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Dragon Age 3 Marktplatz - News, Konzepte, Klatsch und Tratsch


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778 réponses à ce sujet

#226
Codebreaker819

Codebreaker819
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gabs schon news ob das Zwergenreich wieder mit vorkommt?

#227
Quatre

Quatre
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Alessa-00 wrote...

Quatre04 wrote...

Alessa-00 wrote...

Ich hätte schon erwartet, dass man die Hallas erkennen kann. Immerhin kann man ja auch die Elfen erkennen, die um die Aravels herum sind.


Vielleicht reisen auch manche Clans ohne diese Tiere. *shrug*

Es gibt ja z.B. Windmagie - allerdings bislang noch nicht in den PC Spielen. Damit werden jedenfalls auch Segel angetrieben. "Wind Weaving" nennt sich das und ist Urtümliche Magie.



Hmmm. Ok Windmagie wäre eine Erklärung. Aber die Hallas, als Zugtiere, fände ich schöner. :?


Irgendwie müssen sich ja die Kossith ihre Steaks organisieren. Image IPB

@Codebreaker: Nein, noch keine News zu Zwergen.

#228
Alessa

Alessa
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Quatre04 wrote...
Irgendwie müssen sich ja die Kossith ihre Steaks organisieren. Image IPB



D..d..du meinst... :crying:

#229
Dukemon

Dukemon
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Ob sich die BioWare Autoren weiterhin an ein paar Szenen von Mystic Knights bedienen?^^
Fände ich spannend, denn die Serie hatte viele Grundlagen die durch aus auch Dragon Age stehen würden. Das diese irische Legende auch auf Dragon Age funktioniert, hat der Sebastian DLC kurz gezeigt. :D
Guckt euch die erste Folge von Mystic Knights an und dann noch mal das Ende der zweiten Loyal Quest von Sebastian. :D

Außerdem möchte ich für meine Magier auch so coole Waffen wie die von Garrett und Rohan haben. :D

Modifié par Dukemon, 21 octobre 2012 - 01:33 .


#230
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Ich kann mich zufällig noch bruchstückhaft an die Serie erinnern und sage ganz klar: Nix.

Vor allem da ich die eher in die Schiene Templer/Geisterkrieger denn Arkane Krieger schieben würde.

#231
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
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Mir gefallen die drei Konzeptzeichnungen schon mal richtig gut
die Burg hab ich gleich mal als Desktophintergrund :)

ich finds auch gut das man den Stile von Dragon Age II beibehält
zumindestens was die Wächterrüstungen angeht
und auch die Elfin (?) trägt eine Robe die an die von Merrill erinnernt (soweit wie man das erkennen kann)

#232
Dukemon

Dukemon
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The_Loki wrote...

Ich kann mich zufällig noch bruchstückhaft an die Serie erinnern und sage ganz klar: Nix.


Doch, das Ende der zweiten Quest von Sebastian ist an eine Szene aus Mystic Knights gelehnt. Die Magierin nutzt fast die selben Worte und die Situation ist auch die Selbe. Die Magiern, die zuvor nicht viel mit Magie am Hut hatte, bekommt von einem magischen Wesen Unterstützung im Austausch einer Gegenleistung.

Und was den Rest angeht, ich möchte solche Waffen auch für Magier. :happy:

#233
Pattekun

Pattekun
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Ich wag mal zu bezweifeln, dass BioWares Autoren bei ner Billo-Kinderserie aus den USA von vor 15 Jahren geklaut haben, was Dialoge angeht.:D

#234
Dukemon

Dukemon
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Bevor du das sagst, guck dir besagte Stellen in beiden Produkten an. Außerdem kann man es nicht klauen nennen, sondern eher inspirieren und wenn etwas Identisches in zwei verschiedenen Produkten auftaucht muss nicht zwangsläufig etwas böses dahinter stecken, es kann auch eine Art von Honorierung sein das die Macher Respekt den anderen Machern gegenüber zeigen.


