Mass Effect 4 Shepard Lebt die Saga geht weiter...
#76
Posté 04 octobre 2012 - 06:41
den will ich auch hören
#77
Posté 04 octobre 2012 - 06:54
#78
Posté 05 octobre 2012 - 04:41
#79
Posté 12 octobre 2012 - 07:09
Bio71 wrote...
Mann könnte Shepard als Ausbilder für einen neuen N7 Rekruten der neue held der Serie ist nehmen.
ja den Loco-Typen der soll ja N7 werden und hat auch nen breites Kreuz
#80
Posté 12 octobre 2012 - 11:18
Was ich mir vorstellen könnte, das Shepard zum Admiral befördert wird weiter auf der Normandy bleibt, allerdings, dass es dann einen weiteren Shepard gebe sein bzw. ihr Kind.
Da ich den weiblichen Shepard spiele und diese mit Kaidan die Beziehung wieder eingegangen ist.
(Welche in Teil 3 in meinen Augen viel zu kurz kommt da sind im ersten Teile mehr Gepräche mit Kaidan.)(Mag Spiele wie Mass Effect oder auch andere wo man mit jemanden Beziehungen eingehen kann.)
Es sollte viele jahre später sein, nach den Reapern. Das dieses Kind ebenfalls der Allianz beitritt so wie das N7 Programm abschließt und später dann Shepards Rolle übernimmt besser weiter führt auch das Kommando der Normandy bekommt und sich neuen Feinden stellen muss die eine Bedrohung darstellen für alle auch das alle alten bekannten wieder dabei sind auch dasLegion wieder erbaut wird. Das Shepards Kind auch eine Beziehung mit einem der Crewmitglieder eingehen kann egal ob mannlich oder weiblich.
Allerdings gibt es wie ich es bereits erwähnt habe noch ungeklärte Dinge zumindest für mich.
1. Wieso hilft Admiral Anderson Shepard eigentlich immer. Sah er in ihr Potenzial, dass sie sowas wie eine Ausserwählte ist, oder sich in ihr selbst wieder erkennt wie er früher vielleicht war oder ist da ein tieferes Geheimnis hinter.
2 Wieso steht im 2ten Teil bei Admiral Anderson ein Foto von Kaidan auf dem Schreibtisch (Wenn man Anderson zum Ratsmitglied gewählt hat)
#81
Posté 13 octobre 2012 - 10:07
Bioware schafft das schon die sind einfach genial die haben mich noch nie entäuscht die sind profis und götter was gameentwicklung angeht sieht man ja eh in der mass effecktreihe
#82
Posté 13 octobre 2012 - 03:40
Naja, was einen 4. Teil angeht, wird das extrem schwierig ... wir brauchen ja ein Ende als Kanon, sonst könnten die halt einfach mal direkt 3 Spiele entwickeln. Und da wirds dann schon kompliziert ... ich würd zum Beispiel keine Fortsetzung spielen, die auf Synthese beruht. Genau so werden einige Leute niemals eine Fortsetzung spielen, die Zerstörung als Grundlage hat ... was aber die einzige Möglichkeit ist um wieder Shepard spielen zu können.
Und das ist ja nur der größte Knackpunkt, da sind ja noch unzähliche weitere Variablen, die man berücksichtigen muss, damit sich das auch wie ein Mass Effect anfühlt und nicht wie ein Spiel, das zufällig das gleiche Setting hat. Tja, wenn man das so sieht, hat sich Bioware den Weg zu einem vierten Teil selbst verbaut, als sie die importierbaren Spielstände eingefügt haben.
