Robul
  • Members
  • 87 messages
Ja bym chętnie zagrał w grę strategiczną Mass Effect :D

#171
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Starcraftowi to konkurencji nie zrobi. :P

#172
ReduktorGowna

ReduktorGowna
  • Members
  • 138 messages

Robul wrote...

Ja bym chętnie zagrał w grę strategiczną Mass Effect :D


Prędzej zobaczysz massowy odpowiednik Farmville na facebooku, niż pełnoprawnego rts'a. To się za słabo sprzedaje w dzisiejszych czasach. 

#173
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages
Dzisiaj mamy takie społeczeństwo graczy, że woli FPS'y które nie wymagają jakiś dużych pokładów taktyki czy sprytu( no po za ARMĄ) i można tak grać w nie na luzie. RTS'y(zależy jeszcze jakie) wymagają ciut pomyślunku i zdolność przewidywania ruchów wroga(wide: company of heroes).

#174
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Nie ma to jak porównać RTS-a do FPS-a... Od powstania pierwszych konsol do gier shootery sprzedawały się lepiej i to nie casus dzisiejszych graczy, tylko reguła znana od dawna. I używaj słów, które znasz, bo "wide" to szeroki, a "vide" to patrz.
Co do samej sprzedaży - te gry nie sprzedają się za słabo, bo nikt by nie robił dodatków do SC2, nie zapowiadano by Company of Heroes 2, czy nie grało w gry z serii Total War. Wszystkie RTS-y i TTB-y mają stałą sprzedaż, bez większych odchyleń, przez co ktoś je robi, bo wie, że ma pewny zarobek. FPS natomiast to całkowicie inna specyfika - gra musi być droga, kampania marketingowa musi być duża (bo w przypadku tych gier jest ich od nasrania i trochę, więc jakoś się trzeba przebić), a jak się nie uda, to straty są ogromne.
I szczerze, to nie lubię tego trendu, że ME ma być wszystkim i niczym - niech robią shootery, dobrze, ale te komiksy, książki i filmy to śmiech na sali. Kto pójdzie do kin na niesamowity film o ME? Chyba sami fani, a i tak okaże się, że nie będą zadowoleni (bo z jakiego filmu na podstawie gry fani byli zadowoleni ?).

#175
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Filmy powstające na podstawie gier to wg. mnie szerokie pasmo żenady. Jednak nie wszystkie, takim wyjątkiem jest Resident 1 . Film masefektowy mógłby być całkiem fajny. Dlaczego nie?