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Das Ende einer Ära! Bye Bye Ray Muzyka


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41 réponses à ce sujet

#1
Mortal Kasi 78

Mortal Kasi 78
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Nun ist auch noch Dr. Ray Muzyka gegangen. Das stimmt mich Traurig. Ich wünsche Dr. Ray und Dr. Greg alles gute für die Zukunft! Vielen dank für die vielen tollen Stunden.

Und EA? Sieht aus als würde sich der Zyklus wiederholen! BULLFROG, WESTWOOD, ORIGIN, PANDEMIC............BIOWARE

Modifié par Mortal Kasi 78, 18 septembre 2012 - 09:08 .


#2
Nihilismus

Nihilismus
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Es wird in diesem Thread auch darüber diskutiert

http://social.biowar...ndex/14124115/3

#3
Mortal Kasi 78

Mortal Kasi 78
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Ahh danke hab nix dazu gefunden!

#4
Nihilismus

Nihilismus
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Gerne doch :)

#5
Nerewar1

Nerewar1
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Na dan viel Glück ihr beide und danke für die Tolen Dinge wie Kotor, Mass Effect und Dragon Age.
Ihr beide Wrt würdige Gegner für Bethesa. Heute kan ich mich îmmer noch nicht richtig entscheiden, ob ich Oblivion oder DA zocken soll, Mass Effect oder Fallout.^^

Modifié par Nerewar1, 19 septembre 2012 - 08:06 .


#6
Codebreaker819

Codebreaker819
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Es gibt nunmal kein Entwicklungsstudio wo die Gründer noch nach 30 Jahren in dem Unternehmen sind. Das gibt es einfach nicht. 5 Jahre sind so ca. der Durchschnitt in der Branche und dann kommen nunmal Veränderungen auf. Zu behaupten das wäre ein reines EA phänomen ist absoluter Blödsinn.

#7
Xarvoc

Xarvoc
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Codebreaker819 wrote...

Es gibt nunmal kein Entwicklungsstudio wo die Gründer noch nach 30 Jahren in dem Unternehmen sind. Das gibt es einfach nicht. 5 Jahre sind so ca. der Durchschnitt in der Branche und dann kommen nunmal Veränderungen auf. Zu behaupten das wäre ein reines EA phänomen ist absoluter Blödsinn.



Wieder mal und das kannst du womit belegen? ne Quellenangabe wäre endlich mal nett

#8
Codebreaker819

Codebreaker819
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Quelle ist die Unterhaltung mit dem Chefredakteur von Gamestar auf einem Panel

#9
Xarvoc

Xarvoc
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Codebreaker819 wrote...

Quelle ist die Unterhaltung mit dem Chefredakteur von Gamestar auf einem Panel



Ah ok dachte es gab ne verlässige Quellenangabe :Tabelle, Statistiken.  Aussage eines Mitarbeiters einer Zeitung die jetzt nicht wirklich den besten Ruf hat, da finde ich Marktanalysen doch etwas gewagt.
Das wäre jetzt so, als wenn ich mich mit nem Bildredakteur über die Weltpolitik unterhalten wollte


Weil mal ehrlich das ist Nonsens, ja es mag sein das einige Studios 1-2 Spiele produzieren und dann verschwinden , aber nicht bei allen ist das so, etliche extistieren auch länger oder verschwinden dank aggresiver Aufkaufpolitiken der Publisher. Ubisoft / Activision oder EA
Nur wir sehen/lesen doch selbst, welche Firmen wie schnell kommen und gehen, bzw welche gehen Insolvenz, oder werden aufgekauft.
Das Gründer aus einem Unternehmen aussteigen ist eigentlich eher selten, meistens erst nach einer Übernahme.

Modifié par Xarvoc, 19 septembre 2012 - 09:57 .


#10
lustigtv

lustigtv
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@ Xarvoc

Du hast ja Recht, aber glaubst Du ernsthaft, dass Codebreaker Dir folgen kann? :-)

Modifié par lustigtv, 19 septembre 2012 - 10:05 .


#11
Rabenkopf

Rabenkopf
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lustigtv wrote...

@ Xarvoc

Du hast ja Recht, aber glaubst Du ernsthaft, dass Codebreaker Dir folgen kann? :-)


hey nicht beleidigend werden, okay?

Aber zum Thema: Die spieleindustrie hat sich doch eigentlich erst in den 80ern so richtig entwickelt oder etwa nicht? Wie kann man da schon aussagen darüber treffen, wie lange die Gründer in der Firma bleiben? das sind doch gerade mal schlappe 30 Jahre.

