Aller au contenu

Photo

Verbesserungsvorschlag für den Multiplayer Modus


  • Veuillez vous connecter pour répondre
11 réponses à ce sujet

#1
VaeliusNoctu

VaeliusNoctu
  • Members
  • 33 messages
Ich hatte zuletzt eine Idee.

Wie wäre es mit einem neuen Spielmodus wo wir mit unseren Charakteren ähnlich wie in der Kampagne einen Level durchlaufen und ein langfristiges Ziel erreichen müssen. Wie z.B. den Chef einer Cerberus einrichtung lebend zu erreichen und dabei nicht zuoft den internen Alarm auszulösen.

Oder auf Tuchanka ein seltenes Monster finden und erlegen.


Also richtig grosse Levels die man durchläuft und je nach Schwierigkeistgrad oder Ziel entsprechend Credits bekommt.

Verschiedene Missionen für dieselbe Map wären da ja auch drin.

Auch cool wäre auch ein Modi wo man als Belohnung bestimmte Gegenstände, Packs oder Ausrüstung erhalten kann wenn man Nebenziele erreicht. Diese Nebenziele muss man aber erstmal finden im Level und innerhalb einer bestimmten Zeit erreichen.

Immer dasselbe in neuem Gewand wird obwohl der MP noch Spass macht auf Dauer öde. Frischer Wind wäre mal schön.

Modifié par VaeliusNoctu, 12 septembre 2012 - 10:52 .


#2
JackLazar

JackLazar
  • Members
  • 621 messages
Naja, klingt halt eher nach Coop Kampagne und kommt wenn dann eher erst im nächsten ME Spiel vor.

Das mit den Belohnungen hatte ich aber auch schon mal iwo vorgeschlagen. Schließlich liegen auf den Maps im SP überall Datenpads etc mit Extracedits rum. Wäre schön wenn es die auch im MP geben würde. Pro Welle eins, welches dann erstmal gefunden werden muss und verschwindet wenn der letzte Gegner gekillt wurde. Würde halt so ein wenig das Campen unterbinden.

#3
VaeliusNoctu

VaeliusNoctu
  • Members
  • 33 messages
Naja, nicht wirklich es soll ja nur ein Level sein und nicht eine ganze Serie von Levels die was eine Kampagne ist. Zudem würde ich Persönlich kein Mass Effect 4 kaufen, zumindest nichtmehr wegen der Kampagne. Wenn sie allerdings einen genialen Multiplayer nachfolger nachreichen würden wäre das etwas anderes.

Auf das Storyschreiben verstehen sie sich aber nicht wirklich, in kurzgeschichten sind sie ungeschlagen. Die ganzen Nebenstorylines waren Spitze. Als es aber darum ging das ganze abzuschliessen wurde es immer schlechter, die Leute von Bioware scheinen es eher mit kurzgeschichten zu haben als mit echten Epischen Storys. Wäre besser sich darauf zu konzentrieren.

Modifié par VaeliusNoctu, 13 septembre 2012 - 01:42 .


#4
JackLazar

JackLazar
  • Members
  • 621 messages
Einem Level aber bestimmte Aufgaben zuzuteilen stelle ich mir aber bei dem vorhandenen System etwas schwer vor. Genau wie den hier im Forum angesprochenen Schießstand-Level.

Ein neues Spiel bei welchem Mitspieler jederzeit aber die Kontrolle über die Teammitglieder übernehmen können (so wie z.B. bei Gears of War 3) könnte ich mir durchaus vorstellen. Jedoch sehe ich da eher das Problem in den langen Labersequenzen oder das rumgerenne auf der Normandy zwischen den Missionen. Dies würde glaub ich sehr den Spielfluss bei einer Coop-Kampagne stören. Würde BW das jedoch rausnehmen würde wiederrum etwas fehlen das mit zur Story beiträgt.
Es wird sich ja bestimmt zeigen was die Leute sich da noch ausdenken werden. Denn das es nicht das Ende des ME Universums ist wurde ja durchaus schon erwähnt.

#5
VaeliusNoctu

VaeliusNoctu
  • Members
  • 33 messages
-.- Das meine ich doch garnicht. Ich meine wie jetzt die normalen Maps im Multiplayerbildschirm die Mission auswählen und schon ist man drin und erfüllt die Ziele. Nichts Normandy oder Kampagne nur eine Mission. Als wenn man z.B. die Mission wo man die Kroganische Fraue befreien musste (nur ein Beispiel nicht diese Mission) im Coopmodus durchspielt (level auswählen rein und los im Menü) und dann am Ende die Statistik und fertig.

Modifié par VaeliusNoctu, 12 septembre 2012 - 05:58 .


#6
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
  • Guests

JackLazar wrote...

Ein neues Spiel bei welchem Mitspieler jederzeit aber die Kontrolle über die Teammitglieder übernehmen können (so wie z.B. bei Gears of War 3) könnte ich mir durchaus vorstellen. Jedoch sehe ich da eher das Problem in den langen Labersequenzen oder das rumgerenne auf der Normandy zwischen den Missionen. Dies würde glaub ich sehr den Spielfluss bei einer Coop-Kampagne stören. Würde BW das jedoch rausnehmen würde wiederrum etwas fehlen das mit zur Story beiträgt.

Genau, das nervt auch bei ToR. Rennst mit jemandem durch die Gegend und guckst dir seine Gespräche passiv an. Nervtötend^^

#7
JackLazar

JackLazar
  • Members
  • 621 messages

VaeliusNoctu wrote...

