Перейти к содержимому

Фотография

Mass Effect 4, Ideensammlung für das englische Forum


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы ответить
554 ответов в этой теме

#1
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 сообщений
Ahoi Leute....da wir nun wissen das es ein neues ME gibt, ob es ME4 heißt sei mal dahin gestellt...und wann und wo es spielt, denke ich kann man diesen Thread hier aufmachen und Ideen sammeln, welche man dann im englischen Forum posten kann, da dieses Forum hier ja mehr oder weniger nicht beachtet wird.

Damit der Thread nicht gelöscht wird, falls mal ein Admin hier reinguckt:> Leider kriegen wir ja keine neue Sparte zum öffnen, wir haben nichtmal eine Dragon III Sparte gekriegt, also wird es gewiss verziehen sein:

Nun den, eure Ideen, her damit:!
*EDIT* Ich denke wir sammeln noch bis zum 7.10 Ideen und dann wird das Ganze abgeschickt, ob an Priestly oder Hudson, wird sich zeigen.

*EDIT* Hier sit eine Umfrage aus dem Amiforum, es zeigt jetzt schon was die meisten Fans sich wünschen, im Bezug auf Pre/Sequel, MMO usw.
http://social.biowar...58/polls/36011/

*Edit* Gesammelte Ideen:

Protagonist:

- Protagonist soll nicht ein vollständig unbeschriebenes Blatt sein wie Shep (Not_Zero)
- Mehr Rassenauswahl  und Starbedingungen beim Protagonisten (Pain87)
- - Einer neuer unverbrauchter Held muß her, Shepards Seele soll in
Frieden ruhen. Eine erneute "Wiederbelebung" im Labor etc. wäre echt zu
ideenlos und Mass Effect würde bei sich selbst klauen. (Melbar_Kasom)
Ein Zuneigungssystem hätte auch was, das ist dann mit der Idee kompatibel das man nicht jedem sofort vertrauen sollte, man muss es sicherarbeiten (Pain87)
- Kein "Shepard 2.0" der/die sich mit allen versteht und die ihm/ihr in die "Hölle folgen" (Barnsaiben)



Gameplay:



- Paragon/Renegeade oben/unten abschaffen, wie bei DAO 1, da dachte man die Antwort wäre gut und hat dann doch die Leute verärgert, der Spieler muss sich wieder mehr mit den Texten auseinandersetzen (Not_Zero)
- Ein "fester" Stützpunkt  könnte es dieses Mal sein, nicht wieder zwingend ein Raumschiff das durch die Galaxie
tigert.Durch die Galaxie reisen kann man auch mit "öffentlichen" Transportmitteln (Und der Standort würde von der Startbedingung abhängen, die man wählt) (Pain87)
- Gameplay Technisch, mehr Auswahl an Rüstungen, nicht nur für den Mainchar und die müssen nicht imba
aussehen, schlicht ist immer noch das Beste (Pain87)
- SpieltechnischOrientierung an Elder Scrolls, mehr Freiheiten neben dem Hauptplot.( Aufbau eigener Organisation, Söldnetrupps, Geschäfte, etc.) (GeneralMoskvin)
- Bevölkerung sollte mehr auf den Paragon oder Renegade Wert reagieren. (Schwarzweiß)
-möglichst viele moralischen Entscheidungen (z.B. "gute" Entscheidung
--> schlechte  Auswirkung auf den eigenen Charakter bzw. Team, "böse"Entscheidung --> sichert eigenes Überleben, dafür Verbrecher, [Auftrags]Mörder und Räuber). So würde man wenn man nur eine gesunde
Mischung der beiden Entscheidungsvarianten im Spiel trifft, auf das ausgeglichenstes Ende kommen. --> Planet wird für jedes Volk zugänglich. (JeffTheBeast)
- größere Gegnervielfalt, ME3 war recht sparsam mit der Feindesvariation (JeffTheBeast)
- Kampfsystem von ME 3 kann man so lassen (Mehrfachnennung)
-der Narbeneditor sollte wieder eingeführt werden, lauter Charaktere in ME- Universum ohne Närbchen aber mit geschniegelten Frisuren, gepflegten Fingernägeln und Kirschenlabello auf den Lippen (JeffTheBeast)
- Paragon/Renegade Optionen in klassischer Variante abschaffen, undurchsichtiger für den Spieler, das er sich mehr mit den Texten befassen muss. (Mehrfachnennungen)
- Mehr Openworld Elemente (Mehrfachnennungen)

