Aller au contenu

Photo

Dragon Age: Inkwizycja - po targach


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
1316 réponses à ce sujet

#1
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages

Posted Image


Twórcy oficjalne zapowiedzieli trzecią część gry. Z tej okazji powstał nowy dział, w którym będziemy kontynuować dyskusję z wątku: "Jak myślicie co będzie się działo w DA III?"

List na temat Dragon Age III: Inkwizycja.

Plotki, które zaczynają się potwierdzać.


Co już wiemy?

- Z pewnością z komponentem online

- Z udźwiękowionym bohaterem oraz kołem dialogowym

- Powrót Obozu

- Nie zagramy starym bohaterem.

Zadaniem głównego bohatera będzie podróżowanie po świecie i zbieranie sojuszników, przy pomocy których uda się opanować sytuację i zaprowadzić pokój, czy też, jak to ujął Mike Laidlaw, "ocalić świat przed nim samym".

Modifié par Wiedzmin182009, 12 juin 2013 - 10:11 .


#2
TTTr96

TTTr96
  • Members
  • 2 409 messages
Śmiało można dopisać fatalna optymalizacja(PC), g**** fabuła, ****storm DLC i w zasadzie coś tam się jeszcze znajdzie. Przy ME3 też obiecywali cuda, a wyszło g***, więc teraz niech się tak nie przechwalają, a zabiorą się do roboty.

Modifié par Wiedzmin182009, 17 septembre 2012 - 10:03 .


#3
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Mnie martwi ten silnik. Jakby nie można zrobić na tym z Początku. Dobrze służył.

#4
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 310 messages
Ano to mnie też martwi, już od czasu pojawienia się pierwszej plotki o tym. Ale trudno, zobaczymy co wyjdzie)

#5
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Pff, już nie jęczcie, że się silnik nie podoba. Na FB jest BF3, NFS, C&C i jakoś nie widzę problemu, a to odpowiednio shooter, samochodówka i strategia. Co za problem więc zrobić action RPG? Strach graczy przed nowością mnie poraża - nie będzie wam to chodzić? Jeśli tak to może czas zacząć myśleć o konsoli, a nie męczyć się z wiekowym PC. Silnik z DAO jest stary jak węgiel, a po DA2 było widać, że nic więcej się z tego nie wyciągnie. Nie wpadajcie w panikę jak plebs na golu, bo tam już leci łajn, że po co, że dlaczego. Idąc tym tokiem rozumowania najlepiej jakbyśmy teraz grali w erpegi z grafiką z pierwszego Wasteland.

Modifié par BlindObserver, 17 septembre 2012 - 10:17 .


#6
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Wydaje mi się, że każda gra była na innym silniku.

DA: Początek - Eclipse
DA II - Lycium

#7
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 229 messages
Hm, też trochę nie rozumiem płaczu nad tym, że będzie FB. Zwłaszcza, że gra ma wyjść ponoć pod koniec 2013? (w teorii)
Tak więc nie widzę problemu, to spory kawał czasu, prawie każdy raczej da radę zainwestować w sprzęt (czy to konsola czy części do PC, tudzież cały PC :P) jeśli będzie chciał w miarę komfortowo grać w różne tytuły.

Bardziej bym się martwił nad "esencją" gry (czyt. fabuła itp.)
A tak btw. ciekawi mnie czy przy nowym silniku też będzie możliwość "swobodnego" modowania gry jak w poprzednich częściach (o ile ma coś piernik do wiatraka :P)

Modifié par xsas7, 17 septembre 2012 - 10:32 .


#8
Aneczka

Aneczka
  • Members
  • 1 260 messages
To tutaj teraz mamy pisać? Ok. Zatem moje zdanie jak na tą chwilę.

Co do tego nowego silnika.. średnio się znam- mało gram w typowe FPSy. PC mam dobry, raczej grę przetrawi.
Walka- podobała mi się w DA:O, podobała mi się też w DA2- mówię o czarodzieju bo tą klasą głównie grałam- lubiłam tą dynamikę ruchu mojej postaci.