#83
Posté 13 octobre 2012 - 04:24
Demnach würde die Entscheidung am Ende gar keine Rolle spielen. Stargazer kommt nach allen 3 Enden, d. h. alle konvergieren zu diesem Punkt in der fernen Zukunft. (Ausnahme ist Refuse, hmm, da würden allerdings alle Rassen des ME-Universums nicht mehr existieren, da abgeerntet)
Vielleicht würde ein ME4 1000 Jahre in der Zukunft spielen. Das Portal-Netzwerk ist wiederhergestellt. Shepard und die Reaper sind nur noch Legende. Niemand weiß mehr was genau passiert ist. Die Gegner könnten z. B. die wiedererstarkten Leviathan sein. Synthese wurde vielleicht auch von selbst erreicht, k. A.
Oder Sie nehmen Destroy als Kanon, was sowieso die meisten 80-90% gewählt haben und sagen, dass die anderen indoktrinierte Enden waren. Die Geth wurden nicht zerstört (sieht man auch nicht). Eventuell könnte man auch noch neue Enden einbauen, Destroy-Control und Destroy-Synthesis, wo die Reaper auch zerstört werden, aber Shepard deren leere Hüllen kontrolliert, bzw. eine Form der Synthese, die ohne Reaper auskommt und nicht allen aufgezwungen wird. Ohne grüne Augen etc.
#84
Posté 13 octobre 2012 - 07:32
infrage, wo man Gameplay und das Prinzip von Mass Effect übernimmt, also
z.B. auch die Bedeutung von den Charakteren. Also vom Prinzip her
Gameplay und Charaktere mit persönlichen Hintergründen. Wie man es bei
Mass Effect kannte, auch die packende Story und der galaktische Krieg.
Aber eben nur vom Prinzip her. Es ist eine komplett neue Serie, komplett
unabhängig von Mass Effect. Da wird auch niemand einen Shepard kennen.
Warum ich dafür bin: Ich bin halt dafür, weil man damit die Mass Effect
Triologie perfekt wirken lässt. Der finale Kampf auf der Erde mit der
Citadel und die Entscheidungen später auf der Citadel waren doch
emotional. Dadurch wäre ein Kampf auf unserem Heimatplaneten (mit
unseren Lieblingscharakteren) und der bekanntesten Weltraumstation von
Mass Effect also die Citadel der absolute Höhepunkt, den man sich
vorstellen kann. Nichts kann es so toppen...
2. Fortsetzung von
Mass Effect 3, jedoch in ferner Zukunft, d.h. mehreren tausend oder
zigtausend Jahren: D.h. die Entscheidung, die man am Ende getroffen hat,
kann man, wenn man Mass Effect 3 nicht gespielt hat, vor Mass Effect 4
dann in einem kurzen Comic oder so nochmal entscheiden. Wobei es dann
auch erklärt wird, auf welcher Basis man spielen möchte. Dadurch wäre
die Shepard Triologie die Basis für die Zukunft. Dann wäre die letzte
Mission von Mass Effect 3, also damit beziehe ich auch die Bedeutung der
Erde und der Citadel ein, wenigstens der Höhepunkt für die Basis der
Zukunft. Oder Basis, klappt nichts
Evtl. könnte man auch
über einen direkten Anschluss an Mass Effect 3 denken, aber das halte
ich nicht für die beste Lösung, da man sonst einen größeren Feind als
die Reaper zu den Lebzeiten bräuchte. Vlt. einen intergalaktischen
Krieg. Und dann wäre eben auch die Bedeutung des Kampfes auf der Erde
mit der Citadel nicht so von großer Bedeutung. Aber dann will ich auch
Shepard bei Zerstörung als Mensch oder bei Kontrolle als KI sehen.
Prequel
kommt für mich überhaupt nicht infrage, da diese Ereignisse der
Vergangenheit angehören und nicht von so großer Bedeutung sind. Es sei
denn wir sind bei Assassins Creed^^
#85
Posté 13 octobre 2012 - 08:32
#86
Posté 14 octobre 2012 - 10:10
XelafaBantum wrote...
