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Liste des Bugs Connus du multi


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49 réponses à ce sujet

#1
SerZaltor

SerZaltor
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Oui titre à rallonge je sais, mais bon il est clair.

Bon on voit pas mal de topic que les bugs se multiplier, mais la plus part sont déjà abordés ici
Hélas, l'auteur du sujet ne semble plus être actif sur le forum. J'ai donc décidé de faire un petit récaputulatif des bugs connus du multijoueur, que je mettrais à jour quand on fera de belles trouvailles ;)
En espérant que les gens le liront avant de poster :)
Il serait pas mal qu'il soit stick si un modo passe encore dans ce forum ^^

Je pensais faire une distinction PC/Consoles, mais il me semble que les bugs sont identiques quelque soit la plateforme. Si ce n'est pas le cas, merci de le préciser ^^

Commençons :

- PE volant : Le plus connus je pense : c'est un oiseau? C'est un avion? Non c'est un porte-étandard !
Le Porte étendard volant est un bug "classique" depuis le début du jeu. Vous martelez votre touche charge biotique en vous faisant cannarder, vous mourrez et vous réssucitez en volant dans le ciel. A noter que le bug s'aggrave de plus en plus au fur et à mesure de la partie. Il est aussi possible de voler sans avoir marteler la touche avant de mourrir.
Solution possible : Être hôte de la partie devrait normalement résoudre le problème. S'assurer cependant de pouvoir être capable de host (voir ce topic)

- Personnage volant (Autre que PE) : Bug assez rare qui a plusieures variantes : 1) Bug similaire à celui du PE, vous volez avec une maniabilité impossible et servez juste de pigeon le tmeps de mourrir.
2) Vous volez mais vous ne bougez pas. Bref une tourelle volante qui finie par mourrir rapidement.
3) Vous volez et vous vous déplacer, mais sans vraiment "controler". Vous pouvez finir coincé dans un mur et donc empêcher la mission de se terminer.

* Précision : Vous volez, mais vous pouvez aussi vous retrouvez SOUS la map et pas que dans les airs.

- Ennemis invicinbles ou impossible à atteindre : Là aussi, plusieurs variantes : 1) Vous canardez un ennemi, sa vie baisse normalement, d'un seul coup elle se bloque, et malgrès vos tirs ses boucliers remontent. Il est devenu incible, et fait foirer la partie. (Assez rare, je n'ai vu ça qu'une ofis personnellement.)
2) "Ce qui ne te tue pas te rend plus fort." Vous faites une prise à un ennemi, ce dernier n'en meurt pas. Au contraire, il se relève invincible et se met alors à vous massacrer. Ce bug peut se produire lorsque vous faites une prise sur un ennemi et qu'un coéquipier tue l'ennemi pendant que vous faites la prise.
3) L'ennemi est bien présent sur la carte, mais ne sort pas du coin de farm. (Par exemple, sur la carte de Tutchanka, les mobs peuvent rester en bas points de spawn, impossible à atteindre) Certains peuvent être ciblés, et donc tuer par les pouvoirs ou missiles, mais pas tous. Pour éviter le problème, ne pas rester sur le bord du point de spawn, ce qui empênche les ennemis de grimper.

* Précision : 1) pour les deux premiers points, il est possible, que les ennemis soient vulnérables à certains pouvoirs, aux attaques au corps à corps ou au lance-missile. Mais ça marche pas à tous les coups.
2) Les ennemis invulnérables peuvent également décider d'aller dans des murs et donc de devenir totalement insensible, les missiles étant alors inutiles et la partie condamnée.

