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Nächster DLC Gerüchte


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51 réponses à ce sujet

#1
teltow

teltow
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Wer im englischen Forum mitliest, hat vermutlich schon mitbekommen, dass es seit Wochen schon Gerüchte gab, dass demnächst ein weiterer DLC veröffentlicht wird. Hier
www.reddit.com/r/masseffect/comments/zrdmj/mass_effect_3_retaliation/
ist ein interessanter Link zu neu angefachten Vermutungen.

Demnach gibts bald die Kollektoren als neue Gegner, überarbeitete alte Gegner (neue Waffen und Klassen wie den Cerberus "Dragoon" und den "Geth Bomber"), neue Munition, Gear und neue Turianer und einen Volus.
Und, tataa, bauliche Veränderungen bei den originalen sechs Karten. Soll wohl heissen dass z.B. der Tresen auf Weiss wegfällt :))

Im engl. Forum gibts auch einen thread dazu: social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14228724

#2
Plazma1337

Plazma1337
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Das wäre ja zu schön, von den Kollektoren träume ich schon seit meinen ersten Multiplayer Matches. :o + von den anderen Sachen sowieso. :o

#3
Chris452

Chris452
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Also wenn die Kollektoren wirklich kommen, dann muß ich echt mal mit meinen Vorcha gegen die spielen. Ich bin immer schon mit Flammenwerfern auf Ungeziefer los gegangen. :D
Da halte ich es wie die Starship Troopers, nur tote Bugs sind gute Bugs. :devil:

Aber das mit den "baulichen Veränderungen" interessiert mich jetzt. Meint ihr die bauen echt die vorhandenen Karten um oder bekommen wir diese leicht varieierten Karten vielleicht zusätzlich um noch etwas mehr Abwechslung zu bekommen. Das wäre mir ehrlich gesagt lieber als die Maps einfach nur umzubauen.

Gegen neue Waffen und Ausrüstung hab ich nie was, ob es da wohl auch neue Klassen geben wird? Die beiden Beispiele von dir klingen so als könnten sie auch für uns sein, ich meine wenn sie schon Namen haben wie bei den N7 Klassen.
Und mehr Turianer ist sowieso immer was für mich. :D
Vielleicht ist das dann ja endlich mein Volus Experte "Biotischer Gott". :D

#4
Plazma1337

Plazma1337
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Dem kann ich nur zustimmen! Zur Sicherheit fang' ich mal an, Credits zu farmen und zu horten. :D

#5
schwarzweiss

schwarzweiss
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Naja da bis jetzt noch nichts geleakt wurde ist das bis jetzt größtenteils Spekulation das einzige was wahrscheinlich ist das ne neue Gegnerfraktion kommt wofür sich halt die Kollektoren am ehesten anbieten würden.Aber Ich denke das sie den DLC bald ankündigen werden vielleicht taucht ja bei den Balance Changes morgen wieder ne neue UR Waffe im MP auf dann wäre die ankündigung des DLC auch schon so gut wie sicher.

#6
teltow

teltow
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Chris452 wrote...
Aber das mit den "baulichen Veränderungen" interessiert mich jetzt. Meint ihr die bauen echt die vorhandenen Karten um oder bekommen wir diese leicht varieierten Karten vielleicht zusätzlich um noch etwas mehr Abwechslung zu bekommen. Das wäre mir ehrlich gesagt lieber als die Maps einfach nur umzubauen.


Im Original heisst es "environmental hazards on the original six game maps", also in etwa "Umweltgefahren auf den ursprünglichen sechs Karten". Er drückt sich ein bisschen geschwollen aus :))
Klingt nach eher leichten Veränderungen. Vielleicht machen sie die Räume höher, damit Banshees
über Tresen springen können auf Weiss und Gletscher .... ich denke sie werden den bewussten FBW-Tresen entfernen.

Chris452 wrote...
Gegen neue Waffen und Ausrüstung hab ich nie was, ob es da wohl auch neue Klassen geben wird?


War auch mal als Gerücht unterwegs. Olle "OneTrueShot", von dem die Infos stammen, sagt dazu aber nix. Neue Chars soll es aber geben, unter anderem auch den Volus. OneTrueShot hatte früher schon DLCs usw korrekt vorhergesagt. Ev. ein Insider oder BW streut gezielt Gerüchte aus hype Gründen.

#7
khayjeet

khayjeet
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Da der nächste DLC SP Omega heißt, ists nur logisch das Collectors auftauchen werden. Deren Hauptbasis wurde zwar in 2 zerstört, aber kann ja noch versprengte Gruppen geben. ^^

#8
Heikoang

Heikoang
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Kollektoren na endlich und dazu die Kollektorenbasis. Vielleicht kommt ja die Citadel als MPMap:D.

