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Mass Effect 4, Ideensammlung für das englische Forum


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554 réponses à ce sujet

#126
Aremeta

Aremeta
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Mass Effect meets Fallout

Also eine Spiel, das einige Jahre nach dem Ende von ME3 spielt. Aber wo Shepard eben sich geweigert hat eine der Optionen zu benutzen und damit der Krieg konventionell weiterlief. Die Galaxie ist zerstört und bei Nahe ausgerottet. Überlebende haben sich in Bunkern vor den Bodentruppen der Reaper versteckt. Da die finale grosse Schlacht ja auf der Erde (und im Orbit der Erde) war, könnte es unter den wenigen Überlebenden auch entsprechend andere Rasse geben.
Die Allianz ist zerschlagen und nur manche folgen nur noch diesen Idealen. Auf der Erde herrscht seit ME3 der nackte Kampf ums überleben. Und nach xx Jahren der Invasion, der Verwüstung etc. ziehen die Reaper davon, weil die Ernte als erledigt gesehen wird. Es bleiben vielleicht ein paar Husks hier und da zurückt (so als Mass Effect - Zombie/Ghoul - Alternative)

Die Überlebenden kriechen langsam wieder aus ihren Löchern und stehen vor dem Nichts. Keine Regierung, keine funktionierende Technik, keine Infrastrukturen mehr.  Manche Gruppe bilden Gemeinschaften wie zB bei Jacob's Vater  (siehe ME2), manche versuchen wieder die Allianz aufzubauen, andere werden zu Plünderen usw.
Dazu dann noch die verschiedenen Rassen die trotz dieser Situation alte Konflikte wieder aufflammen lassen. Kroganer / Salarianer / Turianer.    Turianer und Quarianer hatten es doppelt schwer wegen der Nahrung.  Vielleicht könnte es auch noch stärker Vermischungen der einzelnen Rassen geben.  Ferner könnte man so auch gut verschiedene Startgebiete einführen wie bei DA:Origins.  Die Hauptfigur ist also nicht zwingend Mensch, sondern man kann es sich bei der Charaktererschaffung selbst aussuchen und starten entsprechend anders ins Spiel.   -  Man bräuchte dann halt nur mehrere Sprecher für den Part der Hauptfigur, damit man sich als Kroganer nicht wie ein Mensch oder Salarianer anhört.

Alle Shuttles, Raumschiffe etc sind zerstört - vielleicht findet man später im Spiel dann plötzlich doch noch ein kleines experimentelles in irgendeinem superstreng geheimen unterirdischen was weiss ich ^^ Womit dann auch später im Spiel sogar andere Planeten (die ebenfalls zerstörten der anderen Rassen usw) angefahren werden können. Oder der Planet auf dem die Normandy die Bruchlandung gemacht hatte. Man trifft auf "alte Bekannte" (also der Spieler nicht die Hauptfigur) - abhänging von der vergangenden Zeit ggf. nur die die auch entsprechend alt werden können. (Liara, EDI etc)

Also ein postapokalypstischen Mass Effect.

Modifié par Aremeta, 25 septembre 2012 - 10:04 .


#127
JeffTheBeast

JeffTheBeast
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Ich glaube stark daran, dass es in ME4 die Möglichkeit gibt eine Wahl zwischen einigen verschiedenen Rassen zu haben. Weiters mit einer Geschichte die weitaus weniger das Wohlbefinden aller Völker des Universums betrifft, also weniger episch als die Sheppard-Triologie.
Was ich mir wünsche:
+ VORCHAA!!! Image IPB Wenigstens ein Squadmitglied sollte ein Vorcha ,natürlich bestückt mit einem Flammenwerfer, sein.

Von der Geschichte her (puh, Ideen hät ich genug, aber ich tue mir immer extrem schwer das ich diese vom Hirn auf den Bildschirm bringe):

+ Eine skrupellose Söldnertruppe, die irgendwie in politischen Intrigen verstrickt werden (sollte einen finsteren Anstrich bekommen). Vielleicht um eine Aufteilung einiger lebenstauglichen und ressourcenreichen Planeten (vor oder nach dem Krieg gegen Reaper), in dem es zu einem Disput zwischen einigen oder allen Völkern kommt. Man könnte dann für eine/mehrere Fraktionen arbeiten, sowie auch für reiche Firmen, die auch großes Interesse hätten. (ExoGeni würde nur eine Aussenstelle auf Planeten XY errichten können, wenn Menschen den Zuschlag bekommen) Soll aber keine guten oder schlechten Seiten geben, bzw. alle haben Seiten denken nur an sich.

