Aller au contenu

Photo

Bioware annonce Dragon Age 3: INQUISITION


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
360 réponses à ce sujet

#151
Durack

Durack
  • Members
  • 922 messages

N30795 wrote...

Ce que je veux dire par là, c'est que je ne pense pas qu'on verra notre Garde ou notre Hawke -


J en suis quasiment sur aussi .
Pour ceux qui ont joué a The Witcher , l'importation de la sauvegarde sert a retracer les grandes lignes de ton parcour , pour donner une direction  globale  et une forme de cohérence  par rapport a tes actions ( comme ME1/ME2 en faite )
Je pense que ca sera la meme chose pour  DA3 . 

Modifié par Durack, 31 octobre 2012 - 02:28 .


#152
021

021
  • Members
  • 647 messages
Bon vu l'activité débridé en ce moment je tente une "question".
Medal of Honor : Warfighter est sorti il y a peu, c'est un très mauvais jeu et blablabla.
Par contre le jeu est très beau... mais très buggé.
Le rapport avec DA3? Le frostbite 2 bien sur!
Des réactions? Des inquiétudes? Des annalyses (et autres commentaires)?

#153
MiSS Provencale

MiSS Provencale
  • Members
  • 1 126 messages
Le frostbite sera toujours mieux que les graphiques de DA2... mais il est vrai que j'ai été un peu déçue de battlefield 3. D'ailleurs le nouveau moteur graphique d'ubisoft la anvi next lui ressemble étarngement. Sur xbox en tout cas il y a des éspèces de points noirs assez désagréable.

#154
Seishoujyo

Seishoujyo
  • Members
  • 490 messages

021 wrote...

Bon vu l'activité débridé en ce moment je tente une "question".
Medal of Honor : Warfighter est sorti il y a peu, c'est un très mauvais jeu et blablabla.
Par contre le jeu est très beau... mais très buggé.
Le rapport avec DA3? Le frostbite 2 bien sur!
Des réactions? Des inquiétudes? Des annalyses (et autres commentaires)?


T'as au moins joué a MOH Warfighter pour dire que c'est un mauvais jeu ou tu suis juste la tendance comme un mouton ? Car moi j'y ai joué est c'est un jeu plus que correcte qui n'a rien a envier a COD ou BF.

Bref moi DA3 j'y crois perso, depuis ME3 et le scandale des fins Bioware veut se rachetter, ils ont vraiment fait un truc super avec le multi de ME3 avec un tres gros suivi et plein de DLC gratuits et de bonnes evolutions, ils ont fait un DLC de qualité qu'est Leviathan et Omega semble encore meilleur et ils abordent DA3 avec une nouvelle envie et angle.

Par contre pour etre un gros joueur de FPS et donc de BF3 et MOH je pense qu'utiliser le Frostbite sur Dragon Age 3 est une connerie, c'est un moteur principalement fait pour les FPS et basé sur la destruction, donc je vois pas trop l'utilité pour DA3.

#155
Seishoujyo

Seishoujyo
  • Members
  • 490 messages

021 wrote...

La majorité peu être mais des joueurs enregistré.


Euh non c'est juste un fait les joueurs de base s'identifient bien plus souvent a un humain dans ce genre de jeux qu'un elfe ou un nain, question de roleplay, c'est pas juste les joueurs enregistrés.
C'est pas parce que 3 ou 4 pequins sur Bioware Social veulent jouer un elfe que c'est une generalité globale.

Donc le choix de Bioware d'imposer un humain est logique et bon a mon sens. Cela permettra de mieux travailler le perso lui meme.

#156
Amsaradh

Amsaradh
  • Members
  • 1 508 messages
Evitez les doubles postes et les attaques personnelles, s'il vous plait.

#157
Gealunn

Gealunn
  • Members
  • 146 messages
Je ne pense pas que l'on doive trop s'inquiéter quant au choix du Frostbite 2, ce moteur est aussi utilisé dans BF3 et NFS: The Run qui ne sont pas spécialement buggués.

