Aller au contenu

Photo

Dragon Age: Inkwizycja - po targach


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
1316 réponses à ce sujet

#1076
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 629 messages
Koszulka Fruit of the Loom 8 zł + nadruk 5 zł. Cena koszulki od bjowarów o niższej gramaturze - 15 dolarów. Seems legit.

#1077
XDestinyX

XDestinyX
  • Members
  • 121 messages
Dla fanów słitaśnego różu only :D

#1078
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Szkice z Pax. Lepszej jakości nie ma.

Image IPB

#1079
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
No tak, jak sądziłem. Zdjęcia będą pojawiać się na profilach BioWare. Łapcie pierwsze:

Image IPB

Pojawiły się kolejne informacje na temat gry.

Modifié par Wiedzmin182009, 30 juillet 2013 - 06:25 .


#1080
CudaThedas

CudaThedas
  • Members
  • 499 messages
Nowe wieści ostro się posypały. Dragon Age: Inkwizycja na okładce GameInformera. I jest pierwszy gameplay :o

http://bit.ly/16xv0Lb

#1081
Beatak

Beatak
  • Members
  • 119 messages
No Varrik to chyba spędził te lata w jakiejś klinice na zabiegach laserowych i wstrzykiwaniu kwasów bo wygląda z 20 lat młodziej:-)
I widzę, że nie znowu nie żałowali centymetrów długości miecza..ktoś ma tam jakieś kompleksy czy co?
Ale poza tym zaciekawiło...

#1082
g99

g99
  • Members
  • 111 messages
Jak dla mnie generalnie jest OK (konie chyba dotarły do gry jako metoda transportu itd.) tylko Panowie mniej wielkiego obiecywania, a więcej pracy i pokazywania ciekawych elementów, mechanik gry. Jak jeszcze raz usłyszę: Większe, Lepsze, blabla. To mi się wywraca w żołądku. Mniej PR- owego bełkotu, a więcej konkretów. Wygląda na to, że mają co pokazać.

P.S. Purystom językowym dyskretnie mówimy jest coś takiego jak PM, którym można dyskretnie zwrócić uwagę.

Post edytowany, dla dobrego samopoczucia użytkowników forum.

Modifié par g99, 06 août 2013 - 10:49 .


#1083
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 629 messages
Szczerze jak czytam "leprze" to mi też wywraca się w żołądku...

A co do samych urywków gameplayu - no, czuję tutaj "taktyczną walką", którą obiecywali... W 1:02 animacja walki, "piękna", drętwa jak w DA2, całkowity brak płynnego przechodzenia pomiędzy ciosami. Graficznie ssie, już na tym etapie widać, że to przeniesienie DA2 na Frostbite'a, a nie sensowne wykorzystanie tego silnika. Fizyka też widzę prezentuje się jak na BW przystało, bo animacja biegu z około 33 sek. to prawdziwy śmiech na sali. Oczywiście logiczne jest jeżdżenie na koniu z mieczem, który wbija się temu koniowi w dupę :D Zapowiada się bardzo dobry, konsolowy slasher.

#1084
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Kurde nie chcę tam koni :/ Nie pasuje mi do dragona jazda konna, nie chcę, żeby to był skajrim.
Mi tam długość miecza kompletnie obojętna, nie grywam jako wojownik więc nie posługuję się takowym sprzętem. W DA:O jednak zauważyłam, że ten sam egzemplarz na Stenie i na Oghrenie wyglądał nieco inaczej, tzn. na krasnalu się skracał ;) Może tu też tak będzie.

#1085
Suledin

Suledin
  • Members
  • 1 440 messages
Tez nie chce koni...Miecz? Jakos mnie to nie interesuje. Szkoda, ze maga nie pokazali w tym 'game play'u'. Jest tylko pokazany ktos w 46 sekundzie. Wymachuje kosturem chyba. Jesli mam tak rzucac jakies zaklecia, to moze wcale nie bede xD. Taniec z kosturem najbardziej mi odpowiadal. And guess what...Byl tam jakis Szary. Czyli w druzynie bedzie jakis straznik. Chyba, ze to tylko zbroja.

#1086
CudaThedas

CudaThedas
  • Members
  • 499 messages
A na deser kilka nowych screenów z gry, które prezentuję się świetnie. Morri jak zwykle piękna :)

http://bit.ly/16y2SYp

Modifié par Sebciooo911, 06 août 2013 - 10:43 .