Außerdem sollte man mit Bezeichnungen wie Kinderserie aufpassen, in den Augen vieler anderen ist das, worum wir überhaupt hier Diskutieren, ebenfalls etwas für Kinder im Grundkern und da das Spiel übermäßig Gewalt verwendet ist die Empörung bei allgemeiner Zielgruppe von RTL entsprechend groß.

Modifié par Dukemon, 21 octobre 2012 - 06:45 .


#235
Pattekun

Pattekun
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Naja, "Die Magierin nutzt fast die selben Worte und die Situation ist auch die Selbe" klang stark nach plagiieren. XD
Aber dass die erwachsenen Menschen bei BioWare so ne Low-Profile-Serie referenzieren, halt ich für unwahrscheinlich bis ausgeschlossen. °_°

Dukemon wrote...

Außerdem sollte man mit Bezeichnungen wie Kinderserie aufpassen, in den Augen vieler anderen ist das, worum wir überhaupt hier Diskutieren, ebenfalls etwas für Kinder im Grundkern und da das Spiel übermäßig Gewalt verwendet ist die Empörung bei allgemeiner Zielgruppe von RTL entsprechend groß. 

Ja, aber Sentai-Serien sind (im Gegensatz zu USK-18-Spielen) demografisch nun wirklich auf Kinder ausgerichtet. Ungeachtet dessen, ob man als Erwachsener noch Spaß daran hat.

#236
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Ich meinte eher "Möchtegern-Arkane Krieger? Nix!"
Wie gesagt sehe die Fähigkeiten eher wie bei Geisterkriegern oder Templern, da die Quelle zwar magisch ist, die Anwender aber keine Magier sind.

Zu Zitaten: Isabella spielt ja auch auf die Unterhosenwichtel aus South Park in ihrer Quest in Akt 3 (?) an.

#237
Dukemon

Dukemon
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[quote]Pattekun wrote...

Naja, "Die Magierin nutzt fast die selben Worte und die Situation ist auch die Selbe" klang stark nach plagiieren. XD
Aber dass die erwachsenen Menschen bei BioWare so ne Low-Profile-Serie referenzieren, halt ich für unwahrscheinlich bis ausgeschlossen. °_°[/quote]

Hast du dir wenigstens mal das angeguckt, was ich meinte?

[quote]Pattekun wrote...[quote]Dukemon wrote...
Ja, aber Sentai-Serien sind (im Gegensatz zu USK-18-Spielen) demografisch nun wirklich auf Kinder ausgerichtet. Ungeachtet dessen, ob man als Erwachsener noch Spaß daran hat.[/quote]

Schon, aber die japanischen Serien, zumindest Kamen Rider, sind weniger überdreht abgestumpft, wie die US englischen Neuproduktionen. Ich glaube in Kamen Rider Riyui gibt es weiterhin Tod und Sterben und in Kamen Rider Dragon Knight wurde daraus Ventalisieren.
Mystic Knights ist allerdings eine reine US Amerikanische Produktion.

#238
Dukemon

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Der Epilog in DAO und DAA ist zwar nicht mehr wirklich verlässlig was Informationen angeht, jedoch bleib auch manches erhalten was im Epilog stand. Zum Beispiel wer König ist, wer an seiner Seite ist oder wer in Orzammar regiert und wie.
Etwas Auskunft wann wir vielleicht Morrigan wieder sehen wird vielleicht ebenfalls gegeben, denn ein Epilog besagt, dass eine dunkelhaarige Frau am Hofe von Orlais gesehen wurde...

Ob die Entwickler das berücksichtigen werden oder sie vollkommen umschreiben, wie den großen Teil des Epilogs?

#239
Guest_The_Loki_*

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Ich denke da hilft nur abwarten, Tee trinken und vom Käse kosten, der nach Verzweiflung schmeckt.

#240
Quatre

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The_Loki wrote...

Ich denke da hilft nur abwarten, Tee trinken und vom Käse kosten, der nach Verzweiflung schmeckt.


Lokik.

#241
Dukemon

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Es gibt, so finde ich, noch eine lose Geschichte die in Das Zeichen der Assassinin beginnt, wenn Aveline dabei ist. Beteiligt ist der Adel Orlais und Magie.

