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Bioware annonce Dragon Age 3: INQUISITION


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360 réponses à ce sujet

#1
AlexandreMoreau

AlexandreMoreau
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Bonjour à tous,

Je suis Mark Darrah, producteur éxécutif de Dragon Age. Nous allons procéder un peu différemment aujourd’hui. Certains d’entre vous ne me connaissent peut-être pas, je vais donc me présenter.

Je suis entré chez BioWare en mai 1997. Cela fait donc 15 ans que je suis dans la Boîte (sacré coup de vieux...). Je suis programmeur de formation et j’ai commencé par travailler sur l’IA, le codage et les systèmes de combat de Baldur’s Gate. Ensuite, j’ai été nommé responsable de la programmation sur Tales of the Sword Coast, BG2 et Shadows of Amn. Je n’ai d’ailleurs pas fait que ça. C’est à moi que vous devez les Entropistes.

Après la série Baldur’s Gate, j’ai été responsable de la programmation pour Jade Empire, et, dans le même temps, j’ai mis en place la première version du client DM de Neverwinter Nights.

Ensuite, par d’étranges hasards dont je ne parlerai pas ici, j’ai fini par travailler sur le jeu sur console Sonic Chronicles: La Confrérie des Ténèbres. Je l’ai commencé en qualité de responsable de la programmation et je l’ai terminé en tant que responsable du projet. Entre-temps, j’ai réussi à rédiger un code encore pire que celui de Baldur's Gate, et j’ai aussi codé un système de statistiques dont je suis TRÈS fier. En gros, la grande prouesse était que vous ne pouviez pas mourir si vous étiez déjà mort. C’est surprenant de voir combien c’est difficile parfois.

Enfin, je suis passé à la série Dragon Age. J’ai été nommé producteur exécutif juste avant la sortie de Dragon Age: Origins.

Je suis membre d’une campagne Donjons & Dragons, j’adore collectionner les stylos et les petits trucs en papier et j’aime les promenades sur la plage.
En fait, je n’aime pas les promenades sur la plage. C’est trop sentimental !

Bon, je crois que ça suffit comme présentation. Parlons plutôt de la raison qui m’a poussé à tous vous réunir aujourd’hui.

Je suis heureux de confirmer que nous travaillons sur le prochain jeu Dragon Age. Je sais que cela ne vous surprendra pas. Cela fait deux ans que le projet a démarré, et 18 mois que nous travaillons à fond dessus.

Ce travail a consisté, pour partie, à vous faire participer, vous, les fans, grâce aux retours que nous avons eus sur Dragon Age: Origins, Dragon Age II et leurs DLC. Nous avons écumé les forums, lu les critiques et nous nous sommes déplacés sur les salons pour discuter avec certains de nos fans les plus enthousiastes. Nous vous avons écoutés et nous continuerons à vous écouter.

Récemment, j’ai dit que nous ne voulions pas parler de Dragon Age III à moins que nous n’ayons quelque chose à montrer. Je vais me tenir à cette règle et je n’en dirai pas beaucoup plus aujourd’hui. Cela dit, de nombreuses rumeurs et de nombreuses informations ont circulé ces derniers temps, et ne nous ne voulons pas nous défiler. Il y a PLEIN de choses que je veux vraiment partager avec vous, mais je veux les partager comme il faut, et cela demande encore un peu de temps.

Voici donc ce que je peux confirmer pour l’instant :

Notre prochain jeu s’appellera Dragon Age III: Inquisition.
Nous ne parlerons pas de l’histoire aujourd’hui, mais vous pouvez avoir quelques idées grâce au titre.
Une bonne partie de l’équipe ayant travaillé sur la série Dragon Age depuis Dragon Age: Origins travaille sur ce jeu. Elle est composée de vétérans aguerris de BioWare et de nouveaux développeurs très doués
Nous travaillons sur un nouveau moteur qui nous permettra d’offrir un monde plus grand, de meilleurs graphismes, une plus grande réactivité aux choix des joueurs et de meilleures possibilités de personnalisation. À PAX East, nous avons évoqué les armures et les compagnons... Oui, c’est bien de ce genre de personnalisation dont nous parlons. Nous sommes partis de Frostbite 2 de DICE pour réaliser tout cela.
Il y a beaucoup d’autres choses dont nous pourrions parler, mais cela devra attendre que tout soit prêt.

Nous serons aussi accessibles que possible. Nous continuerons à discuter avec vous et à répondre aux questions dans la mesure du possible. Continuez à transmettre vos commentaires. Je suis heureux du projet sur lequel nous travaillons et j’espère que vous le serez également. Je sais que ça va vous paraître difficile à croire, mais j’ai autant de mal à garder tout ça pour moi que vous en avez à attendre.

