Aller au contenu

Photo

Dragon Age: Inkwizycja - po targach


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
1316 réponses à ce sujet

#826
Beatak

Beatak
  • Members
  • 119 messages
Mój problem polega na tym, że do tej pory kupowałam gry już wydane, które spodobały mi się z opinii innych, lub pograłam w demo (seria ME, DA - po demach ostatnich części). Wiedziałam czego mogę oczekiwać, a co mnie ew. zawiedzie. Natomiast przy DA I -po raz pierwszy czekam na niewydaną grą. I to jest..straszne..oczekiwania są olbrzymie, każdy szczegół chciałabym mieć dopracowany, od grafiki przez fabułę, wybory i wygląd postaci...jednym słowem nie ma szans abym się nie zawiodła;-) Już mnie sprowadziliście na ziemię odnośnie grafiki, ciekawe co będzie dalej...

#827
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 629 messages
To robiłaś bardzo dobrze, kupowałaś rozsądnie. Rzadka, zanikająca cecha w społeczeństwie graczy. Po grze BW nie oczekuj lepiej niczego wielkiego, wtedy nie będzie problemu. Mi się np. strasznie ME3 podoba, bo nic po nim nie oczekiwałem, dostałem przystępną, amerykańską bajeczkę z herosem i wspominam to miło. Ludzie oczekiwali niewiadomo czego i z tego oczekiwania powstał 100 stronicowy wątek o zakończeniu :D Lepiej się miło zaskoczyć niż potem wylewać żale.
Inna sprawa, że podobnie miałem z Bioshockiem Infinite - kocham całą serię, moim zdaniem razem z Uncharted i ME (choć to ostatnie mocno odstaje) to najlepsze serie tej generacji konsol. Tam się nie zawiodłem, ale tamtego nie robiło Bioware. I mówię Ci Beata, grafiki nie oczekuj dobrej, chyba że wydasz sporą sumę pieniędzy na nowego PC. Wtedy będzie w miarę ok.

#828
xar105

xar105
  • Members
  • 91 messages
co nie zmienia faktu ze rok 2014 będzie rokiem rpg i należało by być przygotowanym w nowiutki sprzęcik by wszystko śmigało na ultra :).

#829
Beatak

Beatak
  • Members
  • 119 messages
Nie zmienia to faktu i chyba jako jedyna nie rozpaczam nad datą premiery DA-I:-) Jest czas się zastanowić nad dobrą zmianą sprzętu to po 1, po 2 mają wg mnie dużo czasu na dopracowanie gry. Wracając do mojego sposobu wybierania gier - to daje inne spojrzenie na serię - ja nie miałam do czego porównywać DA-2 i w związku z tym odebrałam tą grę bardzo pozytywnie. Po odkryciu DA-1 stwierdzam tylko, że ta są wg mnie dwie całkiem rożne produkcje, łączy je świat i niektóre postacie, ale nic poza tym. I teraz właśnie sama nie wiem czego oczekiwać od inkwizycji. Takie powiedzmy kasyczne RPG, do których ja zaliczym 1..czy one jeszcze mają rację bytu? Teraz tworzy sie szybsze, łatwiejsze gry, krótkie i "intensywne", bez powiązań z poprzednimi częściami - tego podobno oczekuje większość i tak producenci podeszli do DA 2..Mi się marzy klasyk..taki odświeżony..ale nadal z półgodzinnym tworzeniem postaci, wybieraniem ras i statystyk, profesji, z zstanawianiem się nad każdym dialogiem, w oczywiście pieknej oprawie graficznej. I tak po namyśle-nie wiem, ale jakoś mi qunari boczkiem wychodzą a pojawiają się na obrazkach z Inkwizycji, ta ich filozofia mnie stanowczo przerasta, chociaz Talis była ok..I co to na jenym obrazku za postacie w maskach z metalowym lejkiem/dziubkiem?? Macie jakies pomysły?

Modifié par Beatak, 27 juin 2013 - 11:58 .


#830
Suledin

Suledin
  • Members
  • 1 440 messages
Qunari beda w Inkwizycji, bo ich celem jest atak na Thedas. W DA: O Sten tez o tym mowil, ze kiedys Qunari zaatakuja krolestwa Thedas.

#831
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 983 messages
Nie Qunari. Proszę, nie mylcie Qunari z Tal-Vashoth. Tak, niektórzy z Tal-Vashoth mogą być w armii Zakonu.

#832
Suledin

Suledin
  • Members
  • 1 440 messages
Hawke - "More Qunari!"

Tallis - "Tal-Vashoth!"

Hawke - " You know what I mean"

:-)

#833
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 629 messages

Beatak wrote...

