Hab mal den Anfangspost in Kategorien unterteilt. Seit ihr damit einverstanden?
Protagonist:- Protagonist soll nicht ein vollständig unbeschriebenes Blatt sein wie Shep (Not_Zero)
- Mehr Rassenauswahl und Starbedingungen beim Protagonisten (Pain87)
- Ein Zuneigungssystem hätte auch was, das ist dann mit der Idee kompatibel das man nicht jedem sofort vertrauen sollte, man muss es sich erarbeiten (Pain87)
- Kein "Shepard 2.0" der/die sich mit allen versteht und die ihm/ihr in die "Hölle folgen" (Barnsaiben)
Gameplay:- Paragon/Renegeade oben/unten abschaffen, wie bei DAO 1, da dachte man die Antwort wäre gut und hat dann doch die Leute verärgert, der Spieler muss sich wieder mehr mit den Texten auseinandersetzen (Not_Zero)
- Ein "fester" Stützpunkt könnte es dieses Mal sein, nicht wieder zwingend ein Raumschiff das durch die Galaxie
tigert. Durch die Galaxie reisen kann man auch mit "öffentlichen" Transportmitteln (Und der Standort würde von der Startbedingung abhängen, die man wählt) (Pain87)
- Gameplay Technisch, mehr Auswahl an Rüstungen, nicht nur für den Mainchar und die müssen nicht imba aussehen, schlicht ist immer noch das Beste (Pain87)
- Spieltechnisch Orientierung an Elder Scrolls, mehr Freiheiten neben dem Hauptplot.( Aufbau eigener Organisation, Söldnetrupps, Geschäfte, etc.) (GeneralMoskvin)
- Bevölkerung sollte mehr auf den Paragon oder Renegade Wert reagieren. (Schwarzweiß)
- möglichst viele moralischen Entscheidungen (z.B. "gute" Entscheidung --> schlechte Auswirkung auf den eigenen Charakter bzw. Team, "böse" Entscheidung --> sichert eigenes Überleben, dafür Verbrecher, [Auftrags]Mörder und Räuber). So würde man wenn man nur eine gesunde Mischung der beiden Entscheidungsvarianten im Spiel trifft, auf das ausgeglichenstes Ende kommen. --> Planet wird für jedes Volk zugänglich. (JeffTheBeast)
- größere Gegnervielfalt, ME3 war recht sparsam mit der Feindesvariation (JeffTheBeast)
- Kampfsystem von ME 3 kann man so lassen (JeffTheBeast)
- der Narbeneditor sollte wieder eingeführt werden, lauter Charaktere in ME- Universum ohne Närbchen aber mit geschniegelten Frisuren, gepflegten Fingernägeln und Kirschenlabello auf den Lippen (JeffTheBeast)
- Paragon/Renegade Optionen in klassischer Variante abschaffen, undurchsichtiger für den Spieler, das er sich mehr
mit den Texten befassen muss. (Mehrfachnennungen)
- Mehr Openworld Elemente (Mehrfachnennungen)
Story:- Keines der vier Enden als Canon nehmen (Not_Zero)
- Sofern ME4 kein Prequel, sollte der Zeitabstand zwischen ME3 und ME4 groß sein (Not_Zero)
- Hauptplot sollte persönlicher sein für den Hauptcharakter (nicht nur deprimierter); das kann auch bedeuten, dass die Beziehung zu anderen Charakteren auch persönlicher gemacht werden kann. Also im Grunde das was ME3 versprochen hatte, aber nur zum Teil erfüllt hatte und noch mehr (Not_Zero)
- Antagonist, den man hassen lernt. Im Verlauf des Spiels wohlgemerkt. Als Spieler und nicht nur als Protagonist. Siehe dazu Sephiroth aus FF7 (Not_Zero)
- Die Geschichte vielschichtig gestalten. hier ist auch die Handlung von FF7 ein gutes Beispiel oder die IT, wenn es sie gegeben hätte (Not_Zero)
- Kein Prequel zu ME, wir wissen was bis zu ME3 passiert ist, in der Zukunft liegt mehr Potenzial als in der Vergangenheit (Pain87)
- Ergänzend zu Not_Zeros Idee, keines der momentanen vier Enden als Canon nehmen und ein Neues anfügen. (Pain87)
- Sideauftritte von alten ME Chars, sofern das neue ME nicht 100-????? Jahre in der Zukunft liegt, wo nur die Kroganer und Asari Chars noch leben könnten. (Pain87)
- Könnte "2 Hauptplots" geben. Die persönliche Geschichte(Startbedingung was sich dann bis zum Ende zieht) Und
eben die Geschichte in welche man rein schlittert...also "ähnlich" wie bei Dragon Age, da hat ja auch jeder der 6 Herkünfte sein Kreuz zu tragen, neben dem Hauptplot (Pain87)
- Wiederaufbau- Konflikt/Verschwörung unter den Rassen/Story (Nihilismus)
- Neue Terrorgruppe/ Glaubt das sie indoktriniert wurden und bekämpft die Galaxie (Codebreaker819)
- Krieg zweier Völker, die auf Schwesterplaneten leben und vor kurzem erst die Massentechnologie entdeckt haben, ringen nun um die Gunst der anderen Völker, um ihren Gegenüber zu vernichten (Codebreaker819)
- Ein Canonende soll her, bzw. ein neues Ende für ME3 sollte produziert werden das als Canon gilt(sofern das nächste
ein Sequel ist) (Mehrfachnennungen)
- Ein Spiel nach ME3, etwa 20-50 Jahre, Wiederaufbau der Citadel und der Galaxie (Mehrfachnennungen)
Squad:- Mehr Nichtmenschliche Crewmitglieder und Squadmades, sofern man wieder sein eigenes Schiff hat (Pain87)
- Squadmades: Ich persönlich wünsch mir auf jeden Fall wieder eine Quarianerin, aber auch hier keine Tali 2.0^^ (Pain87)
- Es könnte auch EINEN "besonderen" Char geben...den man nur bei der jeweiligen Startbedingung erhält und sonst nicht rekrutierbar ist. (Pain87)
- Teamsquads die Ethnien angehören die in den vorherigen ME-Teilen eher eine Randgruppe spielten (Batarianer, Vorcha, vl Yahg, Volus) (JeffTheBeast)
- Mehr Emotionen, kein sofortiges Vertrauen zwischen Squadmitgliedern, Streitereien, Infragestellung der Loyalität (Meuterei), derberer Sprache (Mehrfachnennungen)
Sonstiges:- keinen Angriff der Megabrüste mehr, war im ME3 doch schon stark überspitzt, man bekommt direkt Mitleid mit den Asari, die mit ihren x Lebensjahren sicher ein Großteil ihres Daseins von Rückenproblemen geplagt werden. (JeffTheBeast)
- bitte keine DLC´s mehr, 10000000-mal lieber hab ich ein Addon, dass mich für 15-30 Stunden unterhält und gut durchdacht ist (JeffTheBeast)
Mal nur so nachgefragt: wenn die liste vollständig ist, soll sie dann ins Englische Forum gesetzt werden?
Modifié par Not_Zero, 30 septembre 2012 - 10:46 .