Et le fait que ce moteur ai servi à des FPS ne veut pas dire qu'il ne peut exceller que dans ce domaine. À mon avis un moteur graphique est un outil puissant dont peu d'entre nous imaginent le maniement et les possibilités. Pour ça non plus je ne me fais pas spécialement de bile.

Modifié par Gealunn, 03 novembre 2012 - 09:49 .


#158
fcedric

fcedric
  • Members
  • 1 056 messages
Alors il est prévu pour quand ce DA3 ? J'espère sincèrement qu'il sera dans la veine de DAO coté histoire, charisme des persos, qualité des dessins persos, paysages, monde ouvert, etc... Et avec le moteur de combats de DA2...

#159
021

021
  • Members
  • 647 messages

Seishoujyo wrote...

021 wrote...
Medal of Honor : Warfighter est sorti il y a peu, c'est un très mauvais jeu et blablabla.


T'as au moins joué a MOH Warfighter pour dire que c'est un mauvais jeu ou tu suis juste la tendance comme un mouton ?


A ton avis le "et blablabla." est-il juste la pour faire jolie? Peu être aise une manière d'indiquer que le but du commentaire n'est absolument pas de parler des qualité et défaut du jeu mais bel et bien du moteur, le Frostbite 2.

Seishoujyo wrote...

021 wrote...

La majorité peu être mais des joueurs enregistré.


Euh
non c'est juste un fait les joueurs de base s'identifient bien plus
souvent a un humain dans ce genre de jeux qu'un elfe ou un nain,
question de roleplay, c'est pas juste les joueurs enregistrés.
C'est pas parce que 3 ou 4 pequins sur Bioware Social veulent jouer un elfe que c'est une generalité globale.

Donc
le choix de Bioware d'imposer un humain est logique et bon a mon sens.
Cela permettra de mieux travailler le perso lui meme.


Comme tu as mille fois raison. La majorité des joueurs ont accomplis le rituel de Morrigan? La majorité des joueurs ont choisis la fin rouge? La majorité des joueurs ne se lavent pas les mains en sortant des chiottes? (Oups hors sujet.)
Nous somme démocratie après tout. Ce qui touche l'un ou l'une d'entre nous, nous touche tous et...
Une minute...
On me dit dans l'oreillette qu'il s'agit d'un jeu solo... a choix multiples... Bon bin... autant pour moi.

C'est vrais quoi! Choisir diverse origine ne sert qu'a étoffer un univers. A multiplier les points de vue...


Pour revenir au Frostbite2 c'est le moteur du groupe EA. Ce qui veu dire qu'un maximum de société du groupe vont utiliser ce moteur, pour a la fois minimiser les couts de développement et faire un max de pub pour vendre le moteur a des studio de moindre envergure. Encore que pour la vente/location j'ai l'impression qu ça ce fait de moins en moins.

fcedric wrote...

Alors il est prévu pour quand ce DA3 ?
J'espère sincèrement qu'il sera dans la veine de DAO coté histoire,
charisme des persos, qualité des dessins persos, paysages, monde ouvert,
etc... Et avec le moteur de combats de DA2...

J’espère aussi. Par contre j'ai pas compris "le moteur de combats de DA2..."



Et une tartine dès l'matin! une! :whistle:

Modifié par 021, 04 novembre 2012 - 08:49 .


#160
MiSS Provencale

MiSS Provencale
  • Members
  • 1 126 messages
Les combats de da2 sont horribles!!! On a plus l'impression d'avoir jouer à un vieux manga japonais avec hawke qui saute comme une grenouille!!! Horrible. les combats de dao sont milles fois plus réalistes!!! Pourvu qu'ils y reviennent!!!

#161
Valornim

Valornim
  • Members
  • 571 messages
ah non, joue un mage sur DAO et va ensuite sur DA2, tu verras que c'est plus amusant sur le 2 que sur le O.

Ou alors un mix entre les deux qui en reprend chaque point fort en laissant de côté les points faibles si possible.

