Aller au contenu

Photo

Mass Effect 4, Ideensammlung für das englische Forum


  • Veuillez vous connecter pour répondre
554 réponses à ce sujet

#451
Demolition_Man69

Demolition_Man69
  • Members
  • 14 messages

Not_Zero wrote...


Mir wäre am liebsten, man würde Shepard wieder aus der Versenkung holen und in ein neues Abenteuer schmeißen, was wäre denn z.B. Star Trek The next Generation ab der vierten Folge ohne Capt. Picard? Womit ich mich auch noch anfreunden könnte wäre eine Story rund um einen Sohn von Shepard, den seine letzte Romance heimlich zur Welt bringt (Shepard stand ja unter enormen Druck und sollte nicht auch noch mit solch einer Nachricht belastet werden).


Und was ist mit Femsheps? :P


Umpf, daran habe ich nicht gedacht, da hast Du natürlich recht, das geht leider nicht. Mist, Du kannst einem aber auch die Träumereien kaputt machen. Bleibt wohl doch nur die Sache mit den Shepard-Clonen bei Cerberus für einen weitern Teil mit "meinem Lieblingshelden in einem Videospiel". Image IPB

Modifié par Demolition_Man69, 25 octobre 2012 - 06:59 .


#452
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 messages
Ihr könnt euch die Ideen ab jetzt sparen und damit ihr auf dem neuesten Stand seid, hier eine Mail vom German Community Leader, von The old Republic:


Moin,



Ist weitergeleitet nach Edmonton. Ich habe da einen Kollegen sitzen, der sich der Sache annimmt und sich drum kümmert. Sollte ich nochmal etwas davon hören, lasse ich es dich wissen, ich habe aber auch direkt deine E-Mail weitergegeben, vielleicht meldet sich ja jemand bei dir.



LG

Lars

#453
threedaysgrace3

threedaysgrace3
  • Members
  • 50 messages
 mir reichts ja schon, wenn der MP komplett anders sein wird (so das GANZE ME-universum, nicht nur 11 wellen in ner MAP)
Und wenns Wellen sind, alle gegner auf einmal (es nervt mich nen schweren gegner niederzumachen und befürchten zu müssen, das es irgendwo wieder gespawnt ist. Ich will alles auf einmal!!!)

#454
NasChoka

NasChoka
  • Members
  • 1 838 messages
@pain wieso hast Du die Ideen nicht einfach per Forum an Hudson oder priestly geschickt? Es erscheint mir etwas umständlich

@threedaysgrace3 schon ins neue Album reingehört? ;)

#455
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 messages
Kennt ihr etwa eine "AKTIVE" Adresse von Hudson? War zu unsicher obd as ankommt und Priestly?
Der ist fürs englische Forum zuständig, ich habs dann lieber über jemanden gemacht, der mich auch verstehen kann und bei dem ich weiß, dasss das nicht unten den Tisch fällt.

#456
NasChoka

NasChoka
  • Members
  • 1 838 messages

Pain87 wrote...

Kennt ihr etwa eine "AKTIVE" Adresse von Hudson? War zu unsicher obd as ankommt und Priestly?
Der ist fürs englische Forum zuständig, ich habs dann lieber über jemanden gemacht, der mich auch verstehen kann und bei dem ich weiß, dasss das nicht unten den Tisch fällt.


Na Hauptsache es kommt an. Ich hätte einfach nen Thread im englischen Forum gemacht: ideas for me4 from your fans in germany oder so.

Oder Du hättest auch die Mädels von den News fragen können, Moria hat den Chris ja vor einer Weile getroffen die kennt bestimmt nen weg die zu erreichen. Dafür ist das Forum ja da zum kommunizieren ;)

#457
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 messages
Das mit dem Forum war ein guter Witz, der Thread wäre schneller untergegangen als die Titanic*g*

#458
Imba_Stulle

Imba_Stulle
  • Members
  • 1 messages
ich könnt stunden über das thema  reden aber für euch hab ich einfach ein video rausgesucht das vieles sagt was ich sagen würde ( in einem bruchteil der zeit)


PS:is auf englisch aber der spricht sehr deutlich und einfach
 
und was lernen wir daraus? Bioware zurück zu den wurzeln!
und baut wenigstens ein paar der charaktere aus me1-3 ein
und bioware wenn ihr mich wirklich glücklich machen wollt: macht das entscheidenungen endlich konsequenzen haben!(das habt ihr uns zwar bei me3 angekündigt,uns aber dabei eiskalt angelogen)

es gibt tausend sachen die ich noch labern könnt aber ich glaub das ist das wichtigste

#459
Nihilismus

Nihilismus
  • Members
  • 2 157 messages
 Ziemlich unnötig dein Post. Wie bereits mehrfach geschrieben wurde, ist der Text schon abgesendet :mellow:

#460
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Bioware hat sich niemals von seinen Wurzeln abgewendet und ist immer dabei geblieben was sie machen wollten. Die emotionalsten Spiele und nicht RPGs.