+Teamsquads die Ethnien angehören die in den vorherigen ME-Teilen eher eine Randgruppe spielten (Batarianer, Vorcha, vl Yahg, Volus)

+ größere Reibflächen zwischen Teammembers, d.h. Streitereien, Infragestellung der Loyalität (Meuterei), etc. und natürlich derberer Sprache

+ möglichst viele moralischen Entscheidungen (z.B. " gute"Entscheidung --> schlechte Auswirkung auf den eigenen Charakter bzw. Team, "böse" Entscheidung --> sichert eigenes Überleben, dafür Verbrecher, [Auftrags]Mörder und Räuber). So würde man wenn man nur eine gesunde Mischung der beiden Entscheidungsvarianten im Spiel trifft, auf das ausgeglichenste Ende kommen. --> Planet wird für jedes Volk zugänglich.

+ keine Renegade und Paragon Punkte, finde dieses System immer extrem aufgesetzt 

+ größere Gegnervielfalt, ME3 war recht sparsam mit der Feindesvariation

+ mehr Open-World Elemente, aber kein eintöniges Planetenscannen Image IPB

+ Kampfsystem von ME 3 kann man so lassen

+ keinen Angriff der Megabrüste mehr, war im ME3 doch schon stark überspitzt, man bekommt direkt Mitleid
mit den Asari, die mit ihren x Lebensjahren sicher ein Großteil ihres Daseins von Rückenproblemen geplagt werden.

+ der Narbeneditor sollte wieder eingeführt werden, lauter Charaktere in ME- Universum ohne Närbchen aber mit geschniggelten Frisuren,gepflegten Fingernägeln und Kirschenlabello auf den Lippen Image IPB Narben sind zwar nur kleine Details am Rande, sind aber für mich ein großer Atmosphäreverstärker..

+ und bitte keine dlc´s mehr, 10000000-mal lieber hab ich ein Addon, dass mich für 15-30 Stunden unterhält und gut durchdacht ist

tja, das wars fürs erste.

Modifié par JeffTheBeast, 25 septembre 2012 - 11:16 .


#128
Codebreaker819

Codebreaker819
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also ich hätte gerne Dlc in einem ME4 Titel. Sofern sie die Qualität wie Leviathan oder Shadow Broker haben.

#129
Afalex

Afalex
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@JefftheBeast

oh das ist ja mal cool. Solch ein Game hätte ich auch gern, aber das weicht ja vollkommen von der Grundidee zu Mass Effect (Storybasiert) ab.
Ich würde noch "Elcor" empfehlen die würden sich cool als die jetztzeitigen "Rohlinge" eignen.

#130
Colinmcraes

Colinmcraes
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Allso ich finde Der 4 teil solte so 20-30 Jahre nach dem Krieg mit den Repern beginnen, mit ein Nachkommen von Shepard ob Asari oder Mensch oder was es noch für möglichkeiten gibt über lasse ich dennen Von BW .Gegner könnten zubeispie die Yahg,Vorcha und der rest von den Batterianer in einer Reblion Sein Gegen Die Rats Völker .Oder ganz anders das es ein volk aus einer anderen galaxy geschaft haben die Reper zubesiegen und jetzt mit allen mitteln Expandieren wollen .

#131
Pain87

Pain87
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Na jetzt strömen die IDeen aber:>

#132
Rabenkopf

Rabenkopf
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mir ist gerade eine witzige Idee gekommen: Was ist wenn BW nicht nur ein ME4 entwickelt sondern 4?

Jedes der Spiele wäre dann auf dem jeweiligen Ende aufgebaut und hätte eine eigenständige Handlung und Welt. Somit würde sich BW ersparen ein Canon-Ende zu nehmen, dass dann am ende aber 3/4 der Spieler (ja ich weiß das die Zahl vermutlich eh nicht stimmt) misstimmen würde.