#12
Xarvoc

Xarvoc
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lustigtv wrote...

@ Xarvoc

Du hast ja Recht, aber glaubst Du ernsthaft, dass Codebreaker Dir folgen kann? :-)


Kann bestimmt , wollen ich denke nicht. :lol:

Modifié par Xarvoc, 19 septembre 2012 - 10:10 .


#13
Bansaiben

Bansaiben
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Ich habe eine verrückte Idee!

Die beiden sind weder die Opfer eines Branchen-Trends noch sind sie von EA rausgedrängt worden.
Sie gehen vllt weil sie nach 17 Jahren BioWare einfach genug haben.
Suchen neue Herausforderungen und kümmern sich mehr um ihre Familie und Freunde.
Nach allem was ich gelesen habe, haben beide ziemlich präzise Vorstellungen in welchen Arbeitsbereichen sie ihre Zukunft verbringen wollen und ich kann sie vollkommen verstehen.

#14
lustigtv

lustigtv
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Bansaiben wrote...

Ich habe eine verrückte Idee!

Die beiden sind weder die Opfer eines Branchen-Trends noch sind sie von EA rausgedrängt worden.
Sie gehen vllt weil sie nach 17 Jahren BioWare einfach genug haben.
Suchen neue Herausforderungen und kümmern sich mehr um ihre Familie und Freunde.
Nach allem was ich gelesen habe, haben beide ziemlich präzise Vorstellungen in welchen Arbeitsbereichen sie ihre Zukunft verbringen wollen und ich kann sie vollkommen verstehen.


Durchaus im Bereich des Möglichen. Nur, warum dann erst das Dementi von Fernando Melo?

#15
Codebreaker819

Codebreaker819
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Nun auf welche Aussage verlass ich mich mehr?

Auf die eines X-beliebigen Typen aus den Forum von dem ich keinerlei Wissen über seine Qualifikation zu dem Thema hab, der allerdings anscheinend gerne Publishern die Schuld für alles in der Gameszene gibt

oder

die Aussagen des Chefredakteurs einer der größten Game Magazine Deutschlands und die Aussage des Dozenten im Modul 3D-Modellierung der Jahrelang als profesioneller CG-Artist tätig ist und Projekte im Bereich von Automotive Design bis hin zu Design in Realtime Game-Engines begleitet hat.

Tja da verlass ich mich lieber auf zweiteres.

#16
Xarvoc

Xarvoc
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Codebreaker819 wrote...

Nun auf welche Aussage verlass ich mich mehr?

Auf die eines X-beliebigen Typen aus den Forum von dem ich keinerlei Wissen über seine Qualifikation zu dem Thema hab, der allerdings anscheinend gerne Publishern die Schuld für alles in der Gameszene gibt

oder

die Aussagen des Chefredakteurs einer der größten Game Magazine Deutschlands und die Aussage des Dozenten im Modul 3D-Modellierung der Jahrelang als profesioneller CG-Artist tätig ist und Projekte im Bereich von Automotive Design bis hin zu Design in Realtime Game-Engines begleitet hat.

Tja da verlass ich mich lieber auf zweiteres.



Moin,

Auf keinen von beiden.

Man sollte sich seine eigene Meinung bilden, aber das geht nur wenn man beide Seiten beleuchtet, sich mit dem Thema auseinandersetzt und mal die Rosarote Brille, alles was EA macht ist gut und nur im Kundeninteresse, auszieht

Du kommst bei der Nachfrage nach einer zuverlässigen Quelle mit einen Redakteur eine Spielezeitung,  sry so ein Mensch hat von Marktanalyse soviel Ahnung wie ich vom Schneidern, nämlich wahrscheinlich gar keine.
Nu taucht auf einmal ein CG-Artist auf, (warum eigentlich nicht bei der ersten Antwort?), gut, hat der gute Mann nen Namen, hat der ne Abhandlung irgendwo dazu geschrieben die man vllt nachlesen kann?

Was ich gerne hätte , ist kein Hörensagen von einer Person xy, was im Endprinzip nichts belegen kann.
Dann lieber ein Interview, Video, Internetseite was man das Schwarz auf Weiß nachlesen kann, wo Fakten präsentiert werden, aber sowas bringst du nicht an .