#162
mgrizou

mgrizou
  • Members
  • 2 messages
 je dis bestial...ces jeux...même si je n'ose pas encore essayer le mode Démentiel...même si parfois nous pouvons être déçus (mass effect 3)...mais à peine ! difficile de contenter tout le monde et surtout frustrant quand 1 jeux se termine en 1 week-end...j'suis sûre que c'est parce que c'est des garçons qui ont créé le jeux...et les garçons sont bordéliques au niveau organisation...et toc !:bandit:

#163
021

021
  • Members
  • 647 messages

Valornim wrote...

ah non, joue un mage sur DAO et va ensuite sur DA2, tu verras que c'est plus amusant sur le 2 que sur le O.

Ou alors un mix entre les deux qui en reprend chaque point fort en laissant de côté les points faibles si possible.


Jouer un mage a DAO demande un minimum de réflexion et de planification en grande partie grasse au "tir ami". Pareil pour les grenades. Le roublard aussi est sympa avec sa furtivité et ses contournements:ph34r:.Dans DA2 tu bourrine. C'est marrant 5 minutes mais pas plus.


mgrizou wrote...

 je dis bestial...ces jeux...même si je
n'ose pas encore essayer le mode Démentiel...même si parfois nous
pouvons être déçus (mass effect 3)...mais à peine ! difficile de
contenter tout le monde et surtout frustrant quand 1 jeux se termine en 1
week-end...j'suis sûre que c'est parce que c'est des garçons qui ont
créé le jeux...et les garçons sont bordéliques au niveau
organisation...et toc ![smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/bandit.png[/smilie]


 "bordéliques" hein? j'en déduis que tu es un garçon.

#164
Durack

Durack
  • Members
  • 922 messages

Valornim wrote...

ah non, joue un mage sur DAO et va ensuite sur DA2, tu verras que c'est plus amusant sur le 2 que sur le O.

Ou alors un mix entre les deux qui en reprend chaque point fort en laissant de côté les points faibles si possible.


Je peux me tromper , mais le fait de prendre le Frosbite 2 , en dehors du fait qu'il appartient a EA ,  est pour permettre le cote "action" du titre  ( sans oublié le multi  ) .
Je pense qu'on sera plus proche d'un Mass Effect 3  ou The Witcher 2 au point vu gameplay qu'un Baldure Gates  ou Dragon origine .

C'est pas parce que 3 ou 4 pequins sur Bioware Social veulent jouer un elfe que c'est une generalité globale.

Donc
le choix de Bioware d'imposer un humain est logique et bon a mon sens.
Cela permettra de mieux travailler le perso lui meme.


Pas une question de logique , mais de cout  de dévellopement  : 
arc scénaristique , texte différent , doubleur différent   .

#165
Valornim

Valornim
  • Members
  • 571 messages

021 wrote...


Jouer un mage a DAO demande un minimum de réflexion et de planification en grande partie grasse au "tir ami".


De la réflexion? 

Mon perso sur DAO est un mage et je ne me suis jamais pété une durite pour le jouer. Par contre, je me suis parfois endormi devant...Image IPB

#166
GodnessBook

GodnessBook
  • Members
  • 1 222 messages

Valornim wrote...

ah non, joue un mage sur DAO et va ensuite sur DA2, tu verras que c'est plus amusant sur le 2 que sur le O.

Ou alors un mix entre les deux qui en reprend chaque point fort en laissant de côté les points faibles si possible.


Je pense qu'il voulait dire esthetiquement parlant ! Il est clair que le mage DAO etait plus tactique !! Mais  c'etait laid comme un cul de bronto ! Au moins dans DA2, il y avait une animation (certes éxagéré à la Kung Fu Panda) mais tout de meme....

Seishoujyo wrote...

Euh non c'est juste un fait les joueurs de base s'identifient bien plus souvent a un humain dans ce genre de jeux qu'un elfe ou un nain, question de roleplay, c'est pas juste les joueurs enregistrés.
C'est pas parce que 3 ou 4 pequins sur Bioware Social veulent jouer un elfe que c'est une generalité globale.

Donc le choix de Bioware d'imposer un humain est logique et bon a mon sens. Cela permettra de mieux travailler le perso lui meme.