...Und während ich das hier niederschreibe, kommt mir der Gedanke. dass das wohl eh niemals was wird. :lol:

#133
Horst Walter

Horst Walter
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Pain87 wrote...

Na jetzt strömen die IDeen aber:>


Du hast immerhin darum gebeten. Oder so ähnlich... :lol:
Ich hätte übrigens auch gern ein richtiges Besäufnis in ME4, UND turianische Stripperinen.
z.B. Garrus Schwester...:whistle:

#134
Pain87

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Der war gut Zero....das wären ja vierfache kosten^^

#135
Rabenkopf

Rabenkopf
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Danke sehr ;P

#136
Pain87

Pain87
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Da ist es aber billiger, ein neues Ende zu machen, das dann als Canon gilt...was glaubst du nimmt BW eher:D?

#137
Rabenkopf

Rabenkopf
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tja wird vermutlich darauf aus laufen. Wäre vermutlich wirtschaftlich auch weit aus klüger
Die Idee kam mir übrigens wegen FFXIII

#138
Pain87

Pain87
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*lacht* Meinst du wegen Versus,was jetzt doch das neue 15 werden soll?
Ne Sorry...X war der letzte gute Teil, FF entwickelt sich auch immer mehr Richtung Casual und bunte epicpixel-.-
8 war sowieso der Beste.

Aber sehen wir es so Zero, wenn es wirklich auf ein neu produziertees Canonende hinausläuft, kriegt die Com vll doch noch was sie will..weißt schon, ich bin doch ein prophet:)

#139
TeXCeTuS

TeXCeTuS
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Hi
ich würde mir erst mal ein DLC/Add-On zu ME3 wünschen. Wo Shepard sein Happyend hat. Auch wenn das
Kitschig klingt. BioWare macht sich das Leben, auch Schwer mit den unterschiedlichen Endings. Für mich und die meisten Spieler, existiert eigentlich nur das bestmögliche Ending für seinen Charakter und die Begleiter. Der Rest ist doch nur Lückenfüller. Und jetzt hat BioWare den Salat, da sie nun mal nicht endgültig mit Shepard abgeschlossen haben. Denke die meisten Spieler fragen sich was mit Shepard ist? In dem bestmöglichen Ende, bringt Ashley nicht das Namens Schild mit Shep an die Gedenken Wand. Das Lebenszeichen von Shep in den Ruinen. Und Opa/Oma ich will ne weitere Geschichte über Shep hören. So das ist mein Ende. BioWare wird entweder ein radikalen Schnitt machen müssen, wo wir alle irgendwie angepisst sind. Und all die Enden einfach nur Sinnfrei waren. Oder Sie machen eine Solide, und Sichere($$$) Fortsetzung mit Shep als Haupt oder
Nebendarsteller. Wie schon erwähnt, am besten als DLC/Add-On. Shep hat überlebt! Schwer angeschlagen, sucht er sein Team. Durch Umwege, und kleine Abenteuer findet er die Normandy. Und löst mit einigen seiner Leute, einen kleinen Konflikt. Oder beschafft wichtige Technische teile, um einen Portal wieder in Stand zu setzen. Schlägt sich mit Schmugglern und Piraten rum usw... Wird zum Admiral befördert, und gut is. Jetzt kann ME4 mit neuen Chars kommen mit kleinen Anekdoten an Shep und seine Abenteuer.
mfg;)

Modifié par TeXCeTuS, 25 septembre 2012 - 09:05 .


#140
Nuranin

Nuranin
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hm ich denke genau wie ihr, dass mi den jetzigen Enden ein ME4 nach ME3 quasi unmöglich ist - und BW wird sich davor hüten ein komplett anderes Kanon Ende zu bringen (es hat ja schon Kritik für den EC gegeben weil BW sich so selbst in der Künstlerischen Freiheit einschränkt).