Ich geb nicht den Publishern die Schuld an allem, aber du siehst eh alles gerne nur in schwarz und weiß oder ?
Wenn man nicht EA/Bioware zujubelt ist man sofort ein Hater.
Wenn man sagt das die aggressive Einkaufspolitik der Publisher (nicht nur EA) für bedenklich hält, gibt man direkt den Publisher die Schuld an allem.
Versteh einfach mal das es noch eine Menge Grautöne zwischen Schwarz und Weiß gibt.

Zudem hab ich in einem anderen Thread dir schon erklärt, das ich die Politik von EA aus Beruflicher (Kaufmännischer) Sicht nachvollziehen kann.
Aus Privater Sicht gefällt mir das allerdings nicht und da wir hier von Spielen reden also Freizeit , steht bei mir da die private Sicht im Vordergrund.

Das EA, so Firmen wie Westwood, Bullfrog oder Origin kaputt gemacht haben, ist nun mal Fakt und von EA auch durch EA-Ceo John Riccitiello bestätigt.

Quelle siehe hier:

www.wcg-europe.com/de/news/24105.htm

weitere Verfehlung und wahrscheinlich der Grund warum sie heute alles auf einmal für alle Plattformen rausbringen, hat er hier eingeräumt :

Quelle siehe hier :

de.gamesindustry.biz/articles/2011-02-18-ea-chef-riccitiello-kampfansage-an-world-of-warcraft

gerade bei so Sätzen wie aggressive Kostenmanagment, kann ich nur den Kopfschütteln, weil sich das in den zuschnell veröffentlichen Games widerspiegelt, in Einsparungen beim Personal usw..

Ebenso seh ich unten folgendes  Interview kritisch, da ich altmodisch bin und gerne eine DVD in den Händen halte. für mein Geld, aber das ist Geschmackssache. Nur Fakt ist auch hier , wenn sie wirklich auf rein digitalen Verkauf gehen, sparen sie wieder eine Menge Kosten ein für Verpackung , Anleitungen etc sowie Transportkosten und vorallem den Einzelhändler.

Quelle siehe hier :

www.computerbase.de/news/2012-07/ea-chef-sieht-zukunft-in-free-to-play-modellen/


Das seit der Übernahme durch EA, Bioware ihre Erfolgsspiele nun viel schneller auf den Markt wirft kannst du auch nicht leugnen.
Hatte DAO noch 5 Jahre Entwicklungszeit und Mass Effect 1 noch mindestens 3-4 Jahre kommen nun die weiteren Teile im 2 Jahrestakt , Dragon Age 2 sogar schon nach 18 Monaten.
Das dadurch die Qualität etwas leidet , ist doch wohl logisch.

Zum Abschluß nochmal nur für dich: 
Ich halte EA nicht für das Böse schlechthin oder den Teufel, noch finde ich das Mass Effekt 2 / 3 Dragon Age 2 schlechte Spiele waren, aber im Vergleich zu den ersten Teilen, merkt man einfach die kürzere Entwicklungszeit.


Soviel erstmal vom x-beliebigen Typen.




Edit: @Bansalben

sicher das kann auch sein, genaues wird man eh nicht gewahr werden.
Wirkt halt nur seltsam wenn beide Gründer am gleichen Tag ihren Abschied bekannt geben,
bietet halt viel Platz für Spekulationen , gerade nach den Mass Effektunruhen und dem scheitern
von SW:TOR.

Modifié par Xarvoc, 20 septembre 2012 - 03:03 .


#17
Codebreaker819

Codebreaker819
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Das die Spiele von Spieleentwicklern die unter EA stehen schneller auf den Markt kommen ist klar. Da mehr Kapital zur Umsetzung zur verfügung steht können auch zusatzlich Freie Entwickler und co eingestellt werden sodas die Entwicklungszeit sich nunmal verkürzt.

Die Entwicklerfirmen werden auch nicht wie von manchen dargestellt bis aufs äußerste geknechtet und alles wird von EA vorgegeben. EA lässt sehr viel Freiheit bei der Entwicklung der Spiele.

Quelle:
http://gamasutra.com...ice_does_it.php
http://www.onlinewel...reiheit-116141/


Und ja bei Firmen wie Pandemic hat man halt Fehler gemacht und das wurde ja auch von EA so erkannt. Bedeutet allerdings auch das man aus den Fehlern gelernt hat und Vorgänge die zu dem Untergang der übernommenen Studios geführt hat nicht wieder begeht.