Nie zmienia to faktu i chyba jako jedyna nie rozpaczam nad datą premiery DA-I:-) Jest czas się zastanowić nad dobrą zmianą sprzętu to po 1, po 2 mają wg mnie dużo czasu na dopracowanie gry. Wracając do mojego sposobu wybierania gier - to daje inne spojrzenie na serię - ja nie miałam do czego porównywać DA-2 i w związku z tym odebrałam tą grę bardzo pozytywnie. Po odkryciu DA-1 stwierdzam tylko, że ta są wg mnie dwie całkiem rożne produkcje, łączy je świat i niektóre postacie, ale nic poza tym. I teraz właśnie sama nie wiem czego oczekiwać od inkwizycji. Takie powiedzmy kasyczne RPG, do których ja zaliczym 1..czy one jeszcze mają rację bytu? Teraz tworzy sie szybsze, łatwiejsze gry, krótkie i "intensywne", bez powiązań z poprzednimi częściami - tego podobno oczekuje większość i tak producenci podeszli do DA 2..Mi się marzy klasyk..taki odświeżony..ale nadal z półgodzinnym tworzeniem postaci, wybieraniem ras i statystyk, profesji, z zstanawianiem się nad każdym dialogiem, w oczywiście pieknej oprawie graficznej. I tak po namyśle-nie wiem, ale jakoś mi qunari boczkiem wychodzą a pojawiają się na obrazkach z Inkwizycji, ta ich filozofia mnie stanowczo przerasta, chociaz Talis była ok..I co to na jenym obrazku za postacie w maskach z metalowym lejkiem/dziubkiem?? Macie jakies pomysły?


No ja niestety miałem porównanie do DAO, które to kupiłem tylko dlatego, że miało być następcą BG2 (a że nic z tego nie wyszło to już inna sprawa). Pamiętając jednak, że DAO było całkiem solidnym tytułem i patrząc na DA2 prawie nic mi się w tej drugiej grze nie spodobało, a skończyłem ją tylko dlatego, bo mam za to płącone. Klasyczne RPG w modelu biznesowym gier AAA nie mają racji bytu - teraz musi być albo widok FPP (taki Skyrim), albo sama gra musi posiadać domieszkę akcji (Wiedźmin 2, Deus Ex, Dark Souls itp). Klasyczne RPG są tylko i wyłącznie niskobudżetowe i tworzą się przy udziale społeczności (Project Eternity, Wasteland 2, Divinity Original Sin). Tam mogą zrobić co chcą, nie są ograniczani przez wydawcę, reklama nic ich nie kosztuje, bo jej nie ma. Grę robią dla pasjonatów, nie dla mas, więc nie musi być specjalnie ugrzeczniona i podana jak dla idioty. Z tym, że grafiki i efektów się po takich produkcjach spodziewać nie można, bo to po prostu gry tworzone z pasji, nie dla nabicia hajsu na pryszczatych nastolatkach. Do takich gier zostawiam PC i chyba tylko do takich.

P.S. Nie tylko Ty nie płaczesz :D Tyle, że Tobie DAI nie jest obojętne, a mi raczej tak.

#834
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 983 messages
Wygląda na to, że nie będzie zestawu narzędzi.

Modifié par Wiedzmin182009, 28 juin 2013 - 07:47 .


#835
lecho_himself

lecho_himself
  • Members
  • 165 messages
@Beatak

Też najpierw zagrałem w DA2, a dopiero potem w Origins. Co ciekawe, DA2 zacząłem dzień po ukończeniu Wiedźmina 2. I przez pierwsze kilkadziesiąt minut nie mogłem się przełamać do jej wyglądu i interfejsu. Ale jakoś poszło i nigdy tego nie żałowałem, przeciwnie - uważam, że to bardzo fajnie opowiedziana historia bohatera w skali mikro, lokalnej, zamiast ciągłego ratowania świata. I już pal licho te identyczne mapy. Nie przez takie rzeczy się przegryzało w grach.

Modifié par lecho_himself, 27 juin 2013 - 04:10 .


#836
Beatak

Beatak
  • Members
  • 119 messages
www.gram.pl/galeria_obrazki.asp a co to za postacie ?

#837
Guest_nabuhodonozor_*

Guest_nabuhodonozor_*
  • Guests
Po tyłku poznaję Cassandrę :P a reszta hałastry to zapewne Inkwizycja w strojach ludowych ;))

#838
Suledin

Suledin
  • Members
  • 1 440 messages
A byc moze to rowniez liczba towarzyszy w DA: I? 10 razem z Cassandra.

