Hallo, ich Spiele einen Magier, wobei der Magier die Sparte "Urtürmlich" erlernen soll. Also am liebsten Angriffszauber. Jetzt überlege ich aber auch punkte in die Heilungssparte zu setzen, ist dies sinnvoll, ich denke immer, wie in andern Biowarespielen, dass mich früher oder später ein Begleiter begleiten wird der reiner Heiler ist. Ist das korrekt oder sollte ich etwas in die Heilung stecken oder ist das sinnlose Skillpunktevergabe? Wie habt ihr das gemacht?
Magier und Heilung
Débuté par
kikigold
, déc. 26 2009 09:41
#1
Posté 26 décembre 2009 - 09:41
#2
Posté 26 décembre 2009 - 10:04
Auch Hallo, also ich nehm immer das erste Feld, Heilung, auch für Morrigan, alles andere, ja da kommt noch wer.
#3
Posté 27 décembre 2009 - 12:03
Du wirst dieses Spiel so um Level 25 beschließen (mit DLC). Da bleiben genug Punkte für die volle Heillinie und auch volle Geistheilung übrig. Natürlich kann man sparen und nur 1x Heilen und 1x Gruppenheilung, aber Massenverjüngung und der Pulsheal ist einfach zu nützlich um es nicht zu skillen.
Da ich immer Morrigan (die macht einfach den meisten Schaden, wegen ihrer Robe) mitschleppe, habe ich meinen Magier auf Geistheilung mit CC ausgelegt. In einer Gruppe ohne Magier skill ich bei Morrigan immer die Heillinien mit, da ich mich mit Wynne nicht anfreunden kann, weil sie mit 4 Taktikslots einfach verskillt ist. Morrigan geht dann volle Eis- und Geistlinie, der Rest in CC.
Soweit ich mich erinnern kann, gibt es auch 3 Magieskillbücher zu kaufen und der Hauptcharakter kriegt noch Extraskills. also kann man mindestens mit 30 Zaubersteigerungen rechnen
Da ich immer Morrigan (die macht einfach den meisten Schaden, wegen ihrer Robe) mitschleppe, habe ich meinen Magier auf Geistheilung mit CC ausgelegt. In einer Gruppe ohne Magier skill ich bei Morrigan immer die Heillinien mit, da ich mich mit Wynne nicht anfreunden kann, weil sie mit 4 Taktikslots einfach verskillt ist. Morrigan geht dann volle Eis- und Geistlinie, der Rest in CC.
Soweit ich mich erinnern kann, gibt es auch 3 Magieskillbücher zu kaufen und der Hauptcharakter kriegt noch Extraskills. also kann man mindestens mit 30 Zaubersteigerungen rechnen





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