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Bioware annonce Dragon Age 3: INQUISITION


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360 réponses à ce sujet

#126
DamyxO69

DamyxO69
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Cheylus wrote...

C'est comme dans Mass Effect (soupir...)


+1
Et humain imposé... "C'est comme dans Mass Effect".
Ils ne disaient pas être à l'écoute des fans ? (même si on le sentait venir à des kilomètres ce coup-là)

Edit : "It was said that a long-term aim beyond DA III was to move to "all four races as playable", though increased customization would be the focus in the meantime" (je viens juste de voir ça)
Cette phrase est tout de même mystérieuse. Qu'est-ce qu'on est supposé comprendre ? Qu'on aurait cette possibilité dans le III finalement ou plus ****** ? :?

Modifié par DamyxO69, 21 octobre 2012 - 11:56 .


#127
Static Existence

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Pourtant ils disent aussi:
The chosen origin will have a significant impact on the story

Je vois pas ou ils veulent en venir. Ca aura "plus" d’importance que dans un ME mais pas trop ? j'espère au minimum différentes quêtes annexes en fonction de l'origine.

#128
Cheylus

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Je donnais juste l'exemple de ME, je suis sûr qu'ils sont capables de faire bien mieux avec l'univers de DA, avec pas mal d'impact sur l'histoire et sur des quêtes. Cette info ne m'inquiète pas des masses.
Ce qui me désespère en revanche, c'est l'espèce imposée.

#129
Static Existence

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Ils veulent sans doute garder une ligne narratrice en imposant un humain, ça m'étonne pas vu que le conflit est ethno-centré (et un peu elfique) J'avais lu que dans Origine la majorité des joueurs avaient pris un humain, la logique s'impose d'elle même

#130
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La majorité peu être mais des joueurs enregistré.

#131
N30795

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De mémoire, les stats étaient de l'ordre de :
80% humain
15% elfe
5% nain

DamyxO69 wrote...

Edit : "It was said that a long-term aim beyond DA III was to move to "all four races as playable", though increased customization would be the focus in the meantime" (je viens juste de voir ça)
Cette phrase est tout de même mystérieuse. Qu'est-ce qu'on est supposé comprendre ? Qu'on aurait cette possibilité dans le III finalement ou plus ****** ? :?


" Il a été dit qu'un des objectifs à long-terme, après DA3, serait de venir à un système "quatre races jouables", mais qu'une customisation plus importante serait entre temps le point d'attention principal. "

Modifié par N30795, 21 octobre 2012 - 02:37 .


#132
Static Existence

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Autre qui m'interpelle :"BioWare is looking into ways to include previous choices without save imports""

c'est surement plus sage, vu la gueule du système d'import, complètement superficielle.

#133
Gealunn

Gealunn
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N30795 wrote...

De mémoire, les stats étaient de l'ordre de :
80% humain
15% elfe
5% nain

DamyxO69 wrote...

Edit : "It was said that a long-term aim beyond DA III was to move to "all four races as playable", though increased customization would be the focus in the meantime" (je viens juste de voir ça)
Cette phrase est tout de même mystérieuse. Qu'est-ce qu'on est supposé comprendre ? Qu'on aurait cette possibilité dans le III finalement ou plus ****** ? :?


" Il a été dit qu'un des objectifs à long-terme, après DA3, serait de venir à un système "quatre races jouables", mais qu'une customisation plus importante serait entre temps le point d'attention principal. "



Soit ils se sont mal exprimés soit il n'y aura qu'une seule race pour Dragon Age III. Pfff...

#134
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a mon avis le problème n'est pas le système d'import. c'est plutôt le fait que pas mal de fan d'origins n'ont pas acheter le 2 ou qui l'ont acheter (malgré la démo) mais pas fini parce qu'ils le trouvaient "a gerber".
a moins que la surprise soit qu'il sorte sur console nouvelle génération.

#135
Valornim

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Il se pourrait qu'il y ait bien 4 races possible au choix, mais que l'histoire ne prend pas en compte la race choisi.

Que je sois homme, elfe dalatien, nain ou elfe citadin, l'histoire que je verrais est celle de l'inquisiteur. Ce serait donc l'histoire d'une personnage précis, et pas celle d'une race précise.

#136
Static Existence

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Enfin l'inquisition reste un ordre religieuse très ethno-centré, comment un elf dalatien (vu ce que la Chantrie leur a fait)ou un nain pourrait rentrer la dedans . Je préfère que ça reste cohérent.

Modifié par Static Existence, 21 octobre 2012 - 06:55 .


#137
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ou sinon on a aussi: " lead writer David Gaider said "You will be human," "

#138
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C'est confirmé ça, là question ne se pose plus, le joueur sera humain. Ce que BioWare a tenté d'expliquer c'est que pour Dragon Age III, ils ont préféré se concentrer sur les possibilités de customisation (joueurs, skills, équipiers, item, aventure...) plutôt que de revenir à un système 4 races. Système qu'ils travailleront peut être pour le prochain jeu, s'ils en font un.

Ce n'est pas une surprise... vu les propos et stats de Gaider sur le sujet, et la narration de DA2. Je pense d'ailleurs que ça restera comme ça ou très limité dans d'hypothétiques futurs jeux.

#139
Valornim

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Donc on aura par exemple un humain d'origine Férelden/Orlais/Nevarra/Tevinter/Autres, vu qu'ils parlent d'origine à un moment?

#140
N30795

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En ce qui concerne les origines, ce qui se profile ressemble plus à Mass Effect qu'à DAO. Type roturier, noble, héros, ancien esclave où je ne sais quoi, plutôt que des origines géographiques. Peut-être qu''il y aura une notion de pays, comme dans ME où on peut être terrien, stellaire... Mais dans DAO les différences culturelles sont plus marquées, et surtout les accents posent problème dans un système de doublage unique...

