Teil 1:
ZerstörungTeil 2:
KontrolleTeil 3:
SyntheseTeil 5:
Die Täuschungen des KatalysatorsTeil 6:
Die LeviathanTeil 4 - Defätismus: Die Antithese der Hauptthematik(Auch als Ablehnung/Verweigerung (Refusal) bezeichnet)
Originaltext
hierOption 4: Die Reaper gewinnen lassenShepard ist sich völlig im Klaren darüber, dass die vereinten Streitkräfte der galaktischen Zivilisationen nicht in der Lage sind, die Reaperflotte bei der Erde zu besiegen. Noch viel weniger könnten sie einen längeren konventionellen Krieg gegen ihre ganze Armada führen.
Kurz vor der Landung auf dem Mars sagt Hackett: "Es gibt keine Möglichkeit, dass wir konventionell siegen können..." gefolgt von "... einen Weg gefunden, um die Reaper stoppen ... den einzigen Weg, sie zu stoppen ...".
Nach dem ersten Besuch auf der Citadel sagt Hackett, dass der Zweck des Flottensammelns nur die Verlangsamung und Bindung der Reaperkräfte an verschiedenen Fronten ist, was letztlich nur dazu dient, uns die Zeit zu erkaufen, um herauszufinden, wie der Tiegel zu bauen und einzusetzen ist. Das wird gefolgt von: "Denken Sie an eine riesige Armada zur Bereitstellung des Geräts".
Vor dem diplomatischen Gipfeltreffen erklärt Hackett folgendes: "Wir werden die Reaper nie in einem vollen Frontalangriff besiegen, Shepard. Der Kampf gegen Sovereign vor drei Jahren erforderte alles, was wir hatten, und das war nur ein Reaper." Gefolgt von: "Shepard, die Realität ist, dass alles, was ich mache, nur ein Verzögerungsgefecht für Sie ist. Ich kaufe uns Zeit, halte uns im Spiel, während Sie zusammensuchen, was wir [für den Tiegel] benötigen."
Nach Priorität: Tuchanka sagt Hackett: "Die gute Nachricht ist, dass wir die es schaffen, in einigen Sektoren zu gewinnen. Die schlechte Nachricht ist, dass wir in anderen verlieren." Nach Priorität: Rannoch sagt Hackett:
"Unsere Bedrohungsanalysen zeigen, dass die Reaper an den meisten anderen Fronten gewinnen werden."
Vor dem Flug nach Sol informiert Hackett Shepard: "Wir haben nicht genug Feuerkraft, um die Tiegel längere Zeit zu beschützen." Hackett fährt fort: "Aber das ist der einzige Plan, den wir haben. Wenn wir warten, lassen uns die Reaper langsam ausbluten. Konventionell ohne den Tiegel... können wir die Reaper nicht besiegen."
Falls man Starchild glaubt, dann bestätigt es Hacketts Einschätzungen, "Ihr seid stark in der Unterzahl. Ihr habt viele eurer Ressourcen geopfert, nur um diesen Punkt zu erreichen. Wenn Sie nicht den Tiegel nicht einsetzen, dann werden die Reaper nicht aufgehalten werden und der Zyklus wird fortgesetzt."
Die gesamte Tiegel-Handlung dreht sich um die Tatsache, dass ein konventioneller Sieg unmöglich ist. Jedes Mal, wenn die Reaper eine Invasionsflotte zu einem Planeten entsenden, nehmen sie ihn mit geringem Aufwand ein. Nur gegen einzelne Einheiten kann überhaupt ein Sieg gegen sie errungen werden. Shepard, der sich dieser Tatsache voll bewusst ist, muss sich daher auch im Klaren sein, dass er durch den Verzicht auf den Tiegel den aktuellen Zyklus zur Vernichtung verurteilt. Man kann nicht um diese Schlussfolgerung herumkommen. Wie ist es also möglich, dass Shepard wissentlich seine Freunde, seine Besatzung, seine Verbündeten und alle raumfahrenden Rassen der Auslöschung preisgibt? Einfache Antwort: Indoktrination.
Es wurde bereits in Teil II und III der vorliegenden Arbeit festgestellt, dass der Apparat in der Andock-Kammer eine Reaper-Vorrichtung für den Fall ist, dass der Tiegel jemals andockt. Des Weiteren wurde festgestellt, dass Kontrolle eine Täuschung und Synthese nicht die ideale Reaper-Lösung ist. Die Ablehnung, den Tiegel zu verwenden, ist gleichbedeutend damit, dass er niemals andockt, also genau das, was die Reaper von Beginn an wollten. Alles, was die Reaper bis zu diesem Zeitpunkt getan haben, unterstützt diese Schlussfolgerung.
