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Teaserbild zum nächsten ME 3 Story/Singleplayer DLC


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179 réponses à ce sujet

#26
agabus85

agabus85
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Sieht doch hübsch und funktionell aus ;-)
Danke für die Info & das Bild

Der große Mensch- Reaper aus ME2+3(inaktiv) hätte sicher noch Potential gehabt. Bei Entwurf & Umwandlung ordentlicher Bodentrupps haben wir ihnen mit Shepard aber scheinbar gehörig in den Plan gepfuscht. Oder es wurde einfach in der Entwicklung der ME Spielgeschichte verpatzt...


Es ist generell sicher nicht so einfach neue Gegnertypen ins MP zu holen, da sie in allen 3 Kategorien (Reaper, Cerberus, Geth) die Balance aufrecht erhalten müssen. (z.B. Husk => Geth Soldat => Cerberus Soldat; Kannibale => Geht Jäger => Cerberus Centurio; usw.)
Also entweder eine neue Reaper Art abwechselnd zur bestehenden: z.B. einmal Banshee und nächste Runde stattdessen die Heuschrecke... wobei mir gerade einfällt, dass das die einzige ist, die es noch nicht im MP gibt.
Oder für alle jeweils eine neue Art... was unwahrscheinlich ist.

bin jedenfalls schon gespannt Image IPB

Modifié par agabus85, 16 septembre 2012 - 10:57 .


#27
Xarvoc

Xarvoc
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Jack Baur wrote...

Waren da nicht auf Palaven sogar Kollektoren im Einsatz? Meine etwas in der Art im Kodex gelesen zu haben. Aber ich fidne, man sollte jetzt nicht die alten Gegner rauskramen.

Hoffentlich graben sie die Kollektoren nicht wieder aus. Es gibt noch so viele Völker im ME Universum die kein Reaperäquivalent haben.


Husk und Kollektorenschwärme so steht es im Kodex. Von Kollektoren hab ich da nichts in Erinnerung bzw gefunden. Steht im Kodex unter das Wunder von Palavan.



agabus85 wrote...


Der
große Mensch- Reaper aus ME2+3(inaktiv) hätte sicher noch Potential
gehabt. Bei Entwurf & Umwandlung ordentlicher Bodentrupps haben wir
ihnen mit Shepard aber scheinbar gehörig in den Plan gepfuscht. Oder es
wurde einfach in der Entwicklung der ME Spielgeschichte verpatzt...


Bei dem Menschenreaper drängt sich mir immer noch die Frage des Wieso auf. SIe bauen immer die gleiche Reaperform und dann nach Millionen von Jahren auf einmal einen in Menschenform, strange.
Da würde ich gerne mal eine Erklärung zu hören.

Also entweder eine neue Reaper Art abwechselnd zur bestehenden: z.B.
einmal Banshee und nächste Runde stattdessen die Heuschrecke... wobei
mir gerade einfällt, dass das die einzige ist, die es noch nicht im MP
gibt.
Oder für alle jeweils eine neue Art... was unwahrscheinlich ist.


Naja die Heuschrecke passt auf zu vielen Karten nicht , wo soll die denn zb auf der Karte Gletscher landen, die würde aufgrund ihrer größe doch reichlich deplaziert wirken.:lol:

Modifié par Xarvoc, 16 septembre 2012 - 11:56 .


#28
Farodin1977

Farodin1977
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Ich stimme zu das es wie ein Schiff aussieht, was die herkunft angeht sollte man auch
in betracht ziehen das es sich um ein Protheaner Schiff oder eines der Inosan handeln könnte
das weit außerhalb der bewohnten Regionen gestrandet istund die uns auf die Spur von überlebenden
führt die die sich versteckt haben ähnlich wie leviathan.
Das würde ne menge Platz für neues lassen.

Modifié par Farodin1977, 17 septembre 2012 - 03:10 .


#29
Codebreaker819

Codebreaker819
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nach dem zu urteilen was man sehen kann, und das ist wahrlich nicht viel, handelt es sich meiner Meinung nach um so eine menlische Fregatte wie sie auch in der Endschlacht eingesetzt wird. Wird wohl wie Janus bereits im Eingangspost gesagt haben ein Cerberus Schiff sein aus dem Omega DLC.

#30
NasChoka

NasChoka
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Nihilismus wrote...

Hm, was es wohl für einen guten Grund geben mag mitten in einem Vernichtungskrieg eine Weltraumstation zurückzuerobern?


Man kann die Basis als Stützpunkt nutzen,die bewohner vor cerberus retten und anschliessend rekrutieren, das Element Zero was dort abgebaut wird war - glaube ich mich zu erinnern- wichtig für Raumschiffe, Erfolge geben den Leuten Hoffnung ... Man verhindert, dass aria auf der citadel durchdreht... Das wäre was mir spontan einfällt gibt sicher noch ein paar gründe :P

Wirklich viel erkennen kann man auf dem Bild nicht, aber ich hoffe dass ihr recht habt

#31
Pain87

Pain87
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Xarvoc wrote...


Waren da nicht auf Palaven sogar Kollektoren im Einsatz? Meine etwas in der Art im Kodex gelesen zu haben. Aber ich fidne, man sollte jetzt nicht die alten Gegner rauskramen.

Husk und Kollektorenschwärme so steht es im Kodex. Von Kollektoren hab ich da nichts in Erinnerung bzw gefunden. Steht im Kodex unter das Wunder von Palavan.



Das steht im Kodex:) Aber nicht unter Palaven, sondern auf Thessia haben die Reaper Schwärme von Kollektoren losgelassen, weil sie wissen das auf einer Welt voller Biotiker, Husks relativ nutzlos sind, so ungefähr steht es im Kodex.

Modifié par Pain87, 17 septembre 2012 - 11:16 .


