Jedenfalls können sie sich solche Aufgaben wie die mit den Verbrauchsgütern für Teamziele echt sparen, da es in den Randomteams immer irgendwelche Deppen gibt die a) vergessen das sie sowas nicht benutzen sollen oder
☠ ☠ ☠ Operation VIGILANCE ☠ ☠ ☠
#201
Posté 12 septembre 2012 - 09:07
Jedenfalls können sie sich solche Aufgaben wie die mit den Verbrauchsgütern für Teamziele echt sparen, da es in den Randomteams immer irgendwelche Deppen gibt die a) vergessen das sie sowas nicht benutzen sollen oder
#202
Posté 12 septembre 2012 - 09:13
Auf dem PC bekommt ihr ja eine Nachricht, aber auf der PS3 sieht man nämlich immer noch nix.
Von daher kannst den Leuten ja nicht mal einen Vorwurf machen.
Aber beklagen ist sinnlos, diese Events sind, nach meiner Meinung, nur eine Arbeitsbeschaffungsmaßnahme seitens Bioware für ihre Entwickler.
Bioware suggeriert zudem jedem hier, dass der Multiplayerpart lebt......da machen sie wirklich einen guten Job........
#203
Posté 12 septembre 2012 - 09:24
Ich übernehme das mal einfach so:
Here's our operation record:
Success
Success
Success
Failure
Success
Success
Success
Failure
Success
Success
Success
Failure
Noticing a pattern here.
<Reaper voice> THE CYCLE MUST CONTINUE. THERE IS NO ALTERNATIVE.
Ein Schelm, wer .....
Hatte das Wochenende auch mal wieder ein bisschen Zeit zum spielen und bekam ganze 3 Eskortmissionen bei 27 möglichen. Am Dienstag sah das Ganze dann so aus, dass bei 18 möglichen, 12 Eskortmissionen dabei waren.
Kurzer Gedanke: Solange es in den Siegespacks fast ausschliesslich Level1-Items zum Verteilen gibt, wird sich
ein Großteil der Spieler auch nicht so sehr anstrengen, das gemeinsame Ziel zu erreichen.
#204
Guest_Jack Baur_*
Posté 12 septembre 2012 - 09:25
Guest_Jack Baur_*
#205
Posté 12 septembre 2012 - 09:28
ganz großes Kino -.-
#206
Posté 12 septembre 2012 - 09:48
chris8977 wrote...
Here's our operation record:
Success
Success
Success
Failure
Success
Success
Success
Failure
Success
Success
Success
Failure
Noticing a pattern here.
<Reaper voice> THE CYCLE MUST CONTINUE. THERE IS NO ALTERNATIVE.
na so ein zufall aber auch:P
#207
Posté 12 septembre 2012 - 10:17
wolle030 wrote...
chris8977 wrote...
Here's our operation record:
Success
Success
Success
Failure
Success
Success
Success
Failure
Success
Success
Success
Failure
Noticing a pattern here.
<Reaper voice> THE CYCLE MUST CONTINUE. THERE IS NO ALTERNATIVE.
na so ein zufall aber auch:P
BW ist bestimmt jedes Mal bestimmt ganz überrascht, wenn wieder einmal genau das rauskommt, was sie wollten.
Und die Abteilungen bei BW sollten sich mal etwas besser absprechen... angebliche 230k von 250k passen nicht wirklich zu einem "leider konnten wir mangels Daten nichts rausfinden"-Text.
#208
Posté 12 septembre 2012 - 10:37
Versteh nur nich was Bioware davon hat?
Sollten mal immer ausgeglichene , machbare Gesamtziele sein, dass es auch gepackt werden kann!
#209
Posté 12 septembre 2012 - 10:41
@Chris
Ich seh da kein Muster. *Sarkasmus*
Modifié par VaeliusNoctu, 12 septembre 2012 - 10:42 .
#210
Posté 12 septembre 2012 - 10:41
Projektleiter Multiplayer geht zum Werkstudent und sagt "Wir machen ein Event, schreib mal bitte das ins Forum rein und leg die Ziele fest....ach ja....Ergebnis hätte ich dann auch sofort."
