Es ist aber auch nicht sinnvoll wenn wir uns darüber streiten. Wenn jemand eine Spezialisierung nicht mag, muss er es ja nicht auswählen
Modifié par NasChoka, 08 novembre 2012 - 07:58 .
Modifié par NasChoka, 08 novembre 2012 - 07:58 .
Guest_The_Loki_*
The_Loki wrote...
Späher der Legion macht ohne ein Mitglied der Legion der Toten und Spirit Warrior ohne einen Geist des Nichts keinen Sinn.
Reaver kann man laut Redemption schon durch das trinken des Blutes eines Drachen werden, folglich Nyree.
Duelist ist eigentlich nur eine Weiterentwicklung des klassischen Zwei-Dolch-Kampfstil der Nahkampfschurken.
Für den Arkanen Krieger war ein Phylakterion aus einer Elfenruine notwendig.
NasChoka wrote...
Wenn Magier keinen Arkanen- Krieger-Baum bekommen sollen, könnten sie umgekehrt argumentieren, dass Krieger nicht solche Fähigkeiten haben sollten wie bei DAO-A (spirit warrior, Reaver) oder das Schurken nicht Duellist oder Legionaire Scout bekommen dürften.
Es ist aber auch nicht sinnvoll wenn wir uns darüber streiten. Wenn jemand eine Spezialisierung nicht mag, muss er es ja nicht auswählen
Guest_The_Loki_*
the_Green_Dragon wrote...
@Dukemon
es ging eher um deinen Umgangston und das du einfach dinge behauptest du schlicht falsch sind
The_Loki wrote...
Fakt ist aber, dass der Arkane Krieger durch seine pure Existenz den Krieger unnötig gemacht hat.
Warum soll man einen Krieger, der nur einen Gegner auf einmal aufs Korn nehmen kann, außer er ist auf 2-Schwerter geskillt, was wieder den Schurken auf einen puren Lockpicker reduziert hat, mitnehmen? Da hätte man es genauso gut auf Magier und Schurke reduzieren oder den Schurken auch einsparen können und dem Magier die Möglichkeit geben Schlösser zu knacken. Dann wuselt er wenigstens gar nicht mehr herum um kippt um. Das Sigrun als Legionärin der Toten eine massive Rüstung trug machte nur von der Story her Sinn, immerhin ist sie in der Legion. Sobald sie in meiner Gruppe war wurde sie direkt auf Geschicklichkeit und Intelligenz umgeskillt.
Dukemon wrote...
Ich möchte mir nicht von irgendwelchen Spielregeln, die gar nicht extistieren, vorschreiben lassen welche Möglichkeiten ich habe.
Guest_The_Loki_*
Quatre04 wrote...
Das ist das Problem mit Hybriden: Entweder alle können alles gleich gut, oder es wird unfair. World of Warcraft ist ein gutes Beispiel für ein MMO mit lauter Hybridklassen, deren Balancing eine Katastrophe war.
Guest_The_Loki_*
Quatre04 wrote...
Dukemon wrote...
Ich möchte mir nicht von irgendwelchen Spielregeln, die gar nicht extistieren, vorschreiben lassen welche Möglichkeiten ich habe.
Duke, diese "Spielregeln" ergeben sich aber aus der Spielwelt: Zirkelmagier beispielsweise haben keine Chance, richtig kämpfen zu lernen. Die Templer verbieten ihnen ordentliche Waffen und schwere Rüstungen - die Rüstungen wiederum wirken sich negativ auf die Kraft des Magiers aus, der wiederum aufgrund der Anstrengung mehr Mana verbrauchen muss. Die meisten Magier verbringen Zeit mit dem Studium der Magie. Das heißt, ihnen mangelt es an körperlicher Ertüchtigung.
Quatre04 wrote...Die Arkanen Krieger sind ein Orden, der in Vergessenheit geriet. Menschen wissen so gut wie nichts über sie, und bei den Elfen sind es gerade mal ein paar erfahrene Dalish, die Geschichten darüber kennen könnten. Das Wissen über diesen Orden gilt weitgehend als verloren. Dass der Graue Wächter auf diese äußerst seltene Form der Magie stößt, ist eine story-bedingte Ausnahme. Es ist also nicht so, als wüssten die Magier in Thedas, dass sie auch im Nahkampf erfolgreich sein könnten.