#1087
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 629 messages
Miecz nie interesuje, choć za długi, a kostur przecież dłuższy. Po animacji maga widać, że może wrócić gimbusowskie wymachiwanie kołkiem na lewo i prawo. Jakoś w jedynce nie musieli tańczyć, by sobie strzelić.

Sebciooo911 wrote...

A na deser kilka nowych screenów z gry, które prezentuję się świetnie. Morri jak zwykle piękna :)

http://bit.ly/16y2SYp


Od kiedy artworki i rendery to screeny z gry? Takiej jakości nie będzie nawet na high-endowym PC, nad czym trochę ubolewam, bo o dziwo podobają mi się niektóre screeny (szczególnie dwa ostatnie). Jakoś bije mi od nich słowiańską nutą.


@g99
Purysta językowy zwraca uwagę, że wie co to PM, ale pragnie przypomnieć, że na tym forum zablokowano wysyłania PM do osób nieznajomych. Inna sprawa, że wolę niedyskretnie.

#1088
Suledin

Suledin
  • Members
  • 1 440 messages
Mag w jedynce, gdy strzelal z kosturu wygladal, jakby sie przygotowywal do...Nie bede mowic do czego. Sama poza podczas ataku byla tragiczna. A jak chcial wywolac burze to machal rekoma, jak nienormalny.

I fakt...to nie sa screeny z samej gry, ale przedstawiaja cos co raczej spotkamy w grze.

Modifié par PB93, 07 août 2013 - 12:11 .


#1089
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Ciekawe te obrazki. Szkoda, że i tak takiej grafiki nie będzie. Wali tu Photoshopem na kilometr. Wszystko świeci itd.

Image IPB

Głębokie Ścieżki? Znowu jakieś kryształowe stworki. Na zwiastunie wydawało się to większe. Cóż, pozory mylą.

Image IPB

Chodzenie po górach? No wreszcie.

Image IPB

Demon rozpaczy? Dlaczego ta zbroja Maginki musi się tak świecić? Nienawidzę takich świecących zbroi w grach fantasy.

Image IPB

Ciekawe czemu to wygląda jak jezioro obok wioski Odmęty w Wiedźminie 1?

Image IPB

No a ta jak bagna z Wieśka.

Image IPB

No i teraz ta Pustka wygląda jakoś. Widać, że jest "chaotyczna" a nie taka jak w jedynce. O dwójce to nawet nie ma co wspominać.

Image IPB

Ładna lokacja, ciekaw jestem, czy będzie można wspiąć się na sam szczyt tej góry? Mam tylko nadzieję, że nie przywita mnie niewidzialna ściana i napis "Zawróć".

Image IPB

Morrigan w Orlais. Brawo BioWare wreszcie jeden z wyborów coś dał. Pisali w jedynce o Wiedźmie na dworze. I faktycznie zrobili to. Niespotykane.

Image IPB

Tajemniczy członek drużyny obok naszej twierdzy, która właśnie powstaje? Lwy oznaczają, że będzie to twierdza w stylu Orlezjańskim. Podoba mi się!

Image IPB

Świątynia Qunari?

Image IPB

Ciekawe czy będziemy mogli chodzić po tych skalnych mostach nad nami?

Kolejne informacje będą się pojawiać tutaj. Dzisiaj również.

Po obejrzeniu wczesnej wersji gry muszę stwierdzić, że dalej ta walka ssie. Uniki w 1 sek? Jasneee. Nie widać, że miecz mu ciąży. I nadal miecz jest większy niż bohater...  :D

Modifié par Wiedzmin182009, 07 août 2013 - 04:41 .


#1090
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages
Ciekawe. Jak można sobie łatwo przypomnieć po premierze jak i przed premierą DA 2 Biowór zachwalał ta grę pod same niebiosa i wszystko wskazywało na to że DA 3 będzie skrojone na tą sama modłę. Wyszedł Wiedźmin 2 i Skyrim ci nagle nabrali wody w usta i nie pokazywali nic aż do dzisiaj. W tym samym czasie pokazano jak wygląda Wiedźmin 3. Dzisiaj widzimy za to jak wygląda gameplay z DA 3. I to co widać nie napawa zbyt dobrze. Powiem szczerze to wygląda tak jakby wzięli tandetną ą walkę z DA 2 drętwe pomysły ze Skyrima (koń) oraz wzięli najmocniejszy silnik jaki EA miało pod ręką i wymieszali. Zamiast czegoś w miar e zjadliwego wygląda na to ze dostaniemy coś co da się zjeść lecz efektem tego będzie potężne zatwardzenie.

