Mass Effect 4 Shepard Lebt die Saga geht weiter...
#126
Posté 02 novembre 2012 - 08:15
#127
Posté 02 novembre 2012 - 08:59
Nach dem EC war dann eigentlich jeder zufrieden. Nur eben viele Fans nicht.
Vorbestellen bei BioWare hat sich bei mir aber auch erstmal erledigt.
#128
Posté 02 novembre 2012 - 11:51
#129
Posté 03 novembre 2012 - 12:03
#130
Posté 03 novembre 2012 - 01:39
Kann allerdings auch sein, dass sie damit ME4 meinten. Allerdings wissen sie ja offenbar selbst noch nicht wie es weitergeht. Daher passt deren Aussage mMn eher zu einem After-Ending. Was aber wieder im Wiederspruch zum Extended cut steht. Verdammt! Ich glaube ich habe mich verrannt
#131
Posté 03 novembre 2012 - 08:57
Und woher weißt du dann, dass man keinen Söldner spielt, der im Universum rumfliegt?Demolition_Man69 wrote...
Big-Boss687 wrote...
Wie? Man kann schon etwas über ME4 hören? Ich will auch etwas hören.
Bitteschön!
Das Einzige, was man weiß, ist doch, dass man nicht mehr Shepard spielt.
Modifié par Big-Boss687, 03 novembre 2012 - 08:59 .
#132
Posté 03 novembre 2012 - 09:04
Wir können nur abwarten bis die ersten Tests von Me 4 gemacht werden auf keinen Fall speicher löschen.
#133
Posté 03 novembre 2012 - 08:50
Condominas fuhr fort: „Das ist unser Startpunkt. Das Mass-Effect-Universum ist gewaltig und unglaublich reichhaltig. Momentan wissen wir deshalb noch nicht einmal, in welchem Zeitrahmen wir uns befinden werden. Wir sind gerade dabei, Ideen bei den Teams zu sammeln. Wir wollen jedenfalls keinen Shepard Nummer zwei kreieren oder ein Mass Effect 4, bei dem es zwar keinen Shepard mehr gibt, aber man trotzdem einen Soldaten im Weltraum spielt. Es wird unter sehr unterschiedlichen Umständen spielen und wir haben noch keine weiteren Entscheidungen getroffen.“
Modifié par Demolition_Man69, 03 novembre 2012 - 08:52 .
#134
Posté 04 novembre 2012 - 12:30
#135
Posté 09 novembre 2012 - 04:30
Ach ja und nochwas das kampfsystem und die individualisierung von charakteren sollten auf jeden überarbeitet werden.
#136
Posté 10 novembre 2012 - 08:50
#137
Posté 14 novembre 2012 - 03:56
Held: ein brandneuer Spectre wählbar aus den jeweiligen Council Rassen mit eigenem Hintergrund/Erstem kapitel,
Und als Antagonist muss es nicht immer die Super bedrohunh sein, ein fähiger humanoider Gegenspieler reicht auch, (siehe Saren)
#138
Posté 14 novembre 2012 - 05:14
#139
Posté 14 novembre 2012 - 05:16
das is einfach das geile in mass effect 3 das du alles selber sprechen kannst .
#140
Posté 14 novembre 2012 - 10:23
Ich würde es Willkommen heißen, wenn man nun gar keinen Helden spielt. Man könnte ja auch mal auf eine ganz andere Bahn lenken und z.B. einen Agenten des Shadow Broker (der Shadow Broker muss in diesem Zeitlichen Raum nicht mal Liara sein) spielen, und einfach im Hintergrund Informationen sammeln, und je nachdem welche Informationen (Entscheidungsfreiheit) man weiter gibt, man Kriege anzetteln oder Bündisse schmieden kann. Einfach eine ganz andere Richtung (da BW ja keinen Shepard 2 haben will für ME4 und ein Shepard ist ein Galaxieretter, bzw Jemand der Bedrohungen abhält).
Dies würde ebenso Raum dafür lassen, dass man jede Spezies spielen kann.
Des weiteren kann man sich auch etwas anderes überlegen. Man hat die Aufgabe Shepard + Crew zurück zu holen. Joker hat mal eine Zeitmaschine angesprochen. Dass man entweder (ich würde hier ebenfalls vorschlagen als Agent vom Shadow Broker (in dem Falle würde sich hier Liara anbieten da sie ja noch um die 900 Jahre zu leben hat) Baupläne dafür gefunden hat und nun seltene Materiale sammeln muss oder es existiert angeblich in irgendwelchen Archiven bereits eine, oder es erscheint eine neue Rasse aus der Zukunft und gibt diese Idee weiter (gibt wieder viel Spielraum).
Man soll ihn zurückbringen, weil es eine neue Bedrohung gibt (gerne auch Hunderte Jahre später). Eine Rasse erobert oder zerstört ganze Galaxien (man spielt ja nur in der Milchstraße und es gibt nun mal mehr als diese eine) und droht nun zur Milchstraße zu kommen. Und es gibt bis dato nur 1 Person die mit einer Bedrohung solcher Art fertig geworden ist und das ist nun mal Shepard + Crew.
Natürlich soll man ihn nicht einfach zurückholen können ohne irgendwelche Folgen dabei zu haben. Man müsste das geschickt erklären können welche Auswirkungen das dann hätte eventuell auch gerne so dass sich einer aus der Zukunft in der Vergangenheit anstelle von Shepard zur Verfügung stellt.
Aber dass wären meine Spekulationen was man machen könnte, egal welches Ende man gewählt hat. Man kann dies bei allen 3 Kanons verwenden.
Auf jeden Fall um Weg von der Heldennummer zu kommen würde ich etwas mit dem Shadow Broker anfangen.