Quatre04 wrote...Ich kann verstehen, dass du Lust auf Hybride hast. Ich mag sie generell auch - z.B. Paladine oder Barden oder solche Geschichten. Was du aber forderst, bedeutet im Endeffekt eine Aufhebung der Klassen. Jeder soll alles können. Und das ist meiner Meinung nach langweilig.
Modifié par Dukemon, 08 novembre 2012 - 09:02 .
so seh ich das auchQuatre04 wrote...
So viel zu den Regeln bzw. dem Lore. Alles andere ist eine Frage des Balancings.
Ich kann verstehen, dass du Lust auf Hybride hast. Ich mag sie generell auch - z.B. Paladine oder Barden oder solche Geschichten. Was du aber forderst, bedeutet im Endeffekt eine Aufhebung der Klassen. Jeder soll alles können. Und das ist meiner Meinung nach langweilig.
Ich wünsche dir immer noch, dass der Arkane Krieger in gemäßigter, passender Form ins PC Spiel zurück kommt - im RPG zocke ich ja selber einen. Aber: Dann darf er im Nahkampf nicht stärker sein als der Schurke, und er darf nicht besser tanken können als der Krieger. Und er darf natürlich nicht so viel Zauberschaden verursachen wie beispielsweise ein Kampf-, Blut- oder Machtmagier.
Deine Grundforderung nach mehr Abwechslung und Vielfalt unterstütze ich. Vergiss aber nicht, dass es noch zwei weitere Klassen neben dem Magier gibt.
The_Loki wrote...
WoW dient ihm nur als Beispiel für schlechtes Klassenbalancing, wie es in DAO der Fall war.
Modifié par NasChoka, 09 novembre 2012 - 09:43 .
Wieso sollten sie? Die meisten Abtrünnigen benützen ihre Magie, wenn sie sich schützen oder kämpfen müssen. Davon abgesehen: Die Rüstungen behindern sie immer noch beim Zaubern. Und wer sollte sie auch ausbilden?Dukemon wrote...
Zum Glück gibt es noch Magier außerhalb des Zirkels, haben ja schließlich ggf. selber einen gespielt. In dem Fall ist es sehr abwegig, dass diese Magier keine Ausbildung mit Schwert oder Bogen haben.
Körperliche Betätigung und Fitness sind eine Sache. Kampftraining eine andere. Und die Templer werden wohl kaum gestatten, dass Magier Unterricht im Waffengang erhalten: Immerhin schlucken sie extra Lyrium, damit sie die "anderen Fähigkeiten" der Magier blockieren können. Da wäre es sinnfrei, denen auch noch zu zeigen, wie sie mit Schwertern umgehen können.Dazu kommt nocht eben, dass wohl nicht jede Person im Turm sich ihre paar Stunden Aktivität nehmen lässt. Die Treppen hoch und runter laufen, dürfte für einen Magier im Turm kein Problem sein sie als Sportinstrument zu missbrauchen.
White Spire? Da kam nur eine Romanfigur her. Oder meinst du den Magier aus DA:A. Kam der nicht aus dem Zirkel von Montsimmard? Und davon ab: Graphik ist kein Lore-Argument. In DA:O hatten alle Menschenmänner den gleichen Körperbau. Auch Diener und Handwerker.Immerhin sah unser Zirkelmagier, sowohl aus Kinnloch als auch aus White Spear, nicht gerade unsportlich aus.
Im Norden hausen das Tevinter Imperium und die Qunari, zwei Kulturen, die recht wenig mit Elfengöttern und der Geschichte von Arlathan anfangen können. Ich bezweifle sehr, dass sie über das Wissen über die Arkanen Krieger verfügen. Sonst würden sie es auch einsetzen - vor allem Tevinter.Da der Norden noch weitesgehend ungeschrieben ist, was Details angeht gibt es da doch bestimmt Möglichkeiten es zu schreiben, damit es möglich wird. Marethari kannte noch einen alten Zauber, um Nicht Magier es zu ermöglichen im Wachen Zustand das Nichts zu betreten.