Je vous remercie de votre enthousiasme et de votre patience,

Mark

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#2
MiSS Provencale

MiSS Provencale
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Hâte hâte hâte de retrouver (j'espère) ma garde des ombres morrigan et hawke!!! Bioware ne nous decevez pas!!!

#3
Cheylus

Cheylus
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S'il y a bien deux choses qu'on ne risquera sans doute pas de retrouver dans DA3, ce sont nos persos principaux de DA:O et DA2. 1) L'import des visages est impossible ou trop risqué d'un moteur graphique à l'autre. 2) Il importe aussi à Bioware d'attirer de nouveaux joueurs. Faire revenir le Garde ou Hawke met de potentiels nouveaux joueurs, qui ne savent rien de DA:O et DA2, de côté. Ils ne mettront jamais assez de ressources pour les faire réapparaître de façon significative.

#4
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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Ca a un petit côté Kickstarter, dans le genre je mets en avant un producteur qui a le CV qui convaincra le noyau dur des fans déçus par l'orientation actuelle de Bioware.

Ce DA3 est attendu au tournant.

#5
Cyremia

Cyremia
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Honoric le pacificateur wrote...

Ca a un petit côté Kickstarter, dans le genre je mets en avant un producteur qui a le CV qui convaincra le noyau dur des fans déçus par l'orientation actuelle de Bioware.


Je me suis dis un peu la même chose, pourtant y a du positif, ils ont déjà appris à tourner 3 fois leur langue dans leur bouche avant de dire des âneries. Ptet que pour cette fois, ils auront une com cohérente.

#6
Sinly

Sinly
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J'hésite franchement.
J'achetais les jeux estampillés "bioware" les yeux fermés, depuis qu'EA s'en mêle j'en viens à rechercher la patte "bioware" dans les jeux et je ne la trouve plus.
Je suis un vieil habitué qui se pensait privilégié avec leurs jeux à qui on a retiré sa paroisse...

Bref bioware ne me fait plus rêver, du sommet au gouffre il n'y a qu'un pas et vu la "popularité" actuelle de bioware, on dirait que ce pas est en passe d'être réalisé.

#7
Cheylus

Cheylus
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En parlant de com' cohérente : on croise aussi les doigts pour ne pas avoir trouze mille objets inutiles en précommande/exclusifs/promotionnels/Day-One DLC...

#8
man 911 kuz

man 911 kuz
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J'aime bien l'humour du mec, mais j'espère que DA3 ne sera pas une vaste blague.

#9
ouss

ouss
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une annonce de dragon age 3 le jour même de mon anniversaire , merci bioware pour ce merveilleux cadeau

#10
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Après Dragon age 2 et Mass Effect 3...N'espère pas trop de mon côte hein ! :D

Modifié par TheDarkVirus, 18 septembre 2012 - 12:13 .


#11
Jeremy20

Jeremy20
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le come back de Dragon age ! j'attendais ça depuis longtemp^^ surtout aprés le fiasco de Dragon age 2.  Mais j'ai encore foi en vous BioWare :)

#12
Jeremy20

Jeremy20
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Sinly wrote...

J'hésite franchement.
J'achetais les jeux estampillés "bioware" les yeux fermés, depuis qu'EA s'en mêle j'en viens à rechercher la patte "bioware" dans les jeux et je ne la trouve plus.
Je suis un vieil habitué qui se pensait privilégié avec leurs jeux à qui on a retiré sa paroisse...

Bref bioware ne me fait plus rêver, du sommet au gouffre il n'y a qu'un pas et vu la "popularité" actuelle de bioware, on dirait que ce pas est en passe d'être réalisé.


Pareil pour moi. 

Espéron que l'on se trompe. ;)

#13
Mirlina

Mirlina
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Ayant beaucoup aimé Mass Effect 3, si Bioware reste dans ce type, ça me conviendrait amplement :P

Mais dans un soucis que tous soient "conquis" qu'ils fassent mieux ! :)
Je l'attend en tout cas avec impatience et j'espère qu'il réussira à s'affranchir de Dragon âge 2, qui m'a fait penser sur certains points aux petits dlcs sans réel intérêt du 1.

#14
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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si le jeux s'annonce sur la nouvelle console xbox720 je me demande s'il va pas avoir des souci de configuration pour ceux qui on l'ancienne ).
bon encore le discours des choix .on a vu le résultat catastrophique de nos choix dans M3. j'attends de voir ce que cela va donner.
mais un univers ouvert il en son capable. Almalur le prouve bien

#15
witchdoctorgp

witchdoctorgp
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 J'espère que ce nouveau Dragon Age se rapprochera plus du premier que du deuxième, qui bien qu'étant un bon jeu avait à mon sens trop perdu du côté RPG pour plus aller chercher dans l'action, et BioWare à montré depuis longtemps que dans le genre RPG, ils compte parmis les grands studio de développement.