Modifié par Heikoang, 24 septembre 2012 - 05:25 .


#9
shepinger

shepinger
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kollektoren würde ich auch sehr cool finden. sind besser als alle anderen.
aber ein volus? na ich weiß nicht...

#10
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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teltow wrote...

Wer im englischen Forum mitliest, hat vermutlich schon mitbekommen, dass es seit Wochen schon Gerüchte gab, dass demnächst ein weiterer DLC veröffentlicht wird. Hier
www.reddit.com/r/masseffect/comments/zrdmj/mass_effect_3_retaliation/
ist ein interessanter Link zu neu angefachten Vermutungen.

Demnach gibts bald die Kollektoren als neue Gegner, überarbeitete alte Gegner (neue Waffen und Klassen wie den Cerberus "Dragoon" und den "Geth Bomber"), neue Munition, Gear und neue Turianer und einen Volus.
Und, tataa, bauliche Veränderungen bei den originalen sechs Karten. Soll wohl heissen dass z.B. der Tresen auf Weiss wegfällt :))

Im engl. Forum gibts auch einen thread dazu: social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14228724


Als spielbarer Charakter? O.O
ICH. WILL. HABEN. !!!

Modifié par Toastbreaker, 24 septembre 2012 - 05:54 .


#11
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Kollektoren? Volus? Bitte nicht.

#12
l-Chris-I

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Kollektoren find ich gut, aber Volus... Soll man damit Kegeln oder kommt dann der biotische Gott als Klasse?

#13
Loretta

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Habs im englischen Forum auch ein bißchen verfolgt. Wird auch viel vermutet und keiner weiß eigentlich so richtig irgendwas. Auch Bioware hält sich zurück, weil sie nichts sagen dürfen.

Das etwas neues kommt. Das steht fest. Neue Mods/ Gears auf jeden Fall.
Die wurden ja fälschlicherweise beim letzten DLC schon unabsichtlich freigeschaltet. Auch wenn diese mit
einer fadenscheinigen Begründung wieder aus dem Manifest gelöscht wurden.

Volus - lustig wäre es bestimmt. Allerdings bekomme ich schon bei dem Gedanken
an diesen Charakter Atemprobleme:-)
Ich kann es mir nicht vorstellen, dass ein unbedeutender Wicht im ME3-MP groß
rauskommen soll. Der biotische Gott-Auftritt war ganz lustig, mehr Potential entwickelte
diese Spezies meines Wissens aber nicht.
Es wurde im englischen Forum sehr oft der Wunsch nach einem Volus MP-Charakter geäußert.
Ob er aber kommt und man die Aussagen für bare Münze halten kann?
Wer weiß....vieleicht ja Gott....der biotische!

Ich halt's derweil mit Rudi Carrell und lass mich überraschen, dann nächste Woche, nächsten Monat, nächstes...ach da will ich nicht dran denken

Modifié par chris8977, 24 septembre 2012 - 06:24 .


#14
Biijou

Biijou
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Nimmt der Volus dann die Rolle des Salarianischen Tauschkörpers ein?! O.O

#15
Walliser86

Walliser86
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Also Kollektoren wären nicht möglich, die hat man doch in ME2 zur Hölle geschikt! Oder hab ich was falsch verstanden.
Und Volus? Ist denn heut schon 1.April?

#16
schwarzweiss

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Naja nen Volus als Techniker oder Infiltrator halt Ich nicht für so ausgeschlossen wäre dann halt mehr auf Support ausgelegt aber warum nicht.

#17
raOct

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also ich fänd protheaner nicht schlecht als rasse. jetzt werden viele wieder sagen es gibt nur noch einen, nämlich javik, aber wie aus dem sp schließen lässt, können die sehr gut klonen, also warum keine protheaner? aber egal hauptsache mal wieder frischen wind im ME-universum seis im sp oder mp, drum sag ich nur "shut up and take my money!!"

#18
Schneemann

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Geklonte Protheaner finde ich toll. Nicht weil mich der Protheaner interessieren würde, aber die Optionen die sich dadurch auftun! Neandertaler? Dinosaurier? Alle nur einen Klonvorgang vom nächsten DLC entfernt....


Das noch weitere SP/MP DLCs kommen werden, wurde ja bereits bestätigt. Inwieweit irgend etwas von den erwähnten Sachen darin allerdings wirklich vorkommen wird, ist, mangels Ankündigung oder nennenswertem Leak, leider reine Spekulation.

#19
BigBadMother

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Wenn "environmental hazards" vorkommen und für Spieler wie Gegner tödlich wären, könnten
Volus mit ihren Anzügen eine interessante taktische Variante werden.