Das alles lässt eigentlich nur 3 wesentliche Möglichkeiten für die zeitliche Einordnung des Spieles:

1. Protheaner Zyklus - oder früher (Zeitreise?)
Die Idee wäre, dass es irgendwie Forschern gelingt in die Vergangenheit zu reisen und sie so im Protheanischen Zyklus (theoretisch wäre auch früher möglich macht aber wenig Sinn)landen und dort dann zB ähnlich wie Shepard in Mass Effect die Reaper bekämpfen...böte interessante EInblicke in die Protheanische Kultur und ihr Verhältniss zu anderen Spezien (was ja eher durch Sklaverei geprägt war wie Javik andeutete).

=> finde ich persönlich unglaubwürdig und die ganze Umgebung wäre zu Fremdartig(alternativ unrealistisch ähnlich) und es gäbe nichts irgendwie Vertrautes (es hat einen Grund warum eigntlich alle Alienrassen auf zwei Beinen laufen und sich sonst so sehr menschlich verhalten - Javik dagegen...).
Außderdem würde so ein Spiel den Protheanern das letzte bisschen Mystik nehmen (fand Javik cool aber die Entscheidung von BW einen ins Spiel zu bringen falsch weil das den Protheanern das "mysteriös Überlegene" nimmt)

2. Früher im aktuellem Zyklus
Das Spiel könnte früher im aktuellem Zyklus spielen in etwa in den Rachni Kriegen, Kroganer Rebellionen oder im Morgen Krieg (Geth vs Quarianer) oder aber im Erstkontaktkrieg (Menschen vs Turanier).
Die ersten drei Kriege bringen das "Problem" mit sich, dass man keinen Menschen spielen könnte (da diese damals noch irgendwo zwischen Antike und Renaissance hängen^^) was eigentlich sehr sinnvoll ist, da der Spieler (wie sollte es anders sein) ein Mensch ist und sich dementsprechend am besten mit einem identifizieren kann (man kann Mitleid mit den Kroganern wegen der Genophage haben - wird aber nie sooo wütend darüber sein wie es halt ein Kroganer ist).

Der Erstkontaktkrieg wäre ganz interessant weil man gewissermaßen "live" mitkriegen könnte wie Angst und Missverständnisse einen Krieg auslösen - nur dieser ist unnötig und es ist (meiner Ansich nach) nicht befriedigend Turianer wegzuballern wenn man weiß, dass die nacher mit die Retter der Menschheit sind und überhaupt nicht böse.

3. während ME1-3 oder relativ kurz davor
Meiner Ansicht nach am sinnvollsten wäre ein Spiel was ein paar Jahre vor ME1 spielt und den Schwerpunkt weniger auf Galaxieretten sondern auf Unterwelt (im Sinne von Kriminalität) legt (was nicht heißt das man nicht gutes Tun kann).
In diesem Kontext ist natürlich Omega nicht weit (von vielen gelieb von manchen gehasst) und würde auch die Möglichkeit bieten mehr über Charaktere wie Kasumi (+Freund), Zaeed, Thane und natürlich Aria zu erfahren und diee weiter zu entwickeln.
Schwierig wirds nur wenn es darum geht was man den für eine Person spielt...Attentäter? Schmuggler? Söldner? Agent? Dieb? ...alle hier genannten "Berufe" sind relativ einseitig und ich kann mir nur schwer irgendwelche "wichtigen" moralischen Dilemmata vorstellen in die ein zB Dieb kommen kann (verglichen mit der Heilung der Genophage - opk das Beispiel war übertrieben^^).

Würde es befürorten wenn man einen Mensch spielen würde (Gründe weiter oben genannt) und wenn möglich (als einzige Option!) eine Frau da Mass Effect ja ziemlich auf einen männlichen Charakter ausgelegt war und das einfach mal was neues währe (kommt sowiso nicht durch^^).

Fände es desweiteren wenn es mehr (aber nicht nur!) Open World Elemente geben würde aber die Handlung trotzdem linear ist.

Das Spielsystem finde ich so toll fände es aber begrüsenswert wenn nicht noch mehr Action rein kommt und vielleicht etwas mehr "Schleich" Elemente (wäre cool seinen Charakter so zu skillen, dass man wie Kasumi kämpfen kann)

#141
Pain87

Pain87
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Ich schreibs nochmal:D Haltet die texte möglich kurz...oder fasst es am Ende als Stichworte zusammen, ich will da keine Wall of Texte in den ersten Post klatschen^^

#142
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Nuranin wrote...

