XDestinyX wrote...
Co ciekawe ME działa nie tylko świetnie ale i wygląda świetnie + ma genialną optymalizację i śmiga nawet na starszych komputerach. BF to już inna bajka, ale tam rozchodzi się o multi, gdzie wymagany jest mocny procesor do wykonywania wszystkich obliczeń i fizyki.
Optymalizację to ma akurat słabą - strasznie źle skaluje się wraz ze wzrostem ilości rdzeni, albo inaczej: w ogóle się nie skaluje. Wystarczy procesor z silnymi dwoma wątkami (bo ME3 zatrzymało się w rozwoju właśnie na etapie dwurdzeniowców) i da się grać. A da się grać też dlatego, że tekstury mają strasznie niską, konsolową rozdzielczość. Gra na UE3 wydana na PC, która nie zajmuje nawet 600 MB w pamięci VRAM to nie jest cud optymalizacyjny. To po prostu dobry port konsolowy z wrzuceniem do gry antyaliasingu i filtrowania anizotropowego. Na PS3 ta gra poza cieniami i tymi dwoma elementami prawie się nie różni.
@Kinga
Jeśli gra będzie banglała na prawdziwym silniku FB, a nie jakiejś taniej przeróbce, to bez wymiany się nie obejdzie. Po prostu tej gry nie uruchomisz na karcie niezgodnej z DirectX 11. Co prawda BF3 ma też wsparcie dla DX10, ale odchodzą od tego, bo po prostu już 3 generacje kart w międzyczasie były (od serii HD 5000, przez HD 6000 kończąc na HD 7000), a w tym ma być prawdopodobnie 4 (HD 9000 - przeskoczą 8k). Bezpiecznie więc będzie wziąć których z tych układów lub odpowiednik Nvidii. Ewentualnie za 400 zł nowe PS3, które wyjdzie już niedługo (3 generacja slimki) - na tamtym we wszystko pograsz.