Graficznie... no mam nadzieję że jej "maniera" nie będzie tak pokraczna jak w DA2. Elfy wyglądają jak schorowana i biedna parodia Na'vi (niebiescy obcy z "Avatara")- a najgorsze są te ich okropne nosy- skąd im się taki pomysł wziął? Elfy mające swą genezę w mitologi Nordyckiej i Celtyckiej(trochę) tak nie wyglądały. Proszę... elfy powinny zostać elfami. Mają być ładne i zgrabne. Niedługo zaserwują nam wysokie krasnoludy.
O wyglądzie takiego Alistaira czy Zevrana nie będę wspominać. Do dzisiaj mam koszmary.
Ciekawe jedynie jest to że taki Cullen wygląda podobnie a wręcz lepiej niż ten z DA:O...

Mnie interesuje w grze głównie: fabuła, protagonista, drużyna, i rozmowy.

Miejscówkę wybrali oczywiście najgorsza z możliwych bo Orlais. :/ Kurcze.. jest tyle potencjalnie ciekawych miejsc: Antiva, Rivain, Tropikalne wyspy z Quanri czy Tevinter. Orlais stylizowane na Francję jest nudne... a od ich pier..ee..stylu mówienia puchną uszy. Boże drogi... ten "francuski".
Oh... Jeżeli moja postać będzie bełkotać jak taka Lady Izolda będę pernamentnie chewtac po klawiaturze. Można mieć w grze jedną czy dwie postacie o takim akcencie jako ciekawostkę... dać go większości to przesada.

Inkwizycja strasznie mi cuchnie Szarą Strażą. Wydawało mi się że Strażnicy są najbardziej kozacką
organizacją uniwersum... a tu jak zwykle w DA... nic nie jest jedyne i niewzruszalne. Chyba że ten ich badziewny "Maker".

Protagonista jak zwykle NOWY. Po co się wysilać. Jak zwykle kolejny niezwykły i wielki bohater który uratuje świat... Ale czy to nie GW z jedynki miał być tym szczególnym?

Jak dla mnie mogli wrócić do postaci z jedynki a w funkcję Inkwizycji podciągnąć jakiś oddział Straży... pomiotów nie zostało aż tak dużo. Byłoby ciekawiej. Ciągle nowa postać... to takie miałkie.

Drużyna... o dziwo pierwszy news o grze który mi się podoba.
Co prawda pomysł na elfkę brzmi strasznie sztampowo (ile to już takich postaci było)- ale może coś z dziewczyny będzie.

Facet- a'la rewenant brzmi naprawdę ciekawie... ale najciekawsze będzie to jak z jego wykonaniem. Byle nie biadolił.

Qunari...mówiłam- wysoki krasnolud XD, powinien być niezły. Zwłaszcza jako kontrast do jego pobratymców. I imię... Żelazny Byk XDDDDD

Magister... oh. Najpierw zapachniało mi Edwinem z BG... a potem niestety o zgrozo Andersem... Oby bardziej ten pierwszy w wersji Light Side niż ten drugi... oh i też błagam- niech nie biadoli. Ale może być fajny.

Rozmowy- kółko debilowe. Czyli i tak czy tak jakkolwiek ciekawa drużyna będzie nie nacieszę się nią. Góra 4 rozmowy w trakcie całej gry... długie na trzy minuty z jednym, dwoma moimi wtrąceniami z kółka. O radości.
Co do słynnych i epickich romansów... niech jest jak w DA:O nie jak w DA2... różnie a nie same biseksy na jedno kopyto. Niech to pasuje do postaci. A nie jak robimy to robimy wszystkich.

Eee co jeszcze? A tak Multiplayer! ...każda "zajebista" gra musi mieć multiplayer. Ale ja proszę (najpewniej daremnie)- Tylko nie to! Ta gra już dosyć będzie uproszczona... jest tak mało rpg a tak dużo mmo. Ludzie którzy chcą grac w multi niech je sobie odpalą.

Dobra... wynarzekałam się...a teraz mogę się pozytywnie zaskoczyć. ;D

Modifié par Aneczka, 18 septembre 2012 - 12:12 .

  • Radoss aime ceci

#9
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 310 messages
Najbardziej jednak mnie martwią te rozmowy, żeby w 3 było chociaż tyle ile w DA:O.

xsas7 wrote...

Hm, też trochę nie rozumiem płaczu nad tym, że będzie FB. Zwłaszcza, że gra ma wyjść ponoć pod koniec 2013? (w teorii)
Tak
więc nie widzę problemu, to spory kawał czasu, prawie każdy raczej da
radę zainwestować w sprzęt (czy to konsola czy części do PC, tudzież
cały PC :P) jeśli będzie chciał w miarę komfortowo grać w różne
tytuły.