#1091
Beatak

Beatak
  • Members
  • 119 messages

ww1990ww wrote...

 Powiem szczerze to wygląda tak jakby wzięli tandetną ą walkę z DA 2 drętwe pomysły ze Skyrima (koń) oraz wzięli najmocniejszy silnik jaki EA miało pod ręką i wymieszali.

Mam podobne odczucia- więcej widzę w tej grze 2 niz jedynki. A czepiam sie mieczy i wielkości broni bo dla mnie takie wielkie wynalazki są nienaturalne i nieprawdziwe, kojarzą mi się z jakąś anime japońską. I mi osobiście nie podoba sie, że idą w stronę wielkich lokacji...ja nie lubie tak dreptać bez celu, tzn do celu przez jakies chwasty aby tylko popatrzeć czy ładnie kwiatki im wyszły, wolę aby akcja i fabuła były konkretne. To już ewidentnie jechanie na sukcesie konkurencji, gdzie o ile dobrze kojarzę fabuła nie powałała.

#1092
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Na razie przedsmak tego co dla Was mam. Wkrótce dostaniecie więcej:


* Ponieważ BioWare dostało więcej czasu na skończenie swojej gry, twórcy zdecydowali się przywrócić wybór ras (elf, krasnolud, człowiek), chociaż na początku mieli inne plany. Powróci też postać z głosem i wybór płci.

* W grze zobaczymy duże i urozmaicone środowisko, zbroje, które będziemy mogli przerabiać i wiele więcej.

* Inkwizytor otrzyma własnego wierzchowca, na którego grzbiecie będzie mógł przemierzać Thedas.

* Morrigan nie jest towarzyszką głównego bohatera. Jednak nie będzie zwyczajną osobą, która pojawi się na chwilę i zniknie tak jak Leliana czy Nathaniel w Dragon Age II.

* Cassandra oraz Varric zostaną kompanami kolejnego protagonisty.

* Jedną z nowych towarzyszek jest Vivienne, maginka z Orlais, która miała objąć stanowisko Pierwszego Zaklinacza, jednak przez Wojnę Domową oraz Powstanie Magów musiała porzucić te plany. Teraz jest jedną z członków Inkwizycji.

#1093
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Oby ta Vivienne nie była tak leciwa jak poczciwina Wynne ;p Jak miała zostać pierwszą zaklinaczką to chyba swoje lata musi mieć, a już staruszki-mentorki więcej nie chcę. To było fajne na jedno przejście, wysłuchanie aforyzmów Wynne, w roli jakiegoś moderatora wolałabym np.nawróconego zabójcę (coś jak Durzo Blint- jak ktoś wie o co chodzi).
Ja tam chyba z wierzchowca nie będę korzystać, jedyna dobra jazda konna w grze spotkała mnie w M&B, a w dragonach tradycyjnie szybki truchcik ;)

#1094
Revan-Ghost

Revan-Ghost
  • Members
  • 30 messages
By the Maker, ale z was marudy! ;D
Mamy jeszcze ponad rok do premiery, a wy na podstawie ledwo 2-minutowego filmiku będącego wstępem do serii artykułów o grze wieszacie na niej psy - chill out people, poczekajcie przynajmniej do końca miesiąca aż będziecie mieli więcej informacji ;)

A co do przedstawionych informacji o DAI, podoba mi się to co czytam. Koń również, ponieważ do tej pory świat DA był dziwnym światem pseudo średniowiecznym, w którym ludzie wszędzie podróżowali pieszo, co było dziwne (dalijskie elfy przynajmniej mają halle).

#1095
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Ja żadnych psów nie wieszam, proszę nie uogólniać :P
Elfy mają halle, ale elfi Strażnik na halli nie podróżował. Konie były już w 1, przecież Morri opowiada o tym powozie z arystokratką, której zakosiła lusterko i w paru miejscach jest chyba mowa o koniach. Jednak w grze, gdzie mam drużynę wolę żeby wszyscy poruszali się pieszo, są wtedy jakieś rozmówki itd. Jeśli tylko Inkwizytor będzie miał konia, a reszta nie to będzie idiotyczne, będą za nim biec?!A jak wszyscy będą mieć konie to dla mnie osobiście będzie niekomfortowo, taki galopujący przez świat orszak, bez klimatu.

#1096
Revan-Ghost

Revan-Ghost
  • Members
  • 30 messages

Grey1 wrote...
.

