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Mass Effect 4, Ideensammlung für das englische Forum


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554 réponses à ce sujet

#226
OpC.Davis

OpC.Davis
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Not_Zero wrote...


Da kannst du auch den Kodex lesen. Der ist auch recht genau.


Das wird sich BW aufsparen für Mass Effect Online :o


Kodex einträge von ME1-3 hab ich alle durch
Soviel ist das nicht bzw. den WK II kannst du auch in Kodexform auflisten hast aber bei weitem nicht alle Infos zum zeitlichen Abschnitt drin, oder auch Personen die an jenen Gegebenheiten beteiligt waren....


Glauben icht das das nächste ME SPiel ein ME Online (MMO) wird...
Es sei denn die haben vor insolvenz anzumelden:D

Modifié par OpC.Davis, 02 octobre 2012 - 07:03 .


#227
OpC.Davis

OpC.Davis
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FaceFoo wrote...

Eins was ich gerne mal begrüssen würde wäre eine grössere Alters Paletten von NPC.
Habe ME 1,2, und 3 durchgespielt und bemerkt das es nur erwachsene leute gibt ihm alter von ca. 30-40 (glaube ich). Es würde vieleicht ein wenig leben einbringen wie z.b ihn Final Fantasy reihen.
Hatte es dort auc kinder die spielten oder ältere personen die auf einer Bank sitzen (jenachdem wo man ist).


Ja Kinder aller Rassen spielend auf der Citadel wäre net schlecht, genau wie mehr Schiffsmodele usw.
Denke für sowas "Unwichtiges" hat man da keine Zeit mehr gehabt....

Gut bei Kroganerkinder ist Klar das wir die unter denn Umständen nicht sehen dürfen oder überhupt uns in deren Nähe
aufhalten dürfen ber Asari, Salarianer, Turianer, Menschenkinder usw. hätten schon sehr zur Atmosphäre beigetragen..

Den einzigen "Teen" den ich da gesehen habe war im Dock Bezirk auf der Citadel eine Blonde die sich mit nem Turianischen C-Sec Officer unterhalten hat das ihre Eltern bestimmt noch nach kommen usw.

#228
Rabenkopf

Rabenkopf
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OpC.Davis wrote...

Glauben icht das das nächste ME SPiel ein ME Online (MMO) wird...
Es sei denn die haben vor insolvenz anzumelden:D


Ich zweifele daran, dass ME4 ein MMO wird. Auch um die harte Konkurrenz für SWToR zu reduzieren. (Das Spiel hat es ja nicht leicht) Selbst wenn EA seine Politik der nur noch F2P-Spiele tatsächlich durchsetzen würde, würde ich schwarz dafür sehen. Der Markt an solchen Spielen ist überflutet, weswegen BW auf Stammkunden setzen werden müsste. Die sind aber wegen von ME3 skeptisch.

OpC.Davis wrote...

FaceFoo wrote...

Eins was ich gerne mal begrüssen würde wäre eine grössere Alters Paletten von NPC.
Habe ME 1,2, und 3 durchgespielt und bemerkt das es nur erwachsene leute gibt ihm alter von ca. 30-40 (glaube ich). Es würde vieleicht ein wenig leben einbringen wie z.b ihn Final Fantasy reihen. Hatte es dort auc kinder die spielten oder ältere personen die auf einer Bank sitzen (jenachdem wo man ist).


Ja Kinder aller Rassen spielend auf der Citadel wäre net schlecht, genau wie mehr Schiffsmodele usw. Denke für sowas "Unwichtiges" hat man da keine Zeit mehr gehabt....

Gut bei Kroganerkinder ist Klar das wir die unter denn Umständen nicht sehen dürfen oder überhupt uns in deren Nähe aufhalten dürfen ber Asari, Salarianer, Turianer, Menschenkinder usw. hätten schon sehr zur Atmosphäre beigetragen..

Den einzigen "Teen" den ich da gesehen habe war im Dock Bezirk auf der Citadel eine Blonde die sich mit nem Turianischen C-Sec Officer unterhalten hat das ihre Eltern bestimmt noch nach kommen usw.