Die Missionslevel sollten größer sein und evtl. unterschiedliche Wege
zum Einsatzziel ermöglichen. Beispielszenario: Ein Schiff oder eine
Station wird vom Helden gekapert und sämtliche Türen wurden automatisch
versiegelt. Hat man nun niemanden im Squad der mit Hacken die Türen
entriegeln kann muß der (evtl. längere) Weg durch die Wartungstunnel
genommen werden. Andernfalls wird der Weg durch die Flure genommen. (Melbar_Kasom)

Für einen hypothetischen Endkampf würde ich mir eine Mischung der
Finals aus DA:O, DA2 und ME2 wünschen. Das eben man nicht nur sein
"Endsquad" wählt, sondern den anderen verbliebenen Kameraden
verschiedende Sonderaufgaben überträgt, die dann wiederum auf den
Ausgang des einzelnen Teils und Fortgang der Gesamtstory Einfluß haben.(Melbar_Kasom)
- Das optionale Eingreifen per linken und rechten Mausklick
kann ruhig bebehalten werden bzw. etwas häufiger eingesetzt werden, da
das schon immer etwas Realismus in die Dialoge brachte[Melbar_kasom)

Story:



- Keines der vier Enden als Canon nehmen (Not_Zero)
- Sofern ME4 kein Prequel, sollte der Zeitabstand zwischen ME3 und ME4 groß sein (Not_Zero)
-Hauptplot sollte persönlicher sein für den Hauptcharakter (nicht nur deprimierter); das kann auch bedeuten, dass die Beziehung zu anderen Charakteren auch persönlicher gemacht werden kann. Also im Grunde das
was ME3 versprochen hatte, aber nur zum Teil erfüllt hatte und noch mehr(Not_Zero)
- Antagonist, den man hassen lernt. Im Verlauf des Spielswohlgemerkt. Als Spieler und nicht nur als Protagonist. Siehe dazu Sephiroth aus FF7 (Not_Zero)
- Die Geschichte vielschichtig gestalten. hier ist auch die Handlung von FF7 ein gutes Beispiel oder
die IT, wenn es sie gegeben hätte (Not_Zero)
- Kein Prequel zu ME, wir wissen was bis zu ME3 passiert ist, in der Zukunft liegt mehr Potenzial als in der Vergangenheit (Pain87)
- Ergänzend zu Not_Zeros Idee, keines der momentanen vier Enden als Canon nehmen und ein Neues anfügen. (Pain87)
- Sideauftritte von alten ME Chars, sofern das neue ME nicht 100-????? Jahre in der Zukunft liegt, wo nur die Kroganer und Asari Chars noch leben könnten. (Pain87)
- Könnte "2 Hauptplots" geben. Die persönliche Geschichte(Startbedingung was sich dann bis zum Ende zieht) Und eben die Geschichte in welche man rein schlittert...also "ähnlich" wie  bei Dragon Age, da hat ja auch jeder der 6 Herkünfte sein Kreuz zu tragen, neben dem Hauptplot (Pain87)
- Wiederaufbau- Konflikt/Verschwörung unter den Rassen/Story (Nihilismus)
- Neue Terrorgruppe/ Glaubt das sie indoktriniert wurden und bekämpft die Galaxie (Codebreaker819)
- Krieg zweier Völker, die auf Schwesterplaneten leben und vor kurzem erst die Massentechnologie entdeckt haben, ringen nun um die Gunst der anderen Völker, um ihren Gegenüber zu vernichten (Codebreaker819)
- Ein Canonende soll her, bzw. ein neues Ende für ME3 sollte produziert werden das als Canon gilt(sofern das nächste ein Sequel ist) (Mehrfachnennungen)
- Ein Spiel nach ME3, etwa 20-50 Jahre, Wiederaufbau der Citadel und der Galaxie (Mehrfachnennungen)

Squad:

- Mehr Nichtmenschliche Crewmitglieder und Squadmades, sofern man wieder sein eigenes Schiff hat (Pain87)
- Squadmades: Ich persönlich wünsch mir auf jeden Fall wieder eine Quarianerin, aber auch hier keine Tali 2.0^^ (Pain87)
-Es könnte auch EINEN "besonderen" Char geben...den man nur bei der jeweiligen Startbedingung erhält und sonst nicht rekrutierbar ist. (Pain87)
- Teamsquads die Ethnien angehören die in den vorherigen
ME-Teilen eher eine Randgruppe spielten (Batarianer, Vorcha, vl Yahg, Volus) (JeffTheBeast)
- Mehr Emotionen, kein sofortiges Vertrauen zwischen Squadmitgliedern,  Streitereien, Infragestellung der Loyalität (Meuterei), derberer Sprache (Mehrfachnennungen)
- Es sollten
diesesmal wieder WENIGER Kameraden dabei sein (6-8). Doch dafür sollten
auch deren Geschichten/Schicksale/Romanzen/Tode für alle(!) Teile im
großen und ganzen im vorm Start der Triologie durchdacht sein!(Melbar_Kasom)


Sonstiges:

- keinen Angriff der Megabrüste mehr, war im ME3 doch schon stark überspitzt, man bekommt direkt Mitleid mit den Asari, die mit ihren x Lebensjahren sicher ein Großteil ihres Daseins von Rückenproblemen
geplagt werden. (JeffTheBeast)
- bitte keine DLC´s mehr, 10000000-mal lieber hab ich ein Addon, dass mich für 15-30 Stunden
unterhält und gut durchdacht ist (JeffTheBeast)

Сообщение изменено: Pain87, 01 Октябрь 2012 - 09:44 .


#2
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 806 сообщений
ME3 Remake mit neuen Ende und Korrektur der schlimmsten SChwächen!

#3
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 сообщений
*schmunzelt* Keine Sorge Zero, ich prophezeie dir für 2013 ein super Ende als DLC, was dann als Canon genommen wird:)


Also zuerstmal wünsche ich mir: Keines der jetztigen Enden als Canon nehmen, sie haben alle ihre Stärken aber auch Schwächen, das würde die Com gewiss spalten.

#4
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 806 сообщений
wenn man mal ganz realistisch ist: Wenn es ein ME4 gibt, was nach ME3 spielt, dann gibt es eigentlich nur die Möglichkeit des in ferner Zukunft, da die aktuellen Enden die Entwickler zu sehr einschränken würden. Für Synthese und Kontrolle kann ich keine spannende Handlung finden wo die Reaper keine rolle spielen würden (und das dürften sie ja nicht) und bei Destroy müsste Bioware erklären was mit Shep passiert ist. (der atmer eben) und bei refusal ist es das gleiche wie wenn man das ME-Universum gleich ad acta liegt. Keines der Ende bietet also genügend Spielraum für Bioware um einen ordenlichen Canon zu bilden

#5
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 сообщений
Jop mein reden Zero, und das es ruhig so 30-50 Jahre danach spielen kann, auf jedenfall...aber muss nicht soweit sein, die alten Chars könne ruhig Sideauftritte haben, vor allem die gute Liara werden wir auf jeenfall sehen...du weißt schon, Asari und 1000 Jahre:)

#6
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 806 сообщений

Pain87 wrote...

Jop mein reden Zero, und das es ruhig so 30-50 Jahre danach spielen kann, auf jedenfall...aber muss nicht soweit sein, die alten Chars könne ruhig Sideauftritte haben, vor allem die gute Liara werden wir auf jeenfall sehen...du weißt schon, Asari und 1000 Jahre:)


es muss so weit in der Zukunft sein, dass Bioware sagen: "Tja die Details kennt heute keiner mehr."

#7
Primaratio

Primaratio
  • Members
  • 32 сообщений
Keine Ideen für den Hudson, bis er in "Pension" geschickt wird, wie die andern zwei. Der hat schon genug verbrochen.

Сообщение изменено: Primaratio, 18 Сентябрь 2012 - 11:13 .


#8
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 сообщений
Naja aber wenn die Völker noch leben und die Reaper weg sind....stürzen sich alle auf Destroy, aber wenn die Geth noch leben dann öh...das wäre fail, man sollte das schon klären, wie man gesiegt hat.
Sag ja, 2013, super DLC Ende;)

Noch eine Idee: Ich denke man kann es vll wie bei DAO machen, das man aus 2-3 auswählen kann, mit 2-3 verschiedenen Starpunkten.....6 Stück wie bei DAo ist zu viel, für so wenig Entwicklungszeit.

#9
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 806 сообщений

Pain87 wrote...