Tres cher Seishoujyo, 
Je suis peut etre un pequin qui joue un elfe mais j'ai comme meme un minimum de respect envers les autres ! 
Tu as choisi un humain, tres bien.... Pourquoi les autres devraient ils etre pénalisé parce qu'ils ont choisi ce qui leur plaisait ? 
Et puis, tu as raison, le personnage de Hawke etait tellement travaillé... Soit c'est un ange cul-cul, soit un bouffon cupide, soit un tueur fou ! Quel travail.... Quel subtilité....
Il faut etre logique ! Soit le joueur doit pouvoir s'identifié au personnage avec un choix libre ! 
Soit on travaille un personnage unique ou on ne peut si'dentifier et alors, je ne vois pas pourquoi un humain serait l'unique choix, puisqu'on a plus à s'identifier ( et question égalité vu qu'on a dejà eu un humain dans DA2 ).
Bioware a toujours laissé le choix de la race dans ces anciensjeux et dans DAO ! 

Bioware, Enlevez nous ce choix si vous le voulez, mais ne vous reclamez plus de la vieille ecole et n'annoncez pas la franchise Dragon Age comme le succeseur de Baldur's Gate !! 

#167
DamyxO69

DamyxO69
  • Members
  • 189 messages

Seishoujyo wrote...

Euh non c'est juste un fait les joueurs de base s'identifient bien plus souvent a un humain dans ce genre de jeux qu'un elfe ou un nain, question de roleplay, c'est pas juste les joueurs enregistrés.
C'est pas parce que 3 ou 4 pequins sur Bioware Social veulent jouer un elfe que c'est une generalité globale.

Donc le choix de Bioware d'imposer un humain est logique et bon a mon sens. Cela permettra de mieux travailler le perso lui meme.


Et question de rôleplay, il y en a qui arrive parfaitement à jouer leur elfe ou nain sans être rébuté par "l'identification". Ca se voit que tu ne connais pas le rôleplay, le pur, le dur ; y'en a qui l'ont connu sur papier avec un MJ, d'autres qui raffolent des fofos rp.

Si je suivais ta logique, on aurait tous dû jouer un humain dans ces jeux (je parle des fofos rp et des jeux de rôle papier là) pour la simple "raison" que nous sommes nous-mêmes humains. Hum hum.

Bioware a juste la flemme (ou pas le temps, même l'argent) de réinvestir dans un choix de race, et ça c'est un fait.

#168
GodnessBook

GodnessBook
  • Members
  • 1 222 messages

DamyxO69 wrote...

Et question de rôleplay, il y en a qui arrive parfaitement à jouer leur elfe ou nain sans être rébuté par "l'identification". Ca se voit que tu ne connais pas le rôleplay, le pur, le dur ; y'en a qui l'ont connu sur papier avec un MJ, d'autres qui raffolent des fofos rp.

Si je suivais ta logique, on aurait tous dû jouer un humain dans ces jeux (je parle des fofos rp et des jeux de rôle papier là) pour la simple "raison" que nous sommes nous-mêmes humains. Hum hum.

Bioware a juste la flemme (ou pas le temps, même l'argent) de réinvestir dans un choix de race, et ça c'est un fait.


Je rajouterai qu'en plus, je ne vois pas vraiment d'interet a jouer a un jeu pour incarner un personage identique à notre propre persoonalité ! :innocent:

#169
Amsaradh

Amsaradh
  • Members
  • 1 508 messages
Merci, GodnessBook, pour ces infos fort intéressantes!

Dommage que ces communications entre Bioware et les fans ne soient pas mieux organisées (on commence a avoir l'habitude, mais bon...)

#170
macB

macB
  • Members
  • 1 712 messages

je ne vois pas vraiment d'interet a jouer a un jeu pour incarner un personage identique à notre propre persoonalité !


Ah bon question de point de vue. Moi je dirai le contraire, je ne vois pas l'intérêt de jouer à ce genre de jeu si l'on ne peut incarner un perso identique à notre personnalité.

Donc le choix de Bioware d'imposer un humain est logique et bon a mon sens. Cela permettra de mieux travailler le perso lui meme.


Mouais, pas très rassuré, surtout après DA2 qui n'a pas été très transcendant (dans ce domaine) à mon avis alors que je pouvais espérer mieux de bioware avec l'expérience des opus ME 1 et 2.