J'espère aussi que dans nos intéractions avec les démons (en particulier Désir et Paresse, qui sont plus du genre à agir de façon pernicieuse) on aura autre chose que de simples combats (Voir notre personnage tomber sous la coupe d'un démon, volontairement ou non, pourrait être sympa).

Modifié par witchdoctorgp, 18 septembre 2012 - 09:57 .


#16
frippmoog

frippmoog
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Cyremia wrote...


Je me suis dis un peu la même chose, pourtant y a du positif, ils ont déjà appris à tourner 3 fois leur langue dans leur bouche avant de dire des âneries. Ptet que pour cette fois, ils auront une com cohérente.



Mieux vaut ****** que jamais, comme y' disent.


Mais bon, 18 mois de travail avant une annonce officielle ô combien surprenante, c'est déjâ en soit quelque chose de positif. Ca leur laisse un possibilité de prétendre ne pas sortir le jeu en catastrophe. Si BW arrive à corriger au moins en partie les tares qu'ils se trainent depuis 15 ans, ou même à essayer de les corriger en soignant leur travail sans en négliger un boût, ce sera une belle victoire.

Modifié par frippmoog, 18 septembre 2012 - 03:08 .


#17
Amsaradh

Amsaradh
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Sur le coup (en parlant de DA2), j'ai envie de citer ta signature, Frippmoog. ^^

Moi, je dis juste: Wait and See. Je n'achèterai probablement pas DA3, simplement parce que mon pc n'arrivera pas à le faire tourner, mais même alors, j'attendrais de voir de quoi il retourne avant de me lancer.

#18
ouss

ouss
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gros problème niveau configuration avec frostbit 2 ça vas demander du lourd ,mais il faut revoir son pc la nouvel génération arrive donc si on a envie de jouer au prochain jeux il faudra upgrader son pc
personnellement j'ai une xbox 360 donc pas de problème , mais j'avait l'intention de refaire les 2 dragon age sur pc puis le 3 aussi sur pc ,mais cette annonce de frostbit ma refroidi

#19
Jeremy20

Jeremy20
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prinz_o wrote...

mais cette annonce de frostbit ma refroidi


Bah... une bonne crate graphique et c'est bon :P

#20
haendrir

haendrir
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pour les jeux en eux même, je pense que bioware a tenter de changer avec DA2,justement pour attirer plus de joueurs et quand on regarde de pres, il y a de plus en plus de consoles...or le DAO etait apparement plus "jouable" sur pc que sur consoles et DA2 bien plus orienté consoles (a mon humble avis)...
en tant que joueur pc et roliste de la premiere heure (papier et pc), j'espere juste que ce troisieme opus ne sera pas trop tourné action plus que rpg, j'avoue que DA2 manquait un tantinet de profondeur au vu de DAO...
cela dit ils restent coherent sur le fond de la licence,et cet univers a encore de beaux jours a venir, les relations orlais/ferelden...les engeances de l'architecte pas tout a fait eradiquées, nos chers thevintides si presents en fond d'histoire depuis DAO...
pour ma part je pense que ce troisieme opus va faire suite aux differents evenements chantrie/templiers/mages bien plus que sur des engeances...au vu du titre et des evenements DAO et DA2 ¨^^ mais je peux me tromper

#21
ouss

ouss
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pour DA2 il a attire plus de jouer ,mon frère qui na pas aimer le premier a adorer le 2 , personnellement je préfère le 1 ,je n'ai même pas envie de rejouer au 2 , 
je pense que le problème avec les dernier jeux bioware est la simplification totale ou l’absence du cote RPG ,les jeux reste vraiment excellent (sauf DA2 ,un jeu pour moi complètement rater ) même mass effect 3 que certain trouve pas bon ,c'est vrai qu'il aurait put être mieux mais c'est un excellent jeu jusqu’au 5 dernière minutes , pour moi c'est le coter RPG qui me frustre a chaque nouveau jeu , depuis DA :o et mass effect qui avait vraiment un exelant cote RPG ,les jeu sombre dans l'action (mais ca ne m’empêche pas de beaucoup aimer  leur jeu )
pour DA3 j’espère qu'il sera comme DA : O avec un bon cote RPG

Modifié par prinz_o, 19 septembre 2012 - 09:40 .


#22
frippmoog

frippmoog
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prinz_o wrote...
mass effect qui avait vraiment un exelant cote RPG


"SYNTAX ERROR", ma calculatrice de la verité note, quand je tape cette phrase.

Si il y a un jeu BioWare qui est une supercherie complète et absolue en matière de RP (et pas que) c'est Mass Effect 1. Quand on a 3 options de dialogue, et que, peu importe celle que l'on selectionne, on ce retrouve avec la même phrase dite, ça la fout, comme qui dirait plutôt mal. Avec 2 options de dialogue une fois tous les 36 du mois et de l'auto-dialogue en veux-tu-en-voilà ME3 est plus riche que ME rolistiquement parlant.