#839
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 629 messages
Nie mogą być towarzysze, bo są jednakowi. Bioware zawsze wyraźnie odróżnia postaci przyłaczalne (wystarczy spojrzeć na DAO, DA2 i Mass Effecty). Każdy musi być charakterystyczny, a nie kopiuj-wklej.

#840
Suledin

Suledin
  • Members
  • 1 440 messages
Ech...Ja nie twierdze, ze te osoby na obrazku to towarzysze. Ja mowie, ze liczba tych osob moze odpowiadac liczbie towarzyszy w grze. Z pewnoscia nie zrozumiales, co mialem na mysli.

#841
lecho_himself

lecho_himself
  • Members
  • 165 messages
Wychodziłoby, że to Inkwizycja. Groźnie wyglądają te zbroje.

#842
CudaThedas

CudaThedas
  • Members
  • 499 messages
Podobnie wyglądali Inkwizytorzy z konceptu do Dragon Age II. Z pewnością dużo widzą w takich hełmach.

#843
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 629 messages

PB93 wrote...

Ech...Ja nie twierdze, ze te osoby na obrazku to towarzysze. Ja mowie, ze liczba tych osob moze odpowiadac liczbie towarzyszy w grze. Z pewnoscia nie zrozumiales, co mialem na mysli.


Z pewnością. Ta liczba może też odpowiadać wielu innym rzeczom, a pisząc konkretniej - każdej. 

Modifié par b_o, 27 juin 2013 - 07:38 .


#844
xar105

xar105
  • Members
  • 91 messages
sebcio w końcu to inkwizycja...

#845
CudaThedas

CudaThedas
  • Members
  • 499 messages
dokładnie

#846
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 311 messages

PB93 wrote...

Ech...Ja nie twierdze, ze te osoby na obrazku to towarzysze. Ja mowie, ze liczba tych osob moze odpowiadac liczbie towarzyszy w grze. Z pewnoscia nie zrozumiales, co mialem na mysli.


A ja bym nie wpadła na szukanie symboliki w liczbie postaci na screenie)

#847
Suledin

Suledin
  • Members
  • 1 440 messages

AlexandraK wrote...

PB93 wrote...

Ech...Ja nie twierdze, ze te osoby na obrazku to towarzysze. Ja mowie, ze liczba tych osob moze odpowiadac liczbie towarzyszy w grze. Z pewnoscia nie zrozumiales, co mialem na mysli.


A ja bym nie wpadła na szukanie symboliki w liczbie postaci na screenie)


Wole szukac czegos w oficjalnych zrodlach, niz rozmyslac nad spekulacjami. 

#848
xar105

xar105
  • Members
  • 91 messages
wystarczyło by jakby była drużyna złożona z 5 osób w tym z tobą, niema sensu robić większej moim zdaniem już w czwóreczkę można było robić niezłą sieczke a co dopiero w pięciu !!!.

#849
Beatak

Beatak
  • Members
  • 119 messages

xar105 wrote...

wystarczyło by jakby była drużyna złożona z 5 osób w tym z tobą, niema sensu robić większej moim zdaniem już w czwóreczkę można było robić niezłą sieczke a co dopiero w pięciu !!!.

Ja bym chciała mieć w drużynie  do wyoboru około 6 osób, do walki "przy boku"wystarczyłoby mi 2. Jeżeli podoba mi się gra przechodze ja powiedzmy po 3 razy, różnymi postaciami, a jeżeli towarzyszy jest więcej, i mają dobrze opracowane historie i dialogi mozna liczyc, że za każdym przejsciem odkryje się czy usłyczy cos ciekawego (co umila rozrgrywkę).
Dalej drążę temat postaci na obrazku (chodzi o te nierozpoznane po pośladkach, w magicznej liczbie hehe) - co mają oznaczac te wiadra? Ktoś się zapatrzył na Tali? Nie widzę sensu tworzenia takich kształtów na ludzkie głowy, pierwsze co mi przyszło na mysl, że to jakas nowa rasa... Rozumiem,że trudno stworzyc cos nowego w grafice fantasy, ale kształt zbroi powinien wynikać z jej praktyczności, te dziubki do niczego sie nie przydadzą. Jeszcze ew. takie aerodynamiczne kształty może by się przydały przy lataniu na gryfach, ale to juz mocno naciągane....

#850
lecho_himself

lecho_himself
  • Members
  • 165 messages
A może chodzi o to, że w jeden "dziubek" 2x trudniej wrazić włócznię, niż w dwa otwory na oczy? :)

Jeśli nie, to może naprawdę przybyli prehistoryczni quarianie i zapowiedzi BW o tym, że kolejny Mass Effect będzie mieć erpegowo dużo wspólnego z DA: I trzeba rozumieć BARDZO dosłownie :)