Mój sprzęt nie ma 2 lat, to myślę, że przetrzyma) 

Modifié par AlexandraK, 17 septembre 2012 - 10:38 .


#10
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
Nie mam nadziei na tę grę, więc nastawiam się na fabularnego gniota ze spieprzonym potencjałem, durnym lub typowym zakończeniem, głupimi dialogami z opcjami zły/głupi/dobry, sztampowymi lub spieprzonymi oraz poprawnie politycznymi postaciami a także z mnóstwem widowiskowej, bezmózgiej walki z awesome button na czele.
Czyli BioWare'owski specjał.
Grunt do dobre nastawienie, nie?

PS. HEJ, ZAPOMNIAŁBYM O OLANIU WSZELKICH WYBORÓW!

Modifié par Holloweang, 17 septembre 2012 - 11:06 .


#11
Aneczka

Aneczka
  • Members
  • 1 260 messages

AlexandraK wrote...

Najbardziej jednak mnie martwią te rozmowy, żeby w 3 było chociaż tyle ile w DA:O.


Zdecydowanie. W takiej ilości byłoby świetnie. Ale jest kółko dialogowe więc mało prawdopodobne.
Jeżeli już tak się upierają pod głosem protagonisty to czemu nie zrobią tak ze jest standardowa lista odpowiedzi- i po wybraniu postać ją wypowiada słowo w słowo.
Ale nie musi być kółko z 3 opcjami. Z obrazkiem by wszyscy zrozumieli. Maksymalnie upraszczają. Chcą tym zdobyć jak najwięcej graczy.. szczególnie tych co zwykle grają w BF(którzy jednak pozostaną przy BF- jak mój brat). To ślepa uliczka bo odstraszają rdzennych rpg'owców. A tych jest też nie mało (wystarczy zobaczyć na odzew Project Eternity).

Ja...i tak nie ma w co grać więc kupię. Zbyt mało gier rpg wychodzi. Takich jak lubię najbardziej... z drużyną, rozmowami, bazą i fabułą... DA3 będzie jaki będzie... ale to przynajmniej jakaś namiastka takich gier.

Szczerze kibicuję Obsidianowi- niech pokażą tym japiszonom!

Modifié par Aneczka, 17 septembre 2012 - 11:49 .


#12
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages
co do sprzętu to nie wiem po co macie wymieniać skoro BioWare nawet Unreal Engine nie potrafiło ogarnąć by Mass Effect wyglądał współcześnie, to samo będzie z Frostbite 2 że wykorzystają 20% silnika. Zresztą BioWare powinno wywalić wszystkich grafików 3D bo modele są słabe czy to DA czy ME jakby robił je amator, to samo z teksturami.

Co do informacji o Dragon Age 3 wszystkie jakie się pojawią traktowałbym z dystansem jako iż wiadomo jak obietnice BioWare wyglądają w produkcie finalnym. Możemy się założyć że to będzie Hack'and'slash na 20h.
Już to pisałem by uratować serię to powinni Dragon Age 2 jako spin off potraktować, bo nie wyobrażam sobie plotów z DA2 w DA3 i nie robić z tego gry akcji.

Nie hejtuje, oceniam to realnie patrząc na to co BioWare robiło ostatnim czasem, no działania marketingowe zacznie EA już jutro : )

PS. Zgadzam się z @Aneczką co do tego żeby Project Eternity pokazał że jest sens wrócić do korzeni, no zresztą w 24h Obsidian uzbierał wymaganą kwotę czyli izometryczne old school cRPG ma sens.

Modifié par mareczekpr0, 18 septembre 2012 - 12:25 .


#13
aro454

aro454
  • Members
  • 52 messages
czy ta fabuła Wam czegoś nie przypomina? :D

#14
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Przypomina, ale i tak wolę to niż krzątanie się po jednym mieście ;)

#15
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Wiedźmin
Tyle, że te silniki to i tak Aurora po przejściach.

@xsas
Nie będzie modowania - do BF3 nie ma, do innych gier na FB też, więc tutaj także. To jak z UE3 - BW nie ma prawa udostępniać narzędzi, które nie są ich własnością. Zresztą po wydaniu takich narzędzi długo by nie trwało, żeby je przerobić pod BF3, a tego chce uniknąć DICE.

