Aller au contenu

Photo

Dragon Age: Inkwizycja - po targach


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
1316 réponses à ce sujet

#526
Beatak

Beatak
  • Members
  • 119 messages
Ja stawiam na prostotę i tradycję-bez broni "prochowej" takiej jak muszkiety czy pistolety, w ogóle by mi to nie pasowało. Kusze, łuki, ciekawe miecze czy sztylety (te na pewno z trucizną!!!), jakieś strzałki do rzucania. Zbroje też mogliby urozmaicić, w 2 w ogólne nie kojarzę jakiegoś ciężkiego pancerza..

#527
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests

adarknoss wrote...

Pohejtował bym se z wami, wyrabiacie normę beze mnie. A co do oczekiwanych zmian to chętnie bym też zobaczył nową animację strzelania z kostura. Ten taniec z DA II jakoś mnie nie urzekł. Nie był taki najgorszy, atakowanie z obu końców do momentu kiedy postać zaczęła robić ten atak z pół obrotu. Taki magiczny Chuck Norris. A ja jednak wolę maga.



To nie hejtowanie 3, raczej nieustający polew z 2, gdzie tematy do żartów wydają się być neverending story :P
 Zdecydowanie walka kosturem w 2 miała wyraz artystyczny połączenia walca wiedeńskiego i jive'a. Statyczna walka maga z jedynki nie miała takiego efekciarstwa, ale zawsze mi się wydawało, że to kostur daje czadu, a nie wygibasy maga:blink:

#528
Suledin

Suledin
  • Members
  • 1 440 messages
Taniec z kosturem byl zajebisty, haha. Mi sie podoba. A co dopiero, gdy wsadzisz tam prastara rune lyrium (predkosc ataku). Porywa Cie niczym wiatr! :D

#529
Guest_nabuhodonozor_*

Guest_nabuhodonozor_*
  • Guests
Nad walką to muszą popracować moim zdaniem bo chyba bardziej żenująco nie można już tego zrobić - choć pewnie mogą pokazać, że chcieć to móc ;)

Przydał by się trailer ale jakiś subtelny poruszający problemy społeczne np z punktu widzenia Sandyego :)

#530
Artur_Winchester

Artur_Winchester
  • Members
  • 287 messages
Ja jednak należę do osób, które wolą maga z DA2. Animacje czarów i wymachiwanie kosturem - właśnie wtedy poczułem potęgę maga. W DA:O nie przekonywało mnie "pucowanie nieba" przy potężnych czarach i nadziewanie wrogów z odległości. Mam nadzieję, że DA3 da jeszcze większe poczucie potęgi :D Jednak coś za coś, mnie walka mieczem dwuręcznym w DA2 doprowadzała do łez - jeszcze nigdy nie widziałem, aby wojownik z takim czymś latał po mapie i udawał Clarka Kenta. Łotr też dawał radę tak samo jak wojownik z tarczą.

#531
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Mi zaś podobają się zdolności maga z Przebudzenia, są najlepsze, wszystkie bez wyjątku. Ta magia Velanny, czy mag bojowy dają wiele przyjemności, jestem na bieżąco bo gram właśnie w Przebudzenie magiem ;)
Poważnie mówiąc w magu z dwójki podobały mi się dwa "zachowania". Przy uderzeniu umysłu, to dyskretne aczkolwiek efektowne dotknięcie skroni oraz wywoływanie burzy ognistej, jakby branie tych płomieni z gleby-super. Niestety taniec egzotyczny maga mnie śmieszył, rozpraszał, choć był jeden fajny element- wykańczanie serii przez uderzenie kosturem o ziemię.

#532
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 983 messages
Jeśli chodzi o walkę kosturem to bardzo mi się podobała. Co do walki bronią białą to jestem za tym aby to naprawili, bo było za szybko, zarówno walcząc dużym mieczem jak i mieczem z tarczą.

Mam nadzieję, że w niedalekiej przyszłości pokażą jakiś filmik z walki, bo screen to nie to samo.

#533
Artur_Winchester

Artur_Winchester
  • Members
  • 287 messages
Muszę przyznać, że magia Opiekuna jest bardzo fajna (idealnie pasuje do moda z dalijskim magiem). Jednak taniec połamaniec z DA2 daje dużo frajdy - więcej od nadziewania w DA:O.
W DA3 pewnie dadzą więcej tanecznych ruchów - oby więcej dla maga i łotra, a mniej dla wojownika, bo to on jest najzabawniejszy ^^.

