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Erweiterungen zu Mass Effect 3


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12 réponses à ce sujet

#1
brx39

brx39
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Hallo,

ich weiss nicht, ob folgende Punkte vielleicht schon mal erörtert wurden.

Meine Wunschliste.

1. es sollte möglich sein auch ohne Multiplayer mehr als 50 % Kriegsbereitschaft zu erhalten.
    Z.B. bei einem erneuten durschspielen mit einem ME 3 charakter.
2. DLC's sollten, wenn sie eingeführt werden Einfluss auf das Spiel haben.
    Leviathan hat keinen wirklichen Einfluss auf das Geschehen. Nur 400 Punkte Kriegsbereitschaft.
    Es sollte im Lauf der Geschichte immer mal wieder Berührungspunkte geben.
    Man erfährt im DLC etwas über die Reeper. dennoch verändert dies nicht die Dialoge am ende des Spiels.
   Es ist gerade so, als ob man das DLC nicht gespielt hat. das ist schlecht. Das können andere gamedesigner   besser.
  
3. Es sollte mehr Einfluss haben, wenn mann Kriegsaccesoirs bekommt, als nur ein paar Bereitschaftspunkte.
    Es sollte sichtbar sein, wenn man die blueSuns e.t.c. einbindet. Man sollte spüren, dass man etwas erreicht hat, nicht nur ein paar Zahlen.
4. Mass effect 1 sollte noch einmal in neuer Optik aufgelegt werden. Mass effect 1 war deutlich der stärkste Teil, der Trilogie.

Es wäre schön, wenn  Bioware einige Ideen umsetzt.

gruss
jörg

#2
JoeGilneas

JoeGilneas
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dennoch verändert dies nicht die Dialoge am ende des Spiels.


doch, es erweitert das Gespräch mit Starchild und sie reden über Leviathan

Mass effect 1 sollte noch einmal in neuer Optik aufgelegt werden. Mass effect 1 war deutlich der stärkste Teil, der Trilogie


Das finde ich eine schöne Idee^^

#3
Forst1999

Forst1999
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1. Warum? Man kann doch mittlerweile, wenn man einen vernünftigen Durchgang hinlegt, alle Enden erreichen.
2. Leviathan wird doch im Dialog wiedergespiegelt. Es hätte vielleicht auch noch auf Thessia bei der Unterhaltung mit Vendatta erwähnt werden können, aber insgesamt finde ich, dass es genug berücksichtigt wird. Denn der ursprung der Reaper ändert wenig daran, was nun getan werden muss.
3. Das wünschen sich wohl die meisten. Wäre nett gewesen. Unheimlich umständlich, da es mannigfaltige Kombinationsmöglichkeiten zu berücksichtigen gäbe, aber etwas mehr hätte es sein dürfen.
4. Ein erst 4 Jahre altes Spiel neu aufzulegen ist wirtschaftlich vermutlich ziemlich unrentabel. Wer soll das, abgesehen von absoluten Hardcorefans, kaufen?

#4
Melbar_Kasom

Melbar_Kasom
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@FRost1999: Nur der Ordnung halber: 5 Jahre. Mass Effect startete zunächst im November 2007 exklusiv auf der Xbox, die PC-Konvertierung folgte dann 7 Monate später. Das ME damals bei den Konsolen ausschließlich für Microsofts-Xbox360 erschien, dürfte übrigens auch eines der Hauptprobleme für eine theoretische Neuauflage sein, da sich ja Microsoft immer ziemlich affig aufführt, wenn es um "ihre" Exklusivtitel geht.
Aber ansonsten gebe ich Dir recht - Fünf Jahre ist einfach noch zu frisch - eventuell gibts, ähnlich wie kürzlich bei Halo, ja zum 10 jährigen Jubliläum eine aufgepeppte neue Edition.

#5
Forst1999

Forst1999
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Na komm. Nov 2007 bis März 2012 sind 4 Jahre und 5 Monate, also näher an 4 als an 5 Jahren. Ich bin ein furchtbarer Rechthaber, ich weiss...
Aber mit den Rechten, die Microsoft wahrscheinlich noch hält, bringst du einen guten Punkt auf, warum so eine Neuauflage kurz- bis mittelfristig unwahrscheinlich ist. Die Möglichkeit, das komplette Mass Effect auf der Xbox zu spielen ist einer der größeren Vorteile in deren Spieleangebot gegenüber der Playstation. Denke nicht dass Microsoft dass aufgeben wird bevor die aktuelle Konsolengeneration vorüber ist.

