Also erstmal stürzt die immer ab und zweitens startet sie am Ende auch wieder aus eigener Kraft.G4si wrote...
Wie soll die Normandy bei sien sie ist doch abgestrützt und noch nicht mal auf der Erde.
Dank dein Destroy-Ende.
Mass Effect 4, Ideensammlung für das englische Forum
#401
Guest_Jack Baur_*
Posté 08 octobre 2012 - 08:26
Guest_Jack Baur_*
#402
Posté 08 octobre 2012 - 08:31
Demolition_Man69 wrote...
Gut das ich zu spät dran bin, meine Wünsche wären sowieso nicht berücksichtigt worden:
Mass Effect ohne Shepard ist für mich kein Mass Effect mehr....
Kann ich absolut nicht nachvollziehen mit Shepards Geschichte hat man gerade mal an der Oberfläche des ME-Universums gekratzt.Es können noch soviele fantastische Protagonisten bzw. Charaktere im allgemeinen, Welten etc. ohne ihn folgen...
Halte den Satz für sehr überstürzt...
Demolition_Man69 wrote...
Und dann noch was an alle die hier auf die Leute einschlagen, die sich ein Happy End wünschen: wenn ich nach
getaner Arbeit meine spärliche Freizeit in ein Videospiel investiere, dann möchte ich, nachdem ich es zu Ende
gespielt habe, mit einem guten Gefühl den PC ausschalten und nicht zwei Tage deprimiert sein, weil sich das
Ende wie eine Niederlage anfühlt. Man hätte es zumindest als eine weitere Alternative zu den anderen Enden
anbieten können.
Wo war es keine Happy end? Es wäre sehr unglaubwürdig sogar lächerlich wenn Shepard alles und jeden in der Galaxie gerettet hätte! Fänd es sehr schade wenn mir das ME3 Ende vermittelt hätte das, Egal was ich mache und wieviele Ressouren ich mobilisiere oder auch nicht, es geht alles gut aus und jeder ist glücklich, zufrieden und kann eine Galaxieweite Megaparty wie in Starwars Ep.6 feiern...
Die ganze Reaper Invasion wäre unglaubwürdig wenn es nicht eine gigantische Zahl an Kollateralschäden, verlusten(wie auch z.B. Anderson als guter Freund und Kamerad) etc. gäbe. In Anbetracht der Lage sind die 3 "Haupt"Enden ein Happy end auf ganzer linie. Wer ein Happy End einzig und allein nach Shepards überleben misst den halte ich schon für sehr kurzsichtig..
Man darf nie vergessen das dieses Fiktive Szenario immernoch einen Krieg darstellen soll
Modifié par OpC.Davis, 08 octobre 2012 - 08:32 .
#403
Posté 08 octobre 2012 - 08:35
eVoLuTiOn wrote...
ALTAAAAAAA... das kannste doch nich bringen xD meine Träume... meine Hoffnung... ALLES DAHIN
Schäm dich was!!!
Egal... nehm ich halt Miss Lawson... VERDAMMT... beim letzten duchzocken hab ich se abgewiesen... nu isse hin
ALSO... lasst uns JEDER diesen Thread ausdrucken und per Post zu BW schicken xD mal schauen was dann passiert
Sry das musste sein
Ja wäre echt nicht schlecht wenn die ein paar Jungs und Mädels abstellen würden die sich mit unseren Ideen außeinander setzen^^
Modifié par OpC.Davis, 08 octobre 2012 - 08:49 .
#404
Posté 08 octobre 2012 - 08:43
OpC.Davis wrote...