#534
Suledin

Suledin
  • Members
  • 1 440 messages
O mieczach za duzo nie wiem...ale jesli chudy elf wymachiwal mieczem dwurecznym jak patykiem, to sie zdziwilem. Wiem, ze w DA: O bron dwureczna byla ogromnie...powolna. Ja tam i tak zawsze magiem gram, a sposob walki magiem z DA: 2 wydaje mi sie najlepszy. No chyba, ze w 3 bedzie lepszy, tego sie dowiemy pewnie niebawem.

Zgadzam sie z Grey, zakonczenie serii jest najlepszym (o magu mowa) ruchem :-)

#535
Artur_Winchester

Artur_Winchester
  • Members
  • 287 messages
Przy elfie sprawa lyrium mogła być wyjaśnieniem. Ale ogólnie sprawa mieczy w DA2 była czymś śmiesznym. W DA3 pewnie będzie lepiej - gram optymistę tym razem.

#536
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Hoho, dyskusja o walce dwuręcznym to jakiś czas temu tutaj była, nawet całkiem merytoryczna.
Oczywiście chyba każdy o zdrowych zmysłach padał ze śmiechu jak Fenris z dwuręcznym dawał czadu niczym ninja z filmów lat osiemdziesiątych. Od gry łotrem dostawałam choroby lokomocyjnej, było w sumie ciekawie ;) Generalnie świetna reklama specyfików doładowujących energię, jakiejś syntetycznej dopaminy albo coś w ten deseń.
Jest na prawdę sporo rzeczy, których absolutnie nie powinni kontynuować w 3.

#537
Suledin

Suledin
  • Members
  • 1 440 messages
A mi wlasnie mobilnosc lotrzyka odpowiada. Z jednego miejsca na drugie. Dosc przydatne, jesli nagle Cie napadnie grupa 30 osobowa w nocy.

#538
Artur_Winchester

Artur_Winchester
  • Members
  • 287 messages
Czasami to skakanie bardzo pomagało w walce, ale mogło doprowadzić do zawrotów głowy, wymiotów lub epilepsji :)

Co do tych wiadomości o DA3 - o Dishonored usłyszałem może 4 miesiące przed premierą, a do Dragon Ejdża zostało nam (chyba) pół roku, albo i trochę więcej. Może twórcy nauczyli się, że gra się najlepiej, gdy gracz wie o fabule i innych ważnych mankamentach jak najmniej. Na E3 przedstawią pewnie coś ważniejszego, ale mam nadzieję, że nie wyjadą nam z trailerem zdradzającym fabułę, setką screenów i gameplayem z głównej misji - najlepiej z zakończenia. Im mniej wiemy, tym bardziej gra nas zaskoczy - pozytywnie, czy negatywnie, ale to zależy od samych twórców i naszych upodobań rzecz jasna :D

#539
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Jako łotr to fantastycznie walczyła Tallis, prawdziwa wiewiórka, miała fajne te efekty specjalne, których Hałkowa oczywiście mieć nie mogła, bo po co? :P
Odnośnie tych wrogów w liczbie 30 i więcej, to rozwalały mnie te bandy psiarzy, którzy nocą właśnie wyskakiwali i pączkowali jak drożdże, można było sobie na tym nieźle nabić PD, ale na dłuższą metę zamykałam oczy i klikałam na oślep ;D
Ja już sama nie wiem jak się zapatrywać na ten brak informacji, widzę że sporo graczy jest zadowolonych, że tak biołary milczą. No ale datę premiery powinni bez dyskusji już podać!

#540
Suledin

Suledin
  • Members
  • 1 440 messages
Zgadza sie Grey lub 'rude siostry' w Gornym Miescie :D

#541
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 983 messages
Eh, ale jeśli ktoś ma w umowie, że datę poda jak mu pozwolą, to nie wolno im tego robić wcześniej, nawet jak to ich gra.

No i lepiej nie podawać daty zbyt wcześnie by nie narobić nadziei a potem gdy gra zaliczy obsuwę to stracić fanów.