5 Minuten später...Werkstudent an PL: "Fertig!"
Und das wirkliche Ergebnis ist, dass sich die User ne Woche vorher schon Gedanken machen und lebhaft diskutieren und artig ein paar Stunden dann spielen.....
Modifié par oliver2512, 12 septembre 2012 - 10:42 .
#211
Posté 12 septembre 2012 - 11:46
Nils Jaksties wrote...
Hm, na so ein Zufall dass immer nach 3 erfolgreichen Events das 4. Event fehlschlägt.
Versteh nur nich was Bioware davon hat?
Sollten mal immer ausgeglichene , machbare Gesamtziele sein, dass es auch gepackt werden kann!
Ich finds ja nicht schlecht das hin und wieder mal Events fehlschlagen. Die bisherigen "besonderen Bedingungen" danach waren ja nicht soo schlecht (Banshees überall und längere Exfilzeit).
Andererseits würde ich mir jetzt wo es die wöchentlichen Packangebote nicht mehr gibt, auch wünschen das wir etwas mehr bekommen würden als dieses schäbige Belohnungspack wenn ein Event geschaft wurde. Ich meine mich zu erinnern das es nach dem ersten Event ja auch weniger Rohlinge gab, weil davon genug gekillt wurden. Wieso gibt es dann nicht auch sowas wie: kürzere Exfilzeit oder schnelleres Hacken? Je nach Event wäre das durchaus mal Angebracht meiner Meinung nach.
#212
Posté 12 septembre 2012 - 12:07
Z.B. die Anzeige der Bereitschaft plattform übergreifend darstellen. Und wenn dann irgendwo die Bereitschaft niedrig ist, ein entsprechendes Event mit Bedingungen starten.
Dann würde jeder sehen, wofür er eigentlich kämpft....
#213
Posté 12 septembre 2012 - 12:11
Da habt ihr recht ich habe auch ein paar Vorschläge zum MP hier gemacht: http://social.biowar.../index/14079597
Modifié par VaeliusNoctu, 12 septembre 2012 - 12:13 .
#214
Posté 12 septembre 2012 - 01:25
#215
Guest_Jack Baur_*
Posté 12 septembre 2012 - 02:06
Guest_Jack Baur_*
#216
Posté 12 septembre 2012 - 02:43
Jack Baur wrote...
Ich frag mich langsam, wann die die Packs nun mal raushauen. Ausgewertet isses ja nun schon.
Naja bei denen ist jetzt 7:41 Uhr morgens also dauert das wohl noch ne weile bis die die Packs raushauen aber die hätten auch ruhig was schreiben können das die Packs dieses mal später verteilt werden.
#217
Guest_Toastbreaker_*
Posté 12 septembre 2012 - 04:11
Guest_Toastbreaker_*
Ich lass es lieber.
#218
Posté 12 septembre 2012 - 04:39
wenn die mal die URwaffen rate erhöhen, machts sicher wieder mehr spaß. obwohl.. nein.
#219
Posté 12 septembre 2012 - 04:44
#220
Guest_Jack Baur_*
Posté 12 septembre 2012 - 04:57
Guest_Jack Baur_*
Gute EntscheidungToastbreaker wrote...
Muss ich jetzt eigentlich weinen und stänkern?
Ich lass es lieber.
#221
Posté 12 septembre 2012 - 05:45
#222
Posté 12 septembre 2012 - 05:52
Nunja der Pala war nicht schlecht aber hatte Pech mit der einen oder anderen Mission da man mit Level 8 auch Bronze nicht ohne Mats Solo schafft wenn man mit Mattock und Blitzfrost auf 3 oder so versucht nen Gethprime zu legen ^^ Nach mehreren teils nur knapp verpasten Soloruns ohne Mats habe ich dann den Demolisher rausgeholt und da hatten meine Gegner nix mehr zu lachen
#223
Posté 12 septembre 2012 - 06:04
Menno hatte letztes mal schon den Mist im Pack .
Modifié par schwarzweiss, 12 septembre 2012 - 06:08 .
#224
Posté 12 septembre 2012 - 06:21
#225
Guest_Jack Baur_*
Posté 12 septembre 2012 - 06:22
Guest_Jack Baur_*





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