Die hier angestellten Vermutungen stürzen spätestens dann wie ein Kartenhaus ein wenn man sich einfach fragt warum die Trigger für die Optionen auf der Citadel stehen, warum sie von den Aktivposten abhängen und so weiter. Nun könnte man zwar sagen sie stehen da weil Starchild bzw. die Reaper sie dort hingebaut haben, das ergibt so aber keinen Sinn da ja Starchild meint die Pläne wären ausgelöscht worden. Wenn man dann noch eine gewisse Arroganz unterstellt macht es noch weniger Sinn, Starchild und die Reaper wären dann von ihrer Unfehlbarkeit überzeugt und können nicht verlieren. Wozu dann überhaupt andere Optionen anbieten? Ähnlich läßt sich die ursprüngliche IT zerlegen.
Man hat also immer irgendwo Angriffspunkte wo, egal welche Vermutung angestellt wird, das auf Sand gebaute Gebäude schnell zum einsturz gebracht werden kann, unabhängig wie man es dreht und wendet, weil eben die ursprüngliche Story bereits nicht schlüssig ist.
Plausibel könnte man allenfalls vielleicht noch verkaufen das Shep sich noch immer auf Rannoch im Gethkonsens befindet und die Geth herausfinden wollen wie Shep das Problem nun löst. Aber selbst das kann man aushebeln wenn man bedenkt das man eben dieses Quest nicht zwingend machen muß.
Nein, die Kiste ist verfahren und egal was man sich zurechtbastelt, irgendwo klebt immer ein Makel und man kann es nie vollständig und zweifelsfrei herüber bringen.
Modifié par Eariel101, 06 septembre 2012 - 12:21 .





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