Modifié par Dukemon, 02 novembre 2012 - 05:01 .


#242
Alessa

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Dukemon wrote...

Es gibt, so finde ich, noch eine lose Geschichte die in Das Zeichen der Assassinin beginnt, wenn Aveline dabei ist. Beteiligt ist der Adel Orlais und Magie.


Ich hatte Aveline nie dabei. Klingt aber interessant. Hast du da vielleicht ein paar Details?

#243
Quatre

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http://dragonage.wik...The_Du_Lac_Sign

Modifié par Quatre04, 02 novembre 2012 - 06:48 .


#244
the_Green_Dragon

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Quatre04 wrote...

http://dragonage.wik...The_Du_Lac_Sign


This quest is a reference to The Black Vials from Dragon Age: Origins.

das wusste ich gar nicht :o

ich kann mir schwer vorstellen das man die Quest zufällig "offen" gelassen hat
vorallem weil Aveline's Vater Chevalier in Orlais war

Modifié par the_Green_Dragon, 02 novembre 2012 - 07:03 .


#245
Alessa

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Quatre04 wrote...

http://dragonage.wik...The_Du_Lac_Sign



Wow, danke für den Link. :happy:

#246
Alessa

Alessa
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the_Green_Dragon wrote...

ich kann mir schwer vorstellen das man die Quest zufällig "offen" gelassen hat
vorallem weil Aveline's Vater Chevalier in Orlais war


Dann kann man ja vielleicht auf eine weiterführende oder abschließende Quest in DA3 hoffen. :)

#247
Alessa

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Gerade ist von David Gaider eine interessante Aussage zum geplanten Ablauf der Party Banter in DA3 gekommen:

social.bioware.com/forum/1/topic/371/index/14783512#14783692


David Gaider wrote...

Terrorize69 wrote...
Will the PC stay vocal in banters in DA:I?


Yes. In fact, we're testing out a way for the player to chime in occasionally-- not with an automatic line, but with a chosen response. It'll also be an opt-in system, so you can choose to chime in on the banter or remain silent and let them talk. We'll see if that ends up working as we expect, but I consider it the ideal evolution of the system.


Es wird wohl an der Möglichkeit gearbeitet, sich als Held, auf Wunsch, an den Gefährten-Gesprächen zu beteiligen und dabei sogar aus mehreren Antworten auswählen zu können. Klingt interessant. ^_^

#248
Nihilismus

Nihilismus
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Danke für die News, wenn das wirklich käme... wäre toll.

#249
Quatre

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Alessa-00 wrote...

Gerade ist von David Gaider eine interessante Aussage zum geplanten Ablauf der Party Banter in DA3 gekommen:

social.bioware.com/forum/1/topic/371/index/14783512#14783692


David Gaider wrote...

Terrorize69 wrote...
Will the PC stay vocal in banters in DA:I?


Yes. In fact, we're testing out a way for the player to chime in occasionally-- not with an automatic line, but with a chosen response. It'll also be an opt-in system, so you can choose to chime in on the banter or remain silent and let them talk. We'll see if that ends up working as we expect, but I consider it the ideal evolution of the system.


Es wird wohl an der Möglichkeit gearbeitet, sich als Held, auf Wunsch, an den Gefährten-Gesprächen zu beteiligen und dabei sogar aus mehreren Antworten auswählen zu können. Klingt interessant. ^_^


Oh mein Gott, wenn das kommt, weiß ich, was ich den ganzen Tag machen werde: Auf- und ablaufen, und alle Antwortoptionen testen.

:D

#250
Alessa

Alessa
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Quatre04 wrote...

Oh mein Gott, wenn das kommt, weiß ich, was ich den ganzen Tag machen werde: Auf- und ablaufen, und alle Antwortoptionen testen.

:D



Hihi ... so ähnlich dürfte das bei mir dann auch ablaufen. Wenn ich allein daran denke, wie oft in DA2 in jeden Trigger-Punkt gelaufen bin, um die verschiedenen Banter zu hören ... :lol:

Modifié par Alessa-00, 02 novembre 2012 - 09:42 .