GodnessBook wrote...
N30795 wrote...
Exemple
typique dans DA2, après la mort de Leandra, ma Hawke branche "humour",
blague en disant que le tueur ne verra plus que sa tombe, ou quelque
chose comme ça. Et c'était très à côté du ton de la scène, ça devenait
grotesque.
Et des exemples comme ca, il y en avait
des tonnes ! La brache humour, c'etait sympa ! Mais que la branche la
plus utilisée determine le ton lors des auto dialogues.... Hum.... Ca
donnait lieu à des scenes memorables...
Les dialogues de DA2 étaient très restrictif, que ce soit en terme de choix ou d’intonation. Mais dans ce cas précis le problème viens plutôt de l'auto dialogue.
J’espère que nous pourrons choisir chaque dialogue dans DA:I. C'est Moins cinématographique mais on sait ou ont va et on passe pas 5 bonne minutes à ce curé le nez en attendent que notre personnage est fini sont discourt (comme dans ME3).
Modifié par 021, 18 novembre 2012 - 12:30 .




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