#32
Sororitas

Sororitas
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Ich finde es echt schade das es nur eine Mission auf der Asariwelt gab :( da währ echt mehr drinnen gewesen wie bei den Kroganern. Das gilt auch für Palavan aber das währ wohl zu viel gewesen von BW denn sie mussten ja ein unglaublich tollen Rot/Grün/Blau Kuchen backen *würg*

P.s. jeder Biotiker würde sich freuen über massen von Husks ^^

#33
Nihilismus

Nihilismus
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NasChoka wrote...

Nihilismus wrote...

Hm, was es wohl für einen guten Grund geben mag mitten in einem Vernichtungskrieg eine Weltraumstation zurückzuerobern?


Man kann die Basis als Stützpunkt nutzen,die bewohner vor cerberus retten und anschliessend rekrutieren, das Element Zero was dort abgebaut wird war - glaube ich mich zu erinnern- wichtig für Raumschiffe, Erfolge geben den Leuten Hoffnung ... Man verhindert, dass aria auf der citadel durchdreht... Das wäre was mir spontan einfällt gibt sicher noch ein paar gründe :P

Wirklich viel erkennen kann man auf dem Bild nicht, aber ich hoffe dass ihr recht habt


Kritische Informationen über Cerberus und/oder die Reaper, so etwas hat ja auch Leviathan gerechtfertigt. Allerdings ist das ganze ein wenig schal weil man ja so oder so "gewinnt" =]

#34
NasChoka

NasChoka
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Ja ein wenig schon haste recht.

#35
Don Re

Don Re
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Der Dj im Lower Afterlife hat auf alle Fälle eine Rettung verdient :D

#36
EanderAlx

EanderAlx
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Hm also ich würde von dem was man auf dem Bild erkennen/nicht erkennen kann auf ein Schiff des Types wie ein Allianz Kreuzer tippen. Somit vielleicht irgend ein Allianz Schiff in Not oder Omega und somit ein Cerberus Schiff.

Was ich aber besonders interessant finde ist die Dinger mal von innen zu sehen.

Modifié par EanderAlx, 17 septembre 2012 - 03:46 .


#37
schwarzweiss

schwarzweiss
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• MASS EFFECT – Executive Producer Casey Hudson and his team are coming
off an amazing eight-year run with the Mass Effect trilogy. But they’re
not done yet. We are releasing more multiplayer content and we have more
single-player stories coming throughout the next six months, including
Omega which is coming in the Fall
. But the Mass Effect universe is vast,
and Casey and our teams have plans for another full game. “Where to go
next?” with such a project has been a question a lot of us have been
asking, and we’d all love to hear your ideas.

blog.bioware.com/2012/09/18/from-aaryn-flynn/

Modifié par schwarzweiss, 18 septembre 2012 - 07:11 .


#38
Nihilismus

Nihilismus
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Bei diesem Namen krieg ich Ausschlag. Aber danke für die Infos!

#39
Pain87

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Wenn interessiert mehr Multiplayer.....da gibs fürs Erste genug, sollen sich lieber um SP kümmern...

#40
schwarzweiss

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Pain87 wrote...

Wenn interessiert mehr Multiplayer.....da gibs fürs Erste genug, sollen sich lieber um SP kümmern...


we have more single-player stories coming throughout the next six months, including
Omega which is coming in the Fall. But the Mass Effect universe is vast,
and Casey and our teams have plans for another full game.


Darth Nihilismus wrote...

Bei diesem Namen krieg ich Ausschlag


Doctors Ray Muzyka and Greg Zeschuk, have announced their retirement from game development

Also spätestens ab jetzt ist Bioware komplett EA.

Modifié par schwarzweiss, 18 septembre 2012 - 07:30 .


#41
Pain87

Pain87
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Das hab ich gelesen, aber zuerst wird wiedermal der Multplayercontent erwähnt...darum gehts mir:)

#42
BigBadMother

BigBadMother
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Pain87 wrote...

Das hab ich gelesen, aber zuerst wird wiedermal der Multplayercontent erwähnt...darum gehts mir:)


Triffst doch eh nix!! :whistle:

#43
Codebreaker819

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also werden bereits Pläne für neue ME Titel gemacht. Und da Casey die volle Unterstützung seitens EA hat können wir uns auch auf ein neues grandioses Spiel aus dem Mass Effect Universum freuen.

#44
Pain87

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Jop Code, wird wohl so sein....dabei sollten sie erstmal zusehen, das sie sich mit den Fans und ME3 fertig auseinandersetzen....erstmal eine Baustelle fertig machen, bevor das nächste Haus gebaut wird.
Ich freue mich auch dass das ME Universum noch nicht am Ende ist....die Frage nur ist, WAS da kommt.

#45
Pain87

Pain87
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BigBadMother wrote...

Pain87 wrote...

Das hab ich gelesen, aber zuerst wird wiedermal der Multplayercontent erwähnt...darum gehts mir:)


Triffst doch eh nix!! :whistle:


Pah, ultra Quarianerin Sniper:>

#46
BigBadMother

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Die Cobra ist keine Sniper-Rifle!

#47
Pain87

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Das Ding nehm ich nur, wenn ich viele schwere Mobs auf der Stelle sehe, wenn ich den Mp mal aus zeitvertreib spiele:>

#48
schwarzweiss

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Ich hoffe aber mal das die nicht auf die Idee kommen beim nächsten ME aus dem Singleplayer ne Coop Kampagne zu machen EA ist alles zu zutrauen.

#49
BigBadMother

BigBadMother
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Hab mir gerade dein Manifest angeschaut und ich nehme alles zurück.
Bist definitiv ME3-MP-Pro-gamer!

#50
BigBadMother

BigBadMother
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@ schwarzweiss

Tolles Bildchen!