1. Protheaner Zyklus - oder früher (Zeitreise?)
Die
Idee wäre, dass es irgendwie Forschern gelingt in die Vergangenheit zu
reisen und sie so im Protheanischen Zyklus (theoretisch wäre auch früher
möglich macht aber wenig Sinn)landen und dort dann zB ähnlich wie
Shepard in Mass Effect die Reaper bekämpfen...böte interessante
EInblicke in die Protheanische Kultur und ihr Verhältniss zu anderen
Spezien (was ja eher durch Sklaverei geprägt war wie Javik andeutete).

Zeitreisen rückwärts sind total problematisch. Das führt zu nem haufen Paradoxien und würde dann irgendwie die ersten drei ME Teile ad absurdum führen.

Nuranin wrote...

2. Früher im aktuellem Zyklus
Das
Spiel könnte früher im aktuellem Zyklus spielen in etwa in den Rachni
Kriegen, Kroganer Rebellionen oder im Morgen Krieg (Geth vs Quarianer)
oder aber im Erstkontaktkrieg (Menschen vs Turanier).
Die ersten
drei Kriege bringen das "Problem" mit sich, dass man keinen Menschen
spielen könnte (da diese damals noch irgendwo zwischen Antike und
Renaissance hängen^^) was eigentlich sehr sinnvoll ist, da der Spieler
(wie sollte es anders sein) ein Mensch ist und sich dementsprechend am
besten mit einem identifizieren kann (man kann Mitleid mit den Kroganern
wegen der Genophage haben - wird aber nie sooo wütend darüber sein wie
es halt ein Kroganer ist).

Onne Menschen? Das wäre doch mal was neues.
FCW wäre langweilig. Da ist ja nich allzuviel passiert. Shanxi wird belagert, hin und wieder ein Feuergefecht und ein paar Schiffe beschießen sich. Das hat schon nen Grund, wieso die Turianer das nich mal als Krieg ansehen und wieso es da nur wenige Tote gab.

#143
JeffTheBeast

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idee zu zeitreisen:
wie schon jack baur hingewiesen hat, das führt nur zum großvaterkomplex (weiß jetzt leider nicht wie diese Problematik genau heißt), d.h. grob gesagt ändern Zeitreisen absolut garnichts.

zu Stories über schon Geschehnissen wie dem Erstkontaktkrieg:

Jeder der halbwegs den Kodex in den ME-Teilen gelesen hat, weiß wie es ausgeht. Somit wäre ein RPG in Stil der vorherigen Titel sinnlos, da jede Entscheidung keine Auswirkung auf das Ende dieser Geschichten hätte --> Erstkontaktkrieg: Rat interveniert und kann einen Waffenstillstand vereinbaren,. Kroganeraufstand--> Genozid, etc. und ein weiteres Desaster alá ME 3 wollen die Entwickler  vermeiden.

@XelafaBantum: Du hast recht. Überhaupt die Ideen von mir und anderen Forenmitglieder über einen Hauptcharakter  der von den persönlichen Merkmalen Eigenschaften von Beginn aus verwerflich ist wäre eigentlich stumpfsinn. Die meisten haben Shepard hauptsächlich paragon (wie auch ich) gespielt. Ein Antigonist wäre ein Schuss ins eigene Knie. Darum sind ja alle Hauptfiguren meistens unbeschriebene Blätter, man kann ihre Persönlichkeit im Laufe der Handlung formen wie einem ist. Somit wäre eine nur auf Geld ausgerichtete Söldnertruppe eher unrealistisch. Wünschenswert wäre eine Gruppenzusammenstellung in Form von BG 1 &2 (bin ein rießiger Fan von den Spielen).  Hoff jetzt ich habe dein Post richtig gedeutet. Image IPB