Hab darüber nachgedacht, ob ich dir antworten soll, da es sich hier wieder um das Ende handelt, ein Thema, dass schon endlos diskutiert wurde und die meisten Leute schon die Nase voll haben. Kann ich irgendwie verstehen, bei mir breitet sich auch die Resignation aus, auch weil ich nicht darüber reden will. Vll sollte ich das ändern, aber in diesem Thread wird das mein einziger Post zu diesem Thema sein:
Wo war es keine Happy end? Es wäre sehr unglaubwürdig sogar lächerlich wenn Shepard alles und jeden in der Galaxie gerettet hätte! Fänd es sehr schade wenn mir das ME3 Ende vermittelt hätte das, Egal was ich mache und wieviele Ressouren ich mobilisiere oder auch nicht, es geht alles gut aus und jeder ist glücklich, zufrieden und kann eine Galaxieweite Megaparty wie in Starwars Ep.6 feiern...
Die ganze Reaper Invasion wäre unglaubwürdig wenn es nicht eine gigantische Zahl an Kollateralschäden, verlusten(wie auch z.B. Anderson als guter Freund und Kamerad) etc. gäbe. In Anbetracht der Lage sind die 3 "Haupt"Enden ein Happy end auf ganzer linie. Wer ein Happy End einzig und allein nach Shepards überleben misst den halte ich schon für sehr kurzsichtig..
Man darf nie vergessen das dieses Fiktive Szenario immernoch einen Krieg darstellen soll
Und jetzt vermittelt einem das Spiel dass egal was man macht, egal wie man sich entschieden hat, man immer nur ein mittelmäßiges bis niederschmetternes Ende bekommt. Keins der Enden ist für mich akzeptabel. Ein klassicher Heldentod ohne Nebenwirkungen hätte es auch getan....Vor allem in Anbetracht der Tatsache, dass selbst ein Happy End niemals vollständig happy wäre allein aufgrund der Opfer, die es gegeben hat bis zum Ende. Ich glaube die Galaxis hat genügend geblutet in ME3 auch ohne die Enden.....warum mussten also die Enden noch so depressiv machend sein?
P.S. schaut euch mal das an. Ich mag die Leute von How it should have ended....
Modifié par Not_Zero, 08 octobre 2012 - 08:45 .
#405
Posté 08 octobre 2012 - 08:56
Ja stimmt sry gehört wirklich in einen andern Thread..
Edit: Ah jetzt is mir noch eine Idee gekommen auch wenns zu spät ist, was nicht schlecht wäre wenn jeder "Follower" an bestimmten Punkten wenn man sie über die Zeit schlecht behandelt hat einen verrät, verlässt, oder aktiv gegeneinen vorgeht..
Da ich kein Tali fan bin und Sry leute sie letzt endlich seit ME1 nur mit füßen getreten habe:devil: hätte die sich eigendlich in ME2 als ich sie in den Tot geschickt habe (Röhre au der Kollektorbasis ) weigern müssen oder irgendwas in der Form.. (hat mir fast ein schlechtes Gefühl gegeben das sie voll motiviert meinen Befehl ausgeführt hat vorallem weil ich ihren Vater kurz vorher verraten haben auf ihrer Loyalitäts mission:bandit:)
Glaube in DA O war das doch auch so das dich eine Follower wenn man zuwenig Punkte bei ihm hat verlässt oder verrät ab einem gewissen Spielstand...
Sowas sollte aufjedenfall noch in ein neues ME Spiel...
Modifié par OpC.Davis, 08 octobre 2012 - 09:12 .
#406
Posté 08 octobre 2012 - 09:11
Wobei man sein Commander aus den vielen verscheiden Rassen aussuchen kann.
Und dein eigenes Team erst auf suche findet oder im Kampf.
#407
Posté 08 octobre 2012 - 09:14
G4si wrote...
Meine Idee ist jemende auf die suche nach der Normandy zuschicken.
Wobei man sein Commander aus den vielen verscheiden Rassen aussuchen kann.
Und dein eigenes Team erst auf suche findet oder im Kampf.
Aber nur als Nebenquest oder?
