Kiedy nowe DLC do multi ?
#1
Posté 11 septembre 2012 - 06:56
#2
Posté 12 septembre 2012 - 12:20
Modifié par Brodatoswoboda, 12 septembre 2012 - 12:34 .
#3
Posté 12 septembre 2012 - 01:51
Gracze chcieliby też zbieraczy, sam bym ich chciał, ale rzecz ujmując dużo się oni nie różnią od kanibali czy husków, więc po prostu też żniwiarze.
Lokacje - w uzupełnieniu mam z singla już Sur'kesh, Thessie, Ziemię, mogliby jeszcze dać np. Mars, Rannoch, Cytadelę (w czasie ataku cerberusa), Horyzont/Sanktuarium.
@Brodatoswoboda raczej walki z najemnikami odpadają, w końcu jednoczymy galaktykę, gethy akurat mogą być pod kontrolą żniwarzy (albo jakieś niedobitki), a możemy grac gethem przeciwko gethom więc...
Prędzej cerberus + jego nowe "wytwory"
#4
Posté 12 septembre 2012 - 02:07
#5
Posté 12 septembre 2012 - 02:12
-Adas rifle i Blood Pack SMG
-earth dlc
o wiele wczesniej niz pojawily sie pierwsze plotki wiec,
powiadam wam:
nowy dlc - Retaliation
nowy wrog -collectors enemy" + nowe jednostki do istejacych fakcji (geth bomber?)
nowe bronie -collectors weapons
oczywiscie postacie(turian sentinel with dominate and sabotage??)
koniec farmienia na FBW (haha juz slysze placz i zgrzytanie zebow)
patch
dlc przybywa 20 - 30 wrzesien
Oczywiscie narazie to tylko spekulacje.
Dla tych co znaja angielski:
http://social.biowar.../index/13896392
http://social.biowar...ndex/13972907/1
http://social.biowar.../index/13106362
#6
Posté 12 septembre 2012 - 02:18
No to du** jeżeli się sprawdzi i będzie tylko to, oby tych postaci było więcej.
Przydała by się też opcja która będzie pozwalała grać bez tych nowych przeciwników.
Ja chce Behemota Gethów i widma (np. widmo Asari)
#7
Posté 12 septembre 2012 - 02:36
http://social.biowar...7912/198637.jpg
Szkoda że to fake..........ale kto wie
"koniec farmienia na FBW (haha juz slysze placz i zgrzytanie zebow)" >> niekoniecznie jednym z powodów że dużo osób gra na tej planszy jest nie brak skilla a szybkość przechodzenia mapy. Jeżeli mam do wybory grać 18 minut albo 28 minut (Londyn). To wybieram to pierwsze bo w szybszym czasie wiecej kredytów zbiore.
Modifié par morphisiusz, 12 septembre 2012 - 02:49 .
#8
Posté 12 septembre 2012 - 02:42
#9
Posté 12 septembre 2012 - 02:59
Naznaczony wrote...
Turianin z dominacją? co to za bzdura prędzej będzie to Protheanin aha i zgadzam się że powinni dodać więcej klas Asari:wub:
mnie tez sie to wydaje dziwne, ale takie cos znalazlem. Nie bierz tego zbyt powaznie bo to wszystko moze okazac sie nieprawda.
rowniez znalazlem cos takiego www.reddit.com/r/masseffect/comments/zrdmj/mass_effect_3_retaliation/
czyli do tego co napisalem dochodzi:
mapy z niebezpiecznymi warunkami atmosferycznymi ?? (mozliwe ze to rozwiazanie dla farmienia)
jednostka wroga cerberus dragon
nowy rodzaj amunicji, nowy gear
VOLUS JAKO POSTAC DO GRANIA !!!!
Modifié par ynski, 12 septembre 2012 - 03:23 .
#10
Posté 12 septembre 2012 - 03:44
#11
Posté 12 septembre 2012 - 03:53
I coś mi się zdaje, że właśnie zaspoilerowano do czego służy Omega (o ile to okaże się prawdą)- do produkcji nowych Zbieraczy oraz nowych jednostek Cerberusa.
Oczywiście nie muszą nowych bajerów z multi tłumaczyć w singlu ale czuję, że może być jakieś powiązanie.
#12
Posté 12 septembre 2012 - 04:00
#13
Posté 12 septembre 2012 - 04:13
#14
Posté 12 septembre 2012 - 04:27
A tak wogóle to kiedy dadzą te pakiety z ostatniej operacji ?