Kinder und das andere Geschlecht für jede Rasse wäre echt begrüßenswert.

Modifié par Not_Zero, 02 octobre 2012 - 08:02 .


#229
Rabenkopf

Rabenkopf
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mal ne Idee für ne Story:
Statt das die Galaxie wie bisher durch ein System regiert wird, dass dem der westlichen Demokratien doch recht ähnlich ist, warum nicht mal ein System ala dem Big Brother aus 1984. Die könnten dann Shep für ihre Zwecke benutzen, nach dem Prinzip: Jeder weiß wofür er gestorben ist, aber nur die die ihm nahe standen wissen wofür er eigentlich stand. Und die neue Regierung verdreht das nun zu ihrem Gunsten (Die Sieger schreiben die Geschichte)
In dieser Weise könnte man auch Liara wieder einführen: Als Shadow Broker arbeitet sie gegen die Regierung und versucht eben die Wahrheit, die nur von wenigen geglaubt wird, zu verbreiten und zeitgleich die Lebensweise von Shep weiterzuführen.
Das könnte man sozusagen als Rahmenhandlung in die ganze Geschichte einbringen, wo der MainChar erst im Lauf des spieles so langsam versteht, was eigentlich vor sich geht.
Wenn man der staatsfeind nr. 1 ist (was der Mainchar im Verlauf der Geschichte werden könnte) stellt die regierung einen fast ebenso schlimmen Gegner dar wie die Reaper es seiner Zeit waren.

#230
Horst Walter

Horst Walter
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ich bin nicht sicher ob es andere auch so sehen, aber ich finde das Mass Effect 3 + EC einen der besten Soundtracks hatte die ich je gehört habe. Ich gehör eigentlich zu mega extremen/bescheuerten Black-Death Metal Fraktion, aber ich könnte mir das Stück: An End, Once And For All durchgehend anhören. Ich höre es auch jetzt grade... Ich würde es auf jedenfall begrüßen wenn es für den vierten Teil auch einen vergleichbar guten Soundtrack geben würde.

#231
Nihilismus

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@Not_Zero: Interessante Idee... da muss ich gleich an Half-Life denken, auch wenn ich nie über die Demo hinauskam.

#232
Codebreaker819

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Doch der Soundtrack ist einfach Spitze. Und gerade die Kombination von Sam Hulick und Clint Mansell ist Episch.

#233
PotSmocky

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@not_zero
die idee klingt nie übel aber es ähnelt vielleicht zu sehr assassins creed revelations

#234
Rabenkopf

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Jetzt mal abseits der Idee da oben:
ie polizei oder C-Sec oder wie auch immer man das alles genannt hatte sollte vll auch mal eine größere Rolle spielen. D.h. der neue Mainchar sollte kein Spectre sein der machen darf was er möchte. Wenn er ein Mord vor Augen von Zeugen begeht, sollte das schon Konsequenzen haben...

#235
Rabenkopf

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PotSmocky wrote...

@not_zero
die idee klingt nie übel aber es ähnelt vielleicht zu sehr assassins creed revelations


revelations.....hmm eher weniger....mehr vll Brotherhood. :P aber beide Spiele haben das Thema des totalitären Staates nur am Rande erwähnt. Und zumeist spielte er keine so große Rolle....

#236
PotSmocky

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ich meine das mit der vergangenheit und gegenwart( wie ezio und altair)

aber einer von der c-sicherheit klingt gut

Modifié par PotSmocky, 02 octobre 2012 - 02:10 .


#237
OpC.Davis

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Not_Zero wrote...

Ich zweifele daran, dass ME4 ein MMO wird. Auch um die harte Konkurrenz für SWToR zu reduzieren. (Das Spiel hat es ja nicht leicht) Selbst wenn EA seine Politik der nur noch F2P-Spiele tatsächlich durchsetzen würde, würde ich schwarz dafür sehen. Der Markt an solchen Spielen ist überflutet, weswegen BW auf Stammkunden setzen werden müsste. Die sind aber wegen von ME3 skeptisch.