- Bugs liés à la connexion : En plus du porte étandard volant d'autres bugs divers sont liés à la connexion. Trois raisons : votre connexion est trop basse, ou l'hôte lag, ou encore les serveurs EA bug  :
1) Pouvoirs sans effet/avec un retard énorme :  Vos pouvoris sont alors presque sans effet, et les combos deviennent durs à réaliser voire impossible, surtout les explosions biotiques. (Vous ou l'hôte)
2) Ennemis qui ne subissent pas de dégâts : Vous voyez la barre des ennemis clignoter, mais ils ne prennent pas de dégâts. (Vous ou l'hôte)
3) Ennemis qui semblent se téléporter. (Vous ou l'hôte)
4) Le temps s'arrête, ni vos alliés, ni vos ennemis ne bougent, impossible de récupérer des munitions dans le caisses, mais vous restez mobiles. Deux fins possibles : gros lag temporaire, et vous reprenez la partie quelques secondes plus ******, ou déconnexion du serveur EA. Les deconnexions des serveurs EA sonr purement aléatoires, mais arrivent plus souvent lorsqu'il y a beaucoup de monde de connecter sur leurs serveurs comme pendant les W-E d'opérations. (Vous, l'hôte ou EA)
5) Les ennemis se "téléportent" en grimpant les échelles ou en utilisant leurs bottes à propulsion, vous ne voyez pas l'animation, juste l'ennemi que "attend" quelques secondes devant l'obstacle avant de se téléporter de l'autre côté. Même problème avec les couvertures. (L'hôte)



Topic en construction, je poste pour éviter de perdre le texte en faisant une fausse manip. (Oui je pourrais écrire sur un traitement de texte d'abord)

Si vous trouvez que je suis pas clair dans mes explications, n'hésitez pas à me le dire, il arrive que je dise n'importe quoi.:D

Modifié par SerZaltor, 21 septembre 2012 - 04:38 .


#2
SerZaltor

SerZaltor
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Réservé, on sait jamais.

#3
pyroman055

pyroman055
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avec un pot ont a eu 2 partie d'affiler avec des banshee silencieuse.
elle avait beau hurler , faire des déchirure et explosion on ne les entender pas ... ont c tous les deux fait exécuter par une furie dans notre dos ...
sinon depuis quelque jour g de gros souci de deconnexion au serveur qui dure une demi seconde .mais etan host car g une bonne connexion c fait planter les copain...
sans parler des probleme de xboxlive que nous avons , surtout en etan en groupe d'amis..

#4
Salsalex

Salsalex
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Sérieusement c'est tout ce que vous avez comme bugs ? vous avez de la chance... je suis en contact avec la hotline (mais bon ils sont pas très réactifs par email) et j'en suis à 2 pages pleines de descriptions de bugs...

pouvoirs qui ne fonctionnent pas (pas d'explosions, passent à travers les ennemis sans les toucher ou rarement en les touchant), déconnexions, équipements non actifs alors qu'ils sont bien "consommés" en fin de partie, statuts lié au défi non affiché (j'ai fait 100% du défi biotique, voire 2 ou 3 fois pour certains et je ne suis toujours pas dieu biotique), personnage invisible, bug d'affichage du champs d'anihilation, armes et pouvoirs qui ne fonctionnent plus (idem pour les consommables), personnage qui se relève tout seul une seconde après s'etre mis à couvert, personnage qui sautille de droite à gauche sur la map, kit de survie consommé lorsque j'essaie de l'utiliser au dernier moment alors qu'il n'a pas fonctionné et que je me retrouve KO...

Bref... un paquet de bugs qui altère réellement l'expérience de jeu. :sick:

Modifié par Salsalex, 29 octobre 2012 - 11:50 .


#5
SerZaltor

SerZaltor
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Non je suis juste dégouté du nombre de bugs et que j'ai abandonné ce post. Si jamais le courage me reprend, je la terminerais... Peut-être :D

#6
Shandross

Shandross
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Jusqu'au niveau 17, j'avais orienté le template de mon barbare turien vers les dégats d'arme, mais par curiosité je l'ai ensuite orienté dégats cac et là le jeu me fait de jolis plantages sytématiques au bout de quelques vagues, une horreur -_- .

#7
Meleagor36

Meleagor36
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Bug bien chiant qui m'arrive de temps en temps ( là je suis mort dans une partie en platinum ):
Au bout d'un moment, jusqu'à ce que je meure, je ne peux plus ni tirer, ni utiliser de pouvoirs, ni réanimer, juste me déplacer et me faire tuer....