#408
Posté 08 octobre 2012 - 09:23
#409
Posté 10 octobre 2012 - 05:05
Ein Anknüpfen an ME3 ist recht schwer…für jede Entscheidung müssen Anpassungen vorgenommen werden… Shepard lässt sich da einfacher aus der Versenkung holen… Wer sagt denn, dass Cerberus nicht doch noch irgendwo eine Kopie rum liegen hatte…
(Klappt ja nicht alles beim ersten Versuch…)
Die Implementierung des Bewusstseins könne man ja mit der Energiewelle erklären… was jedoch bei der „Zerstörung“ etwas schwierig ist…
Aber wie währe es mit ME0 ??? Die Vorgeschichte halt… einige Ecken und Geschehnisse werden ja im Spiel (speziell ME1) angedeutet… der militärische Werdegang…Konflikte…Geheimhaltung zum Bau der (N1)…
Da könnten die Entwickler sogar noch Kohle bei den ersten zwei Teilen rausschlagen, in dem man Inhalte/ Entscheidungen aus ME0 durch Erweiterungen noch mit einfließen lässt. Das könnte dann sogar anregen, alle Teile noch mal zu zocken…
#410
Posté 10 octobre 2012 - 06:24
Wie wäre es denn wenn man ein getarntes, gigantisches Masseportal am Rande der Milchstraße entdeckt, mit welchem es möglich ist den Abgrund von zwei Millionen Lichtjahren zum Andromedanebel zu überbrücken. Dort entdeckt man auf einem Planeten Aufzeichnungen die darauf schließen lassen, daß das Spacechild Shepard nach Strich und Faden belogen hat. Es stammt nämlich von einem Volk aus der Andromeda Galaxies, welches das Ende der Evolution erreicht hat und über schier unermessliche Mächte verfügt, ähnlich den "Q" aus Star Trek. Und dieses Volk beeinflußt aus einem Moral- und Ethikkodex heraus keine anderen Zivilisationen. Leider konnte das "Spacechild", ein noch junges Mitglied dieses Volkes "ausbüxen" und hat die Milchstraße als seinen Spielplatz auserkoren, mit den bekannten Folgen. Von etwas ähnlichem handelt im übrigen der Roman "Die Arena" von Steven King, gutes Buch btw. Da hier eine komplett unerforschte Galaxies vorläge, könnte man auch wieder viele neue Ideen einbringen.
Die Idee, daß Crewmitglieder und Freunde bei schlechter Behandlung ihren Unmut äußern, die Crew verlassen oder sich sogar gegen einen stellen und einem in den Rücken fallen, würde mir auch gefallen. Die Normandy sollte, im Zuge des Auftrages für Ruhe in der Milchstraße zu sorgen, auch mal etwas stärker bewaffnet werden und eine optische Tarnung für geheime Missionen erhalten. Hier ergäben sich dann bei Begegnungen mit Raumschiffen anderer Spezies schöne Paragon und Renegade Optionen (löse ich den Streit diplomatisch oder schieße ich den anderen einfach über den Haufen).
@OpC.Davis
Es ist also unrealistisch das Shepard auf der Zitadell bzw. im Tiegel einen Schalter umlegt und damit einen EMP auslöst, welcher von den Masseportalen als Relaisstationen verstärkt wird und alle Tech auf Reaperbasis lahmlegt? Was für mich unrealistisch ist: Syntese von Metallegierungen, Silizium und Fleisch. Und wieso ist es realistisch für Dich das Shepard hunderte Feuergefechte, im speziellen das in London beim Vorstoß zum Zitadell-Transportstrahl, überlebt und in der Zitadell dann beim Gebrauch des Tiegels den Löffel abgibt?
Modifié par Demolition_Man69, 10 octobre 2012 - 06:41 .