#6
OpC.Davis

OpC.Davis
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Falls sowas wirklich in einigen Jahren released werden sollte dann hoffe ich das Bioware bis dato kein Teil mehr von EA ist, man leidet immer mehr unter deren Firmenpolitik.. Orign usw. Und mir kann keiner erzählen das so viele Dlcs in ME2 illegal gedownloaded wurden das diese besch**** Serververbindung bei jedem start von ME3 notwendig wäre um die Dlcs freizugeben...
Bei ME1 und 2 war das Gut, eine einmalige Verbindung um das Dlcs freizuschalten ist völlig in Ordnung aber das....... Mal sehen wie tief sie in der Börse noch fallen.. Wünsche mir einen neuen Publisher für Bioware ist mir zurzeit sogar wichtiger als jedes Dlc, Neuauflage und Jedes weiter Spiel im ME Uni  ......

Modifié par LDGger, 11 septembre 2012 - 10:01 .


#7
Codebreaker819

Codebreaker819
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@LDGger

das ist Blödsinn. BW gehts durch EA viel besser. Sie haben Kapital zur verfügung und können trotzdem weiterhin Spiele machen wie sie wollen. Das BW ein Teil von EA ist, finde ich hervorragend da dadurch sicher ist das wir auch in Zukunft grandiose Spiele bekommen werden.

http://kotaku.com/59...any-is-not-evil

#8
Beringyon

Beringyon
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Codebreaker819 wrote...

@LDGger

das ist Blödsinn. BW gehts durch EA viel besser. Sie haben Kapital zur verfügung und können trotzdem weiterhin Spiele machen wie sie wollen. Das BW ein Teil von EA ist, finde ich hervorragend da dadurch sicher ist das wir auch in Zukunft grandiose Spiele bekommen werden.

http://kotaku.com/59...any-is-not-evil


Na hoffentlich keine so grandiosen Spiele wie damals Gothic 3 und dem tollen Publisher Jowood :P

Und es als "sicher" zu bezeichnen grandiose Spiele zu bekommen, halte ich doch für sehr verfrüht.

Klar hat BW mehr Kapital, aber die Gefahr des reinpfuschens durch den "Geldgeber" besteht und die haben IMMER das letzte Wort.

Ich befürchte in naher Zukunft dann entweder auch Solo-f2p Spiele, wo man im Endeffekt dann um die 100 € investieren muss um die Qualität zu erhalten die man von den bisherigen ~50 € Spielen gewohnt ist,
oder gleich noch mehr zerhackte Versionen, die zu 50% aus DLC bestehen....

Herlzlichen Glückwunsch, sie haben soeben ihr gerade gekauftes Spiel Mass Effect 4 registriert.
Um einen Charakter erstellen zu können, kaufen sie bitte den DLC "Ich möchte spielen und schmeiss mein Geld zum Fenster raus" :o

#9
Xarvoc

Xarvoc
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Codebreaker819 wrote...

@LDGger

das ist Blödsinn. BW gehts durch EA viel besser. Sie haben Kapital zur verfügung und können trotzdem weiterhin Spiele machen wie sie wollen. Das BW ein Teil von EA ist, finde ich hervorragend da dadurch sicher ist das wir auch in Zukunft grandiose Spiele bekommen werden.

http://kotaku.com/59...any-is-not-evil


Und das kannst du wodurch belegen ?

MIr ist nicht bekannt das Bioware vorher keine Spiele auf den Markt bringen konnte , weil sie kein Kapital zur Verfügung hatten.
Völlige Freiheit ein Spiel zu machen , hatten sie nur vorher, da sie da eigentständig waren.

Grandiose Spiele hätten wir von Bioware auch ohne die Übernahme von EA bekommen.

Das es oft Proteste gegen BWspiele gab, oder das viele Menschen enttäuscht waren von BWspielen, seit der Übernahme von EA , ist nun mal nicht von der Hand zu weisen.