#144
agabus85

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Was mir gut gefallen würde, wäre z.B. folgendes Szenario (sorry, falls diese Idee bereits in diesem Thread vorgekommen ist):
Zeit: nach ME3 und nach dem Wiederaufbau der Portale. Die Citadell benötigt man nicht mehr und hat einen neuen Raumhafen erbaut.
Handlung: Man betritt mit seinem Team bei einer Mission das MassenPortal - landet jedoch nicht dort wo man eigentlich hin wollte. Das Portal auf der Gegenseite lässt sich nicht mehr bedienen und man sitzt vorerst fest.
Im Laufe des Spiels lernt man weitere Völker kennen bzw. trifft auf bereits bekannte Völker und bemerkt, dass man mitten in einem systemweiten Konflikt steht. Eine dieser Völker entdeckt auf einem Planeten ein wertvolles Artefakt/Archiv/neues Element und hat damit einen entscheidenden Vorteil. Doch dieser Fund kostet sie mehr als ihnen vorerst bewusst ist.
Die Reise führt zu Archive auf verlassenen Planeten, und eine Art Wächter- Rasse wäre irgendwie cool.Image IPB

Ich weiß: klingt irgendwie was aus dem Stargate Universum gezogen, gemischt mit Herr der Ringe, etc.. Allerdings sehne ich mich immer noch  vergebens nach einem Game/MMO/etc. in dieser Reihe Image IPB

Kennt jemand zufällig Spektrum von Sergej Lukianenko?
Das hat m.M. nach viel Potential für SciFi Games.

#145
JeffTheBeast

JeffTheBeast
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sorry Pain 87, dieser Eintrag hat keine Ideen zur Verfügung:
Aber ich mache mir Sorgen wie Bioware versucht mit einem 4ten Teil die mittlerweile bzw. wieder extrem großen Erwarutngshaltung, auch von meiner Seite, zu erfüllen. Es wurde gesagt, dass folgende Spiele NICHT nach dem ME-Ende spielen würde, aber eine schon vorhandene Story würde doch die Möglichkeiten der Erzählstruktur stark einschränken. Oder nicht?
Meiner Meinung sollte man das ME-Universum vielleicht komplett in Ruhe lassen. Jedenfalls für einige Jahre, die Stimmung ist doch noch immer gehörig angeheizt.

#146
Codebreaker819

Codebreaker819
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- größere Begehbarkeit von Fremden Planeten, also ähnlich wie Makro Missionen in ME1 allerdings mit interesannten Welten die nicht Computergeneriert sind.

#147
Codebreaker819

Codebreaker819
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achja und ein Hauptspielmenü wie in Dragon Age Ultimate Version. Von wo man alle Teile direkt starten kann und eine Übersicht über all seine Erfolge hat.

#148
ASenna

ASenna
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Was mich mal wieder so richtig reizen würde, wäre ein Spiel à la "Schleichfahrt" (engl. Titel "Archimedean Dynasty"). Klar, es wäre dann kein Shooter mehr, aber ich finde, es würde sehr gut ins Mass Effect Universum passen.

#149
Pain87

Pain87
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Und was heißt á la Schleichfahrt? Spezifiziere das genauer, was man da so macht^^

#150
ASenna

ASenna
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Uff, Schleichfahrt ist viel zu komplex, als dass ich es hier in einem einzigen Post erklären könnte...
Man wäre halt mit einem Schiff unterwegs, statt auf Planeten und würde dementsprechend Weltraumschlachten aus der cockpitperspektive austragen.
Statt Fähigkeiten wertet man sein Schiff auf usw.
Die Handlung wird auf Planeten, Raumstationen oder großen Kreuzern vorangetrieben. An diesen Orten, also zwischen den Missionen, könnte man sich dann frei aus der bekannten 3rd Person Perspektive bewegen.
Ansonsten: Sehr düstere End-Zeit-Atmosphäre, vielleicht einige Jahre nach ME3 - die Galaxie liegt noch weitgehend in Trümmern, neue Regierungen müssen sich erst bilden, die Staaten sind dementsprechend eher schwach, wodurch Piraten und Söldner sehr stark werden. Politik wird weitestgehend von großen Konzernen gemacht etc.

Modifié par ASenna, 26 septembre 2012 - 01:18 .