Dragon Age 3 Marktplatz - News, Konzepte, Klatsch und Tratsch
#226
Posté 21 octobre 2012 - 11:16
#227
Posté 21 octobre 2012 - 11:20
Alessa-00 wrote...
Quatre04 wrote...
Alessa-00 wrote...
Ich hätte schon erwartet, dass man die Hallas erkennen kann. Immerhin kann man ja auch die Elfen erkennen, die um die Aravels herum sind.
Vielleicht reisen auch manche Clans ohne diese Tiere. *shrug*
Es gibt ja z.B. Windmagie - allerdings bislang noch nicht in den PC Spielen. Damit werden jedenfalls auch Segel angetrieben. "Wind Weaving" nennt sich das und ist Urtümliche Magie.
Hmmm. Ok Windmagie wäre eine Erklärung. Aber die Hallas, als Zugtiere, fände ich schöner.
Irgendwie müssen sich ja die Kossith ihre Steaks organisieren.
@Codebreaker: Nein, noch keine News zu Zwergen.
#228
Posté 21 octobre 2012 - 11:25
Quatre04 wrote...
Irgendwie müssen sich ja die Kossith ihre Steaks organisieren.
D..d..du meinst...
#229
Posté 21 octobre 2012 - 01:32
Fände ich spannend, denn die Serie hatte viele Grundlagen die durch aus auch Dragon Age stehen würden. Das diese irische Legende auch auf Dragon Age funktioniert, hat der Sebastian DLC kurz gezeigt.
Guckt euch die erste Folge von Mystic Knights an und dann noch mal das Ende der zweiten Loyal Quest von Sebastian.
Außerdem möchte ich für meine Magier auch so coole Waffen wie die von Garrett und Rohan haben.
Modifié par Dukemon, 21 octobre 2012 - 01:33 .
#230
Guest_The_Loki_*
Posté 21 octobre 2012 - 01:35
Guest_The_Loki_*
Vor allem da ich die eher in die Schiene Templer/Geisterkrieger denn Arkane Krieger schieben würde.
#231
Posté 21 octobre 2012 - 01:49
die Burg hab ich gleich mal als Desktophintergrund
ich finds auch gut das man den Stile von Dragon Age II beibehält
zumindestens was die Wächterrüstungen angeht
und auch die Elfin (?) trägt eine Robe die an die von Merrill erinnernt (soweit wie man das erkennen kann)
#232
Posté 21 octobre 2012 - 02:16
The_Loki wrote...
Ich kann mich zufällig noch bruchstückhaft an die Serie erinnern und sage ganz klar: Nix.
Doch, das Ende der zweiten Quest von Sebastian ist an eine Szene aus Mystic Knights gelehnt. Die Magierin nutzt fast die selben Worte und die Situation ist auch die Selbe. Die Magiern, die zuvor nicht viel mit Magie am Hut hatte, bekommt von einem magischen Wesen Unterstützung im Austausch einer Gegenleistung.
Und was den Rest angeht, ich möchte solche Waffen auch für Magier. :happy:
#233
Posté 21 octobre 2012 - 06:21
#234
Posté 21 octobre 2012 - 06:44
Außerdem sollte man mit Bezeichnungen wie Kinderserie aufpassen, in den Augen vieler anderen ist das, worum wir überhaupt hier Diskutieren, ebenfalls etwas für Kinder im Grundkern und da das Spiel übermäßig Gewalt verwendet ist die Empörung bei allgemeiner Zielgruppe von RTL entsprechend groß.
Modifié par Dukemon, 21 octobre 2012 - 06:45 .
#235
Posté 21 octobre 2012 - 07:37
Aber dass die erwachsenen Menschen bei BioWare so ne Low-Profile-Serie referenzieren, halt ich für unwahrscheinlich bis ausgeschlossen. °_°
Ja, aber Sentai-Serien sind (im Gegensatz zu USK-18-Spielen) demografisch nun wirklich auf Kinder ausgerichtet. Ungeachtet dessen, ob man als Erwachsener noch Spaß daran hat.Dukemon wrote...
Außerdem sollte man mit Bezeichnungen wie Kinderserie aufpassen, in den Augen vieler anderen ist das, worum wir überhaupt hier Diskutieren, ebenfalls etwas für Kinder im Grundkern und da das Spiel übermäßig Gewalt verwendet ist die Empörung bei allgemeiner Zielgruppe von RTL entsprechend groß.
#236
Guest_The_Loki_*
Posté 21 octobre 2012 - 08:56
Guest_The_Loki_*
Wie gesagt sehe die Fähigkeiten eher wie bei Geisterkriegern oder Templern, da die Quelle zwar magisch ist, die Anwender aber keine Magier sind.
Zu Zitaten: Isabella spielt ja auch auf die Unterhosenwichtel aus South Park in ihrer Quest in Akt 3 (?) an.
#237
Posté 21 octobre 2012 - 09:13
Naja, "Die Magierin nutzt fast die selben Worte und die Situation ist auch die Selbe" klang stark nach plagiieren. XD
Aber dass die erwachsenen Menschen bei BioWare so ne Low-Profile-Serie referenzieren, halt ich für unwahrscheinlich bis ausgeschlossen. °_°[/quote]
Hast du dir wenigstens mal das angeguckt, was ich meinte?