EDIT: il y a un workaround ( je me suis souvenu l'avoir lu sur ce forum même ) : utiliser une attaque lourde au CAC.
Je m'en suis souvenu: heureusement je l'ai eu trois fois !

Et ... extraction ! ( non complète je me suis pris une balle fatale à 2 sec de l'extraction )

Modifié par Meleagor36, 01 novembre 2012 - 10:54 .


#8
WrexScar

WrexScar
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J'ai debloqué l'adepte Volus et apres une attaque lourde au corp à corp il passe sous camouflage tactique et je n'ai rien vu dans ses pouvoirs pour expliquer ça. Pour ce qu'ils l'ont vous savez si c'est un bug ?

#9
Leronel

Leronel
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@ Meleagor, le restaruateur de boucleir volus peut déclencher ce bug sur les autres joueurs, ce bug peut aussi avoir d'autres origines

@WrexScar l'attaque simple au corps à cortps déclenche un camouflage et la'ttaque lourde une boule bouclier qui restaure doucement les boucliers. C'est de base sur les volsu et précisé nulle-part.

#10
Meleagor36

Meleagor36
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Leronel wrote...

@ Meleagor, le restaruateur de boucleir volus peut déclencher ce bug sur les autres joueurs, ce bug peut aussi avoir d'autres origines.


Bingo! Il y avait un volus dans la partie. Sur les 7 premières vagues il a été vachement utile. Après la partie est devenu un peu confuse... (récolteurs en faction principale, et on s'est tapé des chiées de fantômes et d'argousins)
Néanmoins je préfère jouer avec un volus, quitte à savoir maintenant comment récupérer mes pouvoirs. Mais la première fois (vague 1) ça m'a fait toucher le sol très tôt.

#11
SerZaltor

SerZaltor
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Je confirme, le volus est un traitre ^^
Un peu plus délicat quand on a une veuve et que la brute nous charge, mais bon une attaque lourde et c'est reparti.

#12
WrexScar

WrexScar
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Je vien de croiser un bug sur Hydre: Un mec est monté sur le barrage et snipé les ennemis sans etre inquiété. Un courageux quoi --' tricheur ou malin qui exploite un bug, telle est la question.

#13
Meleagor36

Meleagor36
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J'ai eu un bug inédit sur Dague enflammée version dangereuse ce WE avec mon PE krogan contre les geths.
Je ne voyais plus les ennemis.
Ce n'était pas que "visuel" car je ne pouvais pas non plus charger ( des cibles qui étaient évidemment devant moi)

Une fois j'ai vu quelques frames d'animation d'un pyro. C'est d'ailleurs le seul ennemi que j'ai vu de la partie... juste avant de quitter !

#14
Darkrayza

Darkrayza
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Hier aussi, j'ai vu un mec se planquer tranquillement sur Hydre !
Et ce matin, j'ai constaté un bug au niveau des points de pouvoirs de ma Valkyrie asari : je suis niveau 20 et j'ai pu améliorer tous mes arbres de compétence au maxi et maintenant, cela me marque que j'ai -21 points oO

Edit : le bug de ma valkyrie le fait aussi sur mon Fantôme turien !

Modifié par Darkrayza, 06 novembre 2012 - 04:43 .


#15
Skyfir83

Skyfir83
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J'ai constaté que les Kill fait par "Lance-Flamme" de la "Tourelle Geth" comptent pour la "Tourelle de Garde"

#16
AnkheshEnpatoon

AnkheshEnpatoon
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Meleagor36 wrote...

J'ai eu un bug inédit sur Dague enflammée version dangereuse ce WE avec mon PE krogan contre les geths.
Je ne voyais plus les ennemis.
Ce n'était pas que "visuel" car je ne pouvais pas non plus charger ( des cibles qui étaient évidemment devant moi)

Une fois j'ai vu quelques frames d'animation d'un pyro. C'est d'ailleurs le seul ennemi que j'ai vu de la partie... juste avant de quitter !