Kinder und das andere Geschlecht für jede Rasse wäre echt begrüßenswert.


Sry Es sollte nicht "Glauben icht..." sondern: Glaube nicht... heißen:D

Ja stimme dir in jedem Punkt zu!

Fehlen ja nicht mehr so viele Weibliche der bekannten Rassen glube nur noch:
Turianer, Drell, Batarianer, Elchor, Volus, (Vorcha bin ich mir nicht sicher da deren Fortpflanzung irgendwie anders war falls da jemand was weiß bitte um Aufklärung:P) Hanar und Salarianer (Bsp. Dalatrass) sehen ja gleich aus....

Was aber aubwohl ich ie Salarianer nicht mag dennoch interessant wäre mehr über die Flotte der Salarianischen Union zu erfahren /sehen ...

Im großen und ganzen mehr Raumschiffe....

Finde das Prinzip in Kotor eigendlich ganz gut das man ein Schiff hat von dem man von Planet zu planet reisen kann
Wenn man jetzt noch die möglichkeit hat quasi vom einfachen Jäger über einen Frachter bis an ein Schlachtschiff zu kommen sei es in dem man sich bei einer Rasse beim Militär verpflichtet oder eine quasi Bording Mission bei Söldnern/Piraten annimmt....

Modifié par OpC.Davis, 02 octobre 2012 - 02:25 .


#238
PotSmocky

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interessant wäre vielleicht auch mal an so einer weltraumschlacht teil zu nehmen
(wie bei me3 wo die flotten die reaper angreifen, nur das man da vielleicht auch mit kämpfen kann)

#239
Rabenkopf

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PotSmocky wrote...

interessant wäre vielleicht auch mal an so einer weltraumschlacht teil zu nehmen
(wie bei me3 wo die flotten die reaper angreifen, nur das man da vielleicht auch mit kämpfen kann)


Den Wunsch gab es schon für ME3. Und eigentlich bot sich das bei ME3 sogar perfekt an (Vor allem da man von der Schlacht um die Erde ja eh kaum was hatte) Ich hoffe das BW das dieses Mal umsetzt. Aber bitte nicht als Rail-Shooter!

#240
OpC.Davis

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PotSmocky wrote...

interessant wäre vielleicht auch mal an so einer weltraumschlacht teil zu nehmen
(wie bei me3 wo die flotten die reaper angreifen, nur das man da vielleicht auch mit kämpfen kann)


Kleinere Sequnzen wären möglich aber tatsächlich Schiffe im kampf steuern wäre Inhalt für ein anders Spiel..

Wenn X Rebrith nicht solange auf sich warten lassen würde, würde ich bereits meine Allianz Flotten durch die Milchstraße jagen :3

#241
FaceFoo

FaceFoo
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Gut das die erste Idee gut angekommen ist.

Die zweite die ich habe ist das mit dem Vorbild/Abtrüniger system.
Der sollte mehr einfluss der Geschichte und dem Ende habe ausser den Spezielen Sätzen.
Und es sollte noch ein Dritter gesinnung geben die Neutrale (die wäre evtl. Grün).
So könnte man verschiedene endings machen plus gibt es ein wiederholungs spass.

Mein Beispiel mit Mass effect 3

Stark Abtrünig gibt das böse ende/ Sheperd stribt,die Galaxie wird grössten teils ausgelöscht, Reaper zerstört.
Stark Neutral gibt das Neutrale ende/ (evtl.) Seheperd stribt, die Galaxie bleibt unberührt, Reaper Kontrolle.
(Blau getauscht mit Grün)
Stark Vorbildlich gibt das gute Ende/ Sheperd lebt, Organische und syntetische "verschmelzen", Reaper Leben.

Das wäre mal ein gutes Ende Palette und man könnte auch so machen das wenn man ein erhöhte vorbildichkeit hat und eine gute portion Abtrünigkeit könnte es wieder ein anderes ende Geben, wie man sich das vorstellen soll weiss ich nicht, aber es könnte dann mehr als drei ende geben.