#141
Posté 16 novembre 2012 - 05:32
#142
Posté 18 novembre 2012 - 09:13
#143
Posté 18 novembre 2012 - 10:32
Modifié par Svodos, 18 novembre 2012 - 10:35 .
#144
Posté 19 novembre 2012 - 09:35
Ich tät die Idee von Star Treck III klauen :-)
die hat als untertitel auf der Suche nach Mr. Spock
Wie umsetzen?
Vorgeschichte:
Im Destroy Ende heissts die Citadel wurde ziemlich schnell neu aufgebaut und auch das Kind meinte dass die Schäden relativ schnell behoben werden könnten. Aber man liess in der Erzählung offen ob man auf der Citadell Sheps leiche fand... möglich dass der warp zum raum vom Kind irgendwo anders hin ist (ich sag nur Omega 4 portal)
So die Überlebenden beschliessen einen Bergungstrupp loszuschicken um die verschollene (da ja nur die Spieler wissen dass die normandy da auf nem planeten runter ging) Normandy zu suchen.
Vorteile:
Man kann ein neues Team und damit neue Chars einführen
Reste von cerberus (benning scheint ja in ME von ner splittergruppe von Cerb angegriffen worden zu sein), sowie irgend auf den kopf gefallener rohling der überlebt hat und das denken anfängt, KÖNNTEN im ersten Abschnitt das Leben und die Suche erschweren
(mit etwas Geschick liesse sich das szenario aus allen drei enden rausholen)
Die technologien liessen u.a. ne neue edi zu, man könnte auf ner unentdeckten welt auch noch weitere Protheaner Särge finden lassen (um evtl. beim Auffinden von Jarvik den von seinem selbstmord abzuhalten)
Tja nur wer spoielt den Boss Gegner? Ich würde da eher die richtung unbekannte Zukunft gehen, denn nach dieser schlacht sind die aussengrenzen schwach es wird überall neue konflikte geben und man erhofft sich mit der Rettung der alten Normandy samt Crew (deswegen spielstand aufheben) einen Galaktischen Bürgerkrieg verhindern. Das zusammenreffen mit der alten Crew könnte man zum ende hin machen und das Finale besteht dann in der gemeinsamen Suche nach Shep.... ob man ihn tod oder lebendig findet kann man ja anhand seines Paragon/Renegade levels entscheiden (vielleicht wurde Shep ja auf nem planeten mit einer neuen der naturheilenden medizin verschriebenen Rasse teleportiert gewarpt wie auch immer)
Ich weiss da sind im ersten Moment viele Logikbrücken noch zu bauen - es ist ja nur ne art brainstorming/bzw gedankenspiele meinerseits
#145
Posté 20 novembre 2012 - 05:48
#146
Posté 20 novembre 2012 - 09:43
irgend etwas simples wie eine Kroganische Invasion oder eine Batarianische (oder eventuell die Rachni?) würden mir schon reichen.
Anderer seits da ich die ich mir die letzten tage ca 100 mal den neuen GTA5 Trailer angeschaut habe, hätte ich auch bock auf so nen gta game nur auf illium xD
#147
Posté 21 novembre 2012 - 01:24
maximus20 wrote...
Ja da kann man viel rausholen mich würde es sehr wundern wenn bioware mit dem ende wo shep auf der citadel liegt in me 3 nix machen würde.
Also in meiner Erinnerung sieht man nicht wirklich dass er da auf der Citadell liegt - ausserdem is das ja nur beim Destroy Ende und ich glaube kaum dass BW sich nach dem Ende Debakel trauen wird zu sagen nur die die das Destroy Ende gewählt haben können den Spielstand übernehmen.
Und @Daybreaker:
Mit Splittergruppen aus Cerberus, sowie der beiets in ME3 angekündigten Expansionspolitik der Kroganer, sowie ein paar Hundertausenden batarianischen Heimatlosen, hast du schon mal 3 Brennpunkte, Da braucht dann nur noch der Bruder vom Thoreaner gefunden werden, oder ein Offizier der allianz der nimmer richtig tickt (war ne nebenmission in ME1) gäbe es genügend Stoff für viele kleine Kapitel, die der SARC (search and Rescue Cruiser) SSV Anderson auf der Suche nach der Normandy zu erledigen hat.
Ausserdem haben die Überlebenden das schwerste Los nun vor sich:
Während des krieges waren die Waffenbrüderschaften unzerstörbar... jetzt - im Frieden muss sich zeigen was die einzelnen daraus machen... (Kommt Wrex damit durch dass die Kroganer keine Rache an Turinaner und Salarianer nehmen? Bauen die Quarianer neue Geth und wie wird deren Verahteln werden?) Missionen und aufgaben gibt es viele aber die hauptmission bleibt: Finden der Normandy-SR2 inklusive Überlebenden, sowie der mögliche Verbleib Sheps....
Modifié par splitterherz, 21 novembre 2012 - 01:35 .
#148
Posté 21 novembre 2012 - 07:41
splitterherz wrote...
Ausserdem haben die Überlebenden das schwerste Los nun vor sich:
Während des krieges waren die Waffenbrüderschaften unzerstörbar... jetzt - im Frieden muss sich zeigen was die einzelnen daraus machen... (Kommt Wrex damit durch dass die Kroganer keine Rache an Turinaner und Salarianer nehmen? Bauen die Quarianer neue Geth und wie wird deren Verahteln werden?) Missionen und aufgaben gibt es viele aber die hauptmission bleibt: Finden der Normandy-SR2 inklusive Überlebenden, sowie der mögliche Verbleib Sheps....
Du hast den EC nicht gespielt, oder ?
#149
Posté 21 novembre 2012 - 08:52
#150
Posté 21 novembre 2012 - 08:53





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