1. Die Reaper bringen die Citadel in ihren Besitz, um das Andocken des Tiegels zu verhindern.
2. Die Reaper verstärken ihre Kräfte rund um die Citadel, um das Andocken des Tiegels zu verhindern.
3. Die Reaper verursachen schwere Schäden am Tiegel, wenn er versucht anzudocken, falls die Schild-Flotte sie nicht davon abhalten kann.
4. Die Reaper werfen keine andere Person in den Synthese-Strahl, wenn Shepard sich weigert. Sie schalten den Strahl stattdessen ab.
5. Die Reaper zerstören den Tiegel, nachdem er angedockt hat, wenn Shepard zu lange mit der Entscheidung herumtrödelt.
Bevor Shepard vor den Reapern kapituliert und diese dabei das für sie günstigste Ergebnis erzielen, hat Shepard einen kurzen Dialog, der sowohl im Widerspruch zu seiner Situation steht, als auch sonst unsinnig ist.
Shepard sagt: "Nein, ich beende diesen Krieg auf meine Art."
Der Katalysator antwortet: "Dann sterben Sie mit dem Wissen, nicht gerettet zu haben, wofür Sie gekämpft haben."
Shepard erwidert: "ich kämpfe für die Freiheit. Meine und die von allen. Ich kämpfe für das Recht auf Selbstbestimmung. Und wenn ich sterbe, dann mit dem Wissen, alles gegen Sie getan zu haben. Und in Freiheit."
"Und wenn ich sterbe, dann mit dem Wissen,
alles gegen Sie getan zu haben.", um die Reaper zu stoppen?
Alles außer tatsächlich die Reaper zu stoppen. Die Mittel, um der Reaper-Bedrohung ein Ende zu setzen, liegen direkt vor Shepard. Stattdessen ermöglicht Shepard es den Reapern, über sein Schicksal und das jedes anderen organischen Wesens zu entscheiden. "Freiheit" ist nicht einmal ein Problem. Shepard ist frei, soweit er weiß. Also wie genau nimmt denn die Zerstörung der Reaper ihm seine Freiheit? Richtig, überhaupt nicht. Aber Shepard ist nicht frei. Ganz im Gegenteil. Er steht unter der Kontrolle der Reaper, ebenso wie der Unbekannte vor ihm. Der Krieg kann unmöglich zu Shepards Bedingungen beendet werden. Außer Shepards "Art" den Krieg zu beenden beinhaltet von den Reapern geerntet zu werden.
Ein schwaches Argument (wie könnte es eine andere Art für Verweigerung geben), das vorgebracht wurde, ist, dass das Kind wütend wird, wenn Shepard den Tiegel nicht verwenden will. Ich bin mir nicht sicher, ob irgendjemand von uns qualifiziert ist, den hypothetischen emotionalen Zustand einer KI zu bestimmen. Ich kann nichts an der Stimme des Kindes erkennen, dass wie Wut oder Enttäuschung klingt. Es ist jedoch interessant, dass Bioware entschied, die Stimme des Kindes bei seiner letzten Äußerung zu ändern. "So sei es", sagt der Reaper in seiner normalen bedrohlichen Maschinen-Stimme und lässt dabei seine Maske fallen. Dies ist ein weiterer Hinweis darauf, dass das Kind eine durch Indoktrination induzierte Halluzination ist, wie sie als ein Mittel der Kommunikation mit Shepard von Harbinger bereits am Ende von „Die Ankunft“ verwendet wurde. Was aber daran besonders vielsagend ist, ist die Tatsache, dass Shepard nicht auf diese Veränderung in der Stimme reagiert. Er ist wirklich gebrochen und unter dem Einfluss der Reaper. Harbinger hat es nicht mehr nötig, dieses Affentheater weiter aufzuführen.