C'est pour ça que j'espère sincerement que DAIII ne sera pas saupoudré de cette poudre aux yeux que sont des compétences inutiles à foison qui font doublons voir plus, une difficulté artificielle assez habituelle dans les rpg "tactiques", et surtout, ce foin grotesque autour des choix.

Modifié par frippmoog, 19 septembre 2012 - 09:08 .


#23
Zarovtich

Zarovtich
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Mouais... J'étais venu sur le forum pour voir les réactions suite aux démissions des docteurs (ca me rapelle un peu maxis et bulfrog) et je tombe sur l'annonce DA3. Bon, déjà il n'y a rien de concret, juste un nom mais en soit ce n'est pas étonnant, peut être le language commercial de bioware va évoluer, j'en doute mais bon, passons.
Ce jeux aura fort à faire: gommer l'image des trois derniers jeux médiocres de Bioware. DA2 et ME3 ne surpassent pas leurs prédecesseurs en terme de vente, Swotor est un échec (et la sortie de GW2 n'arrange rien) et le fameux command & conquer sera un petit free to play (alors que nos décisions devaient compter etc...) l'image de la société est ternie et c'est un outsider inconnu du grand public qui s'en charge... Où est passé David Gaider ? C'est lui qui avait fait les premières annonces.

ensuite concernant le CV, cool mais mettre Sonic chronicle n'est pas un atout, loin de là. Mentionner Frostbite 2 est prometteur... non je plaisante ! Quand je vois les ME crées avec le même moteur que les jeux Batman, il y a une sacrée différence entre les deux séries au niveau technique, Bioware peut prendre Frostbite mais si c'est pour le programmer à la va vite, ce n'est pas la peine.
Je peut paraître cynique (je pense que je le suis en effet ^^) mais bioware a fort à prouver sur ce coup là. Je ne l'achéterais pas à la sortie, c'est hors de question ! J'attendrais les critiques de joueurs avant de faire quoi que ce soit.

@Frippmoog: l'ensemble des jeux biowares après DAO est une supercherie en terme de RPG, il n'y a pas que ME1

#24
Valornim

Valornim
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DAO était bien pour son côté RPG seulement parce qu'à côté il n'y avait pas beaucoup de concurrence à cet époque pour les jeux de ce type (si on met de côté tous les titres asiatiques qui abrutissent le genre).

DA2 était aussi bien car il apportait à la franchise un gameplay plus musclé, plus vivant. Sur DAO avec le mage par exemple, on appuie sur attaque et il lance automatiquement des boules, on pouvait faire tout un combat sans rien faire d'autres. Là le gameplay du mage et surtout les animations étaient de meilleures factures.
Et j'ai bien aimé l'histoire de DA2 et de son personnage. D'un côté Hawke était vu par la populace comme un grand héro que rien ne l'arrête mais, pour lui c'était une descente aux enfers (la partie dans les tréfonds, le dilemme avec les qunaris, les escarmouches mage/templiers, la mort de sa mère (et peut être de son frère/soeur)). Il y a dans ce DA2 tout un imbroglio emotionnel qu'il n'y avait pas dans DAO.

Pour ME3, je n'en parlerai pas, c'est pas la bonne section.

Quant à SWTOR, il n'a aucune section ici, car il n'a pas été développé par Bioware Edmonton mais Bioware Austin (anciennement EA Austin)

#25
Amsaradh

Amsaradh
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Pour moi, DAO a bien fonctionné parce qu'il a réussis à me scotché tant au niveau gameplay que au niveau histoire. Le gameplay avait de la variété entre les classes de perso et était un peu un challenge malgré tout (en nightmare et si on ne voulait pas avoir de morts dans le groupe). L'histoire avait un coté classique, bien sur, et un coté épique aussi. Les relations avec les persos, j'ai beaucoup aimé. Les différents choix aussi, et c'est ça qui fait le RP ou non.

DA2 ne m'a pas attiré car trop "console" (épée à deux mains qui pèse 500g?), pas assez RP (roue de dialogue?)... Mais il y avait effectivement des idées intéressantes: le coté moins manichéen (mage/templier) et le coté moins "héros qui doit empêcher la fin du monde" (héraut malgré lui) auraient pu/du être mieux exploitées.

Sinon, SWTOR n'a pas une section ici simplement parce qu'ils ont fait un forum dédié, de même que Warhammer Online a un forum dédié.

Bref, on est d'accord sur au moins une chose: Bioware a beaucoup à faire pour corriger le tir et regagner la confiance des joueurs dans la qualité de leurs produits.