#411
Posté 10 octobre 2012 - 07:20
Wählt man Kontrolle, sind die Reaper ja Shepard…in gewisser Weise…
Wählt man Syntese… sind die Reaper viel „Verständnisvoller“…
In Beiden Varianten aber immer noch da… und nur in der dritten weg…
Um sich viel Programmierarbeit zu sparen, könnte man den Weg gehen und behaupten: „Sie waren halt noch kurz da… halfen etwas beim Wiederaufbau (in dessen Rahmen man den Klon finden könnte)… haben dann aber beschlossen, die Galaxy zu verlassen um ihre eigene Bestimmung zu finden…)
Auch Leviatan spielt dann eine Rolle… nun wo die Bedrohung weg ist… warum sollten er uns Seinesgleichen noch länger in dem Loch sitzen bleiben… und so richtig freundlich kam der auch nicht rüber…so zum Thema Völkerverständigung…
Die Idee mit dem „verstecktem“ Portal find ich aber gut… Das könnten ja die Reaper benutzen um die Galaxie zu verlassen. Durch einen unterbewussten Kontakt steht Klon-Shepard noch in Verbindung… bis sie plötzlich abreist… die Menschliche Neugier treibt ihn dann hinter her…
Klappt aber nicht bei „Zerstörung“… da kann man es aber so finden und auch aus reiner Neugier mal durchfliegen…
#412
Posté 10 octobre 2012 - 10:34
ich bin für eine reise in die Vergangenheit! Die Idee hinter der ganzen geschichte liegt darin die Erde zu retten und zwar vor der Zerstörung durch die dunkle Energie,
Eine Gruppe von Protheanern hat sich seit der letzen Ernte verschanzt und eine "Massenvernichtungswaffe" gebaut die eine komplettes Sonnensystem zersören kann, Als die Reaper sich gerade im kampf mit der vereinten Flotte befinden, greifen die Protheaner an und Zerstören so das Sonnensystem der Erde, Shep befindet sich zu dieser Zeit geade in London auf der letzen Mission. Leviathan kann ihn und die Normandy retten, und erklärt ihm wie er in die Vergangenheit reisen kann, in eine Zeit in der die Protheaner die Galaxie beherschen und noch nichts von der Reaperinvasion wissen ! Jedoch ist es eine Reise ohne wiederkehr da sie nur in eine Richtung möglich ist! So kämpf shep. gegen die Reaper in einer längst vergessenen Zeit, und erfährt dort auch woher er seine Protheaner gene kommen, die Geschichte kann womöglich neu geschrieben werden
#413
Posté 11 octobre 2012 - 01:54
würde mich wirklich interessieren wie die Proteaner gelebt haben
#414
Posté 12 octobre 2012 - 08:14
Aber ich habe auch so eine Idee zum ganzen:
Wir spielen doch ein Science Fiction RPG, richtig? Was würdet ihr denn davon halten, wenn man die Möglichkeit bekommt auch mal Raumgeplänkel hat, z.B. gegen kleinere Terrorgruppen, oder man nimmt an größeren Raumschlachten der Völker teil, was eben Vor- und Nachteile hat. Für die Geschütze und Panzerung müsste man natürlich Upgrades und eine taugliche Besatzung an Bord ziehen können (vorrausgesetzt, man bekommt in ME4 die möglichkeit auf ein eigenes Schiff).
Erstmal genug zur Grundidee der Raumgeplänkels.
Bezüglich der Fortsetzung.. hmm.. nunja, ich persönlich würde schon gerne meinen Shep weiterspielen. Klar, irgendwann muss auch er sich zur Ruhe setzen, eigentlich kam das Ende von ME3 passend... nur ist es deprimierend, ich hätte mir ja gewünscht, dass Shep sich mit seiner veehrten in allem Frieden zur Ruhe setzen kann. Ach! Das ist hier gerade fehl am Platz!
So, volle Konzentration!
In ME4 möchte man nicht unbedingt, wie vorher schon einige male erwähnt, Shep weiterhin belasten, also muss ein neuer Char her. Wie wäre es denn mit einer überlappenden Übergang wie von DA:O zu DA2? Man spielt dann z.B. einen Kolonisten, Piloten oder einen auf der Erde stationierten bzw. überlebenden Soldaten. Je nachdem welche Startstory man wählt, bekommt man einen Prolog.