[quote]Pattekun wrote...[quote]Dukemon wrote...
Ja, aber Sentai-Serien sind (im Gegensatz zu USK-18-Spielen) demografisch nun wirklich auf Kinder ausgerichtet. Ungeachtet dessen, ob man als Erwachsener noch Spaß daran hat.[/quote]
Schon, aber die japanischen Serien, zumindest Kamen Rider, sind weniger überdreht abgestumpft, wie die US englischen Neuproduktionen. Ich glaube in Kamen Rider Riyui gibt es weiterhin Tod und Sterben und in Kamen Rider Dragon Knight wurde daraus Ventalisieren.
Mystic Knights ist allerdings eine reine US Amerikanische Produktion.
#238
Posté 26 octobre 2012 - 06:29
Etwas Auskunft wann wir vielleicht Morrigan wieder sehen wird vielleicht ebenfalls gegeben, denn ein Epilog besagt, dass eine dunkelhaarige Frau am Hofe von Orlais gesehen wurde...
Ob die Entwickler das berücksichtigen werden oder sie vollkommen umschreiben, wie den großen Teil des Epilogs?
#239
Guest_The_Loki_*
Posté 26 octobre 2012 - 07:55
Guest_The_Loki_*
#240
Posté 26 octobre 2012 - 09:05
The_Loki wrote...
Ich denke da hilft nur abwarten, Tee trinken und vom Käse kosten, der nach Verzweiflung schmeckt.
Lokik.
#241
Posté 02 novembre 2012 - 05:01
Modifié par Dukemon, 02 novembre 2012 - 05:01 .
#242
Posté 02 novembre 2012 - 06:21
Dukemon wrote...
Es gibt, so finde ich, noch eine lose Geschichte die in Das Zeichen der Assassinin beginnt, wenn Aveline dabei ist. Beteiligt ist der Adel Orlais und Magie.
Ich hatte Aveline nie dabei. Klingt aber interessant. Hast du da vielleicht ein paar Details?
#243
Posté 02 novembre 2012 - 06:48
#244
Posté 02 novembre 2012 - 07:03
Quatre04 wrote...
http://dragonage.wik...The_Du_Lac_Sign
This quest is a reference to The Black Vials from Dragon Age: Origins.
das wusste ich gar nicht
ich kann mir schwer vorstellen das man die Quest zufällig "offen" gelassen hat
vorallem weil Aveline's Vater Chevalier in Orlais war
Modifié par the_Green_Dragon, 02 novembre 2012 - 07:03 .
#245
Posté 02 novembre 2012 - 07:12
#246
Posté 02 novembre 2012 - 07:14
the_Green_Dragon wrote...
ich kann mir schwer vorstellen das man die Quest zufällig "offen" gelassen hat
vorallem weil Aveline's Vater Chevalier in Orlais war
Dann kann man ja vielleicht auf eine weiterführende oder abschließende Quest in DA3 hoffen.
#247
Posté 02 novembre 2012 - 08:40
social.bioware.com/forum/1/topic/371/index/14783512#14783692
David Gaider wrote...
Terrorize69 wrote...
Will the PC stay vocal in banters in DA:I?
Yes. In fact, we're testing out a way for the player to chime in occasionally-- not with an automatic line, but with a chosen response. It'll also be an opt-in system, so you can choose to chime in on the banter or remain silent and let them talk. We'll see if that ends up working as we expect, but I consider it the ideal evolution of the system.
Es wird wohl an der Möglichkeit gearbeitet, sich als Held, auf Wunsch, an den Gefährten-Gesprächen zu beteiligen und dabei sogar aus mehreren Antworten auswählen zu können. Klingt interessant.
#248
Posté 02 novembre 2012 - 09:05
#249
Posté 02 novembre 2012 - 09:28
Alessa-00 wrote...
Gerade ist von David Gaider eine interessante Aussage zum geplanten Ablauf der Party Banter in DA3 gekommen:
social.bioware.com/forum/1/topic/371/index/14783512#14783692David Gaider wrote...
Terrorize69 wrote...
Will the PC stay vocal in banters in DA:I?
Yes. In fact, we're testing out a way for the player to chime in occasionally-- not with an automatic line, but with a chosen response. It'll also be an opt-in system, so you can choose to chime in on the banter or remain silent and let them talk. We'll see if that ends up working as we expect, but I consider it the ideal evolution of the system.
Es wird wohl an der Möglichkeit gearbeitet, sich als Held, auf Wunsch, an den Gefährten-Gesprächen zu beteiligen und dabei sogar aus mehreren Antworten auswählen zu können. Klingt interessant.
Oh mein Gott, wenn das kommt, weiß ich, was ich den ganzen Tag machen werde: Auf- und ablaufen, und alle Antwortoptionen testen.
#250
Posté 02 novembre 2012 - 09:41
Quatre04 wrote...
Oh mein Gott, wenn das kommt, weiß ich, was ich den ganzen Tag machen werde: Auf- und ablaufen, und alle Antwortoptionen testen.
Hihi ... so ähnlich dürfte das bei mir dann auch ablaufen. Wenn ich allein daran denke, wie oft in DA2 in jeden Trigger-Punkt gelaufen bin, um die verschiedenen Banter zu hören ...
Modifié par Alessa-00, 02 novembre 2012 - 09:42 .





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