Aller au contenu

Photo

Kiedy nowe DLC do multi ?


  • Veuillez vous connecter pour répondre
178 réponses à ce sujet

#1
klichem

klichem
  • Members
  • 183 messages
Witam . Mam pytanie , otóż jestem ciekaw kiedy wyjdzie nowe DLC do ME3 multi . Jeśli ktoś wychwyci jakieś informacje to byłbym wdzięczny  . ;) 

#2
Brodatoswoboda

Brodatoswoboda
  • Members
  • 15 messages
Gdzieś wyczytałem, że na konferencji prasowej BioWare podało informację, że dzięki multi zarabia stos pieniążków i nie zamierza zaprzestać wydawania nowych dodatków. O dokładnym terminie nic nie wspomniano. Podobno szykują nowe tryby - misje fabularne w trybie co-op i nowych przeciwników. Ciężko mi jednak wyobrazić sobie kogo jeszcze moglibyśmy tłuc w multiplayerze, Błękitne Słońca, Zaćmienie? W singlu są przecież po naszej stronie, z drugiej strony gethy też, więc kto wie. Być może nowe rozszeżenie zbiegnie się z wydanie DLC Omega i rzeczywiście przyjdzie nam postrzelać do hord najemnych vorchów i krogan.

Modifié par Brodatoswoboda, 12 septembre 2012 - 12:34 .


#3
lukitram

lukitram
  • Members
  • 157 messages
Skoro już jest co-op hordy, to czemu nie dać prawdziwej hordy. Nie mówię tutaj o żniwiarzach jako przerobione brutale czy huski, tylko nieuzbrojone hordy zindoktrynowanych ludzi czy też obcych które biegną stadem. Chyba, tez ktoś podobnej myśli pomysły rzucał, ale też chciałbym aby była misja w stylu "weź na cel żniwiarza", jedna osoba chwyta laser (albo miażdżypaszczę ;) ) i rozwala żniwiarza a reszta odciąga brutali.

Gracze chcieliby też zbieraczy, sam bym ich chciał, ale rzecz ujmując dużo się oni nie różnią od kanibali czy husków, więc po prostu też żniwiarze.
Lokacje - w uzupełnieniu mam z singla już Sur'kesh, Thessie, Ziemię, mogliby jeszcze dać np. Mars, Rannoch, Cytadelę (w czasie ataku cerberusa), Horyzont/Sanktuarium.

@Brodatoswoboda raczej walki z najemnikami odpadają, w końcu jednoczymy galaktykę, gethy akurat mogą być pod kontrolą żniwarzy (albo jakieś niedobitki), a możemy grac gethem przeciwko gethom więc...
Prędzej cerberus + jego nowe "wytwory"

#4
klichem

klichem
  • Members
  • 183 messages
Tak myślę , że ulepszone jednostki były by lipne dla większości graczy ale czemu nie ? Mam nadzieję , że zrobią nowy tryb gry bo granie w jedno i to samo powoli się nudzi .

#5
ynski

ynski
  • Members
  • 117 messages
Dla tych co niewiedza mamy na (ang)forum proroka (OneTrueShot) ktory przepowiedzial miedzy innymi

-Adas rifle i Blood Pack SMG
-earth dlc
o wiele wczesniej niz pojawily sie pierwsze plotki wiec,
powiadam wam:

nowy dlc - Retaliation
nowy wrog -collectors enemy" + nowe jednostki do istejacych fakcji (geth bomber?)
nowe bronie -collectors weapons
oczywiscie postacie(turian sentinel with dominate and sabotage??)
koniec farmienia na FBW (haha juz slysze placz i zgrzytanie zebow)
patch
dlc przybywa 20 - 30 wrzesien

Oczywiscie narazie to tylko spekulacje.

Dla tych co znaja angielski:
http://social.biowar.../index/13896392
http://social.biowar...ndex/13972907/1
http://social.biowar.../index/13106362

#6
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages
@UP
No to du** jeżeli się sprawdzi i będzie tylko to, oby tych postaci było więcej.
Przydała by się też opcja która będzie pozwalała grać bez tych nowych przeciwników.
Ja chce Behemota Gethów i widma (np. widmo Asari) ;)

#7
morphisiusz

morphisiusz
  • Members
  • 295 messages
Pierwsze zdjęcie nowej postaci w nowym DLC które naprawde mnie rozbawiło
http://social.biowar...7912/198637.jpg


Szkoda że to fake..........ale kto wie :P


"koniec farmienia na FBW (haha juz slysze placz i zgrzytanie zebow)" >> niekoniecznie jednym z powodów że dużo osób gra na tej planszy jest nie brak skilla a szybkość przechodzenia mapy. Jeżeli mam do wybory grać 18 minut albo 28 minut  (Londyn). To wybieram to pierwsze bo w szybszym czasie wiecej kredytów zbiore.

Modifié par morphisiusz, 12 septembre 2012 - 02:49 .


#8
Drago_28

Drago_28
  • Members
  • 195 messages
Turianin z dominacją? co to za bzdura prędzej będzie to Protheanin aha i zgadzam się że powinni dodać więcej klas Asari:wub:

#9
ynski

ynski
  • Members
  • 117 messages

Naznaczony wrote...

Turianin z dominacją? co to za bzdura prędzej będzie to Protheanin aha i zgadzam się że powinni dodać więcej klas Asari:wub:


mnie tez sie to wydaje dziwne, ale takie cos znalazlem. Nie bierz tego zbyt powaznie bo to wszystko moze okazac sie nieprawda. 

 rowniez znalazlem cos takiego  www.reddit.com/r/masseffect/comments/zrdmj/mass_effect_3_retaliation/

czyli do tego co napisalem dochodzi:
mapy z niebezpiecznymi warunkami atmosferycznymi ?? (mozliwe ze to rozwiazanie dla farmienia)
jednostka wroga cerberus dragon
nowy rodzaj amunicji, nowy gear
VOLUS JAKO POSTAC DO GRANIA !!!!
:ph34r:

Modifié par ynski, 12 septembre 2012 - 03:23 .


#10
Drago_28

Drago_28
  • Members
  • 195 messages
Volus? o kurczę Biotic God teraz to nawet platyna będzie łatwaB)

#11
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages
Nie wyobrażam sobie Volusa jako postać grywalną.
I coś mi się zdaje, że właśnie zaspoilerowano do czego służy Omega (o ile to okaże się prawdą)- do produkcji nowych Zbieraczy oraz nowych jednostek Cerberusa.
Oczywiście nie muszą nowych bajerów z multi tłumaczyć w singlu ale czuję, że może być jakieś powiązanie.

#12
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Ten Volus będzie miał metalowy kostium, rozumiem? Bo skoro oni muszą je nosić ze względu na różnicę ciśnień, to po rozszczelnieniu od dosłownie jednego pocisku powinien pięknie eksplodować :D

#13
Military2

Military2
  • Members
  • 37 messages
No i zgadliśmy jedną z jego umiejętności, żywa bomba podbiegniesz do takiej grupy piro, puf nie ma ciebie i ich.:P

#14
klichem

klichem
  • Members
  • 183 messages
Ja bym sobie Elkorem pograł albo blasto ! ;)

A tak wogóle to kiedy dadzą te pakiety z ostatniej operacji ?

Modifié par klichem, 12 septembre 2012 - 04:33 .


#15
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages

Military2 wrote...

No i zgadliśmy jedną z jego umiejętności, żywa bomba podbiegniesz do takiej grupy piro, puf nie ma ciebie i ich.:P


Gracze by odwalali akcje jak te karzełki z Halo :P.

#16
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2 087 messages

Brodatoswoboda wrote...

Gdzieś wyczytałem, że na konferencji prasowej BioWare podało informację, że dzięki multi zarabia stos pieniążków i nie zamierza zaprzestać wydawania nowych dodatków. O dokładnym terminie nic nie wspomniano. Podobno szykują nowe tryby - misje fabularne w trybie co-op i nowych przeciwników. Ciężko mi jednak wyobrazić sobie kogo jeszcze moglibyśmy tłuc w multiplayerze, Błękitne Słońca, Zaćmienie? W singlu są przecież po naszej stronie, z drugiej strony gethy też, więc kto wie. Być może nowe rozszeżenie zbiegnie się z wydanie DLC Omega i rzeczywiście przyjdzie nam postrzelać do hord najemnych vorchów i krogan.


Możesz dać dowód ? Bo nie chce mi się wierzyć w te proroctwa. :)

#17
ynski

ynski
  • Members
  • 117 messages

DesioPL wrote...

Możesz dać dowód ? Bo nie chce mi się wierzyć w te proroctwa. :)


Dowod dostaniesz 2 dni przed wydaniem DLC od BW tu bardziej chodzio sam smaczek i wymienianie sie fajnymi pomyslami

#18
Brodatoswoboda

Brodatoswoboda
  • Members
  • 15 messages

DesioPL wrote...

Brodatoswoboda wrote...

Gdzieś wyczytałem, że na konferencji prasowej BioWare podało informację, że dzięki multi zarabia stos pieniążków i nie zamierza zaprzestać wydawania nowych dodatków. O dokładnym terminie nic nie wspomniano. Podobno szykują nowe tryby - misje fabularne w trybie co-op i nowych przeciwników. Ciężko mi jednak wyobrazić sobie kogo jeszcze moglibyśmy tłuc w multiplayerze, Błękitne Słońca, Zaćmienie? W singlu są przecież po naszej stronie, z drugiej strony gethy też, więc kto wie. Być może nowe rozszeżenie zbiegnie się z wydanie DLC Omega i rzeczywiście przyjdzie nam postrzelać do hord najemnych vorchów i krogan.


Możesz dać dowód ? Bo nie chce mi się wierzyć w te proroctwa. :)


Nie mogę:) Jeśli dobrze pamiętam konferencja miała miejsce na ComicConie w San Diego w tym roku. Miłego grzebania, ja niestety nie zapisuje historii przeglądania więc nie zalinkuje nic.

EDIT: http://news.softpedi...ys-281913.shtml
Niestety natknąwszy się na ten tekst pierwszy raz nie zakonotowałem, że nie była to konferencja. Generalnie jest to informacja z drugiej ręki. Plotka ta jednak często zaczyna pobrzmiewać tu i tam - patrz linki wyżej. Pożyjemy zobaczymy.

Modifié par Brodatoswoboda, 13 septembre 2012 - 10:52 .


#19
adarknoss

adarknoss
  • Members
  • 164 messages
Ja bym tam chciał zobaczyć Zbieraczy znowu w akcji. Pod względem technicznym pasowali by idealnie do Multi. Mam na myśli ich skład i możliwości bojowe. Podam ich opis jak prawdopodobnie mogli by zaistnieć w porównaniu z Cerberusem i Żniwiarzami.

Jednostka podstawowa
Cerberus: Szturmowiec (Życie, M-25 Szarańcza, Granat)
Żniwiarze: Kanibal (Życie, Kanibalizm, Broń własna, Granat)
Zbieracze: Zbieracz (Życie, Karabin Zbieraczy, można dodać granat)

Jednostka taktyczna
Cerberus: Centurion (Tarcze, Życie, M-96 Motyka, Granat dymny)
Żniwiarze: Grassant (Tarcze, Życie, Phaeston, Możliwość wzmacniania towarzyszy)
Zbierzcze: Zbieracz Łowca (Bariera kinetyczna, Życie, Miotacz Cząstek Zbieraczy, Ustawienie tarczy ochronnej posiadającej własną wytrzymałość)

Wsparcie
Cerberus: Nemezis (Tarcze, M-13 Raptor, Wysoka celność, Duże obrażenia)
Żniwiarze: Husk (Życie, Broń własna, Obezwładnianie przeciwnika)
Zbieracze: Husk (Żeby nie było zbyt podobnie do Żniwiarzy można by urozmaicić o wybuchowe obrzydlistwa)

Ciężka piechota
Cerberus: Stróż (Życie, M-368 Szpon. Ogromna tarcza)
Żniwiarze: Brutal (Pancerz, Broń własna, Szarża, Duża wytrzymałość)
Zbieracze: Pretorianin (Pancerz, Miotacz cząstek, Uderzenie w podłoże powodujące falę uderzeniową i chwilową barierę kinetyczną)

Ciężkie wsparcie
Cerberus: Inżynier (Tarcze, Życie, M-5 Falanga, Ustawienie automatycznej wieżyczki obronnej mającą własne tarcze, pancerz i dużą siłę ognia oraz daleki zasięg)
Żniwiarze: Pustoszyciel (Pancerz, Seria po trzy pociski, duża siła ognia, daleki zasięg, worek żelowy wypuszczający wyrojonych, plama żelu powodująca obrażenia)
Zbieracze: Plugastwo (Pancerz, Fala uderzeniowa, duża siła ognia, daleki zasięg, po trafeniu cel zostaje pokryty substancją uniemożliwiającą regenerację tarcz i zdrowia)

Jednostka elitarna
Cerberus: Atlas (Tarcze, Pancerz, Działko przeciwpancerne, Rakieta, Duża siła ognia, Możliwość wyłączenia z rundy przeciwnika pochwyconego wręcz)
Żniwiarze: Banshee: (Bariera kinetyczna, Pancerz, Odkształcenie, Szarża, Nova, Utworzenie pola ochraniającego przed mocami, Duża siła ognia, Po pochwyceniu przeciwnika wyłącza go z rundy)
Zbieracze: Zwiastun (Bariera kinetyczna, Pancerz, Miotacz cząstek, Odkształcenie, Rzut, Prawdopodobne wywołanie eksplozji biotycznej po udanej kombinacji obydwu technik powodujące obezwładnienie ale do wyleczenia. Prawdopodobna możliwość wyłączenia przeciwnika po pochwyceniu go, Duża siła ognia)

Jednostka dodatkowa
Cerberus: Duch (Bariera kinetyczna, Życie, Pociski z rękawicy i miecz, Utworzenie pola siłowego, akrobacje w celu uniknięcia obrażeń, Duża siła ognia, Możliwość wykonania ciosu mieczem wyłączającego przeciwnika z rundy, płaszcz taktyczny umożliwiający schowanie się przed ostrzałem, wyleczenie ran i regenerację bariery)
Żniwiarze: Brak
Zbieracze: Brak

Co do tego Zwiastuna to jest kilka możliwości jak by mógł się prezentować a jedną z nich może być fakt iż na polu bitwy pojawi się kilka Zbieraczy pod jego kontrolą. Na polu bitwy mogli by się pojawiać podobnie jak Cerberus czy Gethy którzy używają rakietowych bucików. Zbieracze używali by po prostu swoich owadzich skrzydełek.

Największą przeszkodą co do pojawienia się takiego DLC ze Zbieraczami był by fakt że oni zostali już zniszczeni i nie wiele da się w tym temacie zrobić. I choć bardzo bym chciał zobaczyć ich w akcji w nowej oprawie.
Tak wygląda moja mała fantazja co do ewentualnego rozwinięcia Multi. Pozdrawiam.

#20
BlacksmithPL

BlacksmithPL
  • Members
  • 328 messages
Ja bym ze Zbieraczy nie robił odrębnej frakcji, a dodatkową, wyspecjalizowaną jednostkę do armii Źniwiarzy, bo po pierwsze jak wiadomo zebrali one równe wciry, więc raczej trudno im było operować jako odrębna armia, a poza tym tak jak zobaczyliśmy ich w akcji w ME2 to niewiele różnili by się od armii Żniwiarzy.

#21
klichem

klichem
  • Members
  • 183 messages
Co do zbieraczy to wszystko możliwe przecierz ( mimo , że to naciągane ) można zrobić , że pare statków zbieraczy przetrwało .

#22
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2 087 messages
Co do jednostek dodatkowych, to wiem że dojdą nowe jednostki w grudniu chodzą takie pogłoski.

#23
Paurth8_12

Paurth8_12
  • Members
  • 50 messages

ynski wrote...

Naznaczony wrote...

Turianin z dominacją? co to za bzdura prędzej będzie to Protheanin aha i zgadzam się że powinni dodać więcej klas Asari:wub:


mnie tez sie to wydaje dziwne, ale takie cos znalazlem. Nie bierz tego zbyt powaznie bo to wszystko moze okazac sie nieprawda. 

 rowniez znalazlem cos takiego  www.reddit.com/r/masseffect/comments/zrdmj/mass_effect_3_retaliation/

czyli do tego co napisalem dochodzi:
mapy z niebezpiecznymi warunkami atmosferycznymi ?? (mozliwe ze to rozwiazanie dla farmienia)
jednostka wroga cerberus dragon
nowy rodzaj amunicji, nowy gear
VOLUS JAKO POSTAC DO GRANIA !!!!
:ph34r:



W żadnym razie nie podważam wiarygodności tego reddita, ale zwróć uwagę, że użytkownikiem, który umieścił tą wiadomość jest właśnie One True Shot, forumowy prorok.

#24
Robul

Robul
  • Members
  • 87 messages
Ja bym chciał, żeby dodali jeszcze jedną postać Drella, szpiega najlepiej i może Protean, a przeciwnikami mogliby być Zbieracze ponieważ wystarczy jeden osobnik (nawet martwy), żeby sklonować go i zrobić całą armię zrzucaną z nieba przez Żniwiarza w takich ognistych kulach jak to robią w singlu.

#25
ynski

ynski
  • Members
  • 117 messages
 ktos fajnie kombinuje (oczywiscie to tylko tworczosc fanow)

Posted Image

Modifié par ynski, 14 septembre 2012 - 11:43 .