Skoro tak bardzo inspirują się Skyrimem, to ciekawi mnie czy dadzą dobowy upływ czasu. tzn. Dzień i noc, a także zjawiska atmosferyczne typu burze itp. Mamy na razie burzę piaskową, To już coś.
Dragon Age: Inkwizycja - po targach
Débuté par
Ilidan_DA
, sept. 17 2012 09:28
#501
Posté 11 mai 2013 - 07:47
#502
Posté 11 mai 2013 - 10:55
Burza piaskowa?! Looking forward to that!
#503
Posté 12 mai 2013 - 12:38
Też mi informacje ;D
Naturalniejsze psy - och tak, tego mi brakowało, dokładnie to jest to, co sprawiało, że ludzie nie chcieli grać kolejny raz w Dragon Age 2.
Silnik FrostBite 3 jest niesamowity - zapewne, jak wszystko, czego dotknie się BioWare
Niesamowite, epickie i głębokie niczym teksty Słowackiego po bara-bara z prostytutką.
A tak serio: żaden FrostBite mi się nie podobał, chociaż nie odmówię mu powera. Wolę UE3,5. Albo UE3.
Odgłosy ptaków :> Kolejna kluczowa informacja na temat jakości gry. "Grałem dla odgłosów natury"
Priestly miałby czegoś nie uwielbiać? Niech spróbuje nie, wtedy wyleci z roboty.
Garść ochłapów, a fani, jak widać, i tak się cieszą. Atmosferyczne zjawiska w Skyrimie też do najlepszych nie należały, zwyczajny deszcz jest jeszcze w zasięgu możliwości BioWare albo modderów.
Burza piaskowa, to już coś? Raczej niewiele. Niezłą burzę piaskową to ja widziałem w Spec Ops: The Line.
Naturalniejsze psy - och tak, tego mi brakowało, dokładnie to jest to, co sprawiało, że ludzie nie chcieli grać kolejny raz w Dragon Age 2.
Silnik FrostBite 3 jest niesamowity - zapewne, jak wszystko, czego dotknie się BioWare
A tak serio: żaden FrostBite mi się nie podobał, chociaż nie odmówię mu powera. Wolę UE3,5. Albo UE3.
Odgłosy ptaków :> Kolejna kluczowa informacja na temat jakości gry. "Grałem dla odgłosów natury"
Priestly miałby czegoś nie uwielbiać? Niech spróbuje nie, wtedy wyleci z roboty.
Garść ochłapów, a fani, jak widać, i tak się cieszą. Atmosferyczne zjawiska w Skyrimie też do najlepszych nie należały, zwyczajny deszcz jest jeszcze w zasięgu możliwości BioWare albo modderów.
Burza piaskowa, to już coś? Raczej niewiele. Niezłą burzę piaskową to ja widziałem w Spec Ops: The Line.
#504
Posté 12 mai 2013 - 02:10
Garść ochłapów? Wiecej informacji teraz raczej nam nie dadza, a wiec trzeba czekac do czerwca 11-13. Wtedy sie dowiemy wiecej. Zreszta jak dla mnie to fabula jest wazniejsza niz efekty wizualne. Deszcz czy burza piaskowa, czemu nie. W DA:O i i DA 2 czegos takiego nie bylo. So why not now? Poza tym psy potrafia czasami odwrocic losy walki w DA. Nie wiem czy zauwazyles :-)
#505
Posté 12 mai 2013 - 02:14
Ja też widziałem nie jedną burzę piaskową w grach. Ale w serii DA jeszcze nie.
Nawet Neverwinter Nights 2 miało system dnia i nocy. A skoro Frostbite ma być taki turbo kosmiczny to było mi miło to zobaczyć. Niektórych ludzi cieszą nawet tak nie istotne pierdoły jak deszcz i burza.