Modifié par klichem, 12 septembre 2012 - 04:33 .
#15
Posté 12 septembre 2012 - 04:35
Military2 wrote...
No i zgadliśmy jedną z jego umiejętności, żywa bomba podbiegniesz do takiej grupy piro, puf nie ma ciebie i ich.
Gracze by odwalali akcje jak te karzełki z Halo
#16
Posté 12 septembre 2012 - 04:48
Brodatoswoboda wrote...
Gdzieś wyczytałem, że na konferencji prasowej BioWare podało informację, że dzięki multi zarabia stos pieniążków i nie zamierza zaprzestać wydawania nowych dodatków. O dokładnym terminie nic nie wspomniano. Podobno szykują nowe tryby - misje fabularne w trybie co-op i nowych przeciwników. Ciężko mi jednak wyobrazić sobie kogo jeszcze moglibyśmy tłuc w multiplayerze, Błękitne Słońca, Zaćmienie? W singlu są przecież po naszej stronie, z drugiej strony gethy też, więc kto wie. Być może nowe rozszeżenie zbiegnie się z wydanie DLC Omega i rzeczywiście przyjdzie nam postrzelać do hord najemnych vorchów i krogan.
Możesz dać dowód ? Bo nie chce mi się wierzyć w te proroctwa.
#17
Posté 12 septembre 2012 - 05:09
DesioPL wrote...
Możesz dać dowód ? Bo nie chce mi się wierzyć w te proroctwa.
Dowod dostaniesz 2 dni przed wydaniem DLC od BW tu bardziej chodzio sam smaczek i wymienianie sie fajnymi pomyslami
#18
Posté 13 septembre 2012 - 10:18
DesioPL wrote...
Brodatoswoboda wrote...
Gdzieś wyczytałem, że na konferencji prasowej BioWare podało informację, że dzięki multi zarabia stos pieniążków i nie zamierza zaprzestać wydawania nowych dodatków. O dokładnym terminie nic nie wspomniano. Podobno szykują nowe tryby - misje fabularne w trybie co-op i nowych przeciwników. Ciężko mi jednak wyobrazić sobie kogo jeszcze moglibyśmy tłuc w multiplayerze, Błękitne Słońca, Zaćmienie? W singlu są przecież po naszej stronie, z drugiej strony gethy też, więc kto wie. Być może nowe rozszeżenie zbiegnie się z wydanie DLC Omega i rzeczywiście przyjdzie nam postrzelać do hord najemnych vorchów i krogan.
Możesz dać dowód ? Bo nie chce mi się wierzyć w te proroctwa.
Nie mogę
EDIT: http://news.softpedi...ys-281913.shtml
Niestety natknąwszy się na ten tekst pierwszy raz nie zakonotowałem, że nie była to konferencja. Generalnie jest to informacja z drugiej ręki. Plotka ta jednak często zaczyna pobrzmiewać tu i tam - patrz linki wyżej. Pożyjemy zobaczymy.
Modifié par Brodatoswoboda, 13 septembre 2012 - 10:52 .
#19
Posté 13 septembre 2012 - 02:02
Jednostka podstawowa
Cerberus: Szturmowiec (Życie, M-25 Szarańcza, Granat)
Żniwiarze: Kanibal (Życie, Kanibalizm, Broń własna, Granat)
Zbieracze: Zbieracz (Życie, Karabin Zbieraczy, można dodać granat)
Jednostka taktyczna
Cerberus: Centurion (Tarcze, Życie, M-96 Motyka, Granat dymny)
Żniwiarze: Grassant (Tarcze, Życie, Phaeston, Możliwość wzmacniania towarzyszy)
Zbierzcze: Zbieracz Łowca (Bariera kinetyczna, Życie, Miotacz Cząstek Zbieraczy, Ustawienie tarczy ochronnej posiadającej własną wytrzymałość)
Wsparcie
Cerberus: Nemezis (Tarcze, M-13 Raptor, Wysoka celność, Duże obrażenia)
Żniwiarze: Husk (Życie, Broń własna, Obezwładnianie przeciwnika)
Zbieracze: Husk (Żeby nie było zbyt podobnie do Żniwiarzy można by urozmaicić o wybuchowe obrzydlistwa)
Ciężka piechota
Cerberus: Stróż (Życie, M-368 Szpon. Ogromna tarcza)
Żniwiarze: Brutal (Pancerz, Broń własna, Szarża, Duża wytrzymałość)