ME2 war ein sehr gutes Spiel, aber was gestört hat war das der RPG doch mächtig runtergeschraubt war im Gegensatz zum ersten Teil, sei es die Dialoge, die Möglichkeit zu skillen usw.

DA2 hat viele Leute vor den Kopf gestoßen, immer gleiche Dungeon, super hektische Kämpfe , teilweise flache Story, lieblose Grafiken vom Inventar und Skillbaum.

ME3 für viele ein verhunztes Ende, Entscheidungen haben keine Einfluß aufs Ende, noch weniger Auswahlmöglichkeiten bei Dialogen, viele Versprechungen der Entwickler die nicht eingehalten worden sind.

Waren die oben genannten, wirklich schlechte Spiele ,  waren es Flops? 

Nein, aber sie boten Anlass zur Kritik, sie waren nicht mehr ganz das was Bioware in den Jahren vor EA ausgemacht hat, was die Fans gewöhnt waren von BW.

Eine Weiterentwicklung und das neues ausprobiert wird, kann ich voll uns ganz verstehen, aber es sollte im Rahmen bleiben und gerade da haben die beiden letztgenannten Titel es zum Teil übertrieben.
Was gerade die "Old-school-Fans" zum Teil mächtig verstimmt hat.

Man wird das Gefühl nicht los, das im Moment (also seit ME2 ) ausgelootet wird, inwie weit man die Melkkuh (konsument) weiter schröpfen kann, sei es durch kostenpflichtiges Day1DLC, sei es durch immer kürzeres Hauptspiel (für mich sollte ein 50€ Spiel schon ein Spielzeit von 40-50 Std haben).

EA ist nicht der Teufel oder das Megaböse, aber sie sind nun mal ein Aktiennotiertes Unternehmen und somit zuerst ihren Aktionären gegenüber verpflichtet und die wollen halt gute Zahlen sehen und DIvidenden.

Ich habe 1984 oder 85 meinen ersten Computer bekommen (gute C64) da war ich 15, habe also bis heute sehr viele Spielefirmen kommen und gehen gesehen und es gab eine Zeit, da hatte EA einen guten Ruf.
Aber in den letzten 15 jahren hat EA viel daran gesetzt, den zu vernichten.
Das sie nu so schlecht bei vielen Menschen dastehen, hat natürlich nicht nur mit der Übernahme von BW zutun, hat aber auch seinen Teil dazu beigetragen.
Zumal viele Entwicklerstudios, die von EA aufgekauft worden sind,  danach nicht mehr die Qualität geliefert haben, die man davor von Ihnen gewohnt war.
Das ist auch kein alleiniges EA Phänomen, das gleiche wird auch Ubisoft oder Activision vorgeworfen.

Von daher war der von dir gepostet Link zwar nett zu lesen, mehr aber auch nicht.
Bei ein paar Punkten hat er Recht , bei anderen auch nicht.
WIe weit EA den FInger draufgehalten hat , bei der Entwicklung von ME3 kann man nur spekulieren, nur das die gar EInfluß genommen haben, daran Zweifel ich schon gewaltig.
Das sie nicht vorschreiben wie das Ende auszusehen hat, das ist wohl einleuchtend , das die aber Zb eine Deadline gesetzt haben, bis wann das Spiel fertig zu sein hat und auf den Markt kommt, da kann man sich fast sicher sein.

#10
MikeFrost

MikeFrost
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brx39 wrote...

Hallo,

ich weiss nicht, ob folgende Punkte vielleicht schon mal erörtert wurden.

2. DLC's sollten, wenn sie eingeführt werden Einfluss auf das Spiel haben.
    Leviathan hat keinen wirklichen Einfluss auf das Geschehen. Nur 400 Punkte Kriegsbereitschaft.
    Es sollte im Lauf der Geschichte immer mal wieder Berührungspunkte geben.
    Man erfährt im DLC etwas über die Reeper. dennoch verändert dies nicht die Dialoge am ende des Spiels.
   Es ist gerade so, als ob man das DLC nicht gespielt hat.

GENAU das ist der Grund, warum ich nach dem sog. "künstlerischen" Ende von ME3, das mich zudem sehr unsanft aus dem ME-Universum rausgeknallt und viel zu viel Atmosphäre und Begeisterung für ME zerstört hat, erstmals keine DLCs von Bioware/ EA mehr kaufe.
In Bezug auf meine Person haben sich die Entwickler mit ihrer Strategie (?) leider selbst geschadet...