Le même contre les moissoneurs avec un Franc Tireur Galarien. Même map, dague enflamée, mais version normale. Je ne pouvais pas voir les ennemis, mais eux pouvaient me tuer, et visiblement, je pouvais les toucher aussi (j'ai réussi à faire une aide).
Différent du bug de la Furie invisible, ou au moins le réticule apparait.

#17
Generaloneill93

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J'ai fait à l'instant une partie en or et dans le salon il m'affichait comme quoi j'avait maintenant dans les 130 000 crédit et quand je quitte le salon bah je n'ai aucun crédit que j'ai gagné, c'est revenu au même nombre qu'avant !

#18
KromaXamorK

KromaXamorK
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J'ai eu ça, c'était rentré dans l'ordre en redémarrant le jeu.

#19
Generaloneill93

Generaloneill93
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KromaXamorK wrote...

J'ai eu ça, c'était rentré dans l'ordre en redémarrant le jeu.


Même en rédemarrant le jeu je n'ai rien récupéré dans les crédits gagnés.

#20
alexluteur

alexluteur
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c'est un oiseau? C'est un avion? Non c'est un porte-étandard !


Je dirai même plus

Est-ce un oiseau? Est-ce un avion? non, c'est sup-porte-étendard une sorte de suppositoire moins fort que sup-erman mais qui se balade partout surtout le soir.
Faites attention, il traverse les mûres et peut faire très mal car la où il passe toutes les envies trépassent

#21
Voielactee

Voielactee
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Je rajoute un bug : les cibles a désactiver qui disparaissent en cours de route, qui n'apparaissent plus dans les 4 en haut mais qui comptent quand même... C'est sportif :D

#22
LordUgo_fr

LordUgo_fr
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Generaloneill93 wrote...

KromaXamorK wrote...

J'ai eu ça, c'était rentré dans l'ordre en redémarrant le jeu.


Même en rédemarrant le jeu je n'ai rien récupéré dans les crédits gagnés.


Pas de crédit imputé après une partie en Argent contre des récolteurs. Pas d'argent en Argent c'est rageant. Image IPB

Modifié par Lord_UGO, 14 novembre 2012 - 08:13 .


#23
maitreikrit2

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maitreirkit2 wrote... j'ai un bug genant depuis 2 jours pour le FT geth(pas les autres FT )  je ne peux pas utiliser  ses  pouvoirs (camouflage tactique (le comble pour un FT :D)), chasseur,mine de proximité  car non présent à l'écran mais  toutes les indications sont présentes

je m'auto quote car j'ai trouvé mon problème je n'avais attribué aucun point  :D hors pour ma défense avant la dernière MAJ et après promotion il y avais d'office un point en camouflage tactique 

Modifié par maitreikrit2, 19 novembre 2012 - 07:22 .


#24
JustHouz

JustHouz
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Skyfir83 wrote...

J'ai constaté que les Kill fait par "Lance-Flamme" de la "Tourelle Geth" comptent pour la "Tourelle de Garde"



Ah! Je suis pas zinzin. J'ai pas encore débloqué de perso avec cette capacité et j'ai presque fini ce défi : 98 ou 99%.

#25
ds108j

ds108j
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Je ne sais point si c'est un bug connu, ou bien une "feature" (parfois la frontière est mince), mais hier soir, alors que je jouais le krysae, je me suis souvent trouvé confronté à quelque chose que je trouvais bizarre :

Tir de krysae, l'air d'effet fonctionne, néanmoins, ma cible principle (visée) ainsi que les autres autour, qui reculent bien sous l'impact (donc ils sont touchés) ne perdent pas de vie. En revanche, un second tir fais bien les dégâts sans aucuns soucis. Pour un chargeur augmenté à 3 cartouches, en perdre déjà une première, ça peut faire bien mal !

Normal ou pas ?
Et si c'est non, c'est connu ?