Anmerkung: Inspiration kommt von Silent hill 2 (bestimmte Gegenstände und verhalten gibt verschidene Ende)

Denn das mit der Militärische stärke punkte in ME 3 macht den zugang zu den anderen ende zu einfach.
Anfang keine Militär suchen und bereitschaft auf 50% dann hat man das erste ende.
mit dem gleichen spielstand vor dem grossen Angriff ein paar Punkte sammeln und man hat schon das zweite ende und so weiter und so weiter.


Die zweite Idee die ich habe betrifte den Anfang von ME4. Man könnte das Ende von ME3 (das Böse Ende),
Sheperd überlebt und ich weiss nicht  es könnte 300 Jahre vergehen und Sheperd ist tot hat aber ein Nachkommen mit einem Menschen oder (wenn es geht) mit einer anderen Alien Art. So könnte man eine freie wahl schaffen zum wählen der Spezien art die man Spielen will.

Modifié par FaceFoo, 02 octobre 2012 - 07:00 .


#242
FaceFoo

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Zusätzlich fällt mir eine Story ein, man könnte sagen das alle oder eine Spezies eine weg gefunden hat von der Galaxie zur einer anderen zu Fliegen (Ihn ME 1-3 spielt die Stroy in den Sonnensystem der Milchstrasse). Vieleicht duch so eine Art Ultramassenportal oder so?

Modifié par FaceFoo, 02 octobre 2012 - 09:59 .


#243
Rabenkopf

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FaceFoo wrote...

Zusätzlich fällt mir eine Story ein, man könnte sagen das alle oder eine Spezies eine weg gefunden hat von der Galaxie zur einer anderen zu Fliegen (Ihn ME 1-3 spielt die Stroy in den Sonnensystem der Milchstrasse). Vieleicht duch so eine Art Ultramassenportal oder so?


Die Citadel vll ?;)

#244
Horst Walter

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Bitte nicht nochmal die Citadel! :D

#245
taxi1234

taxi1234
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Ich würde einfach mal Sagen egal was ea oder bw sagt man sollte wieder mit shep losziehen können das wollen ja die meisten und im spiel aber mehr freiheiten genießen zb. eigene stadionen besitzen Selber Flotten aufbauen können etc. egal hauptsache shep ist dabei die Story sollte halt nicht zu kurz kommen. Im spiel sollte man insgesamt mehr einfluss nehmen können bei me 3 war das ja ziemlich linear vorgegeben =(