Oczywiście tez bym chciał wartkiej fabuły wciskającej w fotel ze zwrotami akcji, ukrytymi morałami, wymiatającym patosem wspieranym przez pompatyczny soundtrack, możliwości dokonywania wyborów mających wpływ na świat otaczający, wątku romansowego, ciekawych towarzyszy oferujących ciekawe historie do opowiedzenia i tonę side questów.
Pewnie kto by nie chciał. Ale do tego wszystkiego trzeba dodać coś jeszcze. Coś co w DA:O nie było w pełnej okazałości a o DA II nawet nie wspominając. Skyrim jest dobrym światem ale bez fabuły.
Jeżeli w DA III zrobią mniej więcej coś takiego z wyżej wymienionymi i systemem pięcioosobowej drużyny. To ja wolę milczeć i patrzeć i zwracać uwagę na zmiany jakich jeszcze nie było. A jak jeszcze opracują sprawną technologię która zastąpi przerzucanie save'ów to już w ogóle będzie fajnie. Nie mam nic do zeszłego systemu poza tym że do zagrania w daną część gry na zupełnie innych zmiennych wymaga przejścia poprzednich odsłon a to nie zawsze jest fajne.
A niezależność postaci i wydarzeń po między grami oddala widmo iluzoryczności kreowania świata. W ME 3 wszyscy to widzieliśmy.
Niby nasze wybory się liczyły ale w rzeczywistości robiliśmy dokładnie te same misje z tą różnicą że jak ktoś wcześniej nie przeżył to mamy tutaj przechlapane. Już lepiej żeby DA III miał jak najmniej wspólnego z poprzedniczkami.
Nie dość że musi zmyć plamę DA II to będzie pracował na swój własny rachunek.
Nawet Neverwinter Nights 2 miało system dnia i nocy. A skoro Frostbite ma być taki turbo kosmiczny to było mi miło to zobaczyć. Niektórych ludzi cieszą nawet tak nie istotne pierdoły jak deszcz i burza.
Oczywiście tez bym chciał wartkiej fabuły wciskającej w fotel ze zwrotami akcji, ukrytymi morałami, wymiatającym patosem wspieranym przez pompatyczny soundtrack, możliwości dokonywania wyborów mających wpływ na świat otaczający, wątku romansowego, ciekawych towarzyszy oferujących ciekawe historie do opowiedzenia i tonę side questów.
Pewnie kto by nie chciał. Ale do tego wszystkiego trzeba dodać coś jeszcze. Coś co w DA:O nie było w pełnej okazałości a o DA II nawet nie wspominając. Skyrim jest dobrym światem ale bez fabuły.
Jeżeli w DA III zrobią mniej więcej coś takiego z wyżej wymienionymi i systemem pięcioosobowej drużyny. To ja wolę milczeć i patrzeć i zwracać uwagę na zmiany jakich jeszcze nie było. A jak jeszcze opracują sprawną technologię która zastąpi przerzucanie save'ów to już w ogóle będzie fajnie. Nie mam nic do zeszłego systemu poza tym że do zagrania w daną część gry na zupełnie innych zmiennych wymaga przejścia poprzednich odsłon a to nie zawsze jest fajne.
A niezależność postaci i wydarzeń po między grami oddala widmo iluzoryczności kreowania świata. W ME 3 wszyscy to widzieliśmy.
Niby nasze wybory się liczyły ale w rzeczywistości robiliśmy dokładnie te same misje z tą różnicą że jak ktoś wcześniej nie przeżył to mamy tutaj przechlapane. Już lepiej żeby DA III miał jak najmniej wspólnego z poprzedniczkami.
Nie dość że musi zmyć plamę DA II to będzie pracował na swój własny rachunek.
