Dragon Age: Inkwizycja - po targach
#826
Posté 27 juin 2013 - 10:10
#827
Posté 27 juin 2013 - 10:21
Inna sprawa, że podobnie miałem z Bioshockiem Infinite - kocham całą serię, moim zdaniem razem z Uncharted i ME (choć to ostatnie mocno odstaje) to najlepsze serie tej generacji konsol. Tam się nie zawiodłem, ale tamtego nie robiło Bioware. I mówię Ci Beata, grafiki nie oczekuj dobrej, chyba że wydasz sporą sumę pieniędzy na nowego PC. Wtedy będzie w miarę ok.
#828
Posté 27 juin 2013 - 11:22
#829
Posté 27 juin 2013 - 11:49
Modifié par Beatak, 27 juin 2013 - 11:58 .
#830
Posté 27 juin 2013 - 12:04
#831
Posté 27 juin 2013 - 01:05
#832
Posté 27 juin 2013 - 01:29
Tallis - "Tal-Vashoth!"
Hawke - " You know what I mean"
:-)
#833
Posté 27 juin 2013 - 01:49
Beatak wrote...
Nie zmienia to faktu i chyba jako jedyna nie rozpaczam nad datą premiery DA-I:-) Jest czas się zastanowić nad dobrą zmianą sprzętu to po 1, po 2 mają wg mnie dużo czasu na dopracowanie gry. Wracając do mojego sposobu wybierania gier - to daje inne spojrzenie na serię - ja nie miałam do czego porównywać DA-2 i w związku z tym odebrałam tą grę bardzo pozytywnie. Po odkryciu DA-1 stwierdzam tylko, że ta są wg mnie dwie całkiem rożne produkcje, łączy je świat i niektóre postacie, ale nic poza tym. I teraz właśnie sama nie wiem czego oczekiwać od inkwizycji. Takie powiedzmy kasyczne RPG, do których ja zaliczym 1..czy one jeszcze mają rację bytu? Teraz tworzy sie szybsze, łatwiejsze gry, krótkie i "intensywne", bez powiązań z poprzednimi częściami - tego podobno oczekuje większość i tak producenci podeszli do DA 2..Mi się marzy klasyk..taki odświeżony..ale nadal z półgodzinnym tworzeniem postaci, wybieraniem ras i statystyk, profesji, z zstanawianiem się nad każdym dialogiem, w oczywiście pieknej oprawie graficznej. I tak po namyśle-nie wiem, ale jakoś mi qunari boczkiem wychodzą a pojawiają się na obrazkach z Inkwizycji, ta ich filozofia mnie stanowczo przerasta, chociaz Talis była ok..I co to na jenym obrazku za postacie w maskach z metalowym lejkiem/dziubkiem?? Macie jakies pomysły?
No ja niestety miałem porównanie do DAO, które to kupiłem tylko dlatego, że miało być następcą BG2 (a że nic z tego nie wyszło to już inna sprawa). Pamiętając jednak, że DAO było całkiem solidnym tytułem i patrząc na DA2 prawie nic mi się w tej drugiej grze nie spodobało, a skończyłem ją tylko dlatego, bo mam za to płącone. Klasyczne RPG w modelu biznesowym gier AAA nie mają racji bytu - teraz musi być albo widok FPP (taki Skyrim), albo sama gra musi posiadać domieszkę akcji (Wiedźmin 2, Deus Ex, Dark Souls itp). Klasyczne RPG są tylko i wyłącznie niskobudżetowe i tworzą się przy udziale społeczności (Project Eternity, Wasteland 2, Divinity Original Sin). Tam mogą zrobić co chcą, nie są ograniczani przez wydawcę, reklama nic ich nie kosztuje, bo jej nie ma. Grę robią dla pasjonatów, nie dla mas, więc nie musi być specjalnie ugrzeczniona i podana jak dla idioty. Z tym, że grafiki i efektów się po takich produkcjach spodziewać nie można, bo to po prostu gry tworzone z pasji, nie dla nabicia hajsu na pryszczatych nastolatkach. Do takich gier zostawiam PC i chyba tylko do takich.