Zbieracze: Pretorianin (Pancerz, Miotacz cząstek, Uderzenie w podłoże powodujące falę uderzeniową i chwilową barierę kinetyczną)
Ciężkie wsparcie
Cerberus: Inżynier (Tarcze, Życie, M-5 Falanga, Ustawienie automatycznej wieżyczki obronnej mającą własne tarcze, pancerz i dużą siłę ognia oraz daleki zasięg)
Żniwiarze: Pustoszyciel (Pancerz, Seria po trzy pociski, duża siła ognia, daleki zasięg, worek żelowy wypuszczający wyrojonych, plama żelu powodująca obrażenia)
Zbieracze: Plugastwo (Pancerz, Fala uderzeniowa, duża siła ognia, daleki zasięg, po trafeniu cel zostaje pokryty substancją uniemożliwiającą regenerację tarcz i zdrowia)
Jednostka elitarna
Cerberus: Atlas (Tarcze, Pancerz, Działko przeciwpancerne, Rakieta, Duża siła ognia, Możliwość wyłączenia z rundy przeciwnika pochwyconego wręcz)
Żniwiarze: Banshee: (Bariera kinetyczna, Pancerz, Odkształcenie, Szarża, Nova, Utworzenie pola ochraniającego przed mocami, Duża siła ognia, Po pochwyceniu przeciwnika wyłącza go z rundy)
Zbieracze: Zwiastun (Bariera kinetyczna, Pancerz, Miotacz cząstek, Odkształcenie, Rzut, Prawdopodobne wywołanie eksplozji biotycznej po udanej kombinacji obydwu technik powodujące obezwładnienie ale do wyleczenia. Prawdopodobna możliwość wyłączenia przeciwnika po pochwyceniu go, Duża siła ognia)
Jednostka dodatkowa
Cerberus: Duch (Bariera kinetyczna, Życie, Pociski z rękawicy i miecz, Utworzenie pola siłowego, akrobacje w celu uniknięcia obrażeń, Duża siła ognia, Możliwość wykonania ciosu mieczem wyłączającego przeciwnika z rundy, płaszcz taktyczny umożliwiający schowanie się przed ostrzałem, wyleczenie ran i regenerację bariery)
Żniwiarze: Brak
Zbieracze: Brak
Co do tego Zwiastuna to jest kilka możliwości jak by mógł się prezentować a jedną z nich może być fakt iż na polu bitwy pojawi się kilka Zbieraczy pod jego kontrolą. Na polu bitwy mogli by się pojawiać podobnie jak Cerberus czy Gethy którzy używają rakietowych bucików. Zbieracze używali by po prostu swoich owadzich skrzydełek.
Największą przeszkodą co do pojawienia się takiego DLC ze Zbieraczami był by fakt że oni zostali już zniszczeni i nie wiele da się w tym temacie zrobić. I choć bardzo bym chciał zobaczyć ich w akcji w nowej oprawie.
Tak wygląda moja mała fantazja co do ewentualnego rozwinięcia Multi. Pozdrawiam.
#20
Posté 13 septembre 2012 - 03:18
#21
Posté 13 septembre 2012 - 03:29
#22
Posté 13 septembre 2012 - 03:52
#23
Posté 13 septembre 2012 - 05:34
ynski wrote...
Naznaczony wrote...
Turianin z dominacją? co to za bzdura prędzej będzie to Protheanin aha i zgadzam się że powinni dodać więcej klas Asari:wub:
mnie tez sie to wydaje dziwne, ale takie cos znalazlem. Nie bierz tego zbyt powaznie bo to wszystko moze okazac sie nieprawda.
rowniez znalazlem cos takiego www.reddit.com/r/masseffect/comments/zrdmj/mass_effect_3_retaliation/
czyli do tego co napisalem dochodzi:
mapy z niebezpiecznymi warunkami atmosferycznymi ?? (mozliwe ze to rozwiazanie dla farmienia)
jednostka wroga cerberus dragon
nowy rodzaj amunicji, nowy gear
VOLUS JAKO POSTAC DO GRANIA !!!!
W żadnym razie nie podważam wiarygodności tego reddita, ale zwróć uwagę, że użytkownikiem, który umieścił tą wiadomość jest właśnie One True Shot, forumowy prorok.
#24
Posté 13 septembre 2012 - 09:46
#25
Posté 14 septembre 2012 - 11:42
Modifié par ynski, 14 septembre 2012 - 11:43 .





Retour en haut