Ce qui est sûr, c'est que ces origines ne seront pas jouables.

#141
Cheylus

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J'ai aussi lu quelque part que la "spécialisation" du personnage (genre Berserker, Mage de sang, Templier, etc.) aura des répercussions sur l'histoire (on ne pourra désormais en choisir qu'une et non deux).

Il me semble assez probable que les "backgrounds" correspondent à ces spécialisations. 

Modifié par Cheylus, 23 octobre 2012 - 07:00 .


#142
N30795

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Cheylus wrote...

J'ai aussi lu quelque part que la "spécialisation" du personnage (genre Berserker, Mage de sang, Templier, etc.) aura des répercussions sur l'histoire (on ne pourra désormais en choisir qu'une et non deux).

Il me semble assez probable que les "backgrounds" correspondent à ces spécialisations. 


De mémoire, ils avaient déjà évoqué le souhait de voir les spécialisations ou la classe impacter l'histoire pendant le développement de DA2, pour aucun résultat. C'est un peu le loup blanc... Mais, clairement, ça permettrait une pseudo customisation du personnage, en gardant en réalité un background général fixe. Le genre de choses qui plait beaucoup aux développeurs de jeux.

#143
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Mouais enfin si c'est bien fait (on croise les doigts). Avec l'origine plus la spécialisation y a moyen d'avoir plus qu'une pseudo customisation.

#144
Static Existence

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Ca me semble un bon compris l'idée des spécialisations avec un pseudo impact, de quoi donner plus d'intérêt en terme de rentabilité. Je regrette ue la spe mage du sang ne soit pas plus exploité.

Modifié par Static Existence, 23 octobre 2012 - 08:29 .


#145
Amsaradh

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En fait, dès le moment où on a appris que le protagoniste serait doublé, on pouvait être sur de certaines choses:

- race humaine d'office
- origines jouables improbables (à cause des accents, des façons de parler, etc...)

Le problème du "voice over", c'est pas tellement la quantité ou la qualité des dialogues, c'est le prix que ça coute et les sacrifices qu'il faut faire à cause de ça (cf ci dessus).


Maintenant, ça serait chouette qu'ils prennent enfin en compte les différentes spécialisations de classe dans leur jeu... (Bonjour Mr le templier. Bonjour Mr le mage de sang, vous allez bien? Très bien merci. Bon, à une prochaine hein...)

Ils peuvent aussi faire une "origine" à la Guild Wars 2, où tu personnaliser ton passé et ensuite une petite vidéo est lancée où sont résumé tes choix et leurs conséquences. (j'ai pas joué à GW2, juste regardé une vidéo d'intro, donc je ne sais pas à quel point ces choix sont pris en compte durant le jeu lui même).

Bref, pourquoi pas, si ça permet de personnaliser son personnage, ça me va, même si c'est de la poudre aux yeux, au moins c'est joli.

#146
Honoric le pacificateur

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Sans import de sauvegarde, je me demande comment ils vont se débrouiller pour intégrer Hawke et le garde des ombres du joueur en PNJS.

Static Existence wrote...

Pourtant ils disent aussi:
The chosen origin will have a significant impact on the story

Je
vois pas ou ils veulent en venir. Ca aura "plus" d’importance que dans
un ME mais pas trop ? j'espère au minimum différentes quêtes annexes en
fonction de l'origine.


D'avis que ça va avoir le même impact que les origines de Dragon Age Origins, sauf qu'on va pas les jouer.

Modifié par Honoric le pacificateur, 25 octobre 2012 - 12:31 .


#147
Static Existence

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J'avoue que c'était pas bien folichon les impacts hormis le prologue , a défaut de jouer j'espère des quêtes annexes.

#148
N30795

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Honoric le pacificateur wrote...

Sans import de sauvegarde, je me demande comment ils vont se débrouiller pour intégrer Hawke et le garde des ombres du joueur en PNJS.


Ce n'est que mon avis, mais je pense qu'on peut déjà presque affirmer que ni Hawke ni le Garde ne seront présents factuellement dans DA3. Pour la simple raison que la tâche de travail est trop importante par rapport à ce qui en découlera au final dans le jeu (rien que pour le garde, c'est 3 races x 2 sexes x 3 classes... soit beaucoup de modèles à créer et ça, sans prendre en compte le visage personnalisé - pour cinq minutes de présence, sont-ce des ressources bien utilisées ?).

Ce que je veux dire par là, c'est que je ne pense pas qu'on verra notre Garde ou notre Hawke - mais peut-être qu'on en entendra parler. Au mieux, si le Garde et/ou Hawke sont présents, ça sera avec un modèle unique le visage caché, et il est quasi certain qu'on ne se retrouvera pas à discuter avec eux. Du type:

*attroupement*
"regardez, c'est le héros de Ferelden!"
*personnage avec grosse armure/robe de mage qui passe en quelques secondes*


Cameo forever. :lol:

C'est peut-être un avis pessimiste, mais comme dirait Ashley WIlliams : un pessimiste, c'est le nom donné à un optimiste par un réaliste.

#149
Cheylus

Cheylus
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...du coup, ça me fait sourire quand je les vois essayer de créer un système d'import nouveau ou de se passer de l'import de sauvegarde...

Modifié par Cheylus, 28 octobre 2012 - 10:10 .


#150
Herge88

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Peut etre vont ils créer un genre de qcm,comme pour ME,résumant les divers choix possibles(genre elfes dalatiens ou loup garou,qui dirige Orzammar etc...)