Co do ilości rozmów - nie opłaca się. Musicie zrozumieć, że gry RPG w pełni udźwiękowione, z "gwiazdami" hamerykańskich seriali to nie jest tania sprawa. FPSa z kosmiczną grafiką na 6h zrobią za 30-40 mln (w czym często jest już koszt marketingu i reklamy - ewentualnie 10 mln + 30 mln w przypadku CoD-a). Erpegi AAA jeśli nie są robione w Polsce to koszt często wyższy, który dłużej się zwraca. Dlaczego niby Obsi robi tą nową grę przy pomocy fanów z Kickstartera? Wydawca widzi czy coś jest "chodliwe" czy nie. Zresztą zobaczcie swoje nastawienie - czy gdyby Project Eternity wydawało EA też byłby taki zachwyt, ochy i achy?

Co do czasu gry - oni jej nie robią dla ludzi takich jak my, którzy lubią grać w coś długo (chociaż w sumie ostatnio wypadłem z obiegu). Sam ostatnio łapię się na tym, że nie chce mi się po pewnym czasie dosłownie nic i pragnę tylko zobaczyć koniec - w takim DE HR moment krytyczny przyszedł już w 17h, w innych nie jest inaczej. Już nie nastawiajcie się na niewiadomo jak długie granie - nie jesteście grupą docelową. Dla nas te 120 zł za grę to nie jest mało, dla Amerykanina już tak, bo te 50$ to często tylko 2x więcej niż cena biletu do kina.
Co do multi - jeśli pójdą po rozum do głowy, to zrobią misje kooperacyjne. Jeśli nie, to zrobią to samo badziewie co w ME3. Marzy mi się PvP, ale nie sądzę, żeby było coś takiego.

Z towarzyszami to nie wiem co będzie, w sumie mnie to nawet nie interesuje. Nie spoiluję sobię gry nawet w ten sposób więc niech będzie co ma być. Niech tylko nie będą to tak przesłodzone postaci jak większość w jedynce i dwójce, bo nie zniosę.

Modifié par Wiedzmin182009, 18 septembre 2012 - 04:12 .


#16
DesioPL

DesioPL
  • Members
  • 2 087 messages
Frostbite 2 ?

Dziękuje...

Teraz już trzy gry które mnie interesują, wymagają przejścia na Windows 7...

God why ?

#17
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Dla mnie takim "marzeniem" jest odejście od grafiki, którą zaprezentowali w 2. Nawet najbardziej niesamowita, porywająca i spójna fabuła, cudowni towarzysze, normalna walka nic ale to nic nie będzie się liczyło jeśli podane zostanie w tym komiksowym stylu. W tej dołującej kolorystyce i braku głębi. No i jeszcze przydałby się dubbing, jednak lepiej się gra kiedy nie trzeba pracować nad translacją, czy jak ktoś musi czytać napisy. Mniej rozproszenia się wdziera. Każdy neurolog to potwierdzi ;)

#18
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Nie wiem czy DA3 będzie syfem i mi na tym nie zależy - nie zawiodę się. Zagram sobie dla grafiki jeśli będzie słabe fabularnie. Do tego czasu pewnie 3x obrócę BG EE, więc nie będę się nudził. Inna sprawa, że na brak gier nie narzekam - ostatnio odmawiam nawet, bo nie mam jak tego zrecenzować.

Modifié par Wiedzmin182009, 18 septembre 2012 - 04:46 .


#19
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
XP i tak przestaje być wspierany przez Mircrosoft 8 kwietnia 2014 .Także wcześniej czy później trzeba będzie się przesiąść na Vistę i 7 lub 8, a jak się sprawdzą przypuszczenia dużej części graczy to DA3 wyjdzie 2014 roku w marcu czyli XP będzie wspierany tylko jeszcze przed jeden miesiąc od ewentualnej premiery DA3.

#20
Guest_Wiedzmin182009_*

Guest_Wiedzmin182009_*
  • Guests
Nowy bohater jest super - zawsze było mi mało bo po jaką cholerę przyzwyczajać się do jednego. Mam też nadzieję, że grafika nie będzie jak w jaskini w "epoce lodowcowej" czyli jak w DA2 tylko normalna - nie oczekuję cudów, chcę normalną. Jesli zostaje kółko dialogowe to rozbudowanych epickich sentencji nie doświadczymy jednak ciekawi mnie czy zostawią "wolną" rękę bohaterowi w wypowiadaniu się i prowadzeniu dialogów bez udziału gracza (bardzo mnie to irytowało). Jak na razie chyba jeden plus (może się też okazać minusem) to to, że nie będziemy w jednym wspaniałym miejscu jakim było kirkwall.