#11
Primaratio

Primaratio
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Xarvoc wrote...

Codebreaker819 wrote...

@LDGger

das ist Blödsinn. BW gehts durch EA viel besser. Sie haben Kapital zur verfügung und können trotzdem weiterhin Spiele machen wie sie wollen. Das BW ein Teil von EA ist, finde ich hervorragend da dadurch sicher ist das wir auch in Zukunft grandiose Spiele bekommen werden.

http://kotaku.com/59...any-is-not-evil


Und das kannst du wodurch belegen ?

MIr ist nicht bekannt das Bioware vorher keine Spiele auf den Markt bringen konnte , weil sie kein Kapital zur Verfügung hatten.
Völlige Freiheit ein Spiel zu machen , hatten sie nur vorher, da sie da eigentständig waren.

Grandiose Spiele hätten wir von Bioware auch ohne die Übernahme von EA bekommen.

Das es oft Proteste gegen BWspiele gab, oder das viele Menschen enttäuscht waren von BWspielen, seit der Übernahme von EA , ist nun mal nicht von der Hand zu weisen.

ME2 war ein sehr gutes Spiel, aber was gestört hat war das der RPG doch mächtig runtergeschraubt war im Gegensatz zum ersten Teil, sei es die Dialoge, die Möglichkeit zu skillen usw.

DA2 hat viele Leute vor den Kopf gestoßen, immer gleiche Dungeon, super hektische Kämpfe , teilweise flache Story, lieblose Grafiken vom Inventar und Skillbaum.

ME3 für viele ein verhunztes Ende, Entscheidungen haben keine Einfluß aufs Ende, noch weniger Auswahlmöglichkeiten bei Dialogen, viele Versprechungen der Entwickler die nicht eingehalten worden sind.

Waren die oben genannten, wirklich schlechte Spiele ,  waren es Flops? 

Nein, aber sie boten Anlass zur Kritik, sie waren nicht mehr ganz das was Bioware in den Jahren vor EA ausgemacht hat, was die Fans gewöhnt waren von BW.

Eine Weiterentwicklung und das neues ausprobiert wird, kann ich voll uns ganz verstehen, aber es sollte im Rahmen bleiben und gerade da haben die beiden letztgenannten Titel es zum Teil übertrieben.
Was gerade die "Old-school-Fans" zum Teil mächtig verstimmt hat.

Man wird das Gefühl nicht los, das im Moment (also seit ME2 ) ausgelootet wird, inwie weit man die Melkkuh (konsument) weiter schröpfen kann, sei es durch kostenpflichtiges Day1DLC, sei es durch immer kürzeres Hauptspiel (für mich sollte ein 50€ Spiel schon ein Spielzeit von 40-50 Std haben).

EA ist nicht der Teufel oder das Megaböse, aber sie sind nun mal ein Aktiennotiertes Unternehmen und somit zuerst ihren Aktionären gegenüber verpflichtet und die wollen halt gute Zahlen sehen und DIvidenden.

Ich habe 1984 oder 85 meinen ersten Computer bekommen (gute C64) da war ich 15, habe also bis heute sehr viele Spielefirmen kommen und gehen gesehen und es gab eine Zeit, da hatte EA einen guten Ruf.
Aber in den letzten 15 jahren hat EA viel daran gesetzt, den zu vernichten.
Das sie nu so schlecht bei vielen Menschen dastehen, hat natürlich nicht nur mit der Übernahme von BW zutun, hat aber auch seinen Teil dazu beigetragen.
Zumal viele Entwicklerstudios, die von EA aufgekauft worden sind,  danach nicht mehr die Qualität geliefert haben, die man davor von Ihnen gewohnt war.
Das ist auch kein alleiniges EA Phänomen, das gleiche wird auch Ubisoft oder Activision vorgeworfen.

Von daher war der von dir gepostet Link zwar nett zu lesen, mehr aber auch nicht.
Bei ein paar Punkten hat er Recht , bei anderen auch nicht.
WIe weit EA den FInger draufgehalten hat , bei der Entwicklung von ME3 kann man nur spekulieren, nur das die gar EInfluß genommen haben, daran Zweifel ich schon gewaltig.
Das sie nicht vorschreiben wie das Ende auszusehen hat, das ist wohl einleuchtend , das die aber Zb eine Deadline gesetzt haben, bis wann das Spiel fertig zu sein hat und auf den Markt kommt, da kann man sich fast sicher sein.