Naja aber wenn die Völker noch leben und die Reaper weg sind....stürzen sich alle auf Destroy, aber wenn die Geth noch leben dann öh...das wäre fail, man sollte das schon klären, wie man gesiegt hat.
Sag ja, 2013, super DLC Ende;)

Noch eine Idee: Ich denke man kann es vll wie bei DAO machen, das man aus 2-3 auswählen kann, mit 2-3 verschiedenen Starpunkten.....6 Stück wie bei DAo ist zu viel, für so wenig Entwicklungszeit.


steht etwa schon fest, wie lange die Entwicklungszeit dauern wird?

#10
Nihilismus

Nihilismus
  • Members
  • 2 157 сообщений
Wenn man den Wiederaufbau spielen würde, bräuchte es entweder Konflikte zwischen den Rassen -vielleicht so verschwörungsmässig, à la Deus Ex 2- oder eine neue Bedrohung. Gefällt mir beides nicht sonderlich gut. Und etwas in ferner Zukunft? Könnte alles sein...
Ach im Momentan kommen mir sowieso nur blöde Ideen, ich muss gerade an Storys über gestörte/manipulierte Raum-Zeit-Kontinuume denken :3

#11
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 806 сообщений
vielleicht könnten sie es persönlicher machen. Statt der Held der Galaxie ein Typ/Mädel die ihr eigenes Ding durchziehen. Und der Main Antagonist tritt dann im ganzen Spiel immer wieder auf, wodurch der Spieler die Hintergründe darüber erfährt warum man gegeneinander kämpft (wie ihr festgestellt habt, löse ich mich nun vollständig vom ME3-Ende. Damit kann man nur auf die Schnauze fallen)

#12
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 сообщений
@Zero: Nope, ich habs nurmal so angemerkt., was in welcher Zeit realistisch ist..DAO brauchte dafür knapp 6 Jahre

@Nihi: Konflikt zwischen den Rassen ist garnicht so schlecht....es gibt genug Leute die nach so einem Krieg ihre Chance nutzen wollen um Macht zu erlangen, vor allem die alteingesesenen Spezies(Asari, Salarian und turianer, Sepparatisten eben) sind zum Teil vll nicht glücklich darrüber, das es nicht ihr Verdienst war, das der Reaperkrieg eine "gute" Wendung nahm.

#13
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 сообщений
Zero: Spezifiziere die letzte Idee genauer, ich habs nicht ganz kapiert^^

#14
Nihilismus

Nihilismus
  • Members
  • 2 157 сообщений
Wie wäre es mit einem Problem, welches man primär nicht mit Waffen lösen kann? Gibt es das überhaupt ausser Brettspielen :D
Stealth-Shooter zwar... ich entferne mich auch von der Sache, macht wohl die Uhrzeit.

#15
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 806 сообщений

Pain87 wrote...

Zero: Spezifiziere die letzte Idee genauer, ich habs nicht ganz kapiert^^


Statt eines Konflikts der die ganze Galaxis bedroht (wie bisher) ein persönlicher Konflikt zwischen zwei oder mehrern Charakteren. Dabei könnte man natürlich das setting zur Zeit des Wiederaufbaus verwenden, wodurch man unfreiwilligerweise ja erfährt wie die Galaxis aussieht nach ME3  D.h. automatisch: Ein Protagonist mit einer Vergangenheit, die eine rolle spielt in der Geschichte.

#16
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 сообщений
Schreib mir mal auf wie ich das als Idee verpacke^^ Ich kopiers dann und füge es ein, vll zu spät um das selbst zusammen zu fassen^^

#17
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 сообщений
Was ich mir auch wünsche...dieses Mal nicht soviele Menschen, als Begleiter: sei es ne NPC Crew oder die Squadmades...und bitte keinen Jokerabklatsch, den gibts nur einmal.

#18
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 806 сообщений

Pain87 wrote...