Ja wie wäre es denn wenn Shepard grad mal 18 Jahre alt ist und die Geschichte rund um Shep erzählt wird. Geschichten nach Mass Effect 3 halte ich nicht für glaubwürdig, aber alles was davor passier ist, wirkt jedenfalls glaubwürdiger. So könnte man auch die Vorgeschichten der "Freunde" gestalten. Wie ist Liara aufgewachsen, Thane als Attentäter, Miranda bei Cerberus, Ash und das 212er und diese Liste lässt sich wirklich vielseitigt erweitern. Das wäre doch mal ne Massnahme.
Sowas könnte man besser als DLC anbieten in einzelnen Episoden. Da könnte man sich dann das rauspicken, was einen davon interessiert und das weg lassen, was einem egal ist (Miranda is mir persönlich ziemlich egal zB.). Als Vollpreistitel würde das meines Erachtens auch auf relativ wenig Gegenliebe stoßen, da dann halt einfach die Konsistenz in der Story fehlt. Klar könnte man das so wie Pulp Fiction aufbauen, aber das Risiko für einen Fehlschlag aller erster Güte is da einfach zu groß.
#87
Posté 15 octobre 2012 - 07:53
#88
Posté 27 octobre 2012 - 08:24
Jensencool wrote...
Prequel
kommt für mich überhaupt nicht infrage, da diese Ereignisse der
Vergangenheit angehören und nicht von so großer Bedeutung sind. Es sei
denn wir sind bei Assassins Creed^^
Oh?
Ich halte ein Prequel für die optimale Möglichkeit.
1. Man spielt den jungen Anderson stichwort: Erst-Kontakt Krieg.
Der Unbekannte könnte da auch eine Rolle haben, bei dem würde ich sehr gerne ein bisschen mehr kontext haben.
2. Kroganische Rebellionen
Ich denke da könnte man auch viel machen.
Sequel glaub ich nicht dran, ich würde mir ein ME 4 in dem Shepard nach der Reaper invasion eine Hauptrolle spielt jedenfalls nicht kaufen und auch den gedanken das man als Shepards Sohn/Tochter spielt fände ich völlig daneben. Was wenn man immer Femshep gespielt hat und in ME 3 mit Traynor rumgemacht hat? Meine Shep war am ende oder während der ME Trilogie jedenfalls nicht schwanger.
Das einzige Sequel das ich mir vorstellen könnte wär als Liara T`Soni so ungefähr 500-600 Jahre nach der Reaper invasion. Das wäre auch am günstigsten für BW da die gesamte Crew zu dem Zeitpunkt schon Tot ist und man nicht Charaktere Synchronisieren muss die seit einer weile Tot sein können (Kaidan, Ashley, Wrex ME2 Crew).
Aber wenn mans runterbricht wäre das auch gar nicht möglich, wegen dem Refusal Ende würden da auch zwei völlig unterschiedliche Spiele rauskommen,
A: man erlebt mit Liara den Ende des Zyklus oder B: Es gibt eine neue Bedrohung.
Alles in allem glaube ich nicht an ein Sequel, da gibt es zu viele Variablen.
#89
Posté 27 octobre 2012 - 06:13
#90
Posté 27 octobre 2012 - 10:13
^^ damit wäre er nicht mehr total tod.
oder aber ein zeitriss im gefüge man spielt z.b. eine schnüffelnase die sich bei shep einschleimen muss. oder aus der sicht eines anderen teamkolegen. z.b. wrex oder Tali.
#91
Posté 27 octobre 2012 - 10:45
#92
Posté 27 octobre 2012 - 11:14
#93
Posté 27 octobre 2012 - 11:19
Hach wie habe diesen Prologtext in ME1 geliebt.
#94
Posté 28 octobre 2012 - 02:57
#95
Posté 31 octobre 2012 - 09:48
man spielt den unbekannten, oder den katalysator, und spielt gegen die galaxy.
#96
Posté 31 octobre 2012 - 01:04
#97
Posté 31 octobre 2012 - 01:23
#98
Posté 01 novembre 2012 - 08:33
#99
Posté 01 novembre 2012 - 10:10
#100
Posté 01 novembre 2012 - 10:16





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