Dann die Unterstellungen das die BW Gründer nahe gelegt wurde zu gehen sind auch wieder völlig aus der Luft gerissen. EA wusste bereits seit April das Muzkya gehen möchte. Wenn man ihn nahelegt zu gehen, Warum geht er dann erst 5 Monate später? Ebenso haben beide bestätigt das sie nicht mehr in der Spielebranche arbeiten wollen. Muzkya will als Investor tätig werden im ethischen Bereich und
Zeschuk will was mit Bier machen.

quelle:
http://blog.bioware....m-greg-zeschuk/
http://blog.bioware....rom-ray-muzyka/

Und zu guter letzt die Behauptung das EA systematisch Arbeitsplätze vernichtet. Dann lest mal einfach den folgenden Link
http://www.irishtime...4324159473.html

hier kann man nachlesen das EA in Ireland 300 neue Arbeitsplätze schaffen wird.

#18
Nihilismus

Nihilismus
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Sry aber bei diesem Satz :D kann ich nur schwer ernst bleiben, auch wenn Schadenfreude keine schöne Freude ist

"Wir bei EA haben es vermasselt"

Den merk ich mir! ^^

#19
Xarvoc

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Codebreaker819 wrote...

Das die Spiele von Spieleentwicklern die unter EA stehen schneller auf den Markt kommen ist klar. Da mehr Kapital zur Umsetzung zur verfügung steht können auch zusatzlich Freie Entwickler und co eingestellt werden sodas die Entwicklungszeit sich nunmal verkürzt.


Wie gesagt Kapital war auch vorher da, das eine Menge freie Entwickler verpflichtet worden sind, damit Spiele schneller fertig werden, lässt sich nirgendwo belegen und halte ich auch für unwahrscheinlich, den um eine Entwicklungszeit um 2-3 Jahre zu kürzen, bräuchte man schon eine große Menge selbiger und dann könnte man das bestimmt irgendwo nachlesen.

Die Entwicklerfirmen werden auch nicht wie von manchen dargestellt bis aufs äußerste geknechtet und alles wird von EA vorgegeben. EA lässt sehr viel Freiheit bei der Entwicklung der Spiele.


Das die keine Vorgaben machen , wie das Game auszusehen hat , ja das glaube ich auch, aber alleine eine Vorgabe alá alle 18-30 Monate muß ein neuer Teil von Dragon Age /Mass Effect erscheinen , wäre schon ein Eingriff in die Kreativität/Freiheit.
In dem Zeitzyklus bewegen wir uns nämlich im Moment. Wie gesagt komplette Freiheit hat man halt nur wenn man eigenständig ist.
Ob es die Vorgabe jetzt wirklich von EA gibt ist nur eine Mutmaßung, nur vor der Übernahme gab esnicht diesen Zeitzyklus.


Und ja bei Firmen wie Pandemic hat man halt Fehler gemacht und das wurde ja auch von EA so erkannt. Bedeutet allerdings auch das man aus den Fehlern gelernt hat und Vorgänge die zu dem Untergang der übernommenen Studios geführt hat nicht wieder begeht.


Hoffen wirs.

Dann die Unterstellungen das die BW Gründer nahe gelegt wurde zu gehen sind auch wieder völlig aus der Luft gerissen. EA wusste bereits seit April das Muzkya gehen möchte. Wenn man ihn nahelegt zu gehen, Warum geht er dann erst 5 Monate später? Ebenso haben beide bestätigt das sie nicht mehr in der Spielebranche arbeiten wollen. Muzkya will als Investor tätig werden im ethischen Bereich und
Zeschuk will was mit Bier machen.


Gegenfrage warum dementierte EA/Bioware es im August noch heftigst, als Gerüchte aufkamen das die beiden aussteigen wollten bzw wären.
Ob Ihnen nun nahe gelegt worden ist zu gehen, oder ob sie wegen der Reorganisation der Unternehmen freiwillig gegangen sind, oder sie einfach keine Lust mehr hatten , ist im Endprinzip 2trangig und würden wir auch nie gewahr werden.
Selbst wenn sie im Streit mit EA scheiden würden , wäre der Blog nicht anders geschrieben, weil man sowas da nicht reinschreibt, ist das gleiche wie man nie bei Vorstellungsgesprächen schlecht über sein altes Unternehmen reden sollte.
Es ist halt nur wundernswert , das beide am gleichen Tag ihr ausscheiden aus dem Unternehmen bekannt geben, das da Spekulationen aufkommen ist normal, um das zu verhindern hätten man ja auch zeitversetzt gehen können.