#542
Suledin

Suledin
  • Members
  • 1 440 messages
Tez prawda.

#543
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Gra nie straci fanów za obsuwę premiery, resztki fanów (choć może to za duże słowo, być fanem jakiegoś studia dziwnie mi się kojarzy) straci studio jeśli znów wypuści gniota.

#544
Suledin

Suledin
  • Members
  • 1 440 messages
True.

#545
Guest_nabuhodonozor_*

Guest_nabuhodonozor_*
  • Guests
Najwidoczniej nabrali sporo wody w usta i ciężko pracują, żeby zadowolić wszystkich oczekujących ;) Pewnie za jakiś czas (ekhm... kilka miesięcy) wejdzie info o preorderze i to będzie wyznacznikiem daty premiery. Bio teraz nie ma fanów, ma psychofanów ;P

#546
Asztarte

Asztarte
  • Members
  • 584 messages
Zgadzam się z Grey, gra/studio nie straci fanów przez opóźnienie premiery, tylko z powodu:
1. wydania słabej gry
2. wydanie gry z licznymi błędami (które nie są w krótkim czasie naprawiane)
3. braku elementów, które były wcześniej zapowiadane
4. ...

Cisza Bio na temat DA3 może spowodowana jest tym, że sami do końca nie wiedzą jak ta gra będzie wyglądać i co w niej będzie :P

#547
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 983 messages
Jeśli mnie pamięć nie myli to grę pokazuje się w fazie alpha a jak ostatnio podawali to Inkwizycja była w Pre-alpha, czyli takiej, której nie pokazuję się fanom.

Tak wygląda proces:

Pre-alpha
= Gra jest w produkcji

Alpha
  = Funkcjonalności są ukończone (naprawa bugów oraz ostatnie poprawki i zmiany)

Beta = Funkcjonalności oraz zawartość są ukończone (poprawki i naprawa bugów)

Ostateczna = Gra trafia do fanów.

Więc zanim co kolwiek nam pokażą, screeny, gameplay, to muszą mieć co najmniej aplhę, ale znając BioWare to będzie to już beta.

Co do daty premiery? Takie rzeczy ustala się jak są gotowi a oni ciągle pracują nad grą i nie mogą nic ujawnić, aż skończą.

Zanim to zrobią muszą mieć materiały dla prasy, gadżety, przygotowane prezentacje na pokazy gier, ustalone co będzie w EK, (jeśli takowa wersja ujrzy światło dzienne) a to wszystko wymaga czasu.


Wiem co mówię, bo identycznie było z naszym spolszczeniem, gdzie zanim oddaliśmy je w ręce fanów, to musieliśmy być pewni, że to wszystko ma ręce i nogi aby za chwilę nie wyskoczyli z krzaków i zaczęli się wydzierać, że nie nadaje się do niczego itd.

Mam nadzieję, że BioWare nie ulegnie fanom i nie wyda gry za wcześnie a potem będą ją łatać przy okazji psując coś innego.

Modifié par Wiedzmin182009, 15 mai 2013 - 03:16 .


#548
Artur_Winchester

Artur_Winchester
  • Members
  • 287 messages
Co nie zmienia faktu, że powinni pokazać coś, ale jak najmniej. Nie widzę sensu w przedstawianiu fabuły przed premierą gry - już źle zrobili, że powiedzieli kim będziemy grali. Dla mnie to nie ma najmniejszego sensu.

#549
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 983 messages
Nie powiedzieli, po tytule można się domyślić, że będzie to członek Inkwizycji.

#550
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Uważam, że nie w porządku jest wobec graczy czekających na tę pozycję (w końcu sporo osób czeka nie mając alternatywy, bo ile wychodzi drużynowych teraz to już niby-erpegów, jaki jest wybór?) nie określenie kiedy można się jej spodziewać. Są jakieś skrawki informacji, że jesienią 2013, ale co to za informacja? Nic wiążącego, równie dobrze jak pisze Sachmet mogą być w preprepreprealfie (są podekscytowani i zachwyceni, ale nic poza tym) i gra wylezie w 2015 a teraz zwodzą ludzi, żeby nie zapomnieli o marce. Studio, które zaliczyło tak wielką kompromitację z DA2, nie mówiąc już o burzy przy ME3, nie powinno tak pogrywać. Mają za wiele do stracenia.