P.S. Nie tylko Ty nie płaczesz
#834
Posté 27 juin 2013 - 02:19
#835
Posté 27 juin 2013 - 04:07
Też najpierw zagrałem w DA2, a dopiero potem w Origins. Co ciekawe, DA2 zacząłem dzień po ukończeniu Wiedźmina 2. I przez pierwsze kilkadziesiąt minut nie mogłem się przełamać do jej wyglądu i interfejsu. Ale jakoś poszło i nigdy tego nie żałowałem, przeciwnie - uważam, że to bardzo fajnie opowiedziana historia bohatera w skali mikro, lokalnej, zamiast ciągłego ratowania świata. I już pal licho te identyczne mapy. Nie przez takie rzeczy się przegryzało w grach.
Modifié par lecho_himself, 27 juin 2013 - 04:10 .
#836
Posté 27 juin 2013 - 04:40
#837
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 27 juin 2013 - 04:45
Guest_nabuhodonozor_*
#838
Posté 27 juin 2013 - 05:23
#839
Posté 27 juin 2013 - 06:32
#840
Posté 27 juin 2013 - 06:49
#841
Posté 27 juin 2013 - 06:57
#842
Posté 27 juin 2013 - 07:17
#843
Posté 27 juin 2013 - 07:38
PB93 wrote...
Ech...Ja nie twierdze, ze te osoby na obrazku to towarzysze. Ja mowie, ze liczba tych osob moze odpowiadac liczbie towarzyszy w grze. Z pewnoscia nie zrozumiales, co mialem na mysli.
Z pewnością. Ta liczba może też odpowiadać wielu innym rzeczom, a pisząc konkretniej - każdej.
Modifié par b_o, 27 juin 2013 - 07:38 .
#844
Posté 27 juin 2013 - 07:41
#845
Posté 27 juin 2013 - 07:59
#846
Posté 27 juin 2013 - 09:18
PB93 wrote...
Ech...Ja nie twierdze, ze te osoby na obrazku to towarzysze. Ja mowie, ze liczba tych osob moze odpowiadac liczbie towarzyszy w grze. Z pewnoscia nie zrozumiales, co mialem na mysli.
A ja bym nie wpadła na szukanie symboliki w liczbie postaci na screenie)
#847
Posté 27 juin 2013 - 09:45
AlexandraK wrote...
PB93 wrote...
Ech...Ja nie twierdze, ze te osoby na obrazku to towarzysze. Ja mowie, ze liczba tych osob moze odpowiadac liczbie towarzyszy w grze. Z pewnoscia nie zrozumiales, co mialem na mysli.
A ja bym nie wpadła na szukanie symboliki w liczbie postaci na screenie)
Wole szukac czegos w oficjalnych zrodlach, niz rozmyslac nad spekulacjami.
#848
Posté 28 juin 2013 - 04:50
#849
Posté 28 juin 2013 - 06:30
Ja bym chciała mieć w drużynie do wyoboru około 6 osób, do walki "przy boku"wystarczyłoby mi 2. Jeżeli podoba mi się gra przechodze ja powiedzmy po 3 razy, różnymi postaciami, a jeżeli towarzyszy jest więcej, i mają dobrze opracowane historie i dialogi mozna liczyc, że za każdym przejsciem odkryje się czy usłyczy cos ciekawego (co umila rozrgrywkę).xar105 wrote...
wystarczyło by jakby była drużyna złożona z 5 osób w tym z tobą, niema sensu robić większej moim zdaniem już w czwóreczkę można było robić niezłą sieczke a co dopiero w pięciu !!!.
Dalej drążę temat postaci na obrazku (chodzi o te nierozpoznane po pośladkach, w magicznej liczbie hehe) - co mają oznaczac te wiadra? Ktoś się zapatrzył na Tali? Nie widzę sensu tworzenia takich kształtów na ludzkie głowy, pierwsze co mi przyszło na mysl, że to jakas nowa rasa... Rozumiem,że trudno stworzyc cos nowego w grafice fantasy, ale kształt zbroi powinien wynikać z jej praktyczności, te dziubki do niczego sie nie przydadzą. Jeszcze ew. takie aerodynamiczne kształty może by się przydały przy lataniu na gryfach, ale to juz mocno naciągane....
#850
Posté 28 juin 2013 - 07:15
Jeśli nie, to może naprawdę przybyli prehistoryczni quarianie i zapowiedzi BW o tym, że kolejny Mass Effect będzie mieć erpegowo dużo wspólnego z DA: I trzeba rozumieć BARDZO dosłownie




Ce sujet est fermé
Retour en haut





