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Ray Muzika et Greg Zeschuck quitte BioWare


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27 réponses à ce sujet

#26
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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http://web-tech.fr/l...-mass-effect-3/

que dire ... que l'on a tt de même le droit de critiquer un jeu qui aurait pu être 100 fois meilleur de ce qu'il fut. Même s'il reste un bon jeu. ( pas très bon, juste bon)

Modifié par mrlawyer, 04 octobre 2012 - 01:33 .


#27
Rasghul

Rasghul
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Quand on vend son âme au diable - EA dans le cas présent - il ne faut s'étonner d'avoir une mauvaise réputation ensuite.

Quand on transforme un studio produisant des jeux pour une fanbase précise en un producteur de jeux commerciaux sans âme ou qui trahissent leur license tout en prenant les joueurs pour des pigeons ça se paye tôt ou ******.

Au lieu d'apprendre de leurs erreurs (la grosse première a été DA2) ils ont continué dans la mentalité du "ça doit rapporter un max immédiatement" et ils ont complètement foiré avec SWTOR puis avec ME3.
Le pire c'est que ça n'a même pas servi de leçon, le coffret pour la trilogie de Mass Effect ne sera pas vendu avec tous les dlc pour faire payer encore plus cher au final.

#28
loozerdezil

loozerdezil
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Bioware perd encore un de ses talents
Quelques semaines seulement après avoir perdu ses deux principaux fondateurs, le studio Bioware voit encore partir un des membres de son équipe, et pas n'importe lequel. Il s'agit de Daniel Erickson qui oeuvrait depuis six ans au sein du studio et qui fut designer principal, puis directeur créatif sur Star Wars : The Old Republic. L'homme a décidé de démissionner et indique qu'il souhaiterait rejoindre une société qui ne soit pas focalisée sur la monétisation du contenu dans un jeu vidéo.