Gut das die erste Idee gut angekommen ist.
Die zweite die ich habe ist das mit dem Vorbild/Abtrüniger system.
Der sollte mehr einfluss der Geschichte und dem Ende habe ausser den Spezielen Sätzen.
Und es sollte noch ein Dritter gesinnung geben die Neutrale (die wäre evtl. Grün).
So könnte man verschiedene endings machen plus gibt es ein wiederholungs spass.
Mein Beispiel mit Mass effect 3
Stark Abtrünig gibt das böse ende/ Sheperd stribt,die Galaxie wird grössten teils ausgelöscht, Reaper zerstört.
Stark Neutral gibt das Neutrale ende/ (evtl.) Seheperd stribt, die Galaxie bleibt unberührt, Reaper Kontrolle.
(Blau getauscht mit Grün)
Stark Vorbildlich gibt das gute Ende/ Sheperd lebt, Organische und syntetische "verschmelzen", Reaper Leben.
Das wäre mal ein gutes Ende Palette und man könnte auch so machen das wenn man ein erhöhte vorbildichkeit hat und eine gute portion Abtrünigkeit könnte es wieder ein anderes ende Geben, wie man sich das vorstellen soll weiss ich nicht, aber es könnte dann mehr als drei ende geben.
Anmerkung: Inspiration kommt von Silent hill 2 (bestimmte Gegenstände und verhalten gibt verschidene Ende)
Denn das mit der Militärische stärke punkte in ME 3 macht den zugang zu den anderen ende zu einfach.
Anfang keine Militär suchen und bereitschaft auf 50% dann hat man das erste ende.
mit dem gleichen spielstand vor dem grossen Angriff ein paar Punkte sammeln und man hat schon das zweite ende und so weiter und so weiter.
Die zweite Idee die ich habe betrifte den Anfang von ME4. Man könnte das Ende von ME3 (das Böse Ende),
Sheperd überlebt und ich weiss nicht es könnte 300 Jahre vergehen und Sheperd ist tot hat aber ein Nachkommen mit einem Menschen oder (wenn es geht) mit einer anderen Alien Art. So könnte man eine freie wahl schaffen zum wählen der Spezien art die man Spielen will.
Modifié par FaceFoo, 02 octobre 2012 - 07:00 .