Das ist dann aber dein persönliches Problem. Nur weil du einen Gefährten nicht magst, muss deswegen doch nicht das ganze Klassenbalancing darunter leiden. Es gab in DA2 drei Krieger und eine Duellantin. Da ist es nicht gerechtfertigt, auch noch einen Magiertank anzubieten - obwohl das mit Blutmagier-Hawke oder Merrill auch ganz gut ging. Zumindest auf normal.Nun, also im ideal Fall hat man in einer Gruppe immer einen dabei der den Mob auf sich lenkt. Da ich in DA hauptsächlich nach Symphatie gehe wen ich in die aktive Gruppe nehme, blieben Fenris und Aveline häufig bei sich zu Hause. Da waren dann die Magier und Schurken allein und nur Isabela war für den Nahkampf zuständig. Ein wenig wenig.^^
Der Witz ist: Im RPG können elfische Abtrünnige auch den Umgang mit Pfeil und Bogen erlernen. Allerdings haben sie keinen Zugriff auf die wichtigen Schützen-Talente. Davon abgesehen haben sie ja ihre Arkanze Lanze (Stabzauber), die für sie nützlicher ist, als ein Bogen oder eine Armbrust.Was ich selber nie spielen würde, wäre ein Magier mit Pfeil und Bogen oder Armbrust und Bolzen.
Ja, das ist ein Wort ... irgendwie ... aber mir fällt auch kein besseres ein. *lach*NasChoka wrote...
Das ist dort nur schlecht weil man versucht pvp und pve gleichzeitig zu balancen (ist das ein Wort?).
Es war nicht perfekt, aber es gab eine klare Aufgabenverteilung - siehe oben. Natürlich gab es Encounter, in denen es manche Klassen leichter als andere hatten. Aber die Klassen haben sich - auch aufgrund der neuen Talentbäume und Synergieeffekte - ergänzt und nicht überflüssig gemacht.War es in DA2 denn so viel besser? Das Duell Als Magier gegen den arishok war recht problematisch und beinhaltete sehr viel weglaufen und Tränke. Mit meinem Schurken (assassin/shadow) dauert es 5 Sekunden und das ist großzügig aufgerundet
Da stimme ich dir voll und ganz zu. Ich habe zum Glück den Vergleich zum Dragon Age RPG, wo mein Arkaner Krieger aufgrund der Regeln echt schwach (und extrem optimierungsbedürftig) ist. Aber: Lieber schwach und schwer zu spielen, als eine eierlegende Wollmilchsau.Es geht im Gründe darum, dass das spielen mit allen Klassen Spaß macht. Das man den AK nicht so haben will wie in DAO ist vollkommen okay für mich. Es stört mich nur ein wenig wenn es so klingt "ich mag es nicht/finde es langweilig also soll niemand die option haben"
Weil das das Klassensystem ad absurdum führt?Wenn jemand mit 3 Magiern und einer Schurkin spielen möchte warum soll das nicht gehen?.
Quatre04 wrote...
Weil das das Klassensystem ad absurdum führt?NasChoka wrote...
Wenn jemand mit 3 Magiern und einer Schurkin spielen möchte warum soll das nicht gehen?.
Weil das bedeutet, dass Klassen überflüssig werden?
Weil das nicht im Sinn der Spielemacher ist, die extra DREI Klassen anbieten?
Ich sage nichts gegen Vielfalt und Auswahlmöglichkeiten. Aber man muss es nicht übertreiben.
Guest_The_Loki_*
The_Loki wrote...
Zur Balancingalternative: Wie wäe es mit gleichwertig bzw auf Augenhöhe?
Guest_The_Loki_*
gerade bei einem Spiel wo es vordergründig um den Magier/Templer Konflikt gingNasChoka wrote...
Dann hoffe ich, dass diesmal nicht 2 von 3 Kriegern pro templer sind und die dritte mit mir redet wie die Mutter
Modifié par the_Green_Dragon, 09 novembre 2012 - 11:59 .
The_Loki wrote...
Mir gings mehr um ein Alternativwort zu Balancing.
NasChoka wrote...
Dann hoffe ich, dass diesmal nicht 2 von 3 Kriegern pro templer sind und die dritte mit mir redet wie die Mutter