Ein weiteres schwaches Argument von Anhängern der Verweigerung um ihre Gräueltaten zu rechtfertigen ist, dass Shepard mit der Zerstörungs-Funktion die Geth ihrer Freiheit beraubt. Dies ist eine von Haus aus ungenaue Beurteilung. Zerstörung beraubt die Geth ihrer synthetischen Leben (und auch das steht zur Debatte, da wir eigentlich nie die Geth - eine nicht-traditionelle KI - umkommen sehen). Ihre Freiheit wurde ihnen genommen, als sie von dem Rannoch-Reaper unterjocht wurden. Und ihre Freiheit wird ihnen wieder entzogen werden, wenn die Reaper sie in einen neuen Reaper verwandeln. [Anmerkung d. Übersetzers: ich bin nicht sicher, ob synthetische Rassen überhaupt in Reaper umgewandelt werden]
Betrachten wir die Natur eines Reapers: eine organische oder synthetische Spezies "aufgestiegen" zur Reaper-Form. Im Fall von organischen Wesen wird organische Intelligenz in eine synthetische Intelligenz umgemodelt. Allerdings kann im Falle von synthetischen Intelligenzen nur vermutet werden, dass sie so übertragen werden, wie sie sind. Fast jede Rasse, die jemals geerntet wurde, hat den Reapern Widerstand geleistet. Und doch sind es nun die gleichen Intelligenzen, die einst den Reapern entgegentraten, die nun zu genau dem geworden sind, was sie ursprünglich bekämpften. Bei der Umwandlung in einen Reaper wird also die individuelle Freiheit gewaltsam beseitigt. […]
Herzlichen Glückwunsch! In Ihrem gescheiterten Versuch, "frei zu ihren eigenen Bedingungen zu sterben", haben Sie sichergestellt, dass die Geth ihre Freiheit verlieren und später gezwungen werden, im nächsten Zyklus andere Rassen zu versklaven und/oder zu zerstören. Nun werden nicht nur die Geth - wie wir sie kennen - untergehen, sondern auch jede andere zur Raumfahrt fähige Rasse in der Galaxie, da Shepard nicht ertragen konnte, das notwendige Opfer zu erbringen.
Wenn Shepard den Tiegel nutzt, um die Reaper zu zerstören, ist der Kollateralschaden wie folgt:1. Die Geth kommen um (vielleicht)
Wenn Shepard die "Freiheit" wählt, ist die Verwüstung wie folgt:1. Die Geth werden vernichtet oder versklavt.
2. Die Menschheit wird vernichtet oder in Reaper-Form versklavt.
3. Die Asari werden vernichtet oder in Reaper-Form versklavt.
4. Die Turianer werden vernichtet oder in Reaper-Form versklavt.
5. Die Salarianer werden vernichtet oder in Reaper-Form versklavt.
6. Die Quarianer werden vernichtet oder in Reaper-Form versklavt.
7. Die Kroganer werden vernichtet oder in Reaper-Form versklavt.
8. Die Volus werden vernichtet oder in Reaper-Form versklavt.
9. Die Elcor werden vernichtet oder in Reaper-Form versklavt.
10. Die Hanar werden vernichtet oder in Reaper-Form versklavt.
11. Die Drell werden vernichtet oder in Reaper-Form versklavt.
12. Die Batarianer werden vernichtet oder in Reaper-Form versklavt.
13. Die Rachni werden vernichtet oder in Reaper-Form versklavt.
14. Die Vorcha werden vernichtet oder in Reaper-Form versklavt.
15. Ganz zu schweigen von allen anderen Raumfahrt-Spezies, die nicht im Spiel angezeigt werden.
Verweigerung ist der ultimative Verrat im Gegensatz zu Kontrolle und Synthese, wo Shepard anfällig für Reaper-Einfluss gemacht wird, und er getäuscht wird, nach ihrem Willen zu handeln. Shepard ist so gebrochen, dass er wissentlich seine Verbündeten zum Tode verurteilt und die Reaper ihn überzeugen, dass es seine Idee ist. Shepard verrät die, die er liebt, seine Freunde, seine Crew, die Menschheit und alle Spezies, die er versammelte, um die Reaper auf der Erde zu stellen. Alle diese Wesen kamen zusammen, um ihm in die Hölle folgen, und er lässt sie alle im Stich. Jedes Opfer das gebracht wurde, jedes Leben das gegeben wurde, damit ihre Kindern eine Zukunft haben - alles wurde für null und nichtig erklärt durch Shepards Akt des Verrats.
Es entspricht genau dem, was die Reaper von vornherein wollten: Dass der Tiegel niemals angedockt. Wenn der Spieler Verweigerung wählt, lässt er Shepard unzweifelhaft als Indoktrinierten enden. Fakt.
Nächster Teil: 5. Die Irreführungen des Katalysators
Modifié par mccool78, 10 septembre 2012 - 12:06 .