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kein Schießstand im Multiplayer?


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10 réponses à ce sujet

#1
Nuranin

Nuranin
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 Ich ärgere mich schon seit einiger Zeit, dass es im Multiplayer keinen Schießstand gibt wo man gucken kann wie sich welche Waffe verhält, was sich mit der jeweiligen Klasse am besten Spielt und was man halt sonst so im Schießstand machen könnte...

Ich muss sagen, dass ich im SP kein einziges Mal den Schießstand genutzt habe (man kann ja notfalls ne Mission neu starten) würde dass im Multi durchaus machen weil ich keine Lust habe anderen das Spiel zu versauen indem joine, auf nen paar Gegner schieße (womöglich draufgehe weil ich nicht weiß wie ich mit der Waffe am besten Spiele) um dann das Spiel wieder zu verlassen...

Mein Vorschlag wäre ein Schießstand mit folgenden Attributen:

- Zielscheiben die auf dem Boden in verschiedenen Entfernungen stehen (teilweise in erhöhten Positionen wär nett)
- Zielscheiben die hinter Wächterschilden "ducken" um zb durchschlagsmods zu testen
- Zielscheiben die in Gruppen stehen (um Granaten und ähnliches zu testen)
- Waffentisch (so nen Tisch wo man die Waffen wechseln kann)
- Munikisten und unendlich Muni für den Raketenwerfer (oder einfach so viel, dass man sie nicht in absehbarer Zeit leerballert)
- auch stärkere Zielscheiben (von der Stärke wie zB Atlas oder Banshee)

der Schießstand sollt meiner Ansicht nach nicht so eindimensional wie der im SP sein (kann auch gerne ne Multplayermap sein)
=> müsste prinzipiell garkein Schießstand sein sondern eher die Möglichkeit eine Map im "Trainingsmodus" zu spielen (Schwierigkeitsgrad unter Bronze) wo dann halt keine Gegner Sqawnen und stattdessen die Schießscheiben rumstehen (die sich wenn man irgendwo nen knopf drückt alle wieder hinstellen)

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#2
khayjeet

khayjeet
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Starte halt ne Solo Bronze Runde gegen Geth. Da kann man wunderbar Tests gegen langsame, sich bewegende Gegner machen. ^^
Jedenfalls teste ich so seit März.

Modifié par khayjeet, 08 septembre 2012 - 05:01 .


#3
JackLazar

JackLazar
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Ich fänd das auch super wenn es so eine Map geben würde bei der man wirklich im laufenden Spiel Waffen,Mods etc. wechseln könnte ohne jedes mal die langen Ladezeiten zu haben. Zudem könnte man dann in Ruhe die Auswirkungen betrachten ohne Beschossen zu werden.

#4
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Wie khayjeet teste ich auch immer auf Bronze, doch so'n extra "Modus" hätte was^^

#5
khayjeet

khayjeet
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Bis Frühling 2013 sind warscheinlich nochn paar DLCs geplant. Danach wird eh nichts neues mehr kommen.

Man muss mit dem Vorlieb nehmen was vorhanden ist, oder aufhören. ^^

#6
andes22

andes22
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Waffen und Kräfte kann man gut auf Vancouver ganz oben rechts bei der Rampe testen. Dort kommen die Gegner nicht so schnell an dich ran und man kann auch Gold einstellen. Waffen auf Bronze zu testen ist nicht so aussagekräftig, wenn man vor hat auf Silber, Gold oder Platin zu spielen. Auf Bronze rockt so gut wie jede Waffe und vor allem, wenn sie Stufe X ist.
Auf Gold zu testen hat halt auch den Vorteil, dass gleich in der ersten Welle Gegner mit Schilde/Panzerung dabei sind.

#7
Blacky_Stone

Blacky_Stone
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nen mp schießstand. nu klingt ned schlecht.
dazu nochh ne rangliste, so das man seinen char auf die wumme trainen kann.

#8
German123

German123
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Der Nachteil beim Test in einer normalen Runde ist, dass man die Waffen und Waffenmods nicht wechseln kann. Dann muss man das Spiel beenden, neu rein etc.

Eine einfache kleine Map, wo man alle freigespielten Waffen und Mods (im Sp gibts doch diese IG-Werkbänke) nutzen kann, wäre schon gut. Vielleicht mit einer Art Statistik, dass man direkt vergleichen kann, welche Waffe wo besser und wo schlechter ist.

#9
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Für die Werte mit und ohne Mods und Boni gibt es doch einige Kalkulatoren.
Viel wichtiger finde ich einfach das Handling zu erfahren und mich darauf einstellen zu können. Mit einer Ein-Schuss-Schrotflinte kann ich nicht umgehen und würde auf Gold sofort umfallen, da gewöhn ich mich lieber auf Bronze daran.

#10
Nuranin

Nuranin
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ja aber es ist einfach besser gucken zu können ob denn die pistole mit dem frisch erworbenem durchschlagsmod auch genug schaden gegen zB Wächter macht oder ob da die vom gefühl her die pumpe besser ist.

#11
Blacky_Stone

Blacky_Stone
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fürs erste würde es doch reichen den spektor schießstand vom sp in den mp zu porten.