#246
Shep117

Shep117
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Ich habe einen Story Einführungs Vorschlag für Mass Effect 4 der euch gefallen könnte:
Mass Effect 4 fängt wen es nach mir gehen würde direkt nach dem Destroy Ende an. Die Reaper Bedrohung ist gebannt ein Team von Allianz Soldaten angeführt von einem anderen N7 (nicht Shepard) landet auf der zerstörten Citadel in der Nähe des Citadel Control Raums aufgrund von Scans die auf ein schwaches Lebenssignal schlissen lassen. Bei genaueren Untersuchungen werden die Leichen von Admiral David Anderson und dem Unbekannten unter Trümmern geborgen aber es wird noch ein schwaches Lebenssignal angezeigt der N7 sagt zu seinen Team das niemand zurückgelassen wird. Ergibt die Hoffnung nicht auf und findet einen unter Trümmern verschütteten schwerverletzten aber nicht Toten sondern Lebenden Commander Shepard der wo Er/Sie das Licht des N7 Helmes sieht und leise vor sich hin nuschelt Ist das der Himmel und auf einmal eine Stimme sagt das Er/Sie nicht Tot sei sonder an Leben. Das Allianz Team brachte den geborgenen Commander Shepard umgehest zu einem Krankenhaus auf der Erde wo die Besten Ärzte sich um den schwerverletzten Commander Shepard kümmerten. Es vergingen Tage, Wochen, Monate aber Shepard konnte sich erholen. Admiral Hackett schaute mal vorbei die beiden unterhielten sich einige Stunden wo Shepard fragte was mit Andersen sei sagte er das er es nicht geschafft hatte und das die Reaper zerstört und der Unbekannte Tot sei, Hackett sagte auch das Anderson überneste Woche Beerdigt werden würde mit ehrenhaftet Militärischer Zeremonie. Wo Shepard nach der Q der Normandy fragte ob sie es geschafft hätte sagte er das Sie es geschafft hatte und in knapp einer Woche zur Erde zurückgekehrt seien. Die Tür zu Shepards Zimmer ging auf und auf einmal betrat ein N7 den Raum er stellte sich mit seinem Code Name Seven vor und fragte wie es in/ihr gehen würde Shepard sagte gut die beide kamen ins Gespräch Seven sagte zu Shepard das Er/Sie (N7, Seven )auf der Citadel geborgen hätte. Hackett fragte ob Shepard Interesse an einem Geheimen Allianz Projekt hätte die um Erforschung der Galaxie außerhalb der bekanten System geht Shepard nahm das Angebot an aber Er/Sie fragte nach den Massenportallen die zerstört wurden und wie man ohne sie durch die Galaxie reisen könne Hackett sagt es gibt eine Lösung des Problem die Teil des Projekt sei auch das Er/Sie den N7 auf der Normandy als neues Q mit glitt nehmen soll Saven sagte Er/Sie nehmt das Angebot an. Eine Woche verging eine provisorisch reparierte Normandy landete im trockendock wo Shepard mit Seven auf der Q warteten die Q Mitglieder stiegen aus sahen Shepard Lebt und sie brachen in Tränen aus und umarmten Shepard freundschaftlich und Joker stieg aus er sah bei Shepards Anblick froh aber traurig aus er sagte Edi hat es nicht Geschaft Shepard tut mir leid Jeff. Shepard sagte, dass die Normandy eine neue Mission bekommen hat und stellte den N7 Seven vor. Währenddessen machten sich Allianz Techniker auf die Normandy mit einem neuen Antrieb auszustatten der ein Prototyp war der die Massenportale in den Schatten stellt. Techniker undersuchten den KI Kern der Normandy und fanden auf Edis Servern einen angelegen Backup Bereich der in tackt war aber verschlüsselt war. Miranda Lawson und ihre Schwester Ori wurden ins Boot geholt mit den Entwurfs Plänen von Edi aus den Cerberus Daten Archiven in Gepäck. Liara Bart Miranda ihre Unterstützung an und teilen sich ein Labor auf der Normandy die sich zur aufgabegemacht hat Edi wiederzubeleben. Der Tag von Andersens Beerdigung kam Shepard die Q der Normandy, Hackert und Sanders sie alle verabschieden sich von ihren alten Freund Sander brach in Tränen aus Hackett nahm sie in die Arme und sagte das alles gut sei. Ein , zwei Wochen vergingen die Normandy ist hebt zu neuen Abenteuern ab.
Nach meinem Persönlichen ME 4 Story Einführung geht jetzt zum Gameplay:
Der neue N7 auch Seven genannt soll ein frei erstellbarer Charakter sein wie Shepard
z.B. Geschlecht, Aussehen, Rüstung, Waffen sollen einstellbar sein.
Shepard und Seven sollen Spielbarsein auf der Normandy und im Kampf Einsatz das Interessante ist das beide ein Squad Team Anführen werden und zusammen arbeiten werden.
Man kann sich jederzeit frei aussuchen wenn von beiden Spielen möchte.
Im Story Modus soll man auch die Möglichkeit frei mit Fahrtzeugen rumkurven zu können.

Modifié par Bio71, 03 octobre 2012 - 02:08 .


#247
Pain87

Pain87
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Viel zu lang

#248
PotSmocky

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oder jeder hat die freie wahl ob er mit shep spieln will oder mit nem komplett neuen

#249
Guest_Kianya_*

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Pain87 wrote...

Viel zu lang


beschwer dich doch nicht wenn jemand mal ein bischen ausführlicher wird :lol:

#250
Guest_Jack Baur_*

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Das liest sich aber auch träge. Und die Story ist nicht mal wirklich gut. Ein N7 mit dem Namen Seven? *kopfkratz*