#506
Posté 12 mai 2013 - 08:00
PB93 popieram twój tok myślenia
#507
Guest_Grey1_*
Posté 12 mai 2013 - 08:18
Guest_Grey1_*
W przypadku Bioware jest to dość nietypowa sytuacja, że milczą jak zaklęci na temat gry, której niby premiera za około 6-mcy. W związku z tym zgadzam się, że każda informacja coś tam wnosi. Ja nie lubię być zaskakiwana i miło kiedy twórcy w czasach szajsbuków i innych ćwirków są skłonni cokolwiek szepnąć na temat procesu twórczego itd. Zważywszy na to, że niby gra miała powstawać w jakimś mini oparciu o sugestie niezadowolonych z dwójki fanów. Co do sejwów, prawdopodobnie nic z wczytywania zapisów nie będzie. Jeżeli w ogóle, to gracz ma wybrać sam na początku jakieś zasadnicze kwestie i gra ma się dostosować, ale pewnie będą to jakieś niuanse, może nawet ciężkie do wychwycenia.
#508
Posté 13 mai 2013 - 10:59
Jezeli opcja wczytywania zapisow sie nie pojawi, to sie bardzo zawiode. W koncu to nasze wybory w grze, a nie tworcow gry. Troche to niewygodne, by stosowac sie do 'zasadniczych kwestii' jakie byly w DA II i DA: O przy rozpoczynaniu gry. Zreszta jakby to mialo wygladac? Jakies badziewne okienko by nam wyskoczylo z opcjami do zaznaczenia co/na co zrobilismy/zgodzilismy sie w grze?
"Maker, give me strength"
"Maker, give me strength"
Modifié par PB93, 13 mai 2013 - 11:01 .
#509
Guest_Grey1_*
Posté 13 mai 2013 - 11:30
Guest_Grey1_*
Natknęłam się kilka razy na takie informacje o braku bezpośredniego importu zapisanych stanów gry z DA2. Dragonejdże nie są ze sobą powiązane w jakiś szczególny sposób, każda gra ma opowiadać osobną historię więc chyba nie ma się co niezdrowo podniecać tym brakiem możliwości importowania. W DA2 było więcej mini nawiązań do Przebudzenia niż do DA:O, więc ktoś kto nie grał w Przebudzenie w ogóle by się nie zorientował, że to jakieś nawiązanie. Pewnie będzie jakaś ankieta, coś w stylu wyboru bazowych informacji w NWN2 - przed rozpoczęciem gry. Ale to tylko moje przypuszczenia.
#510
Posté 13 mai 2013 - 02:08
Eh.
Garść ochłapów? Wolę takie coś niż mam wiedzieć jak wygląda ostatni przeciwnik i jak kończy się gra.
Nie ukrywajmy ale do tej pory zanim wyszła gra to fani wiedzieli wszystko. Za sprawą bety, screenów, a nawet trailerów. Co nigdy nie powinno mieć miejsca. Teraz BioWare milczy co mnie bardzo cieszy bo nie spamują wszystkim aby gracze byli zaskoczeni i nie narzekali na zakończenia i mechanikę.
Jeżeli chodzi o konkrety to moim zdaniem na pewno w czasie E3 pojawi się zwiastun i opis fabuły. Później pojawią się opisy postaci, potworów, miejsc itd.
Garść ochłapów? Wolę takie coś niż mam wiedzieć jak wygląda ostatni przeciwnik i jak kończy się gra.
Nie ukrywajmy ale do tej pory zanim wyszła gra to fani wiedzieli wszystko. Za sprawą bety, screenów, a nawet trailerów. Co nigdy nie powinno mieć miejsca. Teraz BioWare milczy co mnie bardzo cieszy bo nie spamują wszystkim aby gracze byli zaskoczeni i nie narzekali na zakończenia i mechanikę.
Jeżeli chodzi o konkrety to moim zdaniem na pewno w czasie E3 pojawi się zwiastun i opis fabuły. Później pojawią się opisy postaci, potworów, miejsc itd.
Modifié par Wiedzmin182009, 13 mai 2013 - 02:08 .