Modifié par Wiedzmin182009, 18 septembre 2012 - 04:53 .


#21
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages
@Pavel jak na razie Frsotbite to jedna rzecz do której można się przyczepić. Zresztą zobaczy się po pierwszych zdjęciach co z tego wyszło. Bowiem co z tego że będą mieli ultra super hiper mega silnik z kosmosu jeśli a) nie będą potrafili się nim poprawnie obsłużyć B) ich level desingerzy będą do d***.

Modifié par Wiedzmin182009, 18 septembre 2012 - 04:54 .


#22
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Temat został ponownie otwarty. Na przyszłość proszę uważać. Osoby, które przyczyniły się do tego offtopu dostali upominek :devil:

Modifié par Wiedzmin182009, 18 septembre 2012 - 05:21 .


#23
Pavel1224

Pavel1224
  • Members
  • 64 messages
Frostbite to fajna sprawa w FPS'ach ale jak się przesadza i wrzuca wszędzie na siłę do każdej produkcji to nic dobrego z tego nie wynika takie to już nasze EA eksperymenty tylko na wiernych klientach

#24
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 229 messages

Aneczka wrote...
Ale nie musi być kółko z 3 opcjami. Z obrazkiem by wszyscy zrozumieli. Maksymalnie upraszczają.

O ile się nie mylę to w takim DA:O też były "podpowiedzi" w kwestiach dialogowych (spryt, atak itp.) ;)
Niemniej jednak ten styl dialogów z "jedynki" był o wiele lepszy i nadawał też - wg mnie - pewnego klimatu grze.
Kółko dialogowe lepiej sprawdzało się przy ME, gdzie trzeba było zachować pozory dynamiki i po części dopasować do "sci-fi" (tak mi się wydaje - podobnie jak w DE:HR)
Osobiście, chętnie bym wrócił do stylu dialogów z pierwszej części.

@AlexandraK

Mój sprzęt nie ma 2 lat, to myślę, że przetrzyma) 

Pewnie tak, a jeśli już będzie coś nie tak, to zawsze można albo zainwestować w nową część albo... pobawić się opcjami w grze. ;)
U mnie np. wchodzi w grę wymiana całego sprzętu (a jeszcze siedzi na nim dziadzio XP - to już dopiero)

@mareczekpr0
Może i UE nie potrafili ogarnąć by jakoś wyglądał, ale pod względem optymalizacji chyba nie było aż tak źle?
W przypadku Frostbite 2 może być już chyba nieco gorzej?
Odnośnie modeli, to całkowicie się zgadzam, ale jeśli na w/w silniku będą w przybliżeniu TAKIE modele, to grę kupuję od razu ;P
Jest jeszcze kwesta sceny moderskiej, bo po tym co Blind napisał, to wychodzi, że czegoś równie łatwego (modowania) jak w poprzednich częściach, raczej nie będzie

@BlindObserver

Co do multi - jeśli pójdą po rozum do głowy, to zrobią misje kooperacyjne. Jeśli nie, to zrobią to samo badziewie co w ME3.

Mam dziwne wrażenie, że skoro zrobili takie multi w ME3, to mając w tym już "doświadczenie" zrobią coś podobnego w DA3... tylko, że prawdopodobnie oznaczałoby to... więcej akcji!? :|
O powiązaniu takiego multi z singlem już nawet nie wspominam...

@Grey1
O właśnie! dubbing! to by było fajne (niektórzy wiedzą, że jestem za tym, by zawsze była możliwość wyboru np. wersji językowej) tyle, że obawiam się, iż przy obecnym podejściu (vide DA2, ME3) nie ma co na to liczyć...

#25
CudaThedas

CudaThedas
  • Members
  • 499 messages

xsas7 wrote...
O właśnie! dubbing! to by było fajne (niektórzy wiedzą, że jestem za tym, by zawsze była możliwość wyboru np. wersji językowej) tyle, że obawiam się, iż przy obecnym podejściu (vide DA2, ME3) nie ma co na to liczyć...


Mi też się wydaje, że na dubbing polski nie ma co liczyć. EA Polska zauważyła pewnie, że ME i bez niego się dobrze sprzedaje więc DA również sobie jakoś poradzi. Poza tym najbardziej liczą się tutaj koszty takiego dubbingu, które na przykładzie DA: Pocżątek małe nie były.