Schreib mir mal auf wie ich das als Idee verpacke^^ Ich kopiers dann und füge es ein, vll zu spät um das selbst zusammen zu fassen^^


nun vielleicht.....
- Hauptplot persönlicher machen für den Charakter (nicht nur deprimierender); das kann auch bedeuten, dass die Beziehung zu anderen Charakteren auch persönlicher gemacht werden kann. Also im Grunde das was ME3 versprochen hatte, aber nur zum Teil erfüllt hatte und noch mehr
- Antagonist, den man hassen lernt. Im verlauf des Spiels wohlgemerkt. Als spieler und nicht nur als Protagonist. Siehe dazu Sephiroth aus FF7
- Protagonist soll nicht ein vollständig unbeschriebenes Blatt sein wie Shep.

kleiner zusatz:
- Die geschichte vielschichtig gestalten. hier ist auch die Handlung von FF7 ein gutes Beispiel oder die IT, wenn es sie gegeben hätte

Edit: Ist das so okay? Und ich wünsche euch allen eine Gute Nacht. Träumt schön, Träumt süß, aber nicht vom Slenderman. ;)

Сообщение изменено: Not_Zero, 18 Сентябрь 2012 - 11:34 .


#19
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 сообщений
Sephiroth hat Aeris gekilllt und man konnte es nicht verhindern! *Enrage*^^

#20
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 сообщений
Wie schonmal an anderer Stelle erwähnt wäre von der Story auch ansprechend wenn es eine neue Terrorgruppe gibt die nach dem Ende von ME3 glaubt das sie Indoktriniert wurden sind und die Welt wie sie es akutell erleben nur eine Einbildung ist. Daher beginnen sie ganze Massenportale zu manipulieren so das diese explodieren und das ganze System wo das Portal ist zerstören. Der Spieler ist ein Kolonist und stammt von einer dieser Welten die zerstört wurden und er hat sich geschworen die Gruppe aufzuhalten.

#21
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 806 сообщений
vielleicht eine weitere Idee: Der Protagonist sollte nicht wieder ausschließlich ein Mensch sein. Ich glaub dieser Wunsch ist so alt wie die Trilogie selbst :)

#22
Bansaiben

Bansaiben
  • Members
  • 948 сообщений
Ja, verschiedene Rassen die zur Charakterwahl zur Verfügung stehen wären echt super.

Ansonsten würde ich mir wünschen, dass der neue Protagonist kein festes Team hat.
Shepard hatte immer so ein gewaltiges "Sicherheitsnetz" durch all seine Freunde und Verbündeten. Versteht mich nicht falsch, das fande ich nicht schlecht aber es wäre mal eine Abwechslung wenn der neue Held mehr in die Richtung einsamer Wolf geht.
Jemand der auf eigene Faust handelt ohne Sicherheitsnetz und doppelten Boden.
Das beste Beispiel das mir einfällt um zu verdeutlichen was ich meine ist Batman aus der Nolan-Trilogie.
Natürlich soll er/sie kein Batman-Klon sein. Mir geht es um die Richtung der Charakterentwicklung.
Ein Squad wäre dann immer nur temporär vorhanden und man müsste etwa 50% des Spiels alleine bestreiten.
Ist das eine ansprechende Idee?

Сообщение изменено: Bansaiben, 19 Сентябрь 2012 - 08:53 .


#23
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 сообщений
Das mit den Rassen haben wir schon, aber nur weiter*g*

@ Barn: Mhhh ob man dann so eine Beziehung zu den Chars aufbauen kann, wie in ME1-3? WEnn man 50% des Spiels alleine ist? Dann gibts gar keine Aufzugsgespräche^^

#24
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 сообщений
Mhhh ich fände Sideauftritte alter ME Chars gut.....sofern das Ding nicht 100-1000 Jahre nach ME3 spielt(Dann könnten wir höchstens die Asari und Kroganer sehen)

Aber ergänzend zu Zeros Idee*pfeift unschuldig*
Ich fände es schon super, wenn man wüsste(sofern es ein Spiel nach ME3 ist) wie der Reaperkrieg gewonnen wurde und da man am besten keines der vier Enden als Canon nehmen sollte, hätten sie einen Grund das entsprechende Ende zu machen*pfeift unschuldig*

Zusätzlich: Ich persönlich will kein Prequel, wir wissen wie alles vor bis zum Ende von ME3 ausging, in der Zukunft liegt mehr Potenzial als in der Vergangenheit, finde ich.

#25
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
  • Guests
Ich frage mich sowieso, wieso man nach tausend Jahren nicht mehr wissen sollten wie der Krieg gewonnen wurde.

Ich denke nicht, dass ein nuees Ende kommt.
Von daher:

Refusal Canon machen und den Zyklus enden lassen. Können ja in bester ME3 Manier ein paar überlebt haben, es wie die Protheaner machen und die Völker des nächsten Zyklus auf den Krieg vorbereiten.