Der Soldat z.B. ist teil einer Einheit auf der Erde und man sieht aus seiner Sicht die vernichtung der Reaper. Möglicherweise bekämpft man ja auch gerade einen Reaper! Mich würde insgeheim Interessieren, wie Berlin in Mass Effect aussieht. *hust*
Der Pilot könnte dann zum im Prolog basierend auf Raumschlacht tätig sein, das heißt, dass er mit einem kleinen Allianzjäger die Reaper angreift und Occulare vernichtet. Anschließend sieht man auch aus seiner Sicht die Zerstörung der Reaper. (Achtung, hier besteht die Gefahr durch die Zerstörung von Sheppard. Diese Welle macht doch auch einen Teil der Technologie zunichte, oder habe ich das falsch verstanden?)
Und der Kolonist ist damit beschäftigt, von Soldaten in Sicherheit gebracht zu werden und sieht dabei die brutale Zerstörungskraft der Reaper. Er wird von seinem Heimatplaneten weggebracht und sieht, wie sein Zuhause komplett zerstört wurde. Natürlich sieht man dann auch aus seinen Augen, wie die Reaper vernichtet werden.
Hmm.. das ist soweit erstmal alles von meiner Seite. Natürlich ist das alles von mir geschriebene Ergänzbar, was ich auch im Laufe der Zeit tun werde.
P.S. Mich interessiert es auch, wie die Quarianer unter ihrem Helm aussehen!
Modifié par g3n0ph4g3, 12 octobre 2012 - 08:18 .
#415
Posté 12 octobre 2012 - 03:37
Wenn du eine Beziehung mit Tali führst, dann wird sie dir irgendwann ein Geschenk in der Kabine hinterlassen. Ohne Witz, Tali ist eine echt schöne Figur. Echt zu schade, dass sie den Anzug tragen muss.
#416
Posté 12 octobre 2012 - 03:54
Jab, wunderschön.g3n0ph4g3 wrote...
Mittlerweile weiss ich wie Tali ohne Maske aussieht. Sie ist... wunderschön. *-*
Wenn du eine Beziehung mit Tali führst, dann wird sie dir irgendwann ein Geschenk in der Kabine hinterlassen. Ohne Witz, Tali ist eine echt schöne Figur. Echt zu schade, dass sie den Anzug tragen muss.

Tali sieht doch zum Anbeißen aus, oder?
Modifié par Big-Boss687, 12 octobre 2012 - 04:10 .
#417
Posté 12 octobre 2012 - 09:54
#418
Posté 12 octobre 2012 - 10:43
Tali ist für mich die sympathiste Person in der Crew. Immer bescheiden, etwas schüchtern und ums Wohlergehen der anderen besorgt. Ich habe mir auch schon so meine Gedanken gemacht, wie sie wohl unter dem Anzug aussieht. Da die Quarianer den Anzug ja praktisch nie ausziehen (ob das nicht müffelt
Modifié par Demolition_Man69, 12 octobre 2012 - 10:57 .
#419
Posté 13 octobre 2012 - 06:53
Mit etwas Reis und einer scharfen Soße schmeckt sie einfach grandios.g3n0ph4g3 wrote...
Aaaaalter! xD
#420
Posté 13 octobre 2012 - 06:58
#421
Posté 13 octobre 2012 - 06:59
Modifié par Big-Boss687, 13 octobre 2012 - 06:59 .
#422
Posté 13 octobre 2012 - 07:01
#423
Posté 13 octobre 2012 - 07:02
Modifié par Big-Boss687, 13 octobre 2012 - 07:03 .
#424
Posté 13 octobre 2012 - 07:04
#425
Posté 13 octobre 2012 - 07:05





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