 

Pisałem o przedmówcach, bo twój post zauważyłem dopiero po napisaniu swojego :D

Owszem, nie podróżował. Abstrachując od podróżowania, chodziło mi bardziej o istnienie wierzchowców w grze. Jak sama wspomniałaś, konie były w DAO parę razy wspomniane, ale biorąc pod uwagę, że DA to świat pseudo średniowieczny "autentyczniej" by było gdyby ich obecność była bardziej widoczna w świecie gry. (Przez istnienie Hall w obozie Dalijczyków, fakt zera koni w całym Fereldenie był całkiem zabawny ^^). Ale to w sumie taka czepialska uwaga xD

A co do podróżowania konno w DAI, well, wiemy tylko, że będzie. Poczekajmy aż się dowiemy jaki wpływ "koń tylko dla PC" będzie miał na rozgrywkę, bo to może różnie wyglądać. (Twoje obawy są uzasadnione, a opinię szanuję, żeby nie było. Nie chcę uchodzić za jakiegoś internetowego bufona).

A co do Vivienne to naprawdę wątpię by była bardzo podobna do Wynne. Obstawiałbym prędzej, że będzie krzywym zwierciadłem Wynne albo zupełnie inna - ale to tylko wróżenie z fusów ;)

Modifié par Revan-Ghost, 07 août 2013 - 09:35 .


#1097
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 629 messages
Do premiery Wiedźmina 3 też została masa czasu, a gameplay z gry wygląda genialnie. I jazda na koniu wygląda tam normalnie. Mnie najbardziej interesuje taktyczna kamera i walka - z tych urywków widać, że będzie jak DA2. PC-beton powinien być raczej zaniepokojony, bo jeszcze się okaże, że będą musieli pada pod kompa podpinać. Grafika słaba, więc biorę na konsolę - modów tak nikt nie stworzy, a tak to chociaż DAI sprzedam po przejściu.

#1098
Revan-Ghost

Revan-Ghost
  • Members
  • 30 messages

b_o wrote...

Do premiery Wiedźmina 3 też została masa czasu, a gameplay z gry wygląda genialnie. I jazda na koniu wygląda tam normalnie. Mnie najbardziej interesuje taktyczna kamera i walka - z tych urywków widać, że będzie jak DA2. PC-beton powinien być raczej zaniepokojony, bo jeszcze się okaże, że będą musieli pada pod kompa podpinać. Grafika słaba, więc biorę na konsolę - modów tak nikt nie stworzy, a tak to chociaż DAI sprzedam po przejściu.


Kilka kwestii:
- grafika: gameplay z Wieśka jest fajny, ale to był GAMEPLAY. Tu natomiast patrzymy na kilka monitorów devów, którzy coś pichcą przy grze/testują coś. Trochę nie fair to porównywać. 
- koń: w filmiku są dosłownie 2 sekundy PC siedzącego na koniu, więc trudno się w tym temacie wypowiadać.
- walka: podobna sprawa jak z koniem.
- mody: też przewiduje brak, biorąc pod uwagę, że DICE nie chce wypuścić narzędzi do Frostbite'a.

Nie twierdzę, że DAI to cud, miód i orzeszki. Apeluję tylko o to, aby nie wyrabiać sobie opinni o grze na podstawie prawie niczego (bo tak trzeba nazwać kilka parusekundowych spojrzeń na monitory devów...). Nothing more, nothing less.

UPDATE: www.cdaction.pl/news-34015/dragon-age-inquisition---masa-nowych-informacji.html 

Modifié par Revan-Ghost, 07 août 2013 - 10:22 .


#1099
ZubenPL

ZubenPL
  • Members
  • 55 messages

b_o wrote...

Do premiery Wiedźmina 3 też została masa czasu, a gameplay z gry wygląda genialnie. I jazda na koniu wygląda tam normalnie. Mnie najbardziej interesuje taktyczna kamera i walka - z tych urywków widać, że będzie jak DA2. PC-beton powinien być raczej zaniepokojony, bo jeszcze się okaże, że będą musieli pada pod kompa podpinać. Grafika słaba, więc biorę na konsolę - modów tak nikt nie stworzy, a tak to chociaż DAI sprzedam po przejściu.

Z tego co widziałem grali na padzie, a kamera była identyczna jak ta w początku na konosolach. Ogólnie to jak można oceniać grafikę i inne elementy gry po kilku paru sekundów urywkach obrazu z monitora ?

Modifié par ZubenPL, 07 août 2013 - 10:35 .


#1100
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages
Tak samo jak można oceniać kobietę po kilku sekundowym spojrzeniu.