Und zu guter letzt die Behauptung das EA systematisch Arbeitsplätze vernichtet. Dann lest mal einfach den folgenden Link

hier kann man nachlesen das EA in Ireland 300 neue Arbeitsplätze schaffen wird.


Ja liest sich super , dagegen steht, daß das Popcap Studio in Irland geschlossen wurde mit 90 Mitarbeitern auf der gleichen Seite zu lesen, ebenso hat Bioware Stellen dieses Jahr abgebaut, bei weiteren angehörigen EA Unternehmen hab ich jetzt nicht nachgeschaut.
EA hat sogar 1600 Mitarbeiter zur Zeit mehr wie letztes Jahr, nur stehen dem gegenüber halt die Entlassungen bei den Töchterunternehmen.
Es ging auch mehr damals darum , das Firmenzusammenlegungen Arbeitsplätze vernichtet und das ist so.
Wenn EA es schafft die Mitarbeiterzahl ein paar Jahre zu halten oder auszubauen und ohne das andere zugehörige Unternehmen massiv Stellenabbauen, will ich diesbezüglich gerne Abbitte leisten

Modifié par Xarvoc, 20 septembre 2012 - 05:52 .


#20
Pain87

Pain87
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Aha...die Fans sind schuld das die beiden Doktoren gegangen sind?
http://www.ign.com/a...nders-departure

Evil_Chris hat im Englisch Forum zwar gleich wieder dazwischen gehaune, aber wir hier werden ja eh ignoriert....soso die Fans sind mit der Grund.

#21
Guest_Kianya_*

Guest_Kianya_*
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Ist ja immer so das der Kapitän zuerst von Bord geht wenn das Schiff sinkt  ^_^

#22
Guest_Jack Baur_*

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Pain87 wrote...

Aha...die Fans sind schuld das die beiden Doktoren gegangen sind?
http://www.ign.com/a...nders-departure

Evil_Chris hat im Englisch Forum zwar gleich wieder dazwischen gehaune, aber wir hier werden ja eh ignoriert....soso die Fans sind mit der Grund.

Klar sind wir schuld. wir kaufen halt nicht mehr so viele Spiele oder geben weniger dafür aus. Da muss doch was passieren. Nun kann man ja nicht die gesamte EA Führungsriege absägen oder die Fans tauschen. Also her mit den Baueropfern.
(sorry für diesen leicht zynischen Kommentar)

Modifié par Jack Baur, 28 septembre 2012 - 06:59 .


#23
lustigtv

lustigtv
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Pain87 wrote...

Aha...die Fans sind schuld das die beiden Doktoren gegangen sind?
http://www.ign.com/a...nders-departure

Evil_Chris hat im Englisch Forum zwar gleich wieder dazwischen gehaune, aber wir hier werden ja eh ignoriert....soso die Fans sind mit der Grund.


Stimmt, die Fans sind Schuld an sinkenden Umsatzzahlen für Bioware und EA. Kaum haben diese eine andere Meinung wie die Doktoren, sind sie natürlich Schuld am Abgang Derselben. Marktwirtschaft heißt, dass auch der Kunde ein Wahlrecht in Bezug auf Produkte hat. Kaum wird dieses wahr genommen ist der Kunde schuld. Also eine solche Logik von Doktoren muss nicht weiter kommentiert werden.

#24
Pain87

Pain87
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Joa schon lustig....die Doktoren haben wohl auch vergessen wer sie groß gemacht hat, indem sie ihre Produkte kaufen.
Btw. würde ich meinem Kollegen das hier sagen....im Einzelhandel wäre man tot, wenn man nicht auf den Kunden eingeht: Der Kunde ist König...und nicht die "Artist integry"....falsches Gerwebe in der Spieleindustrie.

#25
Bansaiben

Bansaiben
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Wäre es nicht ratsam den ganzen Text zu lesen?

"Bioware Docs May Have Left Over Negative Fan Reaction"

"I also think the Mass Effect 3 fan reaction and the Old Republic fans' negativity was just too much."

Der Typ weiß gar nichts und macht sich nur ein bisschen wichtig in dem er gern gesehene Gerüchte verbreitet.
EA ist böse, BW ist enttäuscht von den Fans, BW ist auf dem absteigenden Ast....blabla
Vielleicht wurde er gefeuert und lässt sich nur über seinen Arbeitgeber aus. Wer weiß?

Nur weil es gefundenes Fressen für eure Sicht auf Bioware/EA ist muss es nicht automatisch auch wahr sein.