Perso humain imposé, retour probable de la roue de dialogue, pour l'instant je ne vois rien de particulièrement positif ni négatif. Attendons d'autres infos. Allez bioware, surprends-nous !

#171
Amsaradh

Amsaradh
  • Members
  • 1 508 messages

je ne vois pas vraiment d'interet a jouer a un jeu pour incarner un personage identique à notre propre persoonalité !

Ah bon question de point de vue. Moi je dirai le contraire, je ne vois pas l'intérêt de jouer à ce genre de jeu si l'on ne peut incarner un perso identique à notre personnalité.

Ouais, enfin bon... le principe, c'est surtout "je ne vois pas l'intérêt à jouer à un jeu pour incarner un personnage dont je ne décide pas la personnalité".

Que cela soit une personnalité qui soit proche de la notre ou une facette de la notre (ce qui est le plus courant, malgré tout, par facilité ou pour pouvoir s'identifier au perso), ou une personnalité diamétrallement opposée à la notre (pour avoir le plaisir d'être, enfin, quelqu'un de différent, qu'on ne peut pas être normalement). Les deux se valent et personnellement, j'aime bien faire les deux (vive les reroll).

Mais la partie importante, c'est qu'on puisse choisir la personnalité et les caractéristiques de notre personnage, pour qu'on puisse décider si il nous ressemblera ou non. Et si on veut être incarné par un elfe, car on pense que cela nous correspond bien, pourquoi pas?
C'est ça que je reproche à la politique "humain imposé" qui nous est apportée par le voiceover intégral.

#172
GERYNEWS

GERYNEWS
  • Members
  • 116 messages
Je ne vois pas bien pourquoi le fait d'être doublé empêche de jouer un elfe ou un nain. À moins d'imaginer qu'ils ont des voix différentes de celles des humains, ce qui n'est pas le cas dans Dao ou DA2.
À moins d'imaginer que tous les elfes ont des voix de fausset et les nains des voix de fond de barrique, ce qui ne serait pas du tout cliché ....
Après tout, dans ME on peut rejouer pleins de Shep différents au physique sans être troublé outre mesure par la voix identique pour tous. Enfin j'dis ça, j'dis rien ...

Modifié par GERYNEWS, 14 novembre 2012 - 10:12 .


#173
GodnessBook

GodnessBook
  • Members
  • 1 222 messages

GERYNEWS wrote...

Je ne vois pas bien pourquoi le fait d'être doublé empêche de jouer un elfe ou un nain. À moins d'imaginer qu'ils ont des voix différentes de celles des humains, ce qui n'est pas le cas dans Dao ou DA2.


Et bien, si ! En VO, les voix (nottament des dalatiens) sont assez differentes ! Ils ont un accent irlandais et gallois !
Meme entre differents pays humains, les orlesiens ont un accent francais, les antivans sont espagnols, les fereldiens brittaniques, Etc... Quand au nain, j'imagine mal un nain parlé avec la voix de Hawke ou Hawke parlé avec celle d'Oghren... :lol:

#174
Valornim

Valornim
  • Members
  • 571 messages
Oui mais en VO, même si un orlésien parle avec un accent français, il parle en anglais, il ne parle pas en français.

Donc le coup du "ils ont un accent différent" tombe un peu à l'eau vu que de toute manière ils parlent la même langue. Ce qui, si on se base sur les différences entre les peuples (féreldien/orlésien ou humain/elfe) , fait un peu tout tombé à l'eau, car si l'accent français des orlésiens ou des elfes étaient si importants que cela, en VO les orlésiens parleraient français, les antivans parleraient espagnols, etc... ce qui n'est pas le cas.

#175
GERYNEWS

GERYNEWS
  • Members
  • 116 messages
Ok mais .... Dans ME tu peux faire un Shep noir ou asiatique et ça ne dérange personne qu'en VO comme enVF, ce soit la même voix. Le tout est de trouver un doubleur avec une voix plutôt neutre pour le personnage principal. À la limite, on pourrait imaginer le rajout d'un léger filtre ...