Sprichst mir aus meiner enttäuschten Seele. Schade dass es hier kein RepSystem gibt.  Bekommst es halt so:  +2 Rep

#12
OpC.Davis

OpC.Davis
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Im großen und Ganzen hat Xarvoc ja eigendlich schon alles gesagt,
ich finde man sieht sogar deutlich dass das Ende ein Stück weit abgehackt wirkt und bestimmt mit der Deadline zu tun hat das hab ich schon damals irgendwo mal geschrieben...

Eben früher hatte ich auch absolut garnichts gegen EA sie waren halt ein Publisher wie "jeder andere" Publisher.. Ich denke es liegt auch momentan an diesen ich nenne es mal "Publisher Kriegen" bei denen jeder versucht irgendwo die Oberhand zu bekommen allerdings erkennt man bei vielen halt das sie mit agressiven Mitteln vorgehen um Hohe Verkaufszahlen etc. zu erreichen (Siehe nunmal EA )und das geht wie bei einem richtigen Krieg letztendlich nunmal auf kosten der Bevölkerung in jenem Gebiet bzw. auf kosten des Spielers/Kunden.

Was die Werbekampagne für den Letzten Teil einer Trilogie soll, da könnte ich jetzt auch Seiten zu schreiben kurzgesagt Marketing für Origin, Vertrgspartner (Alienware ...) usw.
Kontraproduktiv denn das nicht alle die ersten 2 Teile (schon garnicht der mainstream) nachkauft ist wohl klar....
Und das jene Personen unter massiven Infomangel leiden (da es nunmal ein 3 Teiler ist ) und somit das Spiel vorallem das Ende schlecht fanden, da hat die Marketing-Flak wohl eigene Teile getroffen ...

Diese Dlc Geschichte sehe ich auf für die Zukunft sehr kritisch, Ich zahle gerne ca. 60€ für ein Spiel die Produktionskosten werden ja auch nicht weniger..., aber wenn das jetzt zur Gewohnheit wird nur 50% eines Spiels auf den Markt bzw. in die CD zu packen weil man nachträglich an der andern hälfte noch mal 60€ rausschlagen will fällt das meines erachtens nach schon unter Betrug und sollte mit einem großen Quadrat auf dem Cover wie bei Zigaretten gekennzeichnet sein, auf dem steht: Sie erwerben lediglich nur 50% des Spiels. Denn man hat den Preis für eine Vollversion gezahlt und hat diese dann auch zu bekommen...

Modifié par LDGger, 12 septembre 2012 - 06:22 .


#13
OpC.Davis

OpC.Davis
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Codebreaker819 wrote...

@LDGger

das ist Blödsinn. BW gehts durch EA viel besser. Sie haben Kapital zur verfügung und können trotzdem weiterhin Spiele machen wie sie wollen. Das BW ein Teil von EA ist, finde ich hervorragend da dadurch sicher ist das wir auch in Zukunft grandiose Spiele bekommen werden.

http://kotaku.com/59...any-is-not-evil


Zu der Publisher Geschichte, guck dir die X Serie aus
dem Hause Egosoft an (Gute Spiele). Rebirth ist jetzt schon um einiges
über dem release und der Publisher (Deep Silver) scheint da auch keinen
Druck oder drohungen auszusprechen dass sie den Etat kürzen oder gar den Geldhahn zudrehen sowie auf einen Verfrühten Release beharren....

Publisher gibt es haufenweise und so wie die Dinge laufen bin ich mir nicht sicher aub das mit grandiosen Spielen so weiter geht wie es angefangen hat.... Ich verteidige ein Stück weit das ME Ende auch, es war nicht Schlecht (Gründe warum sind im Forum verstreut) Man hätte zwar mehr drauß machen können aber eben halt das Thema Deadline und Bioware besteht ja auch nur aus Menschen die dazu lernen usw.

Bioware zähle ich nach wie vor unter die Top Spieleschmieden jedoch mag ich den momentanen Weg des Publishers nicht und wohin das noch führen kann...