#461
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages
So gesehen: Ja sie sind bei ihren Wurzeln geblieben: Sie haben mit dem Ende die Spieler das hassen gelehrt :D Aber ich glaub mal du hast das anders gemeint. ;P

#462
Nihilismus

Nihilismus
  • Members
  • 2 157 messages
Lol, der war gut.

#463
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Viele haben ja die Ansicht das Bioware nur RPG entwickeln dürfte was allerdings nicht der Anspruch von BW selbst ist. Und sind wir mal ehrlich für wenn war die Shepard Gedenkplakette auf der Normandy denn nicht emotional.

#464
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages
leider erst durch EC. Das problem ist, dass man durch das vorgehende noch zu geschockt ist um wirklich darauf zu achten, was danach kommt. Leider, leider... Das EC hilft da in keinster Weise....

#465
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Schock ist wahrlich übertrieben.

#466
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages
sagst du

#467
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Ein Unfall wo du mit schweren Verletzungen daliegst und ein Arm oder Bein abgetrennt wird da hat man einen Schock. Bei nem Ende von nem Videospiel allerdings wohl kaum.

#468
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
  • Guests
Natürlich kann man einen schock auch von etwas bekommen, was man nur sieht.

#469
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
finde trotzdem es arg übertrieben von einem Videospiel ende einen Schock zu bekommen. Eine zerstückelte Leiche ja davon kann man einen Schock bekommen aber vom ME3 ende eher nicht.

#470
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
  • Guests
Also ich finde du vergleichst da Äpfel mit Birnen. @Not_Zero meinte sicher nicht die Art von Schock, wo man völlig benommen neben sich steht und zu kaum mehr als gebrabbel fähig ist.

#471
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 messages
Also ich hatte auch sowas wie einen Schock.
Ich wusste zwar was am Ende passiert, aber es zu erleben....ich saß knapp 5 Minuten vor dem Bildschirm, während das Ende ablief und dachte mir nur. wtf? Dann habe ich realisiert das es ernst gemeint war und ich bereits das "perfekte" Ende erreicht hatte.

#472
Nihilismus

Nihilismus
  • Members
  • 2 157 messages

Codebreaker819 wrote...

Viele haben ja die Ansicht das Bioware nur RPG entwickeln dürfte was allerdings nicht der Anspruch von BW selbst ist. Und sind wir mal ehrlich für wenn war die Shepard Gedenkplakette auf der Normandy denn nicht emotional.


Durchaus, auch die musikalische Untermalung und das Auslösen der Energiewelle hat schon etwas Bewegendes. Was aber danach kommt, die Slideshow, finde ich doch ziemlich mager.
Und die Logiklöcher und Stilbrüche im Ende mal ganz aussen vor gelassen.

#473
Tavalero

Tavalero
  • Members
  • 257 messages
Eins verstehe ich nicht. Wenn ME4 in einer frühen Designphase ist, muss BW doch schon eine grobe Vorstellung haben, zu welchem Zeitpunkt das Spiel spielen, und wie es aussehen soll. Wozu brauchen sie denn Ideen aus der Community? Ist so was denn nicht nur dann nötig, wenn man noch nicht weiß, wann das Spiel spielen und wie es aussehen soll?

#474
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Soweit bekannt sind sie doch erstnoch in der Ideenfindung.

#475
Pattekun

Pattekun
  • Members
  • 997 messages
DAs kommt drauf an, wie man anfängt, Spiele zu entwickeln. Dass ist ja von Spiel zu Spiel unetrschiedlich. Manche fangen mit ner Storyidee an, andere mit einer Spielmechanik. Pauschal kann man da nicht sagen, was wann vorhanden sein muss.

Nihilismus wrote...

urchaus, auch die musikalische Untermalung und das Auslösen der Energiewelle hat schon etwas Bewegendes. Was aber danach kommt, die Slideshow, finde ich doch ziemlich mager.
Und die Logiklöcher und Stilbrüche im Ende mal ganz aussen vor gelassen.

Naja, zumindest bezüglich Slideshow hat man ja keine großartige Alternative im EC gehabt. XD Man hat es ja so gerade noch geschafft, unter dem 2GB-Limit für DLC auf Xbox Live zu bleiben. (Ja, natürlich hätte so ein Epilog von ANfang an drin sein sollen, dem kann man zustimmen. Da hätte es eventuell auch Videoform annehmen können.)