#511
Posté 13 mai 2013 - 03:04
Ja bym chciała właśnie przed premierą wiedzieć jak najmniej) Jak fragment rozgrywki to taki, żeby pokazał np walkę, trochę chodzenia i jakąś rozmowę, oczywiście nic z głównego wątku, wszystko mało znaczące) Nie chciałabym też wiedzieć kto nam będzie towarzyszył, no ok, jak pokażą fragment rozgrywki albo będzie demo to coś tam będzie wiadomo, ale byle nie pokazali wszystkich znowu, co pewnie i tak zrobią)
#512
Posté 13 mai 2013 - 03:18
Zgadzam sie z Wiedzminem. Ma podobne podejscie do sprawy jak ja.
Masz racje Grey, ale tak czy inaczej chcialbym miec te mozliwosc, aby zaimportowac moj save z poprzednich Dragon Age.
Masz racje Grey, ale tak czy inaczej chcialbym miec te mozliwosc, aby zaimportowac moj save z poprzednich Dragon Age.
#513
Posté 13 mai 2013 - 03:25
To tej pory zanim wydali grę to my praktycznie wiedzieliśmy wszystko, dotyczy to DA jak i ME. Dla mnie to głupie.
Wygląda na to, że teraz zmienili taktykę i wolą milczeć i trzymać wszystkich do E3.
Mam tylko nadzieję, że w opisie nie będzie dużo spoilerów.
Edit.
Kiedyś pisałem o naszych zapisach
Wygląda na to, że teraz zmienili taktykę i wolą milczeć i trzymać wszystkich do E3.
Mam tylko nadzieję, że w opisie nie będzie dużo spoilerów.
Edit.
Kiedyś pisałem o naszych zapisach
Modifié par Wiedzmin182009, 13 mai 2013 - 03:29 .
#514
Posté 13 mai 2013 - 03:34
"Mam tylko nadzieję, że nie są to tylko puste słowa." So do I.
Dzieki za link anyway!
Dzieki za link anyway!
#515
Posté 13 mai 2013 - 03:44
Nie ma sprawy, zawsze chętnie pomogę, jeśli potrafię.
AlexandraK, ja również nie chciałbym aby przy pokazie wideo z rozgrywki zaprezentowali coś z wątku głównego. Jakiś nudny quest typu Inkwizytor idzie po bułki na targ dla wieśniaka, który głoduje to tak, ale nic co będzie wpływało na główny wątek.
To na pewno pokażą, jak zawsze. A może tym razem nie?
AlexandraK, ja również nie chciałbym aby przy pokazie wideo z rozgrywki zaprezentowali coś z wątku głównego. Jakiś nudny quest typu Inkwizytor idzie po bułki na targ dla wieśniaka, który głoduje to tak, ale nic co będzie wpływało na główny wątek.
Nie chciałabym też wiedzieć kto nam będzie towarzyszył
To na pewno pokażą, jak zawsze. A może tym razem nie?
Modifié par Wiedzmin182009, 13 mai 2013 - 03:47 .
#516
Guest_Grey1_*
Posté 13 mai 2013 - 04:03
Guest_Grey1_*
Jeżeli chodzi o zapewnienia o sejwach, że coś tam będą pracować -blablabla- to najpewniej znaczy, że wpływ zapisów będzie tak samo minimalny, albo na prawdę znikomy-jak to miało m-ce przy DA:O----DA2. Jeszcze coś bredzili wcześniej o silniku, który stanowi duży problem z przerzuceniem zapisów.
Ja nie chcę poznać fabuły i nie wiadomo czego z DA3. Zwyczajnie, po graczowemu chcę znać datę premiery(!!), jakieś skriny, koncept-arty, jakieś info o specjalizacjach, wybór rasy to wiadomo, że nie będzie. To nie jest chyba nienormalne, że coś by się chciało więcej wiedzieć, niż: "ŁAŁ! będzie gra , będzie najlepsza w historii, ma być w 2013, albo sami jeszcze nie wiemy kiedy, ale zerwie wam gacie, jesteśmy podekscytowani tak BARDZO, że nic nie możemy więcej powiedzieć" :/
Ja nie chcę poznać fabuły i nie wiadomo czego z DA3. Zwyczajnie, po graczowemu chcę znać datę premiery(!!), jakieś skriny, koncept-arty, jakieś info o specjalizacjach, wybór rasy to wiadomo, że nie będzie. To nie jest chyba nienormalne, że coś by się chciało więcej wiedzieć, niż: "ŁAŁ! będzie gra , będzie najlepsza w historii, ma być w 2013, albo sami jeszcze nie wiemy kiedy, ale zerwie wam gacie, jesteśmy podekscytowani tak BARDZO, że nic nie możemy więcej powiedzieć" :/
#517
Posté 13 mai 2013 - 04:05
Dla mnie wystarczy krotki filmik wlasnie typu Inkwizytor idzie na targ po pieczywo. Nie chcialbym nic widziec z glownego watku. Ani czego co by pokazywalo jak Inkwizytor zostaje Inkwizytorem lub podobne.
#518
Guest_Grey1_*
Posté 13 mai 2013 - 04:06
Guest_Grey1_*
Z tymi bułami to jedziecie po bandzie...
#519
Posté 13 mai 2013 - 04:16
Oj, to przeciez przenosnia
#520
Posté 13 mai 2013 - 04:26
Ok to może iść po kiełbasę. Mniejsza o to, to tylko przykład, co można zaprezentować aby nie pokazać nam czegoś z wątku głównego.
Ciekawi mnie tylko jakie będą (jeżeli będą) nowe bronie? Włócznie? Korbacze? Powrót kusz?
Ciekawi mnie tylko jakie będą (jeżeli będą) nowe bronie? Włócznie? Korbacze? Powrót kusz?
Modifié par Wiedzmin182009, 13 mai 2013 - 04:58 .
#521
Posté 13 mai 2013 - 06:50
Ja mam nadzieje na nowe modele kosturow!
#522
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 13 mai 2013 - 08:41
Guest_nabuhodonozor_*
Zaprezentują wideo z rozgrywki, które się nikomu nie spodoba, powiedzą, że to jeszcze wczesna faza (pewnie po melisie
) i zmienią rozmiar biustu jednego z bohaterów / towarzyszy. Do preordera będzie można zaimportować robo psa z ME3 pod warunkiem poświęcenia wszystkich towarzyszy i nieprzejścia misji samobójczej z ME2. Co do broni to jestem pewien, że będziemy mieli do dyspozycji mocną kaszankę różnego kalibru i kształtu od rozmiaru kukri do dwuręcznej z efektem zapalenia opon mózgowych, wysiękiem z tyłka, pękaniem pięt i żółknięciem paznokci. Kaszanka nieostrzona po kilku walkach eksploduje zadając obrażenia duchowe członkom drużyny a wrogom odejmie inteligencję na na 3k6 tury (zależnie od zawartości kaszy, krwi i czy flak będzie naturalny).
#523
Guest_Grey1_*
Posté 13 mai 2013 - 09:00
Guest_Grey1_*
O a ja chcę strzelbę typu pump action strzelającą popcornem
#524
Posté 13 mai 2013 - 11:39
Pohejtował bym se z wami, wyrabiacie normę beze mnie. A co do oczekiwanych zmian to chętnie bym też zobaczył nową animację strzelania z kostura. Ten taniec z DA II jakoś mnie nie urzekł. Nie był taki najgorszy, atakowanie z obu końców do momentu kiedy postać zaczęła robić ten atak z pół obrotu. Taki magiczny Chuck Norris. A ja jednak wolę maga.
#525
Posté 14 mai 2013 - 07:33
ja chciałbym żeby było więcej modeli broni niż jeden który rożni się statami i nazwą.... czy nawet modele zbroi...,




Ce sujet est fermé
Retour en haut