#20
shepinger

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wär lustig wenn harbinger dann bei den kollektoren seinen "assuming controll"-kram macht. dann wäre seine MP-rolle größer als die vom SP :D

#21
Chris452

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Ich fände die Kollektoren auch witzig, ja. Vor allem weil sie sich ja auch "fliegend" bzw. hüpfend über das Schlachtfeld bewegen bieten sie schon eine interessante Abwechslung.
@ Biijou: Die Worte Volus und Täuschkörper in einem Satz sind schon irgendwie lustig.
@ BigBadMother: Stimmt, daran hatte ich noch gar nicht gedacht aber wäre natürlich mal was Neues wenn in solchen Gebieten nur die Volus "arbeiten" könnten ohne schaden durch Strahlung oder so zu nehmen. Volus Techniker könnte ich mir recht gut als Unterstützungseinheit vorstellen, aber die sollten dann entweder die Cerberus Geschütze aufstellen können oder irgendwelche leichten Mechs auspacken, die für sie kämpfen. Stellt euch mal vor ein N7 Demolisher mit seinem Pylon und ein Volus Techniker der ein Geschütz aufstellt...damit könnte man fast jede Position halten glaube ich.
Ich hoffe auch irgendwie auf Protheaner wenn ich ehrlich bin. Storyline hin oder her aber wäre interessant die im MP zu haben, vor allem auch weil wir ja schon ihre Gewehre haben. Protheaner Frontkämpfer und Experten wären schon nicht schlecht.
Ich will aber trotzsem meine Turianer Techniker und Infiltratoren!!

#22
MyCell

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Jawohl! Endlich Kollektoren! :D
Da wären Protheaner als spielbare Gegenstücke doch toll. Scheiss drauf, ob es Sinn macht oder nicht. Spätestens seit dem Platinmodus macht sowieso kaum irgend etwas noch Sinn.

Und die Volus waren ja schon lange überfällig! :)
Am wahrscheinlichsten wären wohl Wächter und Experte. (auch wenn es natürlich unheimlich spassig wäre, wenn man einen Frontkämpfer hätte ;D )

mehr Turianer? Nun.. ok. Wieso auch nicht.
Ist zwar keine Spezies, die ich gerne spiele, aber sie sind ja immer noch bei vielen Spielern beliebt. Weibliche, agilere Versionen wären vielleicht nicht schlecht.
Ich rechne mal mit einem Infiltrator und einem Techniker.

Ich hoffe jetzt aber vor allem auf die Valkyrie *.*
Die war von Anfang bis Ende der Kampagne meine Lieblingswaffe

#23
Guest_Toastbreaker_*

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Weiß echt nicht, wieso alle so scharf sind auf turianische Infiltratoren. Nur, weil Garrus als Archangel viel gesnipt hat? Garrus ist wie die meisten Turianer ein Soldat. Soldaten sind zwar in allen Waffen geschult, doch die schwereren Waffen sind ihre Spezialisierung. ...sonst hieß die Fähigkeit des Soldaten auch nicht "Schütze"...was Techniker angeht, ist der Wächter doch Techniker genug. :P
Dann könnte man doch gleich jede Rasse in jede Klasse stecken. Juhu, salarianische Experten! >:(

Volus stell ich mir klein, langsam und robust vor, weil sie eben besonders viel acht auf ihren Anzug geben müssen. Doch Quarianer halten leider auch nicht viel aus.. eigentlich müssten sie durchdrehen sobald sie Schaden nehmen. Naja. Volus wär echt nice. Manko wäre dann vielleicht, dass sie sich nicht über manch Deckung lehnen können und lahm sind, dafür wären sie aber sonst toll. Oder vielleicht bedienen sie einen Miniatlas? ^w^ VOLUS VOLUS VOLUS!! :D Ich würd mich tierisch drüber freuen. :D

#24
Whitestar1

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hanar infi, wär toll.
anstelle von schattenschlag, kann der erdrosseln :-)

#25
MyCell

MyCell
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Toastbreaker wrote...

Weiß echt nicht, wieso alle so scharf sind auf turianische Infiltratoren. Nur, weil Garrus als Archangel viel gesnipt hat? Garrus ist wie die meisten Turianer ein Soldat. Soldaten sind zwar in allen Waffen geschult, doch die schwereren Waffen sind ihre Spezialisierung. ...sonst hieß die Fähigkeit des Soldaten auch nicht "Schütze"...was Techniker angeht, ist der Wächter doch Techniker genug. :P

Immerhin wäre ein Infiltrator noch plausibler als ein Biotiker.
Vielleicht gibt es aber auch nur einen Turianer.. oder einen 2. Turianischen Soldaten oder so (ähnlich wie bei der Asari).