Kiedy nowe DLC do multi ?
#151
Posté 09 octobre 2012 - 05:39
#152
Posté 09 octobre 2012 - 05:45
edit:
voluski obrońca, ehehehehahahaha, szarżujący volus buahahahaha
Modifié par Valergia, 09 octobre 2012 - 05:53 .
#153
Posté 09 octobre 2012 - 05:49
Dersei wrote...
Widocznie wszyscy zrozumieli, że multi należy traktować jako zabawę, a nie wymagać ścisłości z lore gry
Szkoda, że nie pamiętali o tej prostej zasadzie jęcząc na tym forum, że im RGB zniszczyło życie
#154
Posté 09 octobre 2012 - 05:54
#155
Posté 09 octobre 2012 - 06:00
tzn nie widze zadnych nowych kart postaci itp, nic jeszcze nie kupowalem, ale nie widze nawet jako opcji do odblokowania
Modifié par Spaceman1977, 09 octobre 2012 - 06:01 .
#156
Posté 09 octobre 2012 - 06:07
@Spaceman1977
Musisz nabyc za darmo nowy dodatek;)
#157
Posté 09 octobre 2012 - 06:10
multi należy traktować jako zabawę, a nie wymagać ścisłości z lore gry
Ale wiesz, że multi to w założeniu ukazanie frontu wojennego? Jakieś lore powinno obowiązywać. Brakuje dla totalnego lola jeszcze elcora snajpera czy innego hanara.
#158
Posté 09 octobre 2012 - 06:13
#159
Posté 09 octobre 2012 - 06:14
#160
Posté 09 octobre 2012 - 06:20
#161
Posté 09 octobre 2012 - 06:43
"Singla nie można traktować jak zabawę
#162
Posté 09 octobre 2012 - 06:47
Dokładnie, miałem nadzieję, że z tymi volusami to jaja jakieś... a tu się okazuje, że BW miało kolejną swoją wizję artystyczną (space magic 2.0) tym razem nie odnośnie zakończenia, a spie***...rniczenia lore. Brak słów...Nero Narmeril wrote...
Ale wiesz, że multi to w założeniu ukazanie frontu wojennego? Jakieś lore powinno obowiązywać. Brakuje dla totalnego lola jeszcze elcora snajpera czy innego hanara.multi należy traktować jako zabawę, a nie wymagać ścisłości z lore gry
Trzeba było od razu podać, że multi nie będzie miał nic wspólnego z singlem i można by zrobić np. PvP... chociaż, kto wie co jeszcze są w stanie w tym multi "ulepszyć" (naparzanie się krogan z salarianami i turianami? why not?)
Teraz już wiem czemu "ojce" założyciele sobie poszli ;P
@rinoe
"Sniesznie taak.. wlasnie... ze wszystkich postaci, dostalam volusa. N7. Oni sa N7... rany"
Heh, no cóż, skoro są oni N7 to jakoś nie widzę zachwytu z zdobycia tak rzadkiej postaci.
A tak serio, to podobno wszystkich postaci jeszcze nie ma, więc... trzeba czekać?
______
Odnośnie samego dlc, to volus wymiata z tym swoim "hosztails" - jedyna "klasa" przed którą wróg pada na kolana... ze śmiechu
Ok, teraz trzeba czekać na: elkorów, hanarów, opiekunów, varreny oraz niszczycielską klasę... pyjaki!
Modifié par xsas7, 09 octobre 2012 - 06:51 .
#163
Posté 09 octobre 2012 - 06:58
Dokładnie, miałem nadzieję, że z tymi volusami to jaja jakieś... a tu się okazuje, że BW miało kolejną swoją wizję artystyczną (space magic 2.0) tym razem nie odnośnie zakończenia, a spie***...rniczenia lore. Brak słów...
Dokładnie. Szkoda tylko, że 3/4 sociala amerykańskiego cieszy się jak głupi do sera, że może sobie do Zbieraczy postrzelać i na elementarną logikę ma wywalone. I potem przez takich ludzi mamy takie kfiatki jak walczące volusy.
#164
Posté 09 octobre 2012 - 07:05
Zmieniam zdanie po pierwszym szoku z wyglądem mapy spokojnie znów farmi sie złotko na bieli (całkiem całkiem idzie mi volusem inżynierem mimo jego kruchego zdrowia, odnawianie tarcz własnych i sojuszników bardzo przydanta moc. A mina zwiadowcza plus mina zwykła plus skorpion to istne piekło.
Modifié par Jarek1981, 09 octobre 2012 - 08:05 .
#165
Posté 09 octobre 2012 - 08:38
#166
Posté 09 octobre 2012 - 09:03
#167
Posté 09 octobre 2012 - 09:06
#168
Posté 09 octobre 2012 - 10:17
Na lodowcu zamknięto za pomocą dużych skrzyń te małe pomieszczenie oszklone gdzie wielu grało platynę. Dojście do tzw. dolnej piwnicy od strony lądowiska zostało odkryte przez usunięcie skrzyń przy schodkach, oraz usunięciu jednej osłony w rogu na przeciwko tych schodów. Paczka amunicji została usunięta i przeniesiona na te długie schody. Jest to kolejna modyfikacja która utrudnia przechodzenie platyny.
Natomiast co do bombowo wyśmiewanych rzeczy takich jak Volus którym pierwsza gra malowała mi uśmiech od ucha do ucha i rechot ze wszystkiego co się działo, po prostu muszę powiedzieć że jest boski. Może ma wady, brak chowania za osłoną przede wszystkim, ale można sobie nieźle poradzić zastojem i tymi kulami biotycznymi. W końcu jest jakiś element rozgrywki z którego można się nabijać na maksa. Turiański szpieg też jest spoko, w końcu jakiś zwinny turianin, łatwo uciec, ma kamuflaż i przeciążenie czyli wszystko co mi trzeba
#169
Posté 10 octobre 2012 - 09:16
#170
Posté 10 octobre 2012 - 09:47
#171
Posté 10 octobre 2012 - 10:11
#172
Posté 10 octobre 2012 - 10:30
#173
Posté 10 octobre 2012 - 01:07
Raknii - bez przesady, raz, że nie mogą nosić broni, dwa, u nie każdego żyją.
Proteanie - jeszcze lepsza głupota. Wtedy cały wątek Javika jako ostatniego protka można wywalić do kosza. Chociaż po volusach zasuwających po mapie nie gorzej niż rasowy komandos nic mnie już nie zdziwi.
#174
Posté 10 octobre 2012 - 02:14
#175
Posté 10 octobre 2012 - 02:25





Retour en haut