-.- Das meine ich doch garnicht. Ich meine wie jetzt die normalen Maps im Multiplayerbildschirm die Mission auswählen und schon ist man drin und erfüllt die Ziele. Nichts Normandy oder Kampagne nur eine Mission. Als wenn man z.B. die Mission wo man die Kroganische Fraue befreien musste (nur ein Beispiel nicht diese Mission) im Coopmodus durchspielt (level auswählen rein und los im Menü) und dann am Ende die Statistik und fertig.


Ich hab schon verstanden was du meintest. Nur stell ich mir das halt sehr schwer vor das in den jetzigen MP noch einzubauen und denke deshalb das es erst im nächsten Spiel wahrscheinlich eine Coop-Kampagne und eventuell so einen MP mit entsprechenden Missionen geben wird.

Mehr als neue Charaktere, Maps, Waffen, Mods und Gear darf man wohl eher nicht mehr erwarten denke ich. Das die Permanentausrüstung hinzugefügt wurde hat mich schon gewundert.

#8
VaeliusNoctu

VaeliusNoctu
  • Members
  • 33 messages
Stimm schon, aber man darf doch noch Träumen. :P

#9
Medicate

Medicate
  • Members
  • 269 messages

JackLazar wrote...
Das mit den Belohnungen hatte ich aber auch schon mal iwo vorgeschlagen. Schließlich liegen auf den Maps im SP überall Datenpads etc mit Extracedits rum. Wäre schön wenn es die auch im MP geben würde. Pro Welle eins, welches dann erstmal gefunden werden muss und verschwindet wenn der letzte Gegner gekillt wurde. Würde halt so ein wenig das Campen unterbinden.

auf den derart winzigen maps wäre das etwas witzlos. wenn die maps die größe von den bf maps haben würden, wäre es was anderes. -> die SP karten sind ja auch recht groß

#10
JackLazar

JackLazar
  • Members
  • 621 messages

Medicate wrote...

JackLazar wrote...
Das mit den Belohnungen hatte ich aber auch schon mal iwo vorgeschlagen. Schließlich liegen auf den Maps im SP überall Datenpads etc mit Extracedits rum. Wäre schön wenn es die auch im MP geben würde. Pro Welle eins, welches dann erstmal gefunden werden muss und verschwindet wenn der letzte Gegner gekillt wurde. Würde halt so ein wenig das Campen unterbinden.

auf den derart winzigen maps wäre das etwas witzlos. wenn die maps die größe von den bf maps haben würden, wäre es was anderes. -> die SP karten sind ja auch recht groß


Man muss aber auch bedenken das mit einem guten Team die Wellen selbst auf den höheren Schwierigkeitsgraden nicht allzu lang sind. Zudem könnte man dann ja auch die Extracredits noch gestaffelt verteilen (sofern sie eingesammelt werden), Welle 1 = 1000, Welle 2 = 2000 usw. Verpasst man dann mal ein Datenpad, weil die Welle zu schnell gekillt wird, hat man am Ende halt etwas weniger. Dann sollte es natürlich in jeder Welle woanders liegen und von diesen Punkten sollte es dann natürlich auch sehr viele geben, so das man sich nicht einfach nur ein paar Punkte merken muss und diese gezielt abklappert.

Wenn ich dann noch bedenke wie viele Sachen ich im SP übersehen habe, weil der Prompt zum Aufheben ja erst erscheint wenn man kurz vor einem Objekt steht (im Gegensatz zu ME2), halte ich das durchaus für eine anspruchsvolle Nebenaufgabe. Und wer kann keine Extracredits gebrauchen!? ^_^

Modifié par JackLazar, 13 septembre 2012 - 02:27 .


#11
Medicate

Medicate
  • Members
  • 269 messages
Naja, aber dennoch sind die meisten Karten zu klein, so das man in einer Runde fast zwangsläufig vorbeiläuft... es sei denn man campt irgendwo, was nicht meine spielweise ist.
auf maps wie hyrda, rio und condor wäre es was anderes, aber die maps sind eh grauenhaft.
Die sichtweite für benutzbare sachen ist mehr als hoch genug. also im SP überseh ich wenig, aber in ME2 wurde es einem ja nachgeschmissen.

ich hab 2,7 mio credits und hab alle waffen max. nein, ich brauch keine extracredits :P

#12
VaeliusNoctu

VaeliusNoctu
  • Members
  • 33 messages
Naja, schön und gut Medicate aber nicht jeder von uns ist so gut ausgerüstet. Ich Persönlich Spiele jetzt wirklich nicht selten ME3 MP und mir fehlt immer noch der Kroganer Frontkämpfer, ein paar Waffen und Mods und ich habe bei weitem nicht alles auf 10.

Mir gehts jetzt aber auch nicht darum alles auf Max haben zu müssen, wäre zear schön aber nicht wirklich wichtig. Was ich gerne hätte wäre ein paar schöne grosse Levels wo es nicht nur darum geht Welle um Welle zu Überleben und ein bischen Kampagnen Stimmung aufkommt. Jetzt aber keine ganze Kampagne im MP, ich weis das wäre zu viel kostenaufwand. Allerdings wäre es kein Problem eine schöne grosse Map rauszubringen mit gänzlich anderen Missionen anstatt drei kleine Maps und Waffen, Charaktere.