Valornim wrote...
ah non, joue un mage sur DAO et va ensuite sur DA2, tu verras que c'est plus amusant sur le 2 que sur le O.
Ou alors un mix entre les deux qui en reprend chaque point fort en laissant de côté les points faibles si possible.
Je pense qu'il voulait dire esthetiquement parlant ! Il est clair que le mage DAO etait plus tactique !! Mais c'etait laid comme un cul de bronto ! Au moins dans DA2, il y avait une animation (certes éxagéré à la Kung Fu Panda) mais tout de meme....
Seishoujyo wrote...
Euh non c'est juste un fait les joueurs de base s'identifient bien plus souvent a un humain dans ce genre de jeux qu'un elfe ou un nain, question de roleplay, c'est pas juste les joueurs enregistrés.
C'est pas parce que 3 ou 4 pequins sur Bioware Social veulent jouer un elfe que c'est une generalité globale.
Donc le choix de Bioware d'imposer un humain est logique et bon a mon sens. Cela permettra de mieux travailler le perso lui meme.
Tres cher Seishoujyo,
Je suis peut etre un pequin qui joue un elfe mais j'ai comme meme un minimum de respect envers les autres !
Tu as choisi un humain, tres bien.... Pourquoi les autres devraient ils etre pénalisé parce qu'ils ont choisi ce qui leur plaisait ?
Et puis, tu as raison, le personnage de Hawke etait tellement travaillé... Soit c'est un ange cul-cul, soit un bouffon cupide, soit un tueur fou ! Quel travail.... Quel subtilité....
Il faut etre logique ! Soit le joueur doit pouvoir s'identifié au personnage avec un choix libre !
Soit on travaille un personnage unique ou on ne peut si'dentifier et alors, je ne vois pas pourquoi un humain serait l'unique choix, puisqu'on a plus à s'identifier ( et question égalité vu qu'on a dejà eu un humain dans DA2 ).
Bioware a toujours laissé le choix de la race dans ces anciensjeux et dans DAO !
Bioware, Enlevez nous ce choix si vous le voulez, mais ne vous reclamez plus de la vieille ecole et n'annoncez pas la franchise